Старый мудрый Вергас сидел один-одинёшенек в уголке своей хижины, широко расставив ноги и свесив голову набок, и думал о Серьёзных Вещах. Иногда он грустно думал: "Почему?", а иногда: "По какой причине?", а иногда он думал даже так: "Какой же отсюда следует вывод?" После потери памяти мысли в голову не шли. И неудивительно, что порой он вообще переставал понимать, о чём же он, собственно, думает. Поэтому, услышав тяжёлые шаги Меченого, Вергас очень обрадовался, что может на минутку перестать думать и просто поздороваться.
- Как самочувствие? - по обыкновению уныло спросил он. - А как твоё? - спросил Меченый. Вергас покачал головой. - Не очень как! - сказал он. - Или даже совсем никак. Мне кажется, я уже очень давно не чувствовал себя как. - Ай-ай-ай, - сказал Меченый, - очень грустно! Дай-ка я на тебя посмотрю. Вергас продолжал сидеть, понуро глядя в пол и крутя в руках какой-то разбитый автомат. Меченый вдруг как будто вспомнил что-то. - Слушай, так что там случилось с твоей чашкой? - спросил он. - А что с ней случилось? - Вергас посмотрел наконец на Меченого. - Её нигде нет! - Ты не ошибся? - Чашка или есть, или её нет. По-моему, тут нельзя ошибиться. А твоей чашки в Санатории нет. - А что же тогда там есть? - Ничего... теперь уже ничего, а был бюрер. - Это вполне естественно, - грустно сказал Вергас. - Теперь всё понятно... Удивляться не приходится. Все же не могут... В такой день! - Ты, наверно, её где-нибудь в другом месте позабыл, - сказал Меченый. - А какой сегодня день? - День моего рождения... Наверно, её кто-нибудь утащил... - сказал Вергас. - Чего от них ждать! - добавил он после большой паузы. - У тебя... Сегодня... День рождения? Меченый чувствовал, что он должен сказать Вергасу что-нибудь полезное, но не мог придумать, что именно. И он решил вместо этого сделать для Вергаса что-нибудь полезное, какой-нибудь сложный квест, что-нибудь эдакое. - Вергас, - торжественно произнёс он, - я, Меченый, обещаю тебе найти чашку. - Спасибо, Меченый, - сказал Вергас. - Ты настоящий друг. Не то что некоторые!
И Меченый отправился на поиски чашки. Он вышел в путь чудесным весенним утром. Маленькие прозрачные облачка весело играли на синем небе. Они то набегали на солнышко, словно хотели его закрыть, то поскорее убегали, чтобы дать и другим побаловаться. А солнце весело светило, не обращая на них никакого внимания, и ёлка, которая выросла ни к месту посреди дороги, казалась старой и потрёпанной рядом с тополем, надевшим новые зелёные кружева. Меченый шагал мимо ёлок, шагал по склонам, заросшим можжевельником и репейником, шагал по краю дороги, шагал среди груд камней и снова среди зарослей, и вот наконец, усталый и голодный, он вернулся обратно в деревню, потому что именно тут всё время и находился Сидорович. "А если кто-нибудь что-нибудь о чём-нибудь знает, - сказал Меченый про себя, - то это, конечно, Сидор. Или я не Меченый, - сказал он. - А я - это он, - добавил Меченый. - Значит, всё в порядке!"
Сидорович жил в великолепном обустроенном подвальчике. Да, это был не полуразвалившийся дом, в котором ютились по три-четыре сталкера, а благоустроенный подвал на одного - настоящий особняк. Во всяком случае, так казалось Меченому, потому что имелись и звонок с кнопкой, и даже охранник рядом. На двери от руки было написано объявление:
ЗАХОДИ - НЕ БОЙСЯ, УХОДИ - НЕ ПЛАЧЬ.
А справа от окошка, за которым обычно находился Сидорович, другое:
ПРОШУ НЕ ТАСКАТЬ КО МНЕ МУТАНТСКИЕ ОТБРОСЫ.
