Старый мудрый Вергас сидел один-одинёшенек в уголке своей хижины, широко расставив ноги и свесив голову набок, и думал о Серьёзных Вещах. Иногда он грустно думал: "Почему?", а иногда: "По какой причине?", а иногда он думал даже так: "Какой же отсюда следует вывод?" После потери памяти мысли в голову не шли. И неудивительно, что порой он вообще переставал понимать, о чём же он, собственно, думает. Поэтому, услышав тяжёлые шаги Меченого, Вергас очень обрадовался, что может на минутку перестать думать и просто поздороваться.
- Как самочувствие? - по обыкновению уныло спросил он. - А как твоё? - спросил Меченый. Вергас покачал головой. - Не очень как! - сказал он. - Или даже совсем никак. Мне кажется, я уже очень давно не чувствовал себя как. - Ай-ай-ай, - сказал Меченый, - очень грустно! Дай-ка я на тебя посмотрю. Вергас продолжал сидеть, понуро глядя в пол и крутя в руках какой-то разбитый автомат. Меченый вдруг как будто вспомнил что-то. - Слушай, так что там случилось с твоей чашкой? - спросил он. - А что с ней случилось? - Вергас посмотрел наконец на Меченого. - Её нигде нет! - Ты не ошибся? - Чашка или есть, или её нет. По-моему, тут нельзя ошибиться. А твоей чашки в Санатории нет. - А что же тогда там есть? - Ничего... теперь уже ничего, а был бюрер. - Это вполне естественно, - грустно сказал Вергас. - Теперь всё понятно... Удивляться не приходится. Все же не могут... В такой день! - Ты, наверно, её где-нибудь в другом месте позабыл, - сказал Меченый. - А какой сегодня день? - День моего рождения... Наверно, её кто-нибудь утащил... - сказал Вергас. - Чего от них ждать! - добавил он после большой паузы. - У тебя... Сегодня... День рождения? Меченый чувствовал, что он должен сказать Вергасу что-нибудь полезное, но не мог придумать, что именно. И он решил вместо этого сделать для Вергаса что-нибудь полезное, какой-нибудь сложный квест, что-нибудь эдакое. - Вергас, - торжественно произнёс он, - я, Меченый, обещаю тебе найти чашку. - Спасибо, Меченый, - сказал Вергас. - Ты настоящий друг. Не то что некоторые!
И Меченый отправился на поиски чашки. Он вышел в путь чудесным весенним утром. Маленькие прозрачные облачка весело играли на синем небе. Они то набегали на солнышко, словно хотели его закрыть, то поскорее убегали, чтобы дать и другим побаловаться. А солнце весело светило, не обращая на них никакого внимания, и ёлка, которая выросла ни к месту посреди дороги, казалась старой и потрёпанной рядом с тополем, надевшим новые зелёные кружева. Меченый шагал мимо ёлок, шагал по склонам, заросшим можжевельником и репейником, шагал по краю дороги, шагал среди груд камней и снова среди зарослей, и вот наконец, усталый и голодный, он вернулся обратно в деревню, потому что именно тут всё время и находился Сидорович. "А если кто-нибудь что-нибудь о чём-нибудь знает, - сказал Меченый про себя, - то это, конечно, Сидор. Или я не Меченый, - сказал он. - А я - это он, - добавил Меченый. - Значит, всё в порядке!"
Сидорович жил в великолепном обустроенном подвальчике. Да, это был не полуразвалившийся дом, в котором ютились по три-четыре сталкера, а благоустроенный подвал на одного - настоящий особняк. Во всяком случае, так казалось Меченому, потому что имелись и звонок с кнопкой, и даже охранник рядом. На двери от руки было написано объявление:
ЗАХОДИ - НЕ БОЙСЯ, УХОДИ - НЕ ПЛАЧЬ.
А справа от окошка, за которым обычно находился Сидорович, другое:
ПРОШУ НЕ ТАСКАТЬ КО МНЕ МУТАНТСКИЕ ОТБРОСЫ.
