[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Мир NLC
RUS_D Дата: Суббота, 11.05.2013, 11:37 | Сообщение # 1
Группа: Администраторы
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 18.04.2010
Город:
Сообщений: 54
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Видео и скриншоты мода NLC, выкладываем тут.


Видеоканал от тестера SOBa:
http://www.youtube.com/user/SSkabei?feature=watch
Видеоканал от тестера VIRrusRa:
http://www.youtube.com/channel/UCbDczkE2y8WO0i__JINUZoA
Offline
Фрегат Дата: Четверг, 25.12.2014, 00:48 | Сообщение # 7981
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Из комментариев к последнему видео Vergas’а:
Цитата
Если до охотников быстро добраться, может можно будет стухший псевдохвост поменять на свежий хвост слепыша, ну еще может голову тушкана накинуть сверху,
Интересно насколько такое реализуемо.
Offline
Den_Avatar Дата: Четверг, 25.12.2014, 00:52 | Сообщение # 7982
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 26.09.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 113
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Jackard ()
Посмотрите видео SOBa

Ок, спасибо.


C хабаром вернулся - чудо; живой вернулся - удача; шальная пуля мимо - везенье, а всё остальное - судьба…

Сообщение отредактировал Den_Avatar - Четверг, 25.12.2014, 00:53
Offline
Grisli Дата: Четверг, 25.12.2014, 01:11 | Сообщение # 7983
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: NRW
Сообщений: 351
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Фрегат ()
Интересно насколько такое реализуемо.
Скорее всего вполне реализуемо. При условии, что Игрок заранее знает где эти Охотники, примерно представляет расстановку зверья на локации и идёт(скорее даже бежит) не ввязываясь в перестрелки.

............................
Вот кстати, насчёт "заранее знает".
Когда ГГ Vergas-а вышел в 007 на Кордон, со стороны АТП доносилась бодрая стрельба. Похоже, что ГГ "не успел" и Петруха-со-товарищи пошли на штурм.
Возникает вопрос - насколько адекватно кол-во времени, отведённое на поиск ПДА в Кишке? Т.е., в случае, когда Игрок заранее знает где, что и как - времени наверняка хватит. Но ведь квест по-идее должен делаться из расчёта, что Игрок видит это всё в первый раз. Соот-но какое-то время ему по Кишке придётся поблуждать. Понятно, что давать ему время в размере "пара дней" это перебор, но всё-таки.
Offline
Whisper Дата: Четверг, 25.12.2014, 01:20 | Сообщение # 7984
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата SOB ()
Понимаю, что это неизбежно, но таки задевает... когда можно нажать на паузу, пойти покурить, а потом с высоты птичьего полета давать советы. Одно дело соображать "по ходу" игры не зная исхода и совсем другое, увидев ролик от начала до конца.

Нет, я там про другое - вот слева собака уже укусить готова, ее не видно, но слышно и через секунду ГГ уже труп, ага. Когда есть опыт, реакция сразу определенная возникает на такой звук, а тут ее нет и такое удивление автора - чего??? откуда??? Ну или разговоры-разговоры о радиации, что нет счетчика, что только поймать можно и тогда понять, а между тем неторопливо куда-то идем, и порция уже давно поймана и растет и растет, уже здоровье стало портиться ощутимо и то опа - где это я радиации хапанул!!?

Цитата Фрегат ()
Интересно насколько такое реализуемо.

Протухший хвост считай ничего не стоит - поменять можно на такую же ерунду, не более.

Цитата Grisli ()
Соот-но какое-то время ему по Кишке придётся поблуждать. Понятно, что давать ему время в размере "пара дней" это перебор, но всё-таки.

Главное, что там в тексте "пару часиков" почему-то - я бегом бежал, все успел, даже пару канистр бензина вынес заодно, но прошло гораздо более пары часиков, понятно - при этом успел, штурм не начали. Знал ли заранее? Нет, не знал, но как говорили "иди по дороге", конечно, не шел - ты голый и босый на открытой местности, а вокруг стада аж. Шел по краю, вернее такой марафон, с минимум контактов со зверьем.


Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 25.12.2014, 01:22
Offline
Фрегат Дата: Четверг, 25.12.2014, 01:21 | Сообщение # 7985
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Whisper ()
Протухший хвост считай ничего не стоит - поменять можно на такую же ерунду, не более.
Этой ерунды хватит чтобы заплатить за выход с Кишки?
Offline
Whisper Дата: Четверг, 25.12.2014, 01:24 | Сообщение # 7986
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Фрегат ()
Этой ерунды хватит чтобы заплатить за выход с Кишки?