Оба эти объявления написал Сяк, который один во всей Зоне умел грамотно писать. Даже Сидорович, хотя и был очень-очень умный и умел читать ценники и даже подписывать своё имя на векселях - С_и_д_о_р, и то не сумел бы правильно написать такие трудные слова без ошибок.
Меченый внимательно прочёл объявление, сначала слева направо, а потом - на тот случай, если он что-нибудь пропустил, - справа налево. Потом, для верности, он поздоровался с охранником и постучал в дверь, крикнув очень громким голосом:
- Сидор! Открывай! Меченый пришёл.
Дверь открылась, и сонный Сидорович выглянул наружу.
- Здорово, Меченый, - сказала он, зевнув. - Какие новости? - Грустные и ужасные, - ответил Меченый, - потому что Вергас, мой старый друг, потерял свою чашку, и он очень убивается о ней. Будь так добр, скажи, как мне её найти? - Ну, - оживился Сидорович, - обычная процедура в таких случаях нижеследующая... - Что значит Бычья Цедура? - сказал Меченый. - Ты не забывай, что у меня с головой ещё не всё в порядке и длинные слова меня только огорчают. - Ну, это означает то, что надо сделать, - квест по нашему. - Пока она означает только квест, я не возражаю, - смиренно сказал Меченый. - А сделать нужно следующее: во-первых, спросить на форуме. Потом... - Стоп, - сказал Меченый, подняв руку. - Форум не прокатит. Ты же уже 20 раз там спрашивал. - Я ещё не спрашивал. - Нет, Сидорович, ты спрашивал. - Прости, пожалуйста, Меченый, но я не спрашивал. Нельзя же спросить и не знать, что ты спросил. - Ну и нельзя знать, что кто-то спросил, когда никто не спрашивал. Кто же тогда там всё время про чашку спрашивает? - Не я... Я начал говорить: сперва сообщи... - Ну вот, ты опять на форум меня гонишь! - грустно сказал Меченый. - Нет! Сообщи в печать, - очень громко и внятно сказал Сидорович. - Дай в газету объявление и пообещай награду. Надо написать, что мы дадим что-нибудь хорошенькое тому, кто по квесту найдёт чашку Вергаса. - Понятно, понятно, - сказал Меченый, кивая головой. - Кстати, насчёт "чего-нибудь хорошенького", - продолжал он, - я обычно как раз в это время не прочь бы чем-нибудь хорошенько подкрепиться... - И он заглянул в открытую дверь, косясь на буфет, стоявший в углу комнаты Сидоровича. - Скажем, баночкой сгущённого молока или ещё чем-нибудь, например, одним глоточком коньячка. - Ну вот, - Сидорович как будто не расслышал слов Меченого и слегка прикрыл дверь, - мы, значит, напишем наше объявление, и его расклеят по всей Зоне. "Стаканчик коньячку, - пробормотал Меченый про себя, - или... или уж на худой конец водочки". Он глубоко вздохнул и стал очень стараться слушать то, что говорил Сидорович. А Сидорович говорил и говорил какие-то ужасно длинные слова, и слова эти становились всё длиннее и длиннее... Наконец он вернулся туда, откуда начал, и стал объяснять, что написать это объявление должен именно Сяк в своей новой сборке, раз он такой грамотный.
- Это ведь он написал у меня объявления. Ты их видел, Меченый? Меченый уже довольно давно говорил по очереди то "да", то "нет" на всё, что бы ни сказал Сидорович. И так как в последний раз он говорил "да, да", то на этот раз он сказал: "Нет, нет, никогда!" - хотя не имел никакого понятия, о чём идёт речь. - Как, ты их не видел? - спросила Сидорович, явно удивившись. - Пойдём посмотрим на них. Он наконец вышел за дверь, и Меченый посмотрел на дверь и на объявление, затем они вошли внутрь и Меченый посмотрел на объявление возле окошка. Тут он посмотрел ниже и увидел под столом Сидоровича эмалированный горшок, и чем больше он смотрел на горшок, тем больше он чувствовал, что что-то ему этот горшок напоминает... Где-то он это видел совсем в другом месте, когда-то раньше... в другой жизни.
