[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Мир NLC
RUS_D Дата: Суббота, 11.05.2013, 11:37 | Сообщение # 1
Группа: Администраторы
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 18.04.2010
Город:
Сообщений: 54
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Видео и скриншоты мода NLC, выкладываем тут.


Видеоканал от тестера SOBa:
http://www.youtube.com/user/SSkabei?feature=watch
Видеоканал от тестера VIRrusRa:
http://www.youtube.com/channel/UCbDczkE2y8WO0i__JINUZoA
Offline
Grisli Дата: Четверг, 25.12.2014, 13:17 | Сообщение # 8001
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: NRW
Сообщений: 351
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
mikelik, это(имхо) немного другое.
Игра с модом подразумевает, что игрок знаком с "чистой" игрой, и стандартные переходы, да и "Электра" в туннеле, для него не новость.
С контейнером для Сидора проще. Там игрока никто не ограничивает, ищи пока не посинеешь найдёшь smile , да и намёк на Неумёху кое-какой присутствует.
Offline
Фрегат Дата: Четверг, 25.12.2014, 13:30 | Сообщение # 8002
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Насчет оплаты за прогулку по Кишке, во имя "спасения рядового Шустрого".
Offline
Andrey Дата: Четверг, 25.12.2014, 15:24 | Сообщение # 8003
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: Москва
Сообщений: 313
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Фрегат
Такое предложение "если Меченный не успевает-Сидор не будет с ним торговать"-превращает квест на Шустрого практиЦки в обязательный.А это явно противоречит идее мода. Нет обязательного( в теории)). Не спасли Шустрого- судьба такая, стало быть. Видимо, поэтому и время на спасение не будут авторы менять.В этот раз не спасли, в другой раз может получиться. Как-то так.


zu1 на АМК

Сообщение отредактировал Andrey - Четверг, 25.12.2014, 15:41
Offline
Фрегат Дата: Четверг, 25.12.2014, 15:35 | Сообщение # 8004
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Andrey
Никто не заставляет решать проблему Шустрого с помощью турпохода в Кишку. Если Сидрыч не будет раскошеливаться на оплату прохода у охотников, то и Меченный ему ничего не должен.
Деньги Меченному выдают с расчета, что он решит проблему мирно. Если Меченный не успевает и проблему все равно пришлось решать с помощью оружия, то спрашивается на что деньги были потрачены? Чтобы Меченный прогулялся по Кишке?
Offline
MAB Дата: Четверг, 25.12.2014, 15:36 | Сообщение # 8005
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 11.05.2013
Город: Саранск
Сообщений: 595
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Andrey все разумно и доходчиво , к тому же существует альтернатива ( в плане игры) - просто пойти на штурм и не заморачиваться беготней . Что то / кто то потеряет , но за все в Зоне нужно "платить".
Offline
Whisper Дата: Четверг, 25.12.2014, 15:44 | Сообщение # 8006
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Фрегат ()
А округлять эти суммы никак нельзя?

Это старая штука, я в своем прототипе азартных игр между сталкерами даже "округлятор" писал, чтобы красиво было. Но в игре этим заведует банальный алгоритм торговли зашитый в движок, там округлятора нема.
Offline
Jackard Дата: Четверг, 25.12.2014, 15:48 | Сообщение # 8007
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 16.09.2014
Город: Тверь
Сообщений: 665
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Фрегат ()
Если Меченный не успевает и проблему все равно пришлось решать с помощью оружия, то спрашивается на что деньги были потрачены? Чтобы Меченный прогулялся по Кишке?

Мне кажется, всё из-за временных рамок. Не будь этих "двух часиков", которые теперь кстати отсчитываются не с того момента, как Петруха об этом сказал, а вообще после разговора с Сидором, никаких бы 5 тысяч не было. Просто сделан такой добрый жест воли, соломка от автора на начальных порах, чтобы игрок был по идее мотивирован пойти в Кишку и спасать Шустрого. То есть если допустим игрок настроится всё-таки спасать Шустрого, но он не знает о об этих 5 тысячах, которые с него по пути всего равно сдерут, этот "начальный капитал" будет подстраховкой. Я вот не помню только, говорит Волк о предназначении этих денег или просто они автоматически даются.

Есть ещё пример такого накопления "начального капитала" - Ночная звезда из контейнера с +10 к радиации, на которой многие будут навариваться. И дураком в такой ситуации окажется как раз Сидор: если из контейнера ему её достать, то квест зачтётся, и ГГ получит свои первые плюшки, но этот же арт можно запросто втюхать торговцу за неплохие деньги ( 30 с лишним тысяч раньше было), и он даже ничего не скажет, а ГГ наварится - каждый как может (в том числе и на квестах не так сделанных) выживает, и это не единственный случай в игре, есть ещё несколько.


