Открыть страницу с Ютуба, нажать правой кнопкой мыши по видео и выбрать"Копировать URL видео" Вставляем ссыль сюда, выделяем мышей и Жмём кнопку Vileo в форме добавления сообщения. Должно получится следующее
mikelik, это(имхо) немного другое. Игра с модом подразумевает, что игрок знаком с "чистой" игрой, и стандартные переходы, да и "Электра" в туннеле, для него не новость. С контейнером для Сидора проще. Там игрока никто не ограничивает, ищи пока не посинеешь найдёшь , да и намёк на Неумёху кое-какой присутствует.
Насчет оплаты за прогулку по Кишке, во имя "спасения рядового Шустрого".
Меченному выдается довольно таки крупная на начальных стадиях сумма. В принципе, Меченный может эти деньги прикарманить. С ним может случиться "несчастный случай" по дороге в Кишку. Деньги ведь в таком случае пропадут. Зачем так рисковать? Дэн и Сидрыч не конкуренты. Дэна интересуют в основном запчасти. Сидрыч запчасти не берет, его интересуют арты. Сориться им особо не из-за чего. А вот наладить контакты — да. Сидрыча интересуют поставки артов. Кишка один из полигонов, где эти арты могут собираться. "Тимур и его команда" вставшие обозом у входа в Кишку — препятствие для сталкеров в их собирательстве. Не настолько серьезное препятствие чтобы идти с ним разбираться, но достаточное, чтобы выяснить кто они и что они, и наладить с ними связь. Чтобы хотя бы быть в курсе происходящего и "держать руку на пульсе". Дэновцам же, в свою очередь, нужна пища, химия, нужен ремонт оружия и брони. ДН одно из ближайших мест, где они могут все это получить. А Сидрыч там местный олигарх. Ребятам Дэна выгодно иметь хорошие отношения с Сидрычем. И в случае если Сидор их попросит о какой-нибудь услуге (с последующей оплатой, естественно), почему бы им не пойти ему на встречу? Например. Вместо выдачи денег Меченному, Волк отправляет его к Сидрычу. Сидор обещает договориться с охотниками и выдает Меченному условный пропуск, скажем засохший хвост псевды. После ухода Меченного, Сидор связывается по рации с дэновцами и договаривается, что они пропустят в Кишку его человечка. Ну, и назад выпустят, естественно. Дело, мол, срочное, человечек уже в пути. А рассчитается Сидрыч с ними потом. Мол, вы меня знаете, за мной не заржавеет. Здесь же может быть дополнительная мотивация для игрока. Если он НЕ успевает притащить ПДА и договориться полюбовно с бандитами. Тогда Сидрыч не будет торговать с Меченным, пока тот не вернет ему деньги "инвестированные" им в этот "турпоход". О чем изначально Сидрыч сообщает Меченному.
Фрегат Такое предложение "если Меченный не успевает-Сидор не будет с ним торговать"-превращает квест на Шустрого практиЦки в обязательный.А это явно противоречит идее мода. Нет обязательного( в теории)). Не спасли Шустрого- судьба такая, стало быть. Видимо, поэтому и время на спасение не будут авторы менять.В этот раз не спасли, в другой раз может получиться. Как-то так. zu1 на АМК
Сообщение отредактировал Andrey - Четверг, 25.12.2014, 15:41
Andrey Никто не заставляет решать проблему Шустрого с помощью турпохода в Кишку. Если Сидрыч не будет раскошеливаться на оплату прохода у охотников, то и Меченный ему ничего не должен. Деньги Меченному выдают с расчета, что он решит проблему мирно. Если Меченный не успевает и проблему все равно пришлось решать с помощью оружия, то спрашивается на что деньги были потрачены? Чтобы Меченный прогулялся по Кишке?
Andrey все разумно и доходчиво , к тому же существует альтернатива ( в плане игры) - просто пойти на штурм и не заморачиваться беготней . Что то / кто то потеряет , но за все в Зоне нужно "платить".
Это старая штука, я в своем прототипе азартных игр между сталкерами даже "округлятор" писал, чтобы красиво было. Но в игре этим заведует банальный алгоритм торговли зашитый в движок, там округлятора нема.
Если Меченный не успевает и проблему все равно пришлось решать с помощью оружия, то спрашивается на что деньги были потрачены? Чтобы Меченный прогулялся по Кишке?