- Красивый горшок, правда? - заметил его взгляд Сидорович. Меченый кивнул. - Он мне что-то напоминает, - сказал он, - но я не могу вспомнить что. Где ты его взял? - Я как-то шёл по Санаторию... - начал было Сидорович. - Ты что, с дуба рухнул? Когда это ты вылезал отсюда? - удивился Меченый. - Ну и что? Ты просто не видел, бегаешь всё время неизвестно где. Я вот расскажу тебе... Значит, иду я, а он лежит в чём-то засохшем и коричневом, и я сперва подумал, что там должно быть что-то ценное. Я взял его за ручку и потянул к себе, и ничего не случилось - прилип, а потом я потянул сильнее, он и оторвался, и, так как он, по-моему, был никому не нужен, я взял его домой и... - Сидорыч, - сказал Меченый торжественно, - он кому-то очень был нужен. - Кому? - Вергасу. Моему дорогому другу Вергасу. Он... он очень любил его. - Любил его? - Был, можно сказать, "привязан" к нему, когда лежал на коечке в Санатории, - грустно сказал Меченый. - Вергасу нужен? - Вот что, - сказал Меченый. - У Вергаса же сегодня день рождения. Я забыл тебе сказать. Наши там уже все собрались, только тебя и ждём. И если ты принесёшь этот горшок, он очень обрадуется.
С этими словами Меченый ушёл.
Спустя полчаса в доме Вергаса за скудно уставленным столом, сидели все, кто в это время отирался на Кордоне. Меченый о чём-то тихо переговаривался с Волком, Толик уныло елозил по губам губной гармошкой, Петруха тоскливо смотрели в окно, Неумеха делал вид, что не очень-то и хотелось бы ему тут быть... Но всем уже не терпелось смочить горло, ждали только Сидоровича - Волк сказал без него не начинать. Наконец зашёл Сидорович, все заметно оживились и быстро стали наполнять стаканы. - Ну, наконец-то! - вздохнул Меченый, - Тихо всем! Сейчас Сидорович речь скажет.
- Кхм! Значит... это... Вергас, поздравляю тебя... эээ... Вас с Днём рождения, - высокопарно начал Сидорович, - и позволь...те мне в этот торжественный день подарить Вам скромный, но очень нужный подарок - этот горшок... Он ещё продолжал что-то говорить, но Вергас и Меченый уже его не слушали. Вергас уставился на горшок, а Меченый смотрел на Вергаса. - Это она? - неуверенно спросил Вергас и взял из рук Сидоровича горшок. - Что такое? - удивился Сидорович, которого перебили на самом интересном месте его речи. - Моя чашка?! - Вергас не верил своим глазам. Тут, наконец, до всех дошло, и первым закричал Толик, который уже успел хватануть стакан водки. - Ура!! Сидор чашку Вергаса нашёл! - Чашку? - удивился Сидорович. Меченый похлопал его по плечу. - Ну, да, чашку. Просто она такая большая, потому что квестовая. - Какая чашка?.. Это что же я как горшок использовал...
Тут все засмеялись, и началась настоящее веселье. Петруха достал гитару: "Как хорошо, как хорошо, Какое совпадение, Нашёлся Вергаса горшок И чашка к дню рождения..."
Довольный Вергас сидел в уголке и тихонько подпевал: "И я того же мнения...
