[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Новости по разработке NLC6 "Путь к истине"
Сяк Дата: Пятница, 10.05.2013, 08:35 | Сообщение # 1
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Новости о геймплейных и иных фишках:
[Сяк]Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.[/Сяк]


Сообщение отредактировал Сяк - Суббота, 11.05.2013, 19:26
Offline
pooh36km Дата: Вторник, 11.02.2014, 04:57 | Сообщение # 2121
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 24.06.2013
Город: Москва
Сообщений: 68
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата vvdok ()
пока не получишь доступ к платной нычке

Да ну! И кто же тогда у Стаса хранить будет после этого...

Стас не сразу нычку открывает, и после того как появится диалог про нычку, контейнер начнут грабить, насколько я понял. А вот платить или нет решать игроку
Offline
HekHunter Дата: Вторник, 11.02.2014, 15:54 | Сообщение # 2122
Группа: Проверенные
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 01.12.2013
Город: Карелия ( ...в лесу живу)
Сообщений: 118
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата waylander ()
HekHunter, смотрите чтобы вы добычей не стали.

waylander, Всё что я читаю и смотрю про создание ПкИ, убеждает меня начать прохождение на Новичке... "это нормально" ©, мне и крестик в игре как то ближе анимации прицеливания (страдаю при "погружении в мир NLC" только отсутствием широкого бокового зрения, ведь в жизни не зря рекомендуют приучать себя НЕ закрывать второй глаз при стрельбе). Даже полуметровая диогональ монитора ужимает контроль за сектором обстрела... Да и сожрут зверки НЕ насовсем biggrin


Мои взгляды не принесли мне совершенно никаких доходов, но избавили от очень многих трат.©
Offline
Ha3ryJI Дата: Среда, 12.02.2014, 11:19 | Сообщение # 2123
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 22.01.2014
Город: Ванкувер
Сообщений: 5
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -

Знакомьтесь это Волк....по меркам моей зоны Волк прожил длинную и насыщенную приключениями жизнь длинной в 32 дня зоны =)
В Зоне я видел всякое.. Видел как монстры разрывали людей на куски, видел как неопытный сталкер по глупости был убит в аномалии, видел перестрелки между фракциями...
Судя по позе наш бедолага умер от старости =))

В связи с этим вопрос... корректировалось ли каким-то образом поведение Квестовых персов дабы снизить(не исключить, а снизить) вероятность их смерти ?
[Сяк]Нет. И не будет.[/Сяк]


Сообщение отредактировал Ha3ryJI - Среда, 12.02.2014, 11:29
Offline
GUZ Дата: Среда, 12.02.2014, 12:25 | Сообщение # 2124
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 30.01.2014
Город: Москва
Сообщений: 13
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Ha3ryJI ()
корректировалось ли каким-то образом поведение Квестовых персов дабы снизить(не исключить, а снизить) вероятность их смерти ?

Очень актуальный вопрос. Я тоже часто умерших от "старости" персонажей находил!


Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком.
Offline
ki1243ka Дата: Среда, 12.02.2014, 13:26 | Сообщение # 2125
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: albbruck
Сообщений: 229
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Самое печальное не cмерть этих персов , а то , что квесты ихние уходят в нибытие вместе с хозяином , хотя могу ошибаться - может какие то и дублируются.
Offline
SOB Дата: Среда, 12.02.2014, 14:02 | Сообщение # 2126
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 12.05.2013
Город: Минск
Сообщений: 667
Репутация: 32
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Так ведь в шею никто не гонит. Хотите чтоб выжили все - пробуйте варианты. Знаю точно, что сохранить можно всех. А уж стоит ли, решать вам. Опять же, гибель квестовика в итоге это не фатально для сюжета. Возможно следующая игра сложится для него более благополучно.