Оба эти объявления написал Сяк, который один во всей Зоне умел грамотно писать. Даже Сидорович, хотя и был очень-очень умный и умел читать ценники и даже подписывать своё имя на векселях - С_и_д_о_р, и то не сумел бы правильно написать такие трудные слова без ошибок.
Меченый внимательно прочёл объявление, сначала слева направо, а потом - на тот случай, если он что-нибудь пропустил, - справа налево. Потом, для верности, он поздоровался с охранником и постучал в дверь, крикнув очень громким голосом:
- Сидор! Открывай! Меченый пришёл.
Дверь открылась, и сонный Сидорович выглянул наружу.
- Здорово, Меченый, - сказала он, зевнув. - Какие новости? - Грустные и ужасные, - ответил Меченый, - потому что Вергас, мой старый друг, потерял свою чашку, и он очень убивается о ней. Будь так добр, скажи, как мне её найти? - Ну, - оживился Сидорович, - обычная процедура в таких случаях нижеследующая... - Что значит Бычья Цедура? - сказал Меченый. - Ты не забывай, что у меня с головой ещё не всё в порядке и длинные слова меня только огорчают. - Ну, это означает то, что надо сделать, - квест по нашему. - Пока она означает только квест, я не возражаю, - смиренно сказал Меченый. - А сделать нужно следующее: во-первых, спросить на форуме. Потом... - Стоп, - сказал Меченый, подняв руку. - Форум не прокатит. Ты же уже 20 раз там спрашивал. - Я ещё не спрашивал. - Нет, Сидорович, ты спрашивал. - Прости, пожалуйста, Меченый, но я не спрашивал. Нельзя же спросить и не знать, что ты спросил. - Ну и нельзя знать, что кто-то спросил, когда никто не спрашивал. Кто же тогда там всё время про чашку спрашивает? - Не я... Я начал говорить: сперва сообщи... - Ну вот, ты опять на форум меня гонишь! - грустно сказал Меченый. - Нет! Сообщи в печать, - очень громко и внятно сказал Сидорович. - Дай в газету объявление и пообещай награду. Надо написать, что мы дадим что-нибудь хорошенькое тому, кто по квесту найдёт чашку Вергаса. - Понятно, понятно, - сказал Меченый, кивая головой. - Кстати, насчёт "чего-нибудь хорошенького", - продолжал он, - я обычно как раз в это время не прочь бы чем-нибудь хорошенько подкрепиться... - И он заглянул в открытую дверь, косясь на буфет, стоявший в углу комнаты Сидоровича. - Скажем, баночкой сгущённого молока или ещё чем-нибудь, например, одним глоточком коньячка. - Ну вот, - Сидорович как будто не расслышал слов Меченого и слегка прикрыл дверь, - мы, значит, напишем наше объявление, и его расклеят по всей Зоне. "Стаканчик коньячку, - пробормотал Меченый про себя, - или... или уж на худой конец водочки". Он глубоко вздохнул и стал очень стараться слушать то, что говорил Сидорович. А Сидорович говорил и говорил какие-то ужасно длинные слова, и слова эти становились всё длиннее и длиннее... Наконец он вернулся туда, откуда начал, и стал объяснять, что написать это объявление должен именно Сяк в своей новой сборке, раз он такой грамотный.
- Это ведь он написал у меня объявления. Ты их видел, Меченый? Меченый уже довольно давно говорил по очереди то "да", то "нет" на всё, что бы ни сказал Сидорович. И так как в последний раз он говорил "да, да", то на этот раз он сказал: "Нет, нет, никогда!" - хотя не имел никакого понятия, о чём идёт речь. - Как, ты их не видел? - спросила Сидорович, явно удивившись. - Пойдём посмотрим на них. Он наконец вышел за дверь, и Меченый посмотрел на дверь и на объявление, затем они вошли внутрь и Меченый посмотрел на объявление возле окошка. Тут он посмотрел ниже и увидел под столом Сидоровича эмалированный горшок, и чем больше он смотрел на горшок, тем больше он чувствовал, что что-то ему этот горшок напоминает... Где-то он это видел совсем в другом месте, когда-то раньше... в другой жизни.
