[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Разговоры вокруг темы NLC
Сяк Дата: Пятница, 10.05.2013, 10:25 | Сообщение # 1
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Можно поговорить, без особых правил.




Сообщение отредактировал Сяк - Пятница, 10.05.2013, 10:27
Offline
ванюша Дата: Четверг, 04.07.2013, 21:46 | Сообщение # 321
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Ивантеевка МО
Сообщений: 191
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
"Помощь" в Зоне можно организовать по принципу действия "Жадинки" и только на поверхности. Признайтесь,кто в 99% случаев не переигрывал,попав в это варево? Но если игрок раз 20 уже перезагрузился,а пройти не может,то возможен вариант с помощью.Расплачиваться за нее придется ценным хабаром из рюкзака,при отсутствии оного - артами с пояса,при отсутствии артов - начинкой разгрузки, в крайнем случае - резким снижением репы и невозможностью воспользоваться этой услугой в дальнейшем.
Сидит Меченный у костра в деревне новичков,сидит и не шевелится - день,два,месяц. Что это ты делаешь Меченный? "В Сталкер играю!"


Сообщение отредактировал ванюша - Четверг, 04.07.2013, 22:18
Offline
SOB Дата: Четверг, 04.07.2013, 21:50 | Сообщение # 322
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 12.05.2013
Город: Минск
Сообщений: 667
Репутация: 32
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Любит народ свое эго потешить. Не редко игроки пытаются выяснить отношения. Если помечтать - было бы интересно с человеком договориться и стрелу забить на Арене(той самой)... Мультиплеерная карта(время сеанса, на чем дуэль). Ставки - по пустышке с носа(или как договорятся), победитель забирает все.... Вот это был бы интересный способ выяснять у кого клинок длиннее. Но скорее всего это все не реально воплотить в привязке к НЛС.

Я хлопец хороший!
Offline
Фрегат Дата: Пятница, 05.07.2013, 00:43 | Сообщение # 323
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (mikelik)
Мне кажется, если ГГ сможет давать СОС... Нужно устройство и принцип как давать... Нужно ограниченное количество раз за игру... помощь должна придти не рандомно, а гарантированно... Основной затык - как объяснить всё это Меченому.
Цитата (Vergas)
Вот вам ситуация: ГГ в лабе... И тут откуда не возьмись является лихая помощь на тачанках... Но вот как игрока убедить, что это может быть....
Цитата (arkhangel)
Этакая лампа Алладина?
А почему бы и нет. Пусть будет лампа, не Алладина, конечно, а скажем... Монолита.
В тайнике Стрелка Меченный обнаруживает странный прибор. Клык рассказывает, что этот прибор Стрелок нашел во время одной из своих вылазок к центру Зоны. Когда Стрелок активировал прибор, в нескольких метрах от него начал формироваться портал. Стрелок почуяв неладное, спрятался. Из портала вышли десяток "вооруженных до зубов" бойцов Монолита. Они осмотрели территорию, пристрелили несколько собачек, которые крутились в окрестностях и, с чувством выполненного долга, ушли обратно в портал. Стрелок решил, что с помощью такого прибора монолитовцы вызывают подмогу в экстренных случаях. Он оставил прибор себе, на всякий пожарный... как последний аргумент в критических ситуациях. Неизвестно работает ли еще прибор. И если работает, то сколько раз его можно будет использовать. И как поведут себя монолитовцы по отношению к сталкеру, который активирует это устройство.
Offline
arkhangel Дата: Пятница, 05.07.2013, 06:04 | Сообщение # 324
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 23.05.2013
Город: Тюмень
Сообщений: 77
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Фрегат, идея не плохая, но немного странная, и такая помощь как раз нужна на начальном этапе, а судя по вашему предложению гг получит её где-то в середине игры. Я бы предложил такую функцию в ПДА. но за пользование услугой со счёта ГГ снимается кругленькая сумма (2 - 3 тысячи)

Всем счастья, и пусть никто не уйдет обиженный!
Offline
Mari Дата: Пятница, 05.07.2013, 09:11 | Сообщение # 325
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
По модификациям оружия
Интересно, а штык к автомату примкнуть не получится? biggrin
Веселенький бой может получиться с кровососом. Он бежит, весь такой загадочный невидимый, а мы ему тыр-тыр очередь. Кровосос ошалевает, рычит, но продолжает бег. Мы ему опять тыр-тыр в морду. Кровосос встряхивается, но взяв себя в руки вконец злой, красный такой подскакивает к нам, а мы ему штыком хрясь! "Ха, Чудеса. Был противник и нет противника" (с) lol

