[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Разговоры вокруг темы NLC
Сяк Дата: Пятница, 10.05.2013, 10:25 | Сообщение # 1
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Можно поговорить, без особых правил.




Сообщение отредактировал Сяк - Пятница, 10.05.2013, 10:27
Offline
Дар Дата: Пятница, 06.06.2014, 13:36 | Сообщение # 1801
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 24.06.2013
Город: Астрахань
Сообщений: 215
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата rothmans777 ()
Друг мой,изначально сама Зона НЕлогична

Кто сказал что она не логична впринципе? Для нас, на настоящей стадии развития - да, не логична. Но для меня в будущем она вполне логична и объяснима, просто пока никто не знает как объяснить. Если бы она была не логична и не объяснима - она бы не существовала.(Только ненадо говорить что она и не существует, я про выдуманный мир Сталкера smile )


Сообщение отредактировал Дар - Пятница, 06.06.2014, 15:04
Offline
Misch_toptun Дата: Пятница, 06.06.2014, 13:46 | Сообщение # 1802
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 20.05.2013
Город: г. Стрежевой
Сообщений: 528
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Дар ()
Да надо! ГГ это я! И мне это нужно, потому как интересно не только восстановить память. Но так-же ГГ это Вы! И вам интересно только восстановить память. Всё зависит от того, кто сидит по эту сторону монитора.

Я немного про другое)))) В игре будет много загадок, обрывков информации, распутывать клубки интриг, все это интересно! Дело не в том, мы сидя за монитором используем знания предыдущего опыта жизни, можем заглянуть в интернет итд. У ГГ этого нет, у него более скудные возможности. Он может оперировать только тем, что узнал в Зоне ( а там частички правды перемешиваются с банальными сплетнями и фантазиями)или видел собственными глазами. Если Автор сделает из ГГ специалиста по ядерной физике или биологии с соответствующими диалогами это не многим понравится. ГГ не дурак но, первоочередное, что с теми же зомби его волнует 1. Как избежать с ними встречи? Как с ними бороться? Что можно найти полезного у них в карманах? Кто они и от куда, это интересно и важно но вторично. ИМХО


Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Offline
rocknrollsoldier Дата: Пятница, 06.06.2014, 14:23 | Сообщение # 1803
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата seryi-34 ()
Это как раз из первоисточника.

Какого первоисточника? Пикника на обочине? Тоже мне первоисточник... Может пора уже научится разделять эти два Сталкера?
Offline
Фрегат Дата: Пятница, 06.06.2014, 14:33 | Сообщение # 1804
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата rothmans777 ()
изначально сама Зона НЕлогична
Цитата Дар ()
Для нас, на настоящей стадии развития - да, не логична.
Кхе-кхе... Я, конечно, дико извиняюсь, но позвольте, вставлю свою лепту.
Нет ничего нелогичного. Логично ВСЕ! Другое дело, что в определенный момент времени и пространства, некоторые явления могут не вписываться в используемые логичные "рамки", которые в свою очередь основаны на имеющейся информации про эти явления (ну, и на умениях логического мышления у исследователя smile ). То есть нелогичное в действительности является логичным, но использующим непонятную для исследователя логику.
Так что в данном случае речь про непонятное, неизвестное, неизученное, как крайний вариант "уму непостижимое" (если эта непонятная логика так и не будет понята), но вполне себе логичное. smile
Offline
seryi-34 Дата: Пятница, 06.06.2014, 14:41 | Сообщение # 1805
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 27.05.2013
Город: Сталинград
Сообщений: 339
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
От части согласен, не стоит путать миры, но не в коем случае не нужно забывать корни Сталкера.
Да и что нам даст разделение этих двух миров в плане природы зомби? Которые да же не попали в релиз игры.
Кстати, каждый аддон (да они сильно разнятся), мод, рассказ, роман на данную тематику это "другая вселенная", как в подобных случаях пишут в начале фильмов: "по мотивам".


Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь
Offline
Дар Дата: Пятница, 06.06.2014, 15:22 | Сообщение # 1806
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 24.06.2013
Город: Астрахань
Сообщений: 215
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Фрегат ()
но вполне себе логичное.

