[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Новости по разработке NLC6 "Путь к истине"
Сяк Дата: Пятница, 10.05.2013, 08:35 | Сообщение # 1
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Новости о геймплейных и иных фишках:
[Сяк]Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.[/Сяк]


Сообщение отредактировал Сяк - Суббота, 11.05.2013, 19:26
Offline
krasherwares Дата: Четверг, 27.06.2013, 18:19 | Сообщение # 921
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор

На форуме с: 01.06.2013
Город: Где-то в России
Сообщений: 98
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (ClearVall)
Вы - туда. А ты, Меченный - на***.

Вот спасибо, насмешил, уважил wink . Действительно посмеялся smile . Если честно мне "светофоры" не понравились. Потому как есть аналогия с реальным светофором, что меня несколько "смущает" (ну, здорово непривычно как-то. Хотя, признаю, все просто и понятно wink ) cool . Светофор он же указывает водителю машины можно ему двигаться или нет (ну все знаем: стой/внимание/езжай). Укорачивая - мне лично приятнее (на самом, то деле информативнее) видеть не тупо индикатор, а .. ээ не сочтите за "блондинку" - "сердечко". Я, несомненно, понимаю, что "добрый Мастер" может после моих слов вобще убрать индикацию здоровья (как видел в каком-то моде, понять, что вы на "издыхании" можно только по "покраснению" окантовки экрана и задыхающемуся дыханию ГГ), но мое мнение, да и к тому же "светофор" после этого перестанет быть "световором" - сделать вид индикатора здоровья более информативным (с "сердечком" я загнул все же wink ), а в виде креста ну, "больничного", например :о) . [Опять же я не предлагаю ничего кардинально менять и перестраивать/перекраивать wink . Только повысить информативность ээ "светофора"].


Не ошибается тот, кто ничего не делает ;о)

Сообщение отредактировал krasherwares - Четверг, 27.06.2013, 18:25
Offline
Сяк Дата: Четверг, 27.06.2013, 18:26 | Сообщение # 922
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (krasherwares)
Опять же я не предлагаю ничего кардинально менять

Вы снова ломитесь с открытые ворота:
Все, кто опробовал данное нововведение, говорят - все хорошо и правильно, а вот те кто НЕ ИМЕЕТ ПОНЯТИЯ о чем говорит и как оно работает или воспринимается, начинают полемику.
Offline
krasherwares Дата: Четверг, 27.06.2013, 19:00 | Сообщение # 923
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор

На форуме с: 01.06.2013
Город: Где-то в России
Сообщений: 98
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Мастер, я просмотрел и вновь пересматриваю дневники тестера от Вирруса. Тематикой "сталкерства" интересуюсь весьма давно. В моих целях нет желания "наехать" на Вас и любого другого участника этого замечательного форума (потому как я подозреваю каких трудов может стоить ввести вместо "шкальной" индикации "светофорную", т.к. сам "компьютерщик" до корня волос). "Светофоры" я и видел и видел, как тов.Виктор периодически забывал принимать "медицину" забывая про новую систему индикации здоровья (это просто все мои внимательные наблюдения, не более). Просто я забыл упомянуть, что все мои сообщения носят рекомендательный характер. т.е. эм все то что мне бы не понравилось как,,, "типичному" игроку. Что первое бросается/"режет взгляд". Будет вызывать недовольство и недоумение у большинства "типичных" геймеров. Т.е. я сейчас сам того не желая оказался "критиком" Ваших трудов :о) . И я несмотря на многие недочеты, трудности/сложности как восприятия, так и прохождения Вашего творения остаюсь на Вашей стороне. И желаю Вам и Вашей команде только всяческих творческих успехов и вдохновения wink !

Добавлено (27.06.2013, 19:00)
---------------------------------------------
То есть придумали "светофоры" и замечательно, что вообще они есть wink , а не шариться по ЗОНЕ понятия не имея, что здоровья у Вас на укус тушкана :о) !