Если серьезно, тупо увеличиваем емкость магазинов для автоматов, как и прежде, но уже несколько по иному. к Ак-47 дисковый магазин от пулемета РПК на 75 патронов, а к автоматическому оружию калибра 5,45 магазин с удвоенной емкостью- 60 патронов, которые сейчас популярны у буржуев. Как-то так. hello

Сяк почему-то отмалчивается. Ждет наверно, пока мы все передеремся в очередной раз. biggrin


Сообщение отредактировал Mari - Пятница, 05.07.2013, 09:16
Offline
Dance_of_Shadow Дата: Пятница, 05.07.2013, 09:27 | Сообщение # 326
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор

На форуме с: 14.05.2013
Город:
Сообщений: 94
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Mari)
тупо увеличиваем емкость магазинов для автоматов, как и прежде, но уже несколько по иному

С соответствующим увеличением веса?

И еще с оригинала попадались в Зоне у НПС стволы с описанием «бла-бла-бла вставлен фрагмент артефакта «Грави», что повысило снова таки бла-бла-бла» (сорри, я в оружии полный полуфабрикат, так что не вспомню куды там было вставлено и что повышено).
Тоже, кстати, неплохая ветка для улучшения оружия. Единственный на всю Зону умелец-шаман, апгрейдящий оружие фрагментами артефактов. За бешенные деньги и артефакты. Скорее всего – кто-то из свободовцев, поелику только полному укурку с напрочь снесённой башней может стукнуть в голову пилить артефакты на фрагменты.


Досылаешь патрон, считаешь до трёх, и рывком... И рывком валишь оттуда

Сообщение отредактировал Dance_of_Shadow - Пятница, 05.07.2013, 09:27
Offline
arkhangel Дата: Пятница, 05.07.2013, 09:55 | Сообщение # 327
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 23.05.2013
Город: Тюмень
Сообщений: 77
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Dance_of_Shadow)
только полному укурку

Среди свободовцев на такую роль только Шуруп потянет, только за работу не деньги или водку, а грамм плана и арт biggrin


Всем счастья, и пусть никто не уйдет обиженный!
Offline
Сяк Дата: Пятница, 05.07.2013, 12:59 | Сообщение # 328
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (жестик)
темы- это все то, чего в ПкИ точно не будет?

Это темы того, что ещё нет в NLC, но серьёзно рассматривается, взвешивается.
Offline
ванюша Дата: Пятница, 05.07.2013, 13:43 | Сообщение # 329
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Ивантеевка МО
Сообщений: 191
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Сяк)
Zmey писал (а):
Мы на Унесённых много чего в теме предложений писали) на много страниц)

Ничего не пригодилось.

И это не удивительно.Если автор один пишет игру,то практически невозможно влезть в его видение и понимание процесса и предложить что-то стоящее.Остается только свободное общение в ожидании релиза.

Лечение военных зомбированных

Вот только для чего весь этот гимор нужен - надо еще придумать.


Сообщение отредактировал ванюша - Пятница, 05.07.2013, 13:46
Offline
жестик Дата: Пятница, 05.07.2013, 13:57 | Сообщение # 330
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
По вопросу модификации оружия и брони.
Было бы не плохо иметь возможность пристроить к коричневому бандитскому плащу маску-противогаз и ПНВ второго поколения.
Да и вообще иметь возможность пристраивать к любому типу костюма маску, например, от армейского броника и заменять у костюмов ПНВ первого поколения на ПНВ второго.
Примерно как с оружием, приносим два костюма (тот который хотим модернизировать и тот на котором есть то, что нам надо) и ремонтник в Баре (за сутки-двое и соотв. оплату) переставляет (пристраивает) ПНВ или маску (или оба предмета) с костюма донора на модернизируемый костюм.


Сообщение отредактировал жестик - Пятница, 05.07.2013, 14:09
Offline
Сяк Дата: Пятница, 05.07.2013, 14:03 | Сообщение # 331
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (ванюша)
Лечение зомбированных

Помню на форуме АМК один из очень "продвинутых" в ответ на данную тему заявил:
" А что тут думать! Пусть Сахаров даст "антизомбин" - стреляем им в зомби и все дела..."
На этом фоне осмысление автора цитаты вызывает уважение.
Offline
Made-in-USSR Дата: Пятница, 05.07.2013, 14:08 | Сообщение # 332
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 05.07.2013
Город: Екатеринбург
Сообщений: 53
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата
Идеи возможных модификаций оружия и брони.