Нет, там процентов 10 этот хвост тебе дают, он будет стоить... да ничего не будет стоить! (с)
Offline
Фрегат Дата: Четверг, 25.12.2014, 01:57 | Сообщение # 7987
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Насчет стоимости.
Вещи, цена на которые не зависит от уровня износа, стоят обычно "круглые" суммы. Цена же тех вещей, стоимость которых зависит от уровня износа, высчитывается с точностью до рубля. Очень уж по-аптечному выглядит, прям как ювелирном магазине. smile
А округлять эти суммы никак нельзя?
НЕ в пользу ГГ, естественно. Если Меченный продает — округляется в меньшую сторону. Если покупает в большую. Сотни округляются до десятков, тысячи — до сотен, итд.
[Vergas]По мне, так ценное замечание. Действительно, встретились двое в Зоне, а "чистом поле" и что будут что-то друг другу продавать за, скажем, 3251 рубль. Нет конечно. За 3200 или 3300. Некогда в мелочи ковыряться.[/Vergas]
Offline
Morya40g Дата: Четверг, 25.12.2014, 02:30 | Сообщение # 7988
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 05.08.2013
Город: Одесса
Сообщений: 358
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Grisli ()
Но ведь квест по-идее должен делаться из расчёта, что Игрок видит это всё в первый раз.
Такое впечатление, что уже давно делается из расчета прохождения СОБа biggrin Годика через 4 игры таки будешь успевать везде biggrin
Offline
Vergas Дата: Четверг, 25.12.2014, 05:56 | Сообщение # 7989
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 19.04.2010
Город: Москва
Сообщений: 336
Репутация: 20
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Whisper ()
Главное, что там в тексте "пару часиков" почему-то - я бегом бежал, все успел, даже пару канистр бензина вынес заодно, но прошло гораздо более пары часиков, понятно - при этом успел, штурм не начали. Знал ли заранее? Нет, не знал, но как говорили "иди по дороге", конечно, не шел - ты голый и босый на открытой местности, а вокруг стада аж. Шел по краю, вернее такой марафон, с минимум контактов со зверьем.

Вот так и рождаются "охотничьи" рассказы...
Ну во-первых про пару канистр. Надо поговорить с челом возле генератора. Найти заранее эти пустые канистры. Не знаю, есть ли в доступности на Кордоне "пара" канистр. Сам знаю только про одну, на АТП, которую в общем-то можно захватить с собой, но до похода в Кишку(ибо идя туда с оружием уже не заскочишь "по дороге")
"Знал ли заранее? Нет, не знал"
Наверное случайно получилось.
Теперь про марафон в Кишке.
Просто бежать по краю не получится. Сразу при заходе на локу отчетливо слева слышен лай собак. Явно стая. Любой (опытный или нет) в эту сторону не сунется. Остается правый край. Там можно пройти, но только до определенной точки. Или в радиоактивность попадешь, либо на стаю тушканов. И обязательно выйдешь на дорогу - скалы вплотную к ней подойдут. Не знаю, может быть мой визави и профи воевать со стаей тушканов на открытой местности имея только пистолетик в руках, у большинства это вряд ли получится. Все это можно вычислить только экспериментально, сдохнув и не один раз. Или знать заранее...
Следовательно переход на левую сторону неизбежен. Т.е. путь на заправку - не просто пробежка "по краю", а в общем то довольно извилистая дорога, нащупать которую можно только ценой собственных пота и крови.
Найти мертвого кабана вот так, с разбегу, можно только в одном случае: знать заранее все точки спавна этого самого кабана и быстренько обежать их все по-порядку. Для данного кабана сделана специальная моделька, плоская до безобразия, и она не торчит над травой, а так здорово в ней прячется, что я сумел найти её только используя фонарик и наткнувшись на неё в упор. Искал довольно долго. И скажите, разглядели ли вы её в моем видио, хотя я эту тушку довольно долго в поле зрения держу?
"Знал ли заранее? Нет, не знал"
Ну и так далее...
Ну не спорю, тут каждый второй профи. Куда мне маразматическому старику с замедленной реакцией с вами тягаться. Но я хотя бы байки не сочиняю.
Из твоего рассказа,Whisper, получается, что ты пришел, пробежался и победил на одном дыхании.
Не верю!©
Offline
astralpiligrim Дата: Четверг, 25.12.2014, 06:16 | Сообщение # 7990
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 02.08.2013
Город: dushanbe
Сообщений: 230
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Аномаля на мосту на ЧАЭС.
1. Визуальный эффект жадинки.
2. Появление ее полностью случайное в обоих направлениях (Зона может пропустить на ЧАЭС а может и нет. Это касается не только первого захода, но и всех последующих).
3. Главное условие выживания постоянное движение вперед. Любая остановка (просмотр рюкзака и др.) - смерть (аптечки не помогут)
4. Скорость течения времени при нахождении в аномалии так же случайное (т.е. нахождение в ней ГГ может длиться от нескольких минут до нескольких дней внешнего времени). Попал устром выбрался глубокой ночью, тот еще хардкор. biggrin
5. На выходе из аномалии здоровье ГГ должно быть низким (возможно кровотечение или доза радиации). Уровень недостающего здоровья зависит от темпа прохождения - постоянный бег или медленное топтание с отдышкой.
6. Порча костюма зависит от времени нахождения в аномалии.
7. Случайная потеря предметов из инвентаря (в их число могут входить также детекторы, ПДА и по возможности даже разгрузка типа пришла в негодность). Оружие также может пропасть в аномалии (оставить ГГ с одним ножом при этом решит Автор). Количество отнимаемых предметов также случайное.
8. Пересохранение автосейва на сейв после прохождения аномалии (искуственный чек-пойнт отбирает возможность переиграть при неудачном раскладе).
Все ИМХО
Offline
Misch_toptun Дата: Четверг, 25.12.2014, 06:25 | Сообщение # 7991
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 20.05.2013
Город: г. Стрежевой
Сообщений: 528
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Grisli, Если не мешкать, времени хватает, но первый раз не зная дороги это очень сложно, почти не выполнимо. Варгас правильно расклад обрисовал с левой и правой стороной, если маршрут не знать, то только на удачу уповать. Да, ещё Вергасу, по поводу восприятия на звук монстров, очень нужная и важная привычка, но по прикидкам, где то одна тварь из десяти может атаковать и в тишине, без привычных звуков, глюк, рандом? Не знаю, но учитывать надо, то псевда на спине повиснит неожиданно, то кабан из кустов без хрюканья атакует:-)
[Vergas]Во-во. Именно так псевда на меня и напала в Кишке. Хоть сто раз этот момент пересматривай, ни намека на псевду нет.[/Vergas]


Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Offline
mikelik Дата: Четверг, 25.12.2014, 07:18 | Сообщение # 7992
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Vergas ()
Вот так и рождаются "охотничьи" рассказы...
Ну во-первых про пару канистр.
Насколько я помню, генераторщик про канистры начинает говорить с ГГ только ПОСЛЕ решения вопроса с Шустрым. Так что новичок в игре (и Меченый, соответственно) не может знать, что канистры нужны и надо бы прихватить по пути пару. smile
Но просто пробежать без остановок и столкновений в Кишке можно. От Кордона до заправки и обратно. Если знать КАК и ГДЕ. Я этот путь для себя вычислил не за один заход и проход. Но теперь пробегаю - только шум в ушах. Новичку - нереально пробежать.
Таки да - на байку смахивает. smile


Сообщение отредактировал mikelik - Четверг, 25.12.2014, 07:22
Offline
waylander Дата: Четверг, 25.12.2014, 07:41 | Сообщение # 7993
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 20.05.2010
Город: Краснодар
Сообщений: 160
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Misch_toptun ()
где то одна тварь из десяти может атаковать и в тишине, без привычных звуков, глюк, рандом?

Теперь мобы часто атакуют без визга и хрюканья, особенно тушканы.
Саша Петров постарался. smile

Цитата mikelik ()
Но просто пробежать без остановок и столкновений в Кишке можно.

Цитата mikelik ()
Я этот путь для себя вычислил не за один заход и проход

Аналогично.
Offline
CD Дата: Четверг, 25.12.2014, 08:52 | Сообщение # 7994
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 10.05.2013
Город: Челябинск
Сообщений: 139
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата mikelik ()
Но теперь пробегаю - только шум в ушах.

Но вот зачем об этом сообщать ведь ОНможет прочитать ...


Сообщение отредактировал CD - Четверг, 25.12.2014, 08:53
Offline
AsproRoker Дата: Четверг, 25.12.2014, 09:24 | Сообщение # 7995
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Сержант

На форуме с: 24.12.2014
Город: Курган
Сообщений: 30
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Здравствуйте, долго был гостем, решил зарегистрироваться. Месяца два как уже не следил за новостями, а тут оказывается будет тест, во общем хотелось бы задать вопрос, тест будет закрытого типа, или я могу тоже отправить заявку.
Offline
Den_Avatar Дата: Четверг, 25.12.2014, 09:54 | Сообщение # 7996
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 26.09.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 113
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Можно мне ответить?
Цитата Сяк ()
По техническим причинам (недоработки в технической части) тест пока откладывается. Наверно недельки на две.