Не ошибается тот, кто ничего не делает ;о)

Сообщение отредактировал krasherwares - Четверг, 27.06.2013, 19:02
Offline
Сяк Дата: Четверг, 27.06.2013, 19:06 | Сообщение # 924
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (krasherwares)
Будет вызывать недовольство и недоумение у большинства "типичных"

Будет. Но... Понимаете, вся концепция NLC направлена ПРОТИВ пресловутого большинства.
Самый главный постулат этой Зоны - тут нужно напрягаться. Напрягать внимание, напрягать память, напрягать мозг в поисках логической последовательности.
Поэтому, "недовольство" большинства - закономерно. Как закономерно и то, что концепция будет принята отдельным кругом лиц, которые поймут, как и почему живёт эта конкретная Зона.
Offline
krasherwares Дата: Четверг, 27.06.2013, 19:18 | Сообщение # 925
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор

На форуме с: 01.06.2013
Город: Где-то в России
Сообщений: 98
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Тов.СЯК, скажите лучше, чем можно помочь развитию этого замечательного мода? Что, а может кто, требует/может потребоваться в виде "свободных рук" и умов :о)? Чем мы - форумчане - те, кому интересна судьба и развитие вашего Творения, можем помочь, не корысти ради, а интереса и только интереса для smile ?! Если такая потребность, естетвено, имеется dry .

Добавлено (27.06.2013, 19:18)
---------------------------------------------
Цитата (Сяк)
Понимаете, вся концепция NLC направлена ПРОТИВ пресловутого большинства.

Хех, мда.. это надо высечь на большом черном гранитном камне и поставить его на входе НЛС. "Забудь легкий хлеб и сладкий сон всяк сюда входящий wink " Шучу уже :о) . шо значит, признал и мне нравиться, концепция Вашей ЗОНЫ, Мастер :о) . Хоть не многие ее поймут и примут, но "выживут" и остануться в живых только, те кто "вкурил"/проникся и адаптировался cool ! "а все остальное - судьба" ©.


Не ошибается тот, кто ничего не делает ;о)

Сообщение отредактировал krasherwares - Четверг, 27.06.2013, 19:22
Offline
Сяк Дата: Четверг, 27.06.2013, 19:19 | Сообщение # 926
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (krasherwares)
чем можно помочь развитию

В данный конкретный момент нужно отрисовать около 240 текстур масок в разной степени загрязненности. Есть желающие?
Offline
krasherwares Дата: Четверг, 27.06.2013, 19:28 | Сообщение # 927
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор

На форуме с: 01.06.2013
Город: Где-то в России
Сообщений: 98
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Гм, владение какими графическими пакетами подразумевается? (как говориться "здесь слабые мы" но Москва то не сразу строилась wink ? Откуда брать "грязь"? Ну новичок я в "графических" делах, но желание поработать "на благо Родины" НЛС" есть.

Не ошибается тот, кто ничего не делает ;о)
Offline
krasherwares Дата: Пятница, 28.06.2013, 20:45 | Сообщение # 928
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор

На форуме с: 01.06.2013
Город: Где-то в России
Сообщений: 98
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Vergas)
Есть. Я двоих знаю: ты да я....

Товаришь Вергас, специально зашел сказать, что не все йогурты люди одинаковы. Я человек дела. Взялся - делаю. НО! чтобы взяться за что-либо, я проверяю себя на "интерес". Есть? Двигаюсь дальше. Время?.. Силы?... Изначально "примериваюсь" - потяну/не потяну. Прикидываю стоит ли оно того? И это как правило не быстро, т.к. на мои "весы" попадает множество самых разнообразных факторов (ну собственно, чую, зря я вам прописные истины "читаю"). Так вот лично меня не страшат ни 240 текстур ни тысяча. Меня порой вечность не колышет, ну тут уж как говориться каждому свое. Каждый решает для себя сам куда и на что он тратит свою жизнь. Эм,,, суть в том, что "рисовать картиночки" - одно (и я отдаю отчет, что эта работа должна быть кем-то сделана). Другое - поучавствовать в тестировании и разработке. Я ни на что не хочу намекать, просто,,, просите,, нет, не так,, делайте клич и не исключено, что еще найдуться желающие помочь. Я уже выражал желание, но пока только в роли тестера, для "проверки" своих идей, дабы не задавать здесь лишних глупых необоснованных вопросов. Был порыв помочь Вам и с текстурками, но увы,, тут пыл сейчас поугас (и мне надо будет "с нуля" осваиваться с тем же "фотошопом". Хотя опять же невозможного не вижу). В общем...в тестеры возьмите!? :о) . Что-то простое могу делать, одним словом, хоть и нудное.