- Красивый горшок, правда? - заметил его взгляд Сидорович. Меченый кивнул. - Он мне что-то напоминает, - сказал он, - но я не могу вспомнить что. Где ты его взял? - Я как-то шёл по Санаторию... - начал было Сидорович. - Ты что, с дуба рухнул? Когда это ты вылезал отсюда? - удивился Меченый. - Ну и что? Ты просто не видел, бегаешь всё время неизвестно где. Я вот расскажу тебе... Значит, иду я, а он лежит в чём-то засохшем и коричневом, и я сперва подумал, что там должно быть что-то ценное. Я взял его за ручку и потянул к себе, и ничего не случилось - прилип, а потом я потянул сильнее, он и оторвался, и, так как он, по-моему, был никому не нужен, я взял его домой и... - Сидорыч, - сказал Меченый торжественно, - он кому-то очень был нужен. - Кому? - Вергасу. Моему дорогому другу Вергасу. Он... он очень любил его. - Любил его? - Был, можно сказать, "привязан" к нему, когда лежал на коечке в Санатории, - грустно сказал Меченый. - Вергасу нужен? - Вот что, - сказал Меченый. - У Вергаса же сегодня день рождения. Я забыл тебе сказать. Наши там уже все собрались, только тебя и ждём. И если ты принесёшь этот горшок, он очень обрадуется.
С этими словами Меченый ушёл.
Спустя полчаса в доме Вергаса за скудно уставленным столом, сидели все, кто в это время отирался на Кордоне. Меченый о чём-то тихо переговаривался с Волком, Толик уныло елозил по губам губной гармошкой, Петруха тоскливо смотрели в окно, Неумеха делал вид, что не очень-то и хотелось бы ему тут быть... Но всем уже не терпелось смочить горло, ждали только Сидоровича - Волк сказал без него не начинать. Наконец зашёл Сидорович, все заметно оживились и быстро стали наполнять стаканы. - Ну, наконец-то! - вздохнул Меченый, - Тихо всем! Сейчас Сидорович речь скажет.
- Кхм! Значит... это... Вергас, поздравляю тебя... эээ... Вас с Днём рождения, - высокопарно начал Сидорович, - и позволь...те мне в этот торжественный день подарить Вам скромный, но очень нужный подарок - этот горшок... Он ещё продолжал что-то говорить, но Вергас и Меченый уже его не слушали. Вергас уставился на горшок, а Меченый смотрел на Вергаса. - Это она? - неуверенно спросил Вергас и взял из рук Сидоровича горшок. - Что такое? - удивился Сидорович, которого перебили на самом интересном месте его речи. - Моя чашка?! - Вергас не верил своим глазам. Тут, наконец, до всех дошло, и первым закричал Толик, который уже успел хватануть стакан водки. - Ура!! Сидор чашку Вергаса нашёл! - Чашку? - удивился Сидорович. Меченый похлопал его по плечу. - Ну, да, чашку. Просто она такая большая, потому что квестовая. - Какая чашка?.. Это что же я как горшок использовал...
Тут все засмеялись, и началась настоящее веселье. Петруха достал гитару: "Как хорошо, как хорошо, Какое совпадение, Нашёлся Вергаса горшок И чашка к дню рождения..."
Довольный Вергас сидел в уголке и тихонько подпевал: "И я того же мнения...
Сообщение отредактировал Сяк - Пятница, 10.05.2013, 10:27
было бы не плохо что бы время в игре соответствовало реальному времени на твоем ПК
А еще что бы погода то же соответствовала погоде за окном. В зимнее время Меченый будет пробираться через 1,5 метровые сугробы, а в летнее будет весь в мыле из-за 30-40 градусной жары. Кстати, как преобразятся то квесты, которые нужно выполнять в ночное время, но с утра то на работу (или учебу) нужно! Или напротив, нужно выполнить задание с утра, но в это время Вы "далеко за периметром Зоны".