Сообщение отредактировал Jackard - Четверг, 25.12.2014, 16:13
Offline
Andrey Дата: Четверг, 25.12.2014, 15:49 | Сообщение # 8008
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: Москва
Сообщений: 313
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Фрегат,MAB
Парни, вы же понимаете, что на тему "платить", авторы мода впереди планеты всей) Просто не все так очевидно.)


zu1 на АМК
Offline
Whisper Дата: Четверг, 25.12.2014, 16:00 | Сообщение # 8009
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Vergas ()
Из твоего рассказа,Whisper, получается, что ты пришел, пробежался и победил на одном дыхании.
Не верю!©

Правый край можно исследовать сколько угодно после захода на локу, но там действительно радиация - инстинктивно хочется уйти влево, судя по карте там большой задел - заодно посетить пару зданий, которые там имеются, может базы. В результате тыкаясь или нет, все равно уходишь влево, там тупо безопасней. Когда выходишь на Игната, начинаешь рваться к заправке - сначала по кратчайшему пути, потом так как безопасней, у меня там кабаны в середине мешали. Итого, от сейва к сейву, но пройти можно. Вернее пробежаться.

Канистры... одна там стояла, одну действительно берешь с собой пустую. Это было приведено в пример для того, чтобы не рассказывали о перегрузах, задыханиях и тому подобное - 16 кг в никаком костюме, в начале игры, бегом и вполне можно утащить уложившись во время отведенное по квесту. Специально проверял - реально ли с нагрузочкой.

Цитата mikelik ()
Таки да - на байку смахивает.

Вы все так говорите, словно в игре сейвов нет ) Очевидно, что связываться со зверьем в Кишке только время терять, а его, как сказали "два часа". Так что бегом-бегом, от точки к точке и т.п. Да по началу так отмахиваются расстояния на любой локе, практически - некогда и бессмысленно воевать, нечем и незачем. Сказать честно, я и сам удивлялся истреблению(умению) Собом кабанов и прочего из пистолета, я просто пробегал мимо - у них свои дела, у меня свои.


Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 25.12.2014, 16:03
Offline
Фрегат Дата: Четверг, 25.12.2014, 16:02 | Сообщение # 8010
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Andrey
Суть не в том чтобы заставить платить, суть в том, чтобы мотивировать. Рискнул? Взялся? Выполняй. Не смог? Компенсируй издержки. А нечего было лезть. devil
Сам же перенос оплаты к Сидрычу, для уменьшения рисков для "инвестора". Если Меченный с деньгами свалит по своим делам — деньги потеряны. Если свалит с "пропуском" — деньги остаются. Если Меченного загрызут тушканы еще до прохода в Кишку — деньги потеряны. Если загрызут с "пропуском" — деньги остаются. Дэн же в таком случае не пропускал посыльного в Кишку, значит и платить ему не за что.
Offline
Whisper Дата: Четверг, 25.12.2014, 16:06 | Сообщение # 8011
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата waylander ()
Теперь мобы часто атакуют без визга и хрюканья, особенно тушканы.
Саша Петров постарался.

Они топочут так, что все равно дергаешься на каждый звук практически ) То есть любой звук лап рядом, это сразу аларм такой выходит.
Offline
Andrey Дата: Четверг, 25.12.2014, 16:08 | Сообщение # 8012
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: Москва
Сообщений: 313
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Вернее пробежаться.
Бегущий по Зоне сталкерюга с парой канистр, имхо, конечно, но нонсенс) В том смысле, что на новой территории..да среди аномалий..да среди монстрятины...полюбе ему вслед будет раздаваться "да это тестер..он рехнутый отморозок"))
Это я к тому, что бегом, кнешна, можно, но таки явно не подходит такая манера для только начавшего игру(гуляние по Зоне то бишь) бедолаги в убитой куртейке и без памяти)
Фрегат
Да не стоит овчина выделки то) Ну 5000..не решают они ничего же)Даже в самом начале.


zu1 на АМК

Сообщение отредактировал Andrey - Четверг, 25.12.2014, 16:11
Offline
Whisper Дата: Четверг, 25.12.2014, 16:12 | Сообщение # 8013
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата CD ()
Но вот зачем об этом сообщать ведь ОНможет прочитать ...

Я это бы показал даже - а то и "два часа" и "радиация кругом по сторонам" один треп )

Цитата Andrey ()
Это я к тому, что бегом, кнешна, можно, но таки явно не подходит такая манера для только начавшего игру(гуляние по Зоне то бишь) бедолаги в убитой куртейке и без памяти)

Это, повторяю, была проверка - даже так можно. Ну а бег в целом... почти все аномалии шумят и выделяются визуально по особенным признакам. Когда много играешь, то бывает останавливаешься потом как вкопанный уже почти забежав в нее - возникает чувство опасности. Это не говоря о том, что видно со стороны и так. Конечно, можно вляпаться тоже запросто, но торить путь себе на знакомой как 5 пальцев локации болтиком, не торопясь уже никаких сил нет просто.


Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 25.12.2014, 16:12
Offline
MAB Дата: Четверг, 25.12.2014, 16:12 | Сообщение # 8014
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 11.05.2013
Город: Саранск
Сообщений: 595
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Да на этот "кредит" в 5 тысяч , ИГРА потом ( при любом раскладе) такую "процентовку" включает , что наши банки отдыхают . biggrin
Offline
Whisper Дата: Четверг, 25.12.2014, 16:21 | Сообщение # 8015
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Hemyl ()
ак промежуточный чекпоинт можно использовать лампадку в автобусе по дороге.