Сообщение отредактировал Сяк - Пятница, 10.05.2013, 10:27
Кто сказал что она не логична впринципе? Для нас, на настоящей стадии развития - да, не логична. Но для меня в будущем она вполне логична и объяснима, просто пока никто не знает как объяснить. Если бы она была не логична и не объяснима - она бы не существовала.(Только ненадо говорить что она и не существует, я про выдуманный мир Сталкера )
Сообщение отредактировал Дар - Пятница, 06.06.2014, 15:04
Да надо! ГГ это я! И мне это нужно, потому как интересно не только восстановить память. Но так-же ГГ это Вы! И вам интересно только восстановить память. Всё зависит от того, кто сидит по эту сторону монитора.
Я немного про другое)))) В игре будет много загадок, обрывков информации, распутывать клубки интриг, все это интересно! Дело не в том, мы сидя за монитором используем знания предыдущего опыта жизни, можем заглянуть в интернет итд. У ГГ этого нет, у него более скудные возможности. Он может оперировать только тем, что узнал в Зоне ( а там частички правды перемешиваются с банальными сплетнями и фантазиями)или видел собственными глазами. Если Автор сделает из ГГ специалиста по ядерной физике или биологии с соответствующими диалогами это не многим понравится. ГГ не дурак но, первоочередное, что с теми же зомби его волнует 1. Как избежать с ними встречи? Как с ними бороться? Что можно найти полезного у них в карманах? Кто они и от куда, это интересно и важно но вторично. ИМХО Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Для нас, на настоящей стадии развития - да, не логична.
Кхе-кхе... Я, конечно, дико извиняюсь, но позвольте, вставлю свою лепту. Нет ничего нелогичного. Логично ВСЕ! Другое дело, что в определенный момент времени и пространства, некоторые явления могут не вписываться в используемые логичные "рамки", которые в свою очередь основаны на имеющейся информации про эти явления (ну, и на умениях логического мышления у исследователя ). То есть нелогичное в действительности является логичным, но использующим непонятную для исследователя логику. Так что в данном случае речь про непонятное, неизвестное, неизученное, как крайний вариант "уму непостижимое" (если эта непонятная логика так и не будет понята), но вполне себе логичное.
От части согласен, не стоит путать миры, но не в коем случае не нужно забывать корни Сталкера. Да и что нам даст разделение этих двух миров в плане природы зомби? Которые да же не попали в релиз игры. Кстати, каждый аддон (да они сильно разнятся), мод, рассказ, роман на данную тематику это "другая вселенная", как в подобных случаях пишут в начале фильмов: "по мотивам". Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Какого первоисточника? Пикника на обочине? Тоже мне первоисточник...
Вам говорят о Пикнике-первоисточнике, на идеях которого и построена игра Сталкер, что не так-то? Получается что если копии - это идея из рассказа, значит ни в коем случае нельзя вводить в мод чтоль? Смешно.
Цитатаseryi-34 ()
Которые да же не попали в релиз игры.
Вообще изначально я затронул только зомбированных сталкеров, а они изначально в игре. Вторых, вырезанных, воспринимаю в игре как кровов, контроллёров, бюреров, снорков. Изменённые люди, но никак не восставшие из мёртвых.
Где и каким боком игра Сталкер построена на идеях книги *Пикник на обочине*? Игра разработчиков - это, можно сказать, уже совсем другая книга, другая история, другая Зона. Из первой почерпнуто разве что пару терминов. Всё. Мешать идеи этих двух произведений то же самое, что смешивать *Вия* и *Графа Дракулу*. Зачем?
Хорошо, тогда вырезаем из игры все идеи Пикника. Аномалии, артефакты, болты-гайки, Монолит-исполнитель желаний, бар с барменом, мутантов(т.к. в пикнике мутирующий фактор не радиация, как и в сталкере), самих сталкеров, да и само название "сталкер", т.к. оно взято именно из этого рассказа и т.д.