Стругацкими придумана исключительно концепция Сталкера Стругацких. Сталкер Григоровича - совсем иной продукт, со своей концепцией, он самобытен. Были заимствованы набор терминов: сталкер, аномалия, Зона, артефакт. Оно ТАМ и ЗДЕСЬ - разное. Причём ВСЁ. Можно, конечно параллели проводить, но целесообразно-ли? Хотя, впрочем, люди разные, восприятия разные. Кому-то ближе одно, кому-то другое. Я не против smile
Да я не провожу параллели и не пытаюсь сравнивать, просто если что-то в игре (или книге по мотивам) не удается объяснить, то не логичнее было бы вернуться к первоисточнику? Кстати, Вы так упорно отстаиваете самобытность Сталкера, что я сам начинаю в это верить. Но с таким же упорством можно доказывать, что кресло-качалка самобытна от табурета. В принципе, оно может быть и так, но только при условии, что его создатель никогда не видел табурета и изобрел его сам, но это то не так. Считаю тему нужно сворачивать, тем более, что мы говорим немного о разных вещах. Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Сообщение отредактировал seryi-34 - Суббота, 07.06.2014, 19:44
Периодически просматривая форум наталкиваюсь на "интересные" предложения людей ,присоединившихся к зоне Сяка . Появляется стойкое ощущение , что просматривать форум начинают со дня регистрации и не страницей раньше , хотя предыдущие страницы изобилуют добрыми , умными идеями , некоторые из которых уже воплощены в Проекте ( взять хотя бы метеокирпич ) . Давайте с уважением относится ко всему , что писалось ранее и , быть может , появятся ещё идеи, которые Атор сможет врплотить.
если подумать есть еще пару мест где можно раздобыть сию почку.
Дело не данном "ингредиенте"- это как пример. Вопрос в другом , как бы нам не хотелось все "правильно" распланировать , один ... ничего "дельного" из этого может не получится - не та "игрушка" ( к счастью или нет , каждый пусть решает сам).
как бы нам не хотелось все "правильно" распланировать , один ... ничего "дельного" из этого может не получится - не та "игрушка"
Я Вам больше скажу - из этого не может, а точно ничего не получится. Вы попросту не знаете всего, что Вам дальше потребуется, Вы даже не можете предположить - недостаток информации. Вы идёте вперёд, упираетесь в преграду, далее начинаете искать обход или способ преодоления, скорее всего, находите хотя бы один из нескольких таких способов. Далее Вы начинаете искать то, чем придётся "заплатить" за реализацию этого способа (деньги, арты, рецепты, снарягу, вооружение, боеприпасы), всё это может быть вложено как матрёшки - на пути получения необходимого для преодоления, Вам приходится преодолевать, для чего опять искать и преодолевать ...Следуюшим шагом, Вы думаете как доставить всё необходимое к точке старта. Наконец, всё собрав и доперев, Вы таки начинаете операцию по преодолению... И тут вмешивается ещё нечто, скрытое в середине этой операции, непредсказуемое, форс-мажорное... От погоды или выброса, до скопления кровососов или озера из Киселя... И все Ваши умопостроения летят в ж... скажем, в тар-тарары. Разумеется, вместе со всей кучей припасов, приготовлений, ресурсов, нервов, времени!.. И вот только с этого момента Вы ЗНАЕТЕ что именно и в каком количестве Вам понадобится... Ну почти знаете И так раз за разом. И со всё большими затратами. Единственное, что Вы знаете - будет ещё хуже, хотя хуже, мать его перемать совсем уже, некуда! Но, поверьте, оказывается есть куда... И ещё "кудее"! А потом и ещё и ещё "кудастее" и "кудесатее"...
Это вообще не "игрушка"... Это просто некая параллельная жизнь. В которой Вам придётся точно также вставать, куда то идти, получать по соплям, снова вставать, снова идти... Изредка Вам будет казаться, что всё получилось, но это лишь для того, чтобы упереться в ещё более высокую и толстую стену... Ну да в конце концов, мы все сдохнем, верно? Так что не стремитесь победить - это иллюзия, просто постарайтесь не сдохнуть сегодня - ну так это, для затравочки!
Собственно в этом и есть вся "игра"... Дойти до финальных титров, я думаю, захотят не многие! Сегодня Вам, ждущим, невозможно в это поверить, ну никак не может такого быть! Но многие вспомнят мои слова, когда решат, что с них хватит . Если Вы спорите с идиотом, то, скорее всего, он делает тоже самое!