Мне кажется, всё из-за временных рамок. Не будь этих "двух часиков", которые теперь кстати отсчитываются не с того момента, как Петруха об этом сказал, а вообще после разговора с Сидором, никаких бы 5 тысяч не было. Просто сделан такой добрый жест воли, соломка от автора на начальных порах, чтобы игрок был по идее мотивирован пойти в Кишку и спасать Шустрого. То есть если допустим игрок настроится всё-таки спасать Шустрого, но он не знает о об этих 5 тысячах, которые с него по пути всего равно сдерут, этот "начальный капитал" будет подстраховкой. Я вот не помню только, говорит Волк о предназначении этих денег или просто они автоматически даются.
Есть ещё пример такого накопления "начального капитала" - Ночная звезда из контейнера с +10 к радиации, на которой многие будут навариваться. И дураком в такой ситуации окажется как раз Сидор: если из контейнера ему её достать, то квест зачтётся, и ГГ получит свои первые плюшки, но этот же арт можно запросто втюхать торговцу за неплохие деньги ( 30 с лишним тысяч раньше было), и он даже ничего не скажет, а ГГ наварится - каждый как может (в том числе и на квестах не так сделанных) выживает, и это не единственный случай в игре, есть ещё несколько.
Сообщение отредактировал Jackard - Четверг, 25.12.2014, 16:13
Правый край можно исследовать сколько угодно после захода на локу, но там действительно радиация - инстинктивно хочется уйти влево, судя по карте там большой задел - заодно посетить пару зданий, которые там имеются, может базы. В результате тыкаясь или нет, все равно уходишь влево, там тупо безопасней. Когда выходишь на Игната, начинаешь рваться к заправке - сначала по кратчайшему пути, потом так как безопасней, у меня там кабаны в середине мешали. Итого, от сейва к сейву, но пройти можно. Вернее пробежаться.
Канистры... одна там стояла, одну действительно берешь с собой пустую. Это было приведено в пример для того, чтобы не рассказывали о перегрузах, задыханиях и тому подобное - 16 кг в никаком костюме, в начале игры, бегом и вполне можно утащить уложившись во время отведенное по квесту. Специально проверял - реально ли с нагрузочкой.
Цитатаmikelik ()
Таки да - на байку смахивает.
Вы все так говорите, словно в игре сейвов нет ) Очевидно, что связываться со зверьем в Кишке только время терять, а его, как сказали "два часа". Так что бегом-бегом, от точки к точке и т.п. Да по началу так отмахиваются расстояния на любой локе, практически - некогда и бессмысленно воевать, нечем и незачем. Сказать честно, я и сам удивлялся истреблению(умению) Собом кабанов и прочего из пистолета, я просто пробегал мимо - у них свои дела, у меня свои.
Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 25.12.2014, 16:03
Andrey Суть не в том чтобы заставить платить, суть в том, чтобы мотивировать. Рискнул? Взялся? Выполняй. Не смог? Компенсируй издержки. А нечего было лезть. Сам же перенос оплаты к Сидрычу, для уменьшения рисков для "инвестора". Если Меченный с деньгами свалит по своим делам — деньги потеряны. Если свалит с "пропуском" — деньги остаются. Если Меченного загрызут тушканы еще до прохода в Кишку — деньги потеряны. Если загрызут с "пропуском" — деньги остаются. Дэн же в таком случае не пропускал посыльного в Кишку, значит и платить ему не за что.
Вернее пробежаться. Бегущий по Зоне сталкерюга с парой канистр, имхо, конечно, но нонсенс) В том смысле, что на новой территории..да среди аномалий..да среди монстрятины...полюбе ему вслед будет раздаваться "да это тестер..он рехнутый отморозок")) Это я к тому, что бегом, кнешна, можно, но таки явно не подходит такая манера для только начавшего игру(гуляние по Зоне то бишь) бедолаги в убитой куртейке и без памяти) Фрегат Да не стоит овчина выделки то) Ну 5000..не решают они ничего же)Даже в самом начале. zu1 на АМК
Сообщение отредактировал Andrey - Четверг, 25.12.2014, 16:11
Но вот зачем об этом сообщать ведь ОНможет прочитать ...