Сообщение отредактировал Дар - Пятница, 06.06.2014, 16:36
Доброго времени суток! С выпадением лута у зомбированных согласен, но с выпадением запчастей монстров не согласен! Так как найти место положение зомбированных проще нежели редких и опасных монстров. На то и рассчитано в игре, что побегай, поищи, потрать кучу нервов и патронов с химией пока завалишь монстра. А по вашему получится, что зачем мне бегать? Зайду на Янтарь завалю пяток зомбированных и найду какой ни будь орган редкого монстра? Как то не очень складно. Если монстры редкие, значит осторожны и опаснее других, а соответственно завалять по тихому вашего зомби он и пукнуть не успеет или же обойдут его стороной да бы сохранить свою жизнь для повышения своей популяции ( обычный животный инстинкт ).
По поводу зомби в "Сталкере": никогда не считал их кем-то кроме несчастных бродяг, мозг которых подавлен пси-излучателями. Не ожившими трупами или "копиями" других людей, а живыми homo sapiens, которым "обрубили" всё кроме самых основных инстинктов. Впрочем, это убеждение только моё - и моего ГГ
По поводу "Пикника" и его связи со "Сталкером": насколько я помню, "Пикник" был лишь... отправной точкой, источником вдохновения, "Сталкер" - не калька с него, не игра "по мотивам". Поэтому, как МНЕ кажется, сравнивать их по всем пунктам бессмысленно. Впрочем, это убеждение только моё. С уважением, Битник.
smeh_, Вы невнимательно читаете видимо. С чего Вы решили что пяток зомбированных будет достаточен? И с чего вы решили что успеете запчасть монстра куда-то сбагрить, и что она окончательно не стухнет у Вас в инвентаре? К тому-же - кто сказал что выпадет именно нужна Вам в данный момент запчасть? Опишу пример. Идём в пятый раз по ДТ на Янтарь, убили тридцатого зомбированного: -Опа, лапка бюрера.. Почти стухла.. Искать заказчика не вариант, не успею, стухнет. В кишку охотникам сдать с остальным тухляком? Тоже могу не успеть. Сахару сдать? Да ну его, жопошник! Во, у меня ж рецептик есть.. Не хватает ингридиентов.. Может у Сахара куплю нехватающее и там-же сварю. Или другая ситуация: -Ёпт, почка электрохимеры!!! Блин!!! Тухленькая.. Так, не орать и не суетится.. Бежим.. куда? На склады! Не, к Сахару! Или охотники? Кто-то же вроде просил поискать её.. Нет, слёзы варить, точняк! Тухнет, быстрее, блин.. Что там ещё надо на слёзы? А, эти аномалии, нафиг их, пробегу вот тут! *сообщение сети:* Погиб сталкер Меченный, жарка.
Сообщение отредактировал Дар - Пятница, 06.06.2014, 17:52
Здравствуйте. Душа отдыхает, через глаза читая эту тему форума, особенно когда упоминают Стругацких и различные Зоны. Вообще-то не они первые предвидели путь развития человечества и ядерной реакции, но согласен - есть у них нить, пронизывающая много произведений, о том в кого может превратиться(переродится) человек: полу-зомби, полу-гений, короче говоря - один из ГГ - которых должно было быть в S.T.A.L.K.E.R.(е) несколько, но выбрали сами знаете кого. Поэтому и есть простор для творчества у всех, кто может посмотреть на Зону своими глазами.
"Пикник" был лишь... отправной точкой, источником вдохновения, "Сталкер" - не калька с него, не игра "по мотивам". Поэтому, как МНЕ кажется, сравнивать их по всем пунктам бессмысленно
Так точно. Ваше мнение совпадает с мнением разработчиков, которые, помнится, говорили чтоб не путать их Зону с Зоной Стругацких.
П.С. Да и книга их не совсем про то, что кажется поначалу. Там очень много метафоры. Их *идеи* несут несколько иной смысл. Ну просто разные это истории, и нечего тут добавить.
Дар, но самое интересное, думаю, что для многих давно не секрет, у ведущих Умельцев уже есть видение С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. , даже не нумерованного, а совершенно своего, конечно с мотивами от всех уже существующих Зон. Осталось малость - своя студия и деньги, на счет второго - почти все срасталось(не шучу), но ч.....а политика сильно помешала, видимо судьба у сталка такая, все должно через муки пройти у него.