Взять древо модификаций из Зова Припяти и сделать их в NLCшном стиле, где кроме плюса, будет и минус. Например оружие:
+ 15% к точности и - 10% к скорострельности.
+ 15% к скорострельности и - 10% к надежности.
+ 15% к надежности и - 10% к удобности (в ЗП дает + к кучности стрельбы и ствол меньше подкидывает).
+ 15 % к удобности и - 10% к настильности (если не ошибаюсь, то в ЗП, пуля летит дальше).
+ 15 % к настильности и +10% к весу оружия.
- 15% к весу и - 10% к точности.
Также было бы хорошо, если бы была возможность поставить на оружие ночные прицелы, для малых и дальних дистанций. Разумеется они не должны потреблять энергию аккамулятора. Вкупе с невозможностью снять прицел, это сделало бы выбор снаряжения весьма не очевидной задачей. Можно еще заказать механику апгрейд на прицел, с последующей возможностью его снятия лично игроком. Но что бы был минус в виде меньшей точности, с таким прицелом.
По костюмам:
+% к переносимому весу (без уменьшения выносливости) и -% к прочности костюма
+15% к прочности и - 10% к радио\хим. защите.
+15% к радио\хим. защите и -10% к пулестойкости\разрыву.
+15% к пулестойкости\разрыву и -10% к удару\разрыву.
+15% к удару\разрыву и -10% к термозащите.
+15% к термозащите и - 10% к электрозащите.
+15% к электрозащите и -10% к пси защите.
+% к пси защите и -% к переносимому весу.
Было бы неплохо что бы в костюм можно было вшить маленькую частичку артефакта, разумеется с меньшими характеристиками нежели у артефакта и с какими либо минусами. Но как плюс - такая частичка артефакта не изнашивается. Например:
+15% к восстановлению здоровья и -10% к выносливости.
+15% к выносливости и -10% к восстановлению психического здоровья.
+15% к психическому здоровью и -10% к кровотечению.
+15% к свертываемости крови и +10% к увеличению голода.

Вкупе с большим кол-вом возможностей апгрейдов по разным веткам, это даст большую вариативность. Кто-то попробует увеличить на чуть-чуть все параметры, а кто-то будет затачивать что-то определнное, в ущерб другим параметрам.
Offline
Сяк Дата: Пятница, 05.07.2013, 14:11 | Сообщение # 333
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Made-in-USSR)
Взять древо модификаций из Зова Припяти

Спасибо, это очень нежелательный путь. Нет ни логики, не мысли, ни интереса.
p.s. Напомнило автора "антизомбина"
Основная то мысль, которая требуется - это не предложения по типа: "добавить +10 к убойности или -15% к точности".
Нужно ЛОГИЧЕСКИ обосновать возможность данного улучшения.
Offline
Dance_of_Shadow Дата: Пятница, 05.07.2013, 14:20 | Сообщение # 334
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор

На форуме с: 14.05.2013
Город:
Сообщений: 94
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Логично, пожалуй, выглядит улучшение костюмов подручными средствами. Из подручных средств в Зоне – артефакты да запчасти монстров. Плащи из шкур плоти бандюки делают? Делают. Экзу, конечно, таким способом улучшать смешно, а на куртку новичка налепить бляшек из копыт кабанов – самое то. Повышает сопротивление разрыву (против зверья самое то), но, конечно же, существенно увеличивает вес костюма *злобно хохочет*

Досылаешь патрон, считаешь до трёх, и рывком... И рывком валишь оттуда

Сообщение отредактировал Dance_of_Shadow - Пятница, 05.07.2013, 14:27
Offline
Made-in-USSR Дата: Пятница, 05.07.2013, 14:22 | Сообщение # 335
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 05.07.2013
Город: Екатеринбург
Сообщений: 53
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата
+ 15 % к настильности и +10% к весу оружия.

Меченый, могу заменить тебе ствол в шпалере, стрелять будешь дальше, сможешь псевдопсин отстреливать без последствий для твоих мозгов, хехе. Но есть один минус, ствол этот из очень крутой стали и весит порядком больше, так что лямку он будет тянуть порядочно. Ну так как, будем грейдить твой шпалер?

Что-то в этом духе?
Offline
Сяк Дата: Пятница, 05.07.2013, 14:25 | Сообщение # 336
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Made-in-USSR)
Меченый, могу заменить тебе ствол