Я хлопец хороший!
Offline
alex-adrenalin Дата: Среда, 12.02.2014, 14:34 | Сообщение # 2127
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 23.12.2013
Город: Екатеринбург
Сообщений: 14
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата SOB ()
гибель квестовика в итоге это не фатально для сюжета

До тех пор, пока уважаемые Игроки будут воспринимать Мод как песочницу, а не как Симулятор - будут вот такие вопросы про "квестовиков". Мне само это слово "квест" противно, применительно к Зоне. Когда я проходил оригинальный Сталкер без патчей впервые, я в процессе прохождения случайно получил запоротые сюжетные задания с Серым и Кротом. И это так лаконично вписалось в прохождение, что я подумал, что именно по сюжету эти задания и должны быть провалены... типа как "Убить Стрелка"...
Но потом наступила эпоха бездарных РПГ, где выполнение "квеста" ради галочки стало нормой. NLC всегда славились тем, что в отличие от десятков унылых творений студентов - позволяли СОВСЕМ не следить за смертностью персонажей. Не полученный рецепт, который 80% игроков даже не использует, и пара тысяч в рублях - это так критично? От этого ведь по большому счёту ничего не зависит, и на восполнение "бюджета" ГГ на указанную сумму уйдёт гораздо меньше времени, если не останавливаться и идти дальше, а не пытаться страдать манчкинством по параметру выживших "квестовиков".
Т.ч. отсутствие акцента Автором по "решению" данной "проблемы" - считаю абсолютно рациональным.


Лишь тот достоин жизни и свободы, кто каждый день за них идёт на бой.
Offline
Ha3ryJI Дата: Среда, 12.02.2014, 14:54 | Сообщение # 2128
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 22.01.2014
Город: Ванкувер
Сообщений: 5
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата GUZ ()
Самое печальное не cмерть этих персов , а то , что квесты ихние уходят в нибытие вместе с хозяином , хотя могу ошибаться - может какие то и дублируются.
xxx

Вот вот. Просто Волка мне впринципе не жалко, т.к. его квесты я почти все выполнил,но остальные....
Бес после разговора тупо пошел на самоубийство в аномалию...как я ни пытался его спасти не получилось.
Муж Оксаны сдох...не успел добежать до него ....грузился черти откуда, без результатно...
Оксана отдала Богу душу до захода на локацию.....
Диодора завалили на базе бандосов...что он там делал, знал только он сам...
Лис почему то умер уже в тоннеле на Агро, наверное сердце прихватило...
ах да и беглый вояка тоже кони двинул ...наверное с голоду....
я конечно не жалуюсь, но многие персы с таким АИ получаются бесполезными по понятным причинам.....
Offline
Arbiter Дата: Среда, 12.02.2014, 15:27 | Сообщение # 2129
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 11.06.2013
Город: Москва
Сообщений: 14
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Ha3ryJI ()
Бес после разговора тупо пошел на самоубийство в аномалию...как я ни пытался его спасти не получилось.
Бес решил покончить с собой, нервишки сдали.

Цитата Ha3ryJI ()
Муж Оксаны сдох...не успел добежать до него ....грузился черти откуда, без результатно...
Говорят на болотах обитает особенный вид кровососа - болотный, в одиночку ходить опасно.

Цитата Ha3ryJI ()
Оксана отдала Богу душу до захода на локацию.....
У Оксаны сердечко больное было, вот и не выдержало, когда про мужа то узнала.

Цитата Ha3ryJI ()
Диодора завалили на базе бандосов...что он там делал, знал только он сам...
На месте Диодора мог оказаться любой, не стоит вести дела с бандитами.

Зона она такая. У каждого свой путь.... она уникальна для каждого, даже со смертями уникальных НПС, сюжет у любого игрока будет разным. Конечно это так вижу я))) Сугубо мое личное мнение...


Идем мы долиной смертной тени и мочим засранцев !
Offline
GUZ Дата: Среда, 12.02.2014, 16:56 | Сообщение # 2130
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 30.01.2014
Город: Москва
Сообщений: 13
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
В общем хочется - как хочется, а делается - как делается. НПС все равно будут тупить и помирать, прописать в коде все возможные события которые могут с ними произойти невозможно. Делать их бессмертными тоже нельзя. Поэтому те кому их по разным причинам жалко (я в их числе) придется лишний раз перепроходить сохранки и пытаться их спасти, тем кому не жалко - получать от игры удовольствие дальше. В любом случае удовольствия полученного даже от недоработанного Начала гораздо больше чем негатива от багов в нем. Так что придется смириться sad

Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком.
Offline
Scarface Дата: Среда, 12.02.2014, 17:45 | Сообщение # 2131
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город:
Сообщений: 159
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Интересно, а кто так сказать"назначил" Меченного мессией? Спасителем всего и вся.
ГГ это не центр "Зоны" а один из винтиков, находящихся в ней.
Offline
oldmen Дата: Среда, 12.02.2014, 17:53 | Сообщение # 2132
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.06.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 260
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Scarface ()
Интересно, а кто так сказать"назначил" Меченного мессией? Спасителем всего и вся.

То есть, как это кто? Лично я, сидящий перед монитором!
Offline
Scarface Дата: Среда, 12.02.2014, 18:23 | Сообщение # 2133
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город:
Сообщений: 159
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата oldmen ()
я, сидящий перед монитором!

Вот он пусть и озадачивается,( сидящий перед моником) живучестью НПС, раз назначился. smile
Перефразируем известную пословицу-" Назвался клизмой, ну залезай в....." И выбор, это надо ГГ или это надо Игроку.
Опять же всё сводиться к фразе -"У каждого свой путь."


Сообщение отредактировал Scarface - Среда, 12.02.2014, 20:53
Offline
SOB Дата: Среда, 12.02.2014, 20:33 | Сообщение # 2134
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 12.05.2013
Город: Минск
Сообщений: 667
Репутация: 32
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Я тоже стараюсь чтоб все живы здоровы. Только тсссс...
Мне кажется это более сложный путь. Он требует внимательности к мелочам. Котел должен варить не только за свои действия. Автор видит это несколько иначе. Поэтому притензии предъявлять некому и просить укреплять НПС бесполезно:) Вы сами решили стать миссией. Так что... вытираем слезы и в путь.


Я хлопец хороший!
Offline
PACIENT Дата: Среда, 12.02.2014, 20:50 | Сообщение # 2135
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 12.05.2013
Город: Королёв
Сообщений: 314
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата oldmen
Не понял. А что, есть другие варианты?
Цитата Scarface
И выбор, это надо ГГ или это надо Игроку
oldmen, вот исходя из фразы Scarface'а, я думаю, как раз варианты и есть. Просто играя/проживая в Зоне, нужно и подходить к делу, задумываясь: а кому собственно так ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМ в данной ситуации и в данный момент, допустим, какой либо НПС? Меченному (ГГ) ли, который по сути пытается прожить ещё один день в Зоне? Или всё-таки игроку, который жаждет загребсти своими ручонками все какие есть "плюшки и печенюшки", мм? То то и оно smile
Ну и в чём красота NLC, так это то, что каждому будет предоставлена возможность выбирать: быть ему мессией, "терезианцем", быть может мародером и убийцей. Но от этого тогда будет зависеть и путь каждого: относительно нейтральный и спокойный, быть может дружелюбный и отзывчивый, а может скучный, но недолгий smile


Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.

Сообщение отредактировал PACIENT - Среда, 12.02.2014, 21:09
Offline
Scarface Дата: Среда, 12.02.2014, 21:14 | Сообщение # 2136
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город:
Сообщений: 159
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата oldmen ()
А что, есть другие варианты?

Вариантов? Хм, как посмотреть.1) Взгляд со стороны ГГ, он ничего не помнит и не знает о себе ничего, у него нет знакомых и НПС ему не
не сват, брат, дядя, короче никто и он для них естественно и почему он должен быть озадачен чей то смертью? Он не экстрасенс( контролёр)
чтоб предвидеть с кем его столкнёт судьба в поисках самого себя. 2) Игрок, который играл в ТЧ(ориг) прошедший начало и имеющий общее представление ( хотя в ПкИ может по другому) о сюжетке и игре в целом и знающий кто из НПС квестовый, а кто массовка, его взгляд на игру, его отношение к тем или иным поступкам в жизни, которые так или иначе ( бывает) пересекаются, по духу, настроению и тд и тп с его личностью.( геймера) Короче, кто то проецирует игру на себя, кто то как на антипода себя или как просто игру , факторов много.
P.S Путанно может, но как умею. имхо
Offline
oldmen Дата: Среда, 12.02.2014, 23:48 | Сообщение # 2137
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.06.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 260
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Scarface ()
Хм, как посмотреть.1) Взгляд со стороны ГГ, он ничего не помнит и не знает о себе

