Открыть страницу с Ютуба, нажать правой кнопкой мыши по видео и выбрать"Копировать URL видео" Вставляем ссыль сюда, выделяем мышей и Жмём кнопку Vileo в форме добавления сообщения. Должно получится следующее
Парни, поздравляю с началом бета теста, добро пожаловать в ад, эээ Зону :-) но если честно он того стоит, удачи решившимся:-) и терпения тем кто настроен ждать выхода полной версии после 'причесывания' Сорри за флуд))) Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Лучше долгим, больше времени в зоне, больше времени на выявление мелких багов, и в целом отшлифовки. Тогда и мод будет ослепительно блестящим)) (С) ЯДВ
Здравствуйте. Да наверняка будут. Ведь всё равно будут те, кого не взяли на тест или они сами не пошли, по каким либо причинам. А видео все равно хотят смотреть. Тем боле, сколько будет длиться это тестирование, неизвестно. Я вот допустим тоже хотел бы поучаствовать, но месяц, может два, свободного времени будет немного. По этому не стал подавать заявку.
Аналогично. Если что-то делать(в том числе и тестить), то делать это хорошо. Если заранее понимаешь, что на хороший тестинг банально нет времени, то и незачем отвлекать разработчиков. .......................... А продолжение кина не помешало-бы
Просто я подумал, если всё таки со временем будет хорошо и я подам заявку, даже после завершения набора тестеров. Сяк всё же её прочтёт и ответ будет положителен.
А как же! Все должны видеть, что бывают лохи и полохастее. Мои ролики - это чистая психологическая поддержка. Как там недавно было сказано? "Если уж он смог, то я и подавно!"
Если что-то делать(в том числе и тестить), то делать это хорошо. Если заранее понимаешь, что на хороший тестинг банально нет времени, то и незачем отвлекать разработчиков.
Да дело даже не во времени, хотя основная причина может быть в этом сейчас и есть. На мой взгляд обычный человек, севший потестить мод, увидит только явные какие-то баги, глюки или вылеты. Чтобы хорошо потестить мод, нужно знать его "кухню" , что за чем должно идти, какие диалоги должны когда появляться и прочие тонкости, которые дилетантам и даже тем, кто следит за видеодневниками и читает форум, могут быть незаметны. Более того, нужно,наверное, делать что-то вроде отчёта, в котором будут на узко-профилированном языке говорится выявленные детали. Может быть, всё намного проще, но у меня сложилось именно такое мнение.
Сообщение отредактировал Jackard - Пятница, 26.12.2014, 17:26
Чтобы хорошо потестить мод, нужно знать его "кухню" ,
А разве первые тестеры её так хорошо знали? Это сей час они всё хорошо знают, а в то время они начинали с "чистого листа". Хотя в данном случае о "чистом листе" речи быть не может, но всё же.
Хотя в данном случае о "чистом листе" речи быть не может, но всё же.
Да это понятно, просто я говорю о полезности для разработчиков и результативности того, как будет тестироваться. Если помимо общей протяженности принять в учёт также и время на то, чтобы новоявленные бета-тестеры заматерели и как бы уже научились всем премудростям этого занятия, то время, действительно много уйдёт. Да и тем более одно дело сплочённая команда, которая так или иначе работает в кооперации, с обменом советами по скайпу и так далее, и совсем другое дело количество разношёрстных игроков с разным опытом игры в NLC и разной готовностью к тому, что их ждёт. Сгоряча можно конечно взять шашку в руки и попробовать себя, но нужно очень много терпения и желания, чтобы хотя бы после недели теста не бросить всё, поняв, что "не по Сеньке шапка".
Сообщение отредактировал Jackard - Пятница, 26.12.2014, 17:57
Да это понятно, просто я говорю о полезности для разработчиков и результативности того, как будет тестироваться
Переживать не надо, надо тестировать. Там где надо и прочтете чужое и укажете свое. Это касается как и багов, так и не понимания, возможного, каких-то мест.
Whisper, Меня волнует скорее ощущения от того, во что я буду играть. Если просто начать свой долгий путь, не торопясь и постепенно продвигаясь вперёд, преодолевая многие препятствия, впечатления будут одни. А если это уже становится работой, то восприятие кардинально поменяется, и может пропасть весь шарм того, чего ждал изначально. Перестраивать себя потом, когда после тестов и доработок выйдет наконец финальная версия, будет сложновато, так как будет уже другой настрой и взгляд на это тоже. Поэтому лучше подождать и потом уже вкусить всё в первый раз, а не заново.
Поэтому лучше подождать и потом уже вкусить всё в первый раз, а не заново.
Это понятно ) Просто столько разговоров и тут появляется возможность для каждого (в том числе для тех, кто чуть не годами обсуждал) и тут бац - не, я не могу, не хочу, нет времени и т.п. Начало-то играли, да и ролики смотрели скорей всего, неужели нет желания самому, хотя бы немного?
Сообщение отредактировал Whisper - Пятница, 26.12.2014, 18:47
Львиная доля "полезности" перед выходом в массы как раз от бета-теста обычно.
Бета-тестер это просто игрок, который делает оценку в общих чертах. Сюжета, играбельности, отсутствию неких нестыковок и т.д. Ну может наткнуться на некий баг, с которым уже будет разбираться профи. Или тестер, или разработчик. Настоящий тестер, нашедший ошибку, должен её локализовать, определить условия её возникновения и - главное! - четко и конкретно описать разработчику. Этого практически никто не умеет. Хороший тестер очень быстро уходит в разработчики, а разработчику некогда заниматься тестингом. За все время, которое я нахожусь в среде модинга Сталкера, я сталкивался только с двумя настоящими тестерами: Седой и Таули. Они все выше перечисленное умели делать. И стабильная работа разгрузки во многом их заслуга. Задайте каждый себе вопрос: а могу ли я многократно повторять одну и туже ситуацию, чтобы понять в какой момент и по каким причинам возникает баг? Обычно, игрок, называющий себя тестером, просто констатирует факт: у меня патроны в разгрузке пропадают. А когда начинаешь распрашивать: какие, из каких ячеек, при каких условиях, в ответ слышишь одно: а фиг его знает, ты скриптер - ты и разбирайся... И приходится все бросать, брать сохраненку горе-тестера, которая может быть сделана "хрен знает где", топать на место "!преступления" и самостоятельно обкладывать баг красными флажками...