Опасное место и спрятаться там особо негде - один раз попробовал и обходил стороной потом. Только если вокруг никого нет, когда безопасно.
Цитата Hemyl ()
Чтобы расчистить площадку около заправки нужно с собой брать дробовик.

Старался прийти тихо, чтобы разве что тушканов с грузовика пострелять. Да и пистолет с собой был обычно, максимум.
Цитата Grisli ()
М\б я что-то пропустил, но на миникарте заправка вроде не обозначена, имеем только общее направление.

По дороге, действительно пройти очень тяжко. Приходится уходить вглубь и потом оттуда, набегами успевая разве что обозреть окрестности дохнуть и делать новые попытки уже подальше. От базы охотников насчупываешь безопасный путь и тогда уже все, считай в дамках.

Цитата mikelik ()
А если и будет, то он уже на контейнере Сидора или на том, как пройти "Электру" в туннеле все гиды до дыр прочитает и все кины пересмотрит и уже будет знать про заправку.

Такого рода игры даже продаются и вполне успешно. То есть желающих в такое играть, с такими сложностями - хватает.


Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 25.12.2014, 16:21
Offline
Andrey Дата: Четверг, 25.12.2014, 16:21 | Сообщение # 8016
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: Москва
Сообщений: 313
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Whisper
Дык об том и речь же) Одно дело "я тут столько раз бывал-сил уже нет болты раскидывать-сбегаю по бырому", а другое дело -первый раз в Кишку залезть..какие уж там канистры и бег по кривой на автопилоте. Опять же нюанс-на счет перегрузов и одышки. Что будет делать новичок в игре перед посещением новой неизвестной локи? правильно-наберет "на все случаи" всего что сможет на грани перегруза и будет пыхтеть. При этом еще скажет, что это "планирование продуманного игрока".
Это логично же.
А вот бег налегке-это уже про "все приходит с опытом".Ну или со спойлером)
Так что, по моему, Вергас прав.


zu1 на АМК
Offline
Whisper Дата: Четверг, 25.12.2014, 16:27 | Сообщение # 8017
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Фрегат ()
Деньги ведь в таком случае пропадут. Зачем так рисковать?

Это обсуждали уже - это для Меченного это может показаться мега-суммой, а для Волка это копейки, особенно за попытку все решить свои проблемы миром чужими руками. Ну право дело, все уже было )

Цитата Andrey ()
а другое дело -первый раз в Кишку залезть..какие уж там канистры и бег по кривой на автопилоте.

Я все никак не могу понять, о чем спич? Вот есть игра Dark Souls - в 10 раз сложнее любого NLC, а берут, покупают, играют. Платили полновесные баксов 50 и более на момент выхода. А ее предшественник еще сложнее и мрачнее и тоже популярен. И третья часть еще есть и тоже здравствует. Вы все боитесь, что играть никто не будет или что? Играют и в гораздо более сложные игры.


Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 25.12.2014, 16:28
Offline
Andrey Дата: Четверг, 25.12.2014, 16:29 | Сообщение # 8018
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: Москва
Сообщений: 313
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Whisper
Да не. Все намного проще) Все как в анекдоте " давай ты вес щуки на пару кг уменьшишь, а я пару воробьев с хрена сниму"))


zu1 на АМК
Offline
Whisper Дата: Четверг, 25.12.2014, 16:35 | Сообщение # 8019
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Jackard ()
и он даже ничего не скажет, а ГГ наварится - каждый как может (в том числе и на квестах не так сделанных) выживает, и это не единственный случай в игре, есть ещё несколько.

Он ничего не скажет, но красноречиво посмотрит(за дурака меня держишь?) и снизит репу эдак в минуса )

Цитата Andrey ()
Да не. Все намного проще) Все как в анекдоте " давай ты вес щуки на пару кг уменьшишь, а я пару воробьев с хрена сниму"))

Началось все с того, смею напомнить, что шел шутейный разговор о том, что изменить Вергасу в роликах wink И я обмолвился о том, что неплохо бы слушать, что вокруг происходит и на светофор посматривать, тогда играть будет легче. А Вергас, соответственно, заметил, что ему за четверых играть приходится, поэтому бывает не до этого.

А раздули, а раздули!

"А потом и анекдотов насочиняли" (С)


Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 25.12.2014, 16:36
Offline
Jackard Дата: Четверг, 25.12.2014, 16:37 | Сообщение # 8020
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 16.09.2014
Город: Тверь
Сообщений: 665
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Whisper ()
и снизит репу эдак в минуса )

Это правда так или шутки шутите? Я бы,конечно, лучше вообще сделал красным арт, так как он квестовый, но боюсь "хранители священных гаек" на меня инквизицию устроят. biggrin


Сообщение отредактировал Jackard - Четверг, 25.12.2014, 16:38
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======