Ну да, ещё взгляд со стороны НПС (каждого), взгляд со стороны плоти, кровососа и т.д...Походу, Меченный как-то так стал думать, ему крышу-то и сорвало.
Offline
Scarface Дата: Четверг, 13.02.2014, 01:49 | Сообщение # 2138
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город:
Сообщений: 159
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
oldmen Не надо утрировать.=)
Цитата
Отсюда вывод - работать с Кротом лучше сразу, а чтоб лут не пошмонали - потери среди сталкеров приветствуются.

Вот взгляд игрока, цитата из соседней темы.
PACIENT выше постом написал.Игрок выбирает кем быть, но только для себя.
Цитата PACIENT ()
быть ему мессией, "терезианцем", быть может мародером и убийцей.

P.S Спор по этому поводу беспереспективен, точек зрения на один и тот же эпизод(ситуацию, игру) как и на жизнь, может быть уйма.


Сообщение отредактировал Scarface - Четверг, 13.02.2014, 01:52
Offline
Ha3ryJI Дата: Четверг, 13.02.2014, 04:43 | Сообщение # 2139
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 22.01.2014
Город: Ванкувер
Сообщений: 5
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата SOB ()
Вы сами решили стать миссией. Так что... вытираем слезы и в путь.

Да никто собственно и не ноет =) ... просто задал вопрос и получил ответ.
А дальше пошла уже полемика и субьективное виденье каждого из нас - т.е. "веселый треп".
Все прекрасно знают, что у Сяка свое виденье Зоны и давать ему советы и рекомендации - занятие глупое и бесполезное.
Так или иначе мы все ждем выхода и ценим Ваши труды.

И просьба к модераторам и админам форума.... ребят а можно не удалять вопросы с форума, без ответа на них? Даже если вопрос уже ранее обсуждался или с вашей точки зрения не является важным, НЕУЖЕЛИ так трудно ответить ? В конце концов только в этой теме 108! страниц, и время на чтение всего форума есть далеко не у всех..Спасибо
[Сяк]Посты, которые мне представляются неумными, неинтересными, на темы, которые уже множество раз обсуждались, будут удаляться без предупреждения и объяснения причин.
Не можете прочитать форум - это проблемы только Ваши.[/Сяк]
Offline
alex-adrenalin Дата: Пятница, 14.02.2014, 12:39 | Сообщение # 2140
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 23.12.2013
Город: Екатеринбург
Сообщений: 14
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Scarface ()
Спор по этому поводу беспереспективен,

А всё потому, что предмет спора каждый представляет по-разному. Если рассматривать желание обезопасить "важных" неписей безотносительно самой манеры прохождения - вот и получается что получается. Я знал многих игроков, ещё в бытность АМК - так они вначале напортачат на локации, а потом бегают НИПов защищают. И при этом своих косяков они не видят, зато сколько слов о важности защиты лагерей и "квестовиков".
Я в NLC никогда не отвлекаюсь на защиту НИПов. Единственно - Лис. У него что-то по сравнению с оригиналом так и не просветлело в голове, в аномалии так и тянет. Но почему-то у меня никто из ключевых не умирает. Хотя прохожу я очень долго и въедливо (в начале игры на Кордоне часа на 2-3 задерживаюсь, реального времени). Быть может, логично будет предположить, что персонажи "мрут" не потому что Игрок не делает "правильных" действий, а потому что делает "НЕправильные"? ))) Ну и тут, к сожалению, ещё есть такое как движок игры и родной ИИ ботиков. Любую благополучную изначально ситуацию можно превратить в сущий ад. Классический пример - в Тёмной Долине не проходясь по линии долговцев, дождаться выброса на базе бандитов.


Лишь тот достоин жизни и свободы, кто каждый день за них идёт на бой.
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======