Ну просто разные это истории, и нечего тут добавить
А я и не говорил что это одинаковые истории. Я всего лишь сказал что точка зрения Микелика о копиях имеет право на существование, но я не поддерживаю эту точку. А вы выразились примерно так: раз эта идея из пикника - значит она не имеет право на существование в сталкере. Я просто не понимаю логики. Давайте ничего нового не будем привносить в мир игры, т.к. эти идеи где-то когда-то уже озвучивались.
ЦитатаBeatnik ()
отправной точкой, источником вдохновения, "Сталкер" - не калька с него, не игра "по мотивам"
Да я и не сравниваю ни грамма, просто показал что пикник был основой, но не он один же! А то у товарища прозвучало что там всего лишь пару терминов из пикника.
Где и каким боком игра Сталкер построена на идеях книги *Пикник на обочине*?
Вся концепция Сталкера придумана Стругацкими, GSC лишь немного (вся основа осталась) ее изменили, так же придумали свою теорию возникновения Зоны и поменяли место действия.
Цитатаrocknrollsoldier ()
Игра разработчиков - это, можно сказать, уже совсем другая книга, другая история, другая Зона.
Это то да, другая история.
Цитатаrocknrollsoldier ()
Мешать идеи этих двух произведений то же самое, что смешивать *Вия* и *Графа Дракулу*. Зачем?
Не очень удачный пример, это, действительно, два разных произведения ни коим образом не связанные друг с другом.
Цитатаrocknrollsoldier ()
Так точно. Ваше мнение совпадает с мнением разработчиков, которые, помнится, говорили чтоб не путать их Зону с Зоной Стругацких.
Ага, GSC так бы и заявило: "Мы делаем игру по мотивам Пикника", и отстегнуло бы правообладателю за использование авторских прав. Что бы этого избежать да же название игры состоит из аббревиатуры, S.T.A.L.K.E.R. - это яко бы семь разных слов. Хотя возможно это байка. =) Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Стругацкими придумана исключительно концепция Сталкера Стругацких. Сталкер Григоровича - совсем иной продукт, со своей концепцией, он самобытен. Были заимствованы набор терминов: сталкер, аномалия, Зона, артефакт. Оно ТАМ и ЗДЕСЬ - разное. Причём ВСЁ. Можно, конечно параллели проводить, но целесообразно-ли? Хотя, впрочем, люди разные, восприятия разные. Кому-то ближе одно, кому-то другое. Я не против
Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Суббота, 07.06.2014, 12:31
А вот мне немного другое интересно: SOB когда-то в каком-то своем видеоотчете о работах над ЧАЭС 2 сказал, что "...тут будут персонажи со своими квестами..." (примерно). Что ж это за квестовики такие, что живут аж в самом сердце? Неужели та самая бравая команда, прорвавшаяся к центру, которой мы будем помогать рвать когти оттуда? Иного предположения и нет даже.
Добавлено (07.06.2014, 12:47) --------------------------------------------- И ещё кое-что по поводу наполнения локации.
В том же отчете Сергей показывал нам кристаллы, рушащиеся при попадании в них пуль или каких-либо обьектов, дополнив словами "...чтобы игрок не использовал их как укрытия от мутантов..." (примерно). Поэтому, как мне кажется, на локации будет жарко.
Это я дал ответ на предположение, что ЧАЭС 2 будет "без стрельбы". (хотя всё возможно)
Думаю, что оп па у меня рецептик есть так не будет так как варить арты Вы будете намеренно зная куда и для чего вы его будете применять, а посему все необходимое Вы заготовите за раннее, а уж потом будете искать недостающую запчасть ( так как Вы сами сказали, что они быстро тухнут ). Так, что сори , но мне кажется это бессмысленно!
Сообщение отредактировал smeh_ - Суббота, 07.06.2014, 12:49