Сообщение отредактировал VIRrusR - Воскресенье, 08.06.2014, 15:13
Есть ещё простой человеческий фактор: забыл! Ну вот заигрался и забыл. Буквально сегодня я проходил (не пробегался по-тестерски, а проходил повсамделешнему ) игру. И упёрся "в стену", образно говоря, потому что забыл об очень важной вещи. Конечно, будь я новый игрок, я бы о ней и не знал даже. Но я же знаю, я ходил там сто раз, а тут играючи, за всякими хозяйскими заботами в игре забыл. И не солоно хлебавши попёрся обратно через несколько локаций, чтобы потом вернуться и уж там-то... упереться в какую-нибудь аномалию вдруг И если б это был единичный случай, где я просто забыл. Так что все видеоролики, все "знания" не являются спасительным кругом. Всегда есть форс-мажор, всегда есть "другой расклад", всегда есть простое "забыл".
Сообщение отредактировал mikelik - Воскресенье, 08.06.2014, 15:54
VIRrusR, mikelik, рад приветствовать и спасибо за познавательное и красноречивое повествование! Пересмотрено огромное количество скринов , все изданные ранее и доступные ныне дневники , но не покидает мысль , что что то упущено или увидено вскользь .Ожидание на завершающем этапе всегда тяжело (ИМХО ) . Если позволит время и не будет возражать Автор , может удилите немного времени Султану и его арсеналу ? Отсутствие Симбиона сделало его менее доступным для народных масс , но не менее интересным .
Дойти до финальных титров, я думаю, захотят не многие!
Точнее некоторые не захотят "посвящать жизнь" одной игре , так как скорее всего урывками в ПкИ поиграть не получится , слишком много нюансов . А финал и сам придет рано или поздно , куда он денется , хотим мы этого или нет - сюжет "заставит".
Так что все видеоролики, все "знания" не являются спасительным кругом.
Являются, еще как являются - на безрыбье и рак рыба. Конечно, Сяк может поменять все награды и требования... но оно ему надо?
ЦитатаVIRrusR ()
И все Ваши умопостроения летят в ж... скажем, в тар-тарары. smile Разумеется, вместе со всей кучей припасов, приготовлений, ресурсов, нервов, времени!..
Ну не нагнетайте... сонные сэйвы, автосэйвы на входе в локацию никто не отменял, так что тратится в основном время и нервы будут.
VIRrusR, а мы всё равно не боимся! Тем более, что эти все моды, что сейчас штампуют, уже поперек горла стоят. Противно в них играть. Те прожжённые, кто варится в пучине Сталкера и ценят сам процесс, а не ачивки, полюбят НЛС, я уверен
Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Понедельник, 09.06.2014, 11:17
И вот только с этого момента Вы ЗНАЕТЕ что именно и в каком количестве Вам понадобится
Здравствуйте VIRrusR меня гложит мысль, что во многих местах не пройти если у тебя нет определенных артефактов или группа их, скажите во многом будет зависеть прохождение от артефактов (т.е. надо будет в обязательном порядке их сварить, добыть и.т.д), и боюсь даже подсказывать не сильно то будут, где их взять, мол вертись как хочешь ?
VIRrusR, ты как там? Снова тестишь что-ли? Вроде не так давно ты нам признался, что забросил это дело..
Цитатаseryi-34 ()
Ага, GSC так бы и заявило: "Мы делаем игру по мотивам Пикника", и отстегнуло бы правообладателю за использование авторских прав. Что бы этого избежать да же название игры состоит из аббревиатуры, S.T.A.L.K.E.R.