Эмм.. А разве я не это написал выше?
Цитата rocknrollsoldier ()
Какого первоисточника? Пикника на обочине? Тоже мне первоисточник...

Вам говорят о Пикнике-первоисточнике, на идеях которого и построена игра Сталкер, что не так-то? Получается что если копии - это идея из рассказа, значит ни в коем случае нельзя вводить в мод чтоль? Смешно.
Цитата seryi-34 ()
Которые да же не попали в релиз игры.

Вообще изначально я затронул только зомбированных сталкеров, а они изначально в игре. Вторых, вырезанных, воспринимаю в игре как кровов, контроллёров, бюреров, снорков. Изменённые люди, но никак не восставшие из мёртвых.
Offline
rocknrollsoldier Дата: Пятница, 06.06.2014, 16:20 | Сообщение # 1807
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Дар ()
на идеях которого и построена игра Сталкер

Где и каким боком игра Сталкер построена на идеях книги *Пикник на обочине*? Игра разработчиков - это, можно сказать, уже совсем другая книга, другая история, другая Зона. Из первой почерпнуто разве что пару терминов. Всё. Мешать идеи этих двух произведений то же самое, что смешивать *Вия* и *Графа Дракулу*. Зачем?
Offline
Дар Дата: Пятница, 06.06.2014, 16:27 | Сообщение # 1808
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 24.06.2013
Город: Астрахань
Сообщений: 215
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Хорошо, тогда вырезаем из игры все идеи Пикника. Аномалии, артефакты, болты-гайки, Монолит-исполнитель желаний, бар с барменом, мутантов(т.к. в пикнике мутирующий фактор не радиация, как и в сталкере), самих сталкеров, да и само название "сталкер", т.к. оно взято именно из этого рассказа и т.д.

Сообщение отредактировал Дар - Пятница, 06.06.2014, 16:36
Offline
smeh_ Дата: Пятница, 06.06.2014, 17:17 | Сообщение # 1809
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 27.05.2014
Город: Евпатория
Сообщений: 10
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Доброго времени суток! С выпадением лута у зомбированных согласен, но с выпадением запчастей монстров не согласен! Так как найти место положение зомбированных проще нежели редких и опасных монстров. На то и рассчитано в игре, что побегай, поищи, потрать кучу нервов и патронов с химией пока завалишь монстра. А по вашему получится, что зачем мне бегать? Зайду на Янтарь завалю пяток зомбированных и найду какой ни будь орган редкого монстра? Как то не очень складно. Если монстры редкие, значит осторожны и опаснее других, а соответственно завалять по тихому вашего зомби он и пукнуть не успеет или же обойдут его стороной да бы сохранить свою жизнь для повышения своей популяции ( обычный животный инстинкт ).
Offline
Beatnik Дата: Пятница, 06.06.2014, 17:43 | Сообщение # 1810
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 20.12.2013
Город: Новочеркасск
Сообщений: 5
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Всем доброго дня. Внесу свои 5 копеек.

По поводу зомби в "Сталкере": никогда не считал их кем-то кроме несчастных бродяг, мозг которых подавлен
пси-излучателями. Не ожившими трупами или "копиями" других людей, а живыми homo sapiens, которым "обрубили" всё кроме самых основных инстинктов. Впрочем, это убеждение только моё - и моего ГГ smile

По поводу "Пикника" и его связи со "Сталкером": насколько я помню, "Пикник" был лишь... отправной точкой, источником вдохновения, "Сталкер" - не калька с него, не игра "по мотивам". Поэтому, как МНЕ кажется, сравнивать их по всем пунктам бессмысленно.
Впрочем, это убеждение только моё. smile