Цитата Сяк ()
Писать в личку надо будет после объявления о начале собственно бета-теста.
В данный момент писать не надо.

Тут будет объявление


C хабаром вернулся - чудо; живой вернулся - удача; шальная пуля мимо - везенье, а всё остальное - судьба…

Сообщение отредактировал Den_Avatar - Четверг, 25.12.2014, 10:30
Offline
Hemyl Дата: Четверг, 25.12.2014, 11:06 | Сообщение # 7997
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 12.12.2013
Город: Зона
Сообщений: 55
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Grisli ()
Когда ГГ Vergas-а вышел в 007 на Кордон, со стороны АТП доносилась бодрая стрельба. Похоже, что ГГ "не успел" и Петруха-со-товарищи пошли на штурм. Возникает вопрос - насколько адекватно кол-во времени, отведённое на поиск ПДА в Кишке?

На самом деле отведённого времени хватает даже с лихвой, просто нужно чётко придерживаться указания идти на заправку, а потом сразу же обратно. Как промежуточный чекпоинт можно использовать лампадку в автобусе по дороге. Чтобы расчистить площадку около заправки нужно с собой брать дробовик. А в критических ситуациях, когда полчища кабанов или слепышей догоняют ГГ всегда можно сбросить рюкзак, затем за ним вернуться (кстати поиск рюкзака среди травы, учитывая тот факт, что обычно из-за погони не успеваешь заметить точное место, почти всегда превращается в отдельную увлекательную мини игру smile )
Но если даже ГГ не успевает в срок вернуться на Кордон, то всё равно Шустрого спасти можно. Я лично при заходе с Кишки на Кордон сразу же бегом бежал к северному выходу на АТП, затем не обращая внимания на бандитов кидал гранату на второй этаж здания где держат пленника, и бегом к Шустрому валить бандоса который его охраняет. Затем сохраняемся у костра и спокойно валим всех оставшихся бандюков. Естественно всё вышеуказанное мне удалось осуществить где то с 10-15 попытки. smile
Offline
Grisli Дата: Четверг, 25.12.2014, 11:28 | Сообщение # 7998
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: NRW
Сообщений: 351
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Hemyl ()
На самом деле отведённого времени хватает даже с лихвой, просто нужно чётко придерживаться указания идти на заправку

М\б я что-то пропустил, но на миникарте заправка вроде не обозначена, имеем только общее направление. Переть прямо по дороге, с экипировкой уровня "старт игры" - не вариант. Следовательно, опять возвращаемся к тому, что "времени с лихвой" справедливо не для игрока, а для "до дыр затёршего гид".

Я ведь не веду к тому, что-бы дорогу игроку лепестками роз устилали smile Просто, при создании квестов правильнее(на мой взгляд) ориентироваться на уровень** игрока соот-ий Vergas-у, а не SOB-у.
** под словом уровень подразумевается степень знания мода.


Сообщение отредактировал Grisli - Четверг, 25.12.2014, 11:29
Offline
Den_Avatar Дата: Четверг, 25.12.2014, 11:56 | Сообщение # 7999
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 26.09.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 113
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Согласен. Сколько людей столько и мнений. Под всех не "подстроишь" сложность мода. Главное - "в тапёра не стрелять он играет как умеет". Кто-то может с первого раза попадёт в десятку, а кому-то и перезаряжать магазин придётся...

C хабаром вернулся - чудо; живой вернулся - удача; шальная пуля мимо - везенье, а всё остальное - судьба…
Offline
mikelik Дата: Четверг, 25.12.2014, 13:06 | Сообщение # 8000
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Grisli ()
Переть прямо по дороге, с экипировкой уровня "старт игры" - не вариант. Следовательно, опять возвращаемся к тому, что "времени с лихвой" справедливо не для игрока, а для "до дыр затёршего гид".
Я подозреваю, что ни один совсем уж зелёный-презелёный новичок в это и не сможет играть. А если и будет, то он уже на контейнере Сидора или на том, как пройти "Электру" в туннеле все гиды до дыр прочитает и все кины пересмотрит и уже будет знать про заправку.
Это как с переходом в ТД. Никто не говорит, куда идти, как туда попасть, где переход. Говорят: иди в ТД, как будто ГГ проснулся с этим знанием. Но все прекрасно знают, где переход smile


Сообщение отредактировал mikelik - Четверг, 25.12.2014, 13:06
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======