[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Новости по разработке NLC6 "Путь к истине"
Сяк Дата: Пятница, 10.05.2013, 08:35 | Сообщение # 1
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Новости о геймплейных и иных фишках:
[Сяк]Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.[/Сяк]


Сообщение отредактировал Сяк - Суббота, 11.05.2013, 19:26
Offline
SOB Дата: Понедельник, 24.02.2014, 11:20 | Сообщение # 2161
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 12.05.2013
Город: Минск
Сообщений: 667
Репутация: 32
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Оплата предполагает обязательства. Мы занимается тем, что нам нравится. Брать за это деньги, чтоб какой-то Вася потом права начал качать... Нужно ли? Искренняя благодарность лучше любых ден.знаков.

Я хлопец хороший!
Offline
PACIENT Дата: Понедельник, 24.02.2014, 19:16 | Сообщение # 2162
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 12.05.2013
Город: Королёв
Сообщений: 314
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата SOB
Последние обновки добавляют массу нового. К сожалению не имею возможности это продемонстрировать, так как для их показа требуется НИ.
SOB, я тебя умоляю! biggrin Ну а так: ну не нужно более никаких демонстраций и показов "новинок", ведь по сути базовый принцип геймплея и так показан более чем. Пусть чем более неизвестного, неизведанного будет в игре, тем интереснее самим же будет с этим сталкиваться, исследовать, обмозговывать (думать никто не отменял) и, принимая решения, двигаться дальше. Личный взгляд smile


Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Offline
PACIENT Дата: Понедельник, 24.02.2014, 19:59 | Сообщение # 2163
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 12.05.2013
Город: Королёв
Сообщений: 314
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата lagotsi
Если бы я разделял такую точку зрения, я бы просто не жал на кнопочку "Play" и все дела.
lagotsi, так я сам смотрел видео SOBа! biggrin Хотел посмотреть новый худ масок, часы и новое снаряжение. Я лишь за сохранение интриги и за неизведанную атмосферность мира Зоны smile
Касательно самой данности игры, так принцип геймплея был продемонстрирован ещё Виктором VIRusR'ом. Да и с чего, собственно, всё должно быть известно игроку? Вы когда первый раз играли в S.T.A.L.K.E.R., знали всё наперед? Я, возможно как и многие другие, нет. Ну и, думаю, с релизом Сяк подготовит краткую аннотацию к игре о мире Зоны для более менее осведомленности игрока, с чем ему придётся столкнуться.


Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.

Сообщение отредактировал PACIENT - Понедельник, 24.02.2014, 20:03
Offline
RammkaS Дата: Понедельник, 24.02.2014, 20:43 | Сообщение # 2164
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 29.07.2013
Город: Харьков
Сообщений: 6
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Посмотрел видео SOB'а и увидел как он прятался от котов в кустах, это так и задумано или аналог бага на болотах, когда монстры в воду не могли зайти?
Offline
KripT Дата: Вторник, 25.02.2014, 07:33 | Сообщение # 2165
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Кемерово
Сообщений: 153
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -


А будет ли какой-нибудь трейлер к моду? Просто довольно яркая демонстрация была у Микелика, где сталкер сидел у костра и видел сны.
[Сяк]Не будет.[/Сяк]


Сообщение отредактировал KripT - Вторник, 25.02.2014, 07:34
Offline
Сяк Дата: Среда, 26.02.2014, 19:53 | Сообщение # 2166
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Принято решение установить "динамические" скорости восстановления здоровья и выведения радиации.
Пока данные параметры будут зависеть от уровня сложности игры. В связи с этим уровень сложности будет стабилизирован при начале новой игры.
Offline
жестик Дата: Среда, 26.02.2014, 20:13 | Сообщение # 2167
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Сяк ()
уровень сложности будет стабилизирован

А количество уровней сложности изменится или останется прежним?[Сяк]Да[/Сяк]
Offline
pooh36km Дата: Вторник, 04.03.2014, 08:22 | Сообщение # 2168
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 24.06.2013
Город: Москва
Сообщений: 68
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
При новичке будет возможность отключить прицел? [Сяк]Да[/Сяк]
Видимо я именно тот игрок который не хочет хардкора, а хочет интересностей. Все игры прохожу на новичке или среднем уровне, не понимаю смысла усложнять если хочется получить удовольствие.
Offline
Dram Дата: Среда, 05.03.2014, 22:54 | Сообщение # 2169
Группа: Проверенные
Ранг:
Сержант

На форуме с: 03.06.2013
Город:
Сообщений: 27
Репутация: -1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата pooh36km ()
хочется получить удовольствие

Многие именно в хардкоре и получают удовольствие.