С уважением, Битник.
Offline
Дар Дата: Пятница, 06.06.2014, 17:49 | Сообщение # 1811
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 24.06.2013
Город: Астрахань
Сообщений: 215
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
smeh_, Вы невнимательно читаете видимо. С чего Вы решили что пяток зомбированных будет достаточен? И с чего вы решили что успеете запчасть монстра куда-то сбагрить, и что она окончательно не стухнет у Вас в инвентаре? К тому-же - кто сказал что выпадет именно нужна Вам в данный момент запчасть? Опишу пример. Идём в пятый раз по ДТ на Янтарь, убили тридцатого зомбированного:
-Опа, лапка бюрера.. Почти стухла.. Искать заказчика не вариант, не успею, стухнет. В кишку охотникам сдать с остальным тухляком? Тоже могу не успеть. Сахару сдать? Да ну его, жопошник! Во, у меня ж рецептик есть.. Не хватает ингридиентов.. Может у Сахара куплю нехватающее и там-же сварю.
Или другая ситуация:
-Ёпт, почка электрохимеры!!! Блин!!! Тухленькая.. Так, не орать и не суетится.. Бежим.. куда? На склады! Не, к Сахару! Или охотники? Кто-то же вроде просил поискать её.. Нет, слёзы варить, точняк! Тухнет, быстрее, блин.. Что там ещё надо на слёзы? А, эти аномалии, нафиг их, пробегу вот тут!
*сообщение сети:* Погиб сталкер Меченный, жарка.


Сообщение отредактировал Дар - Пятница, 06.06.2014, 17:52
Offline
BANDITOS-2003 Дата: Пятница, 06.06.2014, 18:35 | Сообщение # 1812
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 16.03.2014
Город: Рязань
Сообщений: 181
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Здравствуйте. Душа отдыхает, через глаза читая эту тему форума, особенно когда упоминают Стругацких и различные Зоны. Вообще-то не они первые предвидели путь развития человечества и ядерной реакции, но согласен - есть у них нить, пронизывающая много произведений, о том в кого может превратиться(переродится) человек: полу-зомби, полу-гений, короче говоря - один из ГГ - которых должно было быть в S.T.A.L.K.E.R.(е) несколько, но выбрали сами знаете кого. Поэтому и есть простор для творчества у всех, кто может посмотреть на Зону своими глазами.
Прикрепления: 4115189.jpg (75.2 Kb)


Все записать - не значит все запомнить. Не надо запоминать, если это есть в книгах.
Offline
Дар Дата: Пятница, 06.06.2014, 19:15 | Сообщение # 1813
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 24.06.2013
Город: Астрахань
Сообщений: 215
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
BANDITOS-2003, эмм.. ну.. если.. как бы... Да!
Offline
rocknrollsoldier Дата: Пятница, 06.06.2014, 20:35 | Сообщение # 1814
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Beatnik ()
"Пикник" был лишь... отправной точкой, источником вдохновения, "Сталкер" - не калька с него, не игра "по мотивам". Поэтому, как МНЕ кажется, сравнивать их по всем пунктам бессмысленно

Так точно. Ваше мнение совпадает с мнением разработчиков, которые, помнится, говорили чтоб не путать их Зону с Зоной Стругацких.

П.С. Да и книга их не совсем про то, что кажется поначалу. Там очень много метафоры. Их *идеи* несут несколько иной смысл. Ну просто разные это истории, и нечего тут добавить.
Offline
BANDITOS-2003 Дата: Пятница, 06.06.2014, 20:52 | Сообщение # 1815
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 16.03.2014
Город: Рязань
Сообщений: 181
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Дар, но самое интересное, думаю, что для многих давно не секрет, у ведущих Умельцев уже есть видение С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. , даже не нумерованного, а совершенно своего, конечно с мотивами от всех уже существующих Зон. Осталось малость - своя студия и деньги, на счет второго - почти все срасталось(не шучу), но ч.....а политика сильно помешала, видимо судьба у сталка такая, все должно через муки пройти у него.
Прикрепления: 4564829.png (413.8 Kb)


Все записать - не значит все запомнить. Не надо запоминать, если это есть в книгах.
Offline
Дар Дата: Пятница, 06.06.2014, 21:49 | Сообщение # 1816
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 24.06.2013
Город: Астрахань
Сообщений: 215
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата rocknrollsoldier ()
Ну просто разные это истории, и нечего тут добавить

А я и не говорил что это одинаковые истории. Я всего лишь сказал что точка зрения Микелика о копиях имеет право на существование, но я не поддерживаю эту точку. А вы выразились примерно так: раз эта идея из пикника - значит она не имеет право на существование в сталкере. Я просто не понимаю логики. Давайте ничего нового не будем привносить в мир игры, т.к. эти идеи где-то когда-то уже озвучивались.
Цитата Beatnik ()
отправной точкой, источником вдохновения, "Сталкер" - не калька с него, не игра "по мотивам"

Да я и не сравниваю ни грамма, просто показал что пикник был основой, но не он один же! А то у товарища прозвучало что там всего лишь пару терминов из пикника.
Offline
seryi-34 Дата: Пятница, 06.06.2014, 21:57 | Сообщение # 1817
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 27.05.2013
Город: Сталинград
Сообщений: 339
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата rocknrollsoldier ()
Где и каким боком игра Сталкер построена на идеях книги *Пикник на обочине*?