На что заменить? Цех по производству стволов?
Offline
Фрегат Дата: Пятница, 05.07.2013, 14:32 | Сообщение # 337
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (arkhangel)
идея не плохая, но немного странная
Так она и должна быть странной. Это ж "лампа Монолита"! Ей просто полагается быть странной. smile
Цитата (arkhangel)
такая помощь как раз нужна на начальном этапе
Даже не знаю. Если бы мне дали такую "палочку-выручалочку" и предупредили, что ее можно будет использовать только несколько раз. То я бы не активировал ее на начальных стадиях игры, а скорее приберег бы ее на потом.
Цитата (Mari)
Нужно подранить зомби так, чтобы он лежал на спине и дергался (это бывает часто). Подбегаем к нему вплотную и открываем диалог
Хм... А если так. Нас просят вылечить какого-то сталкера. Идем к Доценту. Получаем метку на этого сталкера. Ищем. Находим. Стреляем. Зомбированный падает и начинает дергаться. Теперь наша задача сделать так чтобы он перестал дергаться, но при этом не скопытился. Нужна какая-то анестезия. Используем то, что есть под рукой. Водку, например. Подходим. Начинаем разговор. Зомбированный "мычит" о чем-то, о своем. Игроку в диалоге предлагается два варианта. Напоить или закончить разговор. Вливаем анестетик. Кому-то достаточно будет одной бутылки, кому-то несколько. Как только больной успокоился, приступаем к начальной стадии дезомбификации. Для этого нам нужен пояс, заряженный акум. и сборка артов с необходимыми свойствами. Отдаем через диалог все это зомбированному. То есть, одеваем на него всю эту "конструкцию" и включаем. Первый этап дезомбификации длится от несколько часов до целого дня. Зависит от "глубины" зомбирования. Во время всего этого процесса больного нужно охранять. Время от времени анестезия перестает действовать. Соответственно, анестетика нужно доливать. По окончанию процесса пациент переходит в состояние похожее на состояние Клыка в подземке Агро. Такое состояния поддерживается благодаря остаточному эффекту сборки. Эффект временный, поэтому рекомендуем частично дезомбифицированному, время не терять и топать к Сахарову. Дошел он сам — профит. Не дошел — селяви. Или не оставляем все на самотек и сами отводим к ученому. Заключительный этап дезомбификации проводится Сахаровым. Занимает несколько суток...
Offline
Made-in-USSR Дата: Пятница, 05.07.2013, 14:37 | Сообщение # 338
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 05.07.2013
Город: Екатеринбург
Сообщений: 53
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Попытка №2 biggrin
Цитата
+ 15 % к настильности и +10% к весу оружия.

Меченый, тут у меня валяется партия аномальных шпалеров, бойки с пружинами в них шальные, пулю выплевывают с дикой силой, что летит она за тридевять земель. Да что ты слюнями то истек так? Аномалии кроме таких плюсов, наградили эти стволы еще и кучей минусов, весят как станковый пулемет, рукоятка вся в холодце, без спец. перчаток руку разъест моментом. Да и при стрельбе выдают нехилый разряд, что окочуриться можно моментом. Но я мог бы те самые бойки и пружины попробовать присобачить в твой ствол, они благо разрядом не бьют и кислотой не прыскают, но зято весят как утюг чугунный. Но сам понимаешь, это дело тебе влетит в копеечку, у меня вон уже ученые готовы всю партию выкупить.


Сообщение отредактировал Made-in-USSR - Пятница, 05.07.2013, 14:38
Offline
жестик Дата: Пятница, 05.07.2013, 14:46 | Сообщение # 339
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Как мне кажется возможность замены ПНВ и маски вполне себе логически обоснована. Сталкер пользуется костюмом сталкера, который имеет вполне приемлемые характеристики по защите, весу и вместимости рюкзака, но обладает плохой маской (сильно сужающей обзор) и слабым ПНВ. Есть костюм военных с хорошей маской, хорошим ПНВ, хорошей защитой, но маленьким рюкзаком и тяжелый. Соответственно данный костюм для повседневных и сиюминутных задач сталкеру не подходит иметь два костюма- это недопустимая роскошь, а ночью иногда ходить надо, да и хороший обзор- это вовремя замеченный монстр и увеличивающиеся шансы выжить. Соответственно где-то добыв (купив, найдя) костюм военных сталкер берет свой костюм и костюм военных и идет на поклон к ремонтнику, с просьбой за денюжку переставить электронную начинку ПНВ и маску-противогаз с одного костюма на другой, соответственно, все что было не использовано в работе остается ремонтнику в качестве оплаты + благодарный сталкер дает артик 3его уровня. Получается вполне себе взаимовыгодный гешевт для обоих сторон. Минус который получает сталкер вместе с модернизированным костюмом это то, что стоимость последующего ремонта такого эксклюзивного костюма несколько вырастает.
Offline
Сяк Дата: Пятница, 05.07.2013, 14:55 | Сообщение # 340
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Made-in-USSR)
бойки с пружинами в них шальные

А при чем тут бойки с пружинами? Пуля летит из-за давления на нее пороховых газов, скорость пули зависит от длины ствола, силы давления газов, что пропорционально качеству металла и качеству пороха.
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======