War. War Never Changes
Offline
pooh36km Дата: Четверг, 06.03.2014, 11:33 | Сообщение # 2170
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 24.06.2013
Город: Москва
Сообщений: 68
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Dram ()
в хардкоре и получают удовольствие

На самом деле люди получают удовольствие не в хардкоре, а в крике " да я смог, вы все вили как я это сделал" утрирую конечно.
Но примерно так и есть, а как писалось в других темах хардкор можно делать самому не обязательно ждать "затягивания гаек" от Сяка.
Offline
seryi-34 Дата: Четверг, 06.03.2014, 13:09 | Сообщение # 2171
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 27.05.2013
Город: Сталинград
Сообщений: 339
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
pooh36km,
Цитата pooh36km ()
На самом деле люди получают удовольствие не в хардкоре, а в крике " да я смог, вы все вили как я это сделал" утрирую конечно.

От части Вы да же правы, но это лишь одна из причин - самоутверждение. Есть множество других, к примеру, банальное получение удовольствия от самого процесса. К тому же Сталкер игра многогранная, каждый может найти в ней что-то своё. Не стоит забывать, что у всех разные вкусы, да и характеры тоже. Для некоторых слова "хардкор" и "интересно" синонимы.


Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь


Сообщение отредактировал seryi-34 - Четверг, 06.03.2014, 13:12
Offline
Denim9 Дата: Четверг, 06.03.2014, 20:36 | Сообщение # 2172
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 14.05.2013
Город: СИТИ
Сообщений: 57
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Для меня "новичок" это знакомство, а "мастер"-любопытство типа: а в чем разница-то?)
Offline
ванюша Дата: Четверг, 06.03.2014, 20:59 | Сообщение # 2173
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Ивантеевка МО
Сообщений: 191
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
А вот интересно,будут ли кардинальные различия между уровнями сложности.Скажем,на Мастере появляются новые квесты,локации и (чем черт не шутит! smile ) даже повороты сюжета !?
Offline
Slonobas Дата: Четверг, 06.03.2014, 21:40 | Сообщение # 2174
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 07.08.2013
Город: Тверь
Сообщений: 3
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Ну если еще и сюжет для каждого уровня сложности делать, то в мод будут играть наши внуки...
Я думаю, что отличается количеством халявы, артов, монстров и их силы...
Offline
Whisper Дата: Пятница, 07.03.2014, 00:03 | Сообщение # 2175
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
В игре каждый ищет свое - кому-то после работы расслабится на пару часиков, кому-то вдумчиво посидеть, пожить, прочувствовать. Детям подавай соревнование, рекорды и прочее, взрослых обычно интересует процесс как таковой. Каждому хочется ощутить вкус победы, но и цена должна быть не слишком большой - мы играем или работаем? Невозможно сделать игру которая понравится вобще всем.
Offline
lagotsi Дата: Пятница, 07.03.2014, 09:46 | Сообщение # 2176
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Slonobas ()
Ну если еще и сюжет для каждого уровня сложности делать, то в мод будут играть наши внуки...

Не обязательно менять основной сюжет, чтоб сделать манок на уровень "Мастер". Достаточно игроку дать несколько лишних полезных предметов, хороший ствол, броник или кодов к дверям, либо возможность получить пару лишних рецептов или переходов.
Offline
rothmans777 Дата: Пятница, 07.03.2014, 22:23 | Сообщение # 2177
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 27.05.2013
Город: varna
Сообщений: 551
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Только сейчас заметил.Самое странное,что еще никто не спросил.В "Текучке 7" в ПДА есть найденная информация"Игра в очко"и правила к игре,тоесть новую мини игру Сяк запилил?На 10:14.

Девиз пуэрториканских воров: Если у человека совсем нечего взять, возьми с него хотя бы пример.

Сообщение отредактировал rothmans777 - Пятница, 07.03.2014, 22:32
Offline
HuNter_32R Дата: Суббота, 08.03.2014, 00:12 | Сообщение # 2178
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Майор

На форуме с: 22.05.2013
Город: Брянск
Сообщений: 86
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
rothmans777, помоему в Начале с Монголом в такое играться можно было (видео перестал смотреть, но название знакомое)

You and me are destined
You'll agree
To spend the rest of our lives with each other
The rest of our days like two lovers
Forever... yeah... forever...
My bijou...
Offline
rothmans777 Дата: Суббота, 08.03.2014, 00:28 | Сообщение # 2179
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 27.05.2013
Город: varna
Сообщений: 551
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Может и так,уже полтора года с Монголом не играл biggrin ,но там по-моему не очко было..

Девиз пуэрториканских воров: Если у человека совсем нечего взять, возьми с него хотя бы пример.
Offline
Whisper Дата: Суббота, 08.03.2014, 03:38 | Сообщение # 2180
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Там очко на костях.
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======