Я это бы показал даже - а то и "два часа" и "радиация кругом по сторонам" один треп )
ЦитатаAndrey ()
Это я к тому, что бегом, кнешна, можно, но таки явно не подходит такая манера для только начавшего игру(гуляние по Зоне то бишь) бедолаги в убитой куртейке и без памяти)
Это, повторяю, была проверка - даже так можно. Ну а бег в целом... почти все аномалии шумят и выделяются визуально по особенным признакам. Когда много играешь, то бывает останавливаешься потом как вкопанный уже почти забежав в нее - возникает чувство опасности. Это не говоря о том, что видно со стороны и так. Конечно, можно вляпаться тоже запросто, но торить путь себе на знакомой как 5 пальцев локации болтиком, не торопясь уже никаких сил нет просто.
Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 25.12.2014, 16:12
ак промежуточный чекпоинт можно использовать лампадку в автобусе по дороге.
Опасное место и спрятаться там особо негде - один раз попробовал и обходил стороной потом. Только если вокруг никого нет, когда безопасно.
ЦитатаHemyl ()
Чтобы расчистить площадку около заправки нужно с собой брать дробовик.
Старался прийти тихо, чтобы разве что тушканов с грузовика пострелять. Да и пистолет с собой был обычно, максимум.
ЦитатаGrisli ()
М\б я что-то пропустил, но на миникарте заправка вроде не обозначена, имеем только общее направление.
По дороге, действительно пройти очень тяжко. Приходится уходить вглубь и потом оттуда, набегами успевая разве что обозреть окрестности дохнуть и делать новые попытки уже подальше. От базы охотников насчупываешь безопасный путь и тогда уже все, считай в дамках.
Цитатаmikelik ()
А если и будет, то он уже на контейнере Сидора или на том, как пройти "Электру" в туннеле все гиды до дыр прочитает и все кины пересмотрит и уже будет знать про заправку.
Такого рода игры даже продаются и вполне успешно. То есть желающих в такое играть, с такими сложностями - хватает.
Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 25.12.2014, 16:21
Whisper Дык об том и речь же) Одно дело "я тут столько раз бывал-сил уже нет болты раскидывать-сбегаю по бырому", а другое дело -первый раз в Кишку залезть..какие уж там канистры и бег по кривой на автопилоте. Опять же нюанс-на счет перегрузов и одышки. Что будет делать новичок в игре перед посещением новой неизвестной локи? правильно-наберет "на все случаи" всего что сможет на грани перегруза и будет пыхтеть. При этом еще скажет, что это "планирование продуманного игрока". Это логично же. А вот бег налегке-это уже про "все приходит с опытом".Ну или со спойлером) Так что, по моему, Вергас прав. zu1 на АМК
Деньги ведь в таком случае пропадут. Зачем так рисковать?
Это обсуждали уже - это для Меченного это может показаться мега-суммой, а для Волка это копейки, особенно за попытку все решить свои проблемы миром чужими руками. Ну право дело, все уже было )
ЦитатаAndrey ()
а другое дело -первый раз в Кишку залезть..какие уж там канистры и бег по кривой на автопилоте.
Я все никак не могу понять, о чем спич? Вот есть игра Dark Souls - в 10 раз сложнее любого NLC, а берут, покупают, играют. Платили полновесные баксов 50 и более на момент выхода. А ее предшественник еще сложнее и мрачнее и тоже популярен. И третья часть еще есть и тоже здравствует. Вы все боитесь, что играть никто не будет или что? Играют и в гораздо более сложные игры.
Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 25.12.2014, 16:28
и он даже ничего не скажет, а ГГ наварится - каждый как может (в том числе и на квестах не так сделанных) выживает, и это не единственный случай в игре, есть ещё несколько.
Он ничего не скажет, но красноречиво посмотрит(за дурака меня держишь?) и снизит репу эдак в минуса )
ЦитатаAndrey ()
Да не. Все намного проще) Все как в анекдоте " давай ты вес щуки на пару кг уменьшишь, а я пару воробьев с хрена сниму"))
Началось все с того, смею напомнить, что шел шутейный разговор о том, что изменить Вергасу в роликах И я обмолвился о том, что неплохо бы слушать, что вокруг происходит и на светофор посматривать, тогда играть будет легче. А Вергас, соответственно, заметил, что ему за четверых играть приходится, поэтому бывает не до этого.
А раздули, а раздули!
"А потом и анекдотов насочиняли" (С)
Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 25.12.2014, 16:36
Это правда так или шутки шутите? Я бы,конечно, лучше вообще сделал красным арт, так как он квестовый, но боюсь "хранители священных гаек" на меня инквизицию устроят.
Сообщение отредактировал Jackard - Четверг, 25.12.2014, 16:38