Немного не так всё было. GSC обратились к Стругацким Борису Стругацкому за разрешением использования слова "Сталкер" из литературного произведния "Пикник на обочине" в качестве названия компьютерной игры. Одновременно разработчики игры представили для ознакомления рабочие материалы будущей компьютерной игры - концепцию аномальной Зоны. Естественно, было предложено денежное вознаграждение за право использования слова в названии, но после того как Стругацким Борису их концепция не понравилась (есть версия что не сошлись в сумме вознаграждения) и GSC получила отказ , то чтобы не нарушать авторских прав на термин "сталкер", компания придумала хитрый ход - создала аббревиатуру S.T.A.L.K.E.R., что в конечном итоге вышло очень даже неплохо. А два мира- мир "Пикника" и мир игры "Сталкер", они совершенно разные. Можно лишь найти незначительные зацепки и заимствования. Уверенно говоря, игра "S.T.A.L.K.E.R." - совершенно новая авторская идея и попытка приделать к ней пятую ногу из "Пикника на обочине" вызывают лишь улыбку сочувствия.
Сообщение отредактировал Mari - Понедельник, 09.06.2014, 13:10
во многом будет зависеть прохождение от артефактов (т.е. надо будет в обязательном порядке их сварить, добыть и.т.д) ... ?
Пока известны лишь 3 места, куда НИКАК не попасть без определённых артефактов. И они были показаны SOBом, потому уже никакой не секрет. К несчастью (а может и наоборот - к бОльшему интересу) два из них можно всё-таки игнорировать по игре, но одно никак.
Сообщение отредактировал mikelik - Понедельник, 09.06.2014, 12:14
Это я видел, также видел что на трудных локациях он использовал для облегчения жизни некоторые артефакты, так вот мне интересно реально без них обойтись или пока ты туда доберешься эти артефакты ты и так насобираеш без специальных походов за ними (или варки).
Немного не так всё было. GSC обратились к писателям Стругацким
Где Вы нашли эту версию событий? Немного смутили такие слова как "писателям", "братья(м)", но ведь Аркадий Натанович скончался в 1991 году.
ЦитатаMari ()
А два мира- мир "Пикника" и мир игры "Сталкер", они совершенно разные.
Миры Сталкера и Фаллаута совершенно разные. Здесь же есть определенная связь, можно да же сказать - родственная связь. В принципе, да, они разные, а собственно где я говорил, что они один в один?
ЦитатаGrisli ()
Собирательство есть свойство игрока, а не мода. Было-бы желание, а коллекционировать можно хоть ПМ-ы
Я имел в виду хомячные квесты, по типу: принести все виды ножей, все виды артов, снайперских винтовок... Т.е. концепция одна - принести чего-то много и желательно, что бы эти вещицы были редкие. Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Немного смутили такие слова как "писателям", "братья(м)", но ведь Аркадий Натанович скончался в 1991 году.
Тьфу! Дату смерти запамятовал. Мне почему то казалось, что Аркадий вначале "нулевых" умер...Значит с одним Стругацким ПЫСы разговор вели. Версию про "недоговорились" я слышал в изложении одного из дизайнеров студии (если не путаю). А вообще сами подумайте, не в традициях солидной компаниии, которой уже в то время была GSC (Игра "Казаки" имела неимоверный успех за рубежом) использовать чужие наработки и термины без разрешения.
Добавлено (09.06.2014, 13:04) --------------------------------------------- Есть одна цитата:
"Просто разработчикам отказали в копирайте: они честно обращались к тогда ещё живому Борису Стругацкому, чтобы тот разрешил им использовать разные вкусности из «Пикника на обочине». Но БНС заявил, что ему самому уже копирайт не принадлежит, он уже давно продал его кому-то ещё. А этот кто-то уже захотел срубить бабла с GSC, на что те покривились и решили все отсылки к Стругацким в игре завуалировать. В том числе упоминание «Пикника» из титров выкинули, а в название «Сталкер» понатыкали точек — типа эта такая аббревиатура."
Это я видел, также видел что на трудных локациях он использовал для облегчения жизни некоторые артефакты, так вот мне интересно реально без них обойтись или пока ты туда доберешься эти артефакты ты и так насобираеш без специальных походов за ними (или варки).
Я при проходе Радара взял 5 артов. По факту полезными оказалась обычная душа без (-) и Еж от радиации без (-), но их можно заменить химией. Три оставшихся не пригодились по причине того, что я ошибся в выборе нужных, но Радар прошел. Вывод- можно и без артов, с последними просто проще. Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.