Вся концепция Сталкера придумана Стругацкими, GSC лишь немного (вся основа осталась) ее изменили, так же придумали свою теорию возникновения Зоны и поменяли место действия.
Цитата rocknrollsoldier ()
Игра разработчиков - это, можно сказать, уже совсем другая книга, другая история, другая Зона.

Это то да, другая история.
Цитата rocknrollsoldier ()
Мешать идеи этих двух произведений то же самое, что смешивать *Вия* и *Графа Дракулу*. Зачем?

Не очень удачный пример, это, действительно, два разных произведения ни коим образом не связанные друг с другом.
Цитата rocknrollsoldier ()
Так точно. Ваше мнение совпадает с мнением разработчиков, которые, помнится, говорили чтоб не путать их Зону с Зоной Стругацких.

Ага, GSC так бы и заявило: "Мы делаем игру по мотивам Пикника", и отстегнуло бы правообладателю за использование авторских прав. Что бы этого избежать да же название игры состоит из аббревиатуры, S.T.A.L.K.E.R. - это яко бы семь разных слов. Хотя возможно это байка. =)


Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь
Offline
rocknrollsoldier Дата: Суббота, 07.06.2014, 12:28 | Сообщение # 1818
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата seryi-34 ()
Вся концепция Сталкера придумана Стругацкими

Стругацкими придумана исключительно концепция Сталкера Стругацких. Сталкер Григоровича - совсем иной продукт, со своей концепцией, он самобытен. Были заимствованы набор терминов: сталкер, аномалия, Зона, артефакт. Оно ТАМ и ЗДЕСЬ - разное. Причём ВСЁ. Можно, конечно параллели проводить, но целесообразно-ли? Хотя, впрочем, люди разные, восприятия разные. Кому-то ближе одно, кому-то другое. Я не против smile


Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Суббота, 07.06.2014, 12:31
Offline
psionik1113 Дата: Суббота, 07.06.2014, 12:47 | Сообщение # 1819
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 29.08.2013
Город: Рошаль
Сообщений: 121
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
А вот мне немного другое интересно:
SOB когда-то в каком-то своем видеоотчете о работах над ЧАЭС 2 сказал, что "...тут будут персонажи со своими квестами..." (примерно).
Что ж это за квестовики такие, что живут аж в самом сердце? Неужели та самая бравая команда, прорвавшаяся к центру, которой мы будем помогать рвать когти оттуда? Иного предположения и нет даже.

Добавлено (07.06.2014, 12:47)
---------------------------------------------
И ещё кое-что по поводу наполнения локации.

В том же отчете Сергей показывал нам кристаллы, рушащиеся при попадании в них пуль или каких-либо обьектов, дополнив словами "...чтобы игрок не использовал их как укрытия от мутантов..." (примерно).
Поэтому, как мне кажется, на локации будет жарко.

Это я дал ответ на предположение, что ЧАЭС 2 будет "без стрельбы". (хотя всё возможно)


Corrige praetertum, praesens rege, cerne futurum
Offline
smeh_ Дата: Суббота, 07.06.2014, 12:48 | Сообщение # 1820
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 27.05.2014
Город: Евпатория
Сообщений: 10
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Думаю, что оп па у меня рецептик есть так не будет так как варить арты Вы будете намеренно зная куда и для чего вы его будете применять, а посему все необходимое Вы заготовите за раннее, а уж потом будете искать недостающую запчасть ( так как Вы сами сказали, что они быстро тухнут ). Так, что сори , но мне кажется это бессмысленно!

Сообщение отредактировал smeh_ - Суббота, 07.06.2014, 12:49
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======