Не ошибается тот, кто ничего не делает ;о)
Offline
Vergas Дата: Пятница, 28.06.2013, 21:46 | Сообщение # 929
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 19.04.2010
Город: Москва
Сообщений: 336
Репутация: 20
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
krasherwares, да все правильно говоришь. Энтузиазму то много у многих. Только когда натыкаются на долгую, нудную и однообразную работу, люди куда-то исчезают... Самое неприятное, что уходят слова не сказав, просто растворяются в инете... Бесследно...
Вот отсюда и мои сарказм и сомнения...
Offline
Сяк Дата: Суббота, 29.06.2013, 04:36 | Сообщение # 930
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (krasherwares)
Был порыв помочь Вам и с текстурками, но увы,, тут пыл сейчас поугас (и мне надо будет "с нуля" осваиваться с тем же "фотошопом". Хотя опять же невозможного не вижу). В общем...в тестеры возьмите!? :о)

В этом то всё и дело, люди не помочь хотят, а просто погонять новый ПкИ под видом помощи ("Дайте мне поучаствовать в тестинге, а уж Я вам сделаю всё что захотите!").
P.S. И не надо говорить о том, что: "это не я, я не такой, я ... ".
Благими намерениями....
Цитата (Earth2Space)
Вот это вообще не понятно.
Ну если уж Вы не в теме, то не нужно высказывать то, о чём не знаете.
Offline
Чистякоff Дата: Суббота, 29.06.2013, 07:42 | Сообщение # 931
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Винница
Сообщений: 139
Репутация: 8
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Сяк)
погонять новый ПиК


Прошу прощения, это опечатка или может уже название поменяли?

[Vergas]Ага... Теперь это "Путь имеет Конец"[/Vergas]


Я сам из тех...
Offline
krasherwares Дата: Суббота, 29.06.2013, 08:26 | Сообщение # 932
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор

На форуме с: 01.06.2013
Город: Где-то в России
Сообщений: 98
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Уважаемый Earth2Space,


Не ошибается тот, кто ничего не делает ;о)
Offline
oblov Дата: Суббота, 29.06.2013, 09:17 | Сообщение # 933
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 26.06.2013
Город: Ташкент
Сообщений: 15
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Ага тут титаны столкнулись или кому-то будет больно. Давайте немного помечтаем-в далёком 2023 году мы все мужики не умеющие вводить 10 пальцами с клавиатуры и ещё в темноте. Будем пользоваться просто микрофоном-а товарищ Варгас создаст такую программу что она будет автоматически подстраиваться под любую мысль и соответственно корректировать её под игру. Да будет введена поправка на голос с системой распознавания свой-чужой и берегись тогда мужик лапотник (лапатник) или диггер ? Ведь ты чужой! Нарваться на исполнитель желания или согласиться на осознание ё. Кроме этого не чего уже не стесняет-объясните принцип поподробнее работы записной книшки
1.коды в зк - нычка отоброжается.
2.свои мысли можно коротко.
3.ввод кода на игру.
4.обязателен выход в игре в инет для регистрации.


Облучённые сталкером.

Сообщение отредактировал oblov - Суббота, 29.06.2013, 09:51
Offline
Misch_toptun Дата: Суббота, 29.06.2013, 09:59 | Сообщение # 934
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 20.05.2013
Город: г. Стрежевой
Сообщений: 528
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
По записной книжке, есть информация, что пда гг может элементарно сломаться. Ремонт уже в Начало был не дешевый (оружее, комбезы) не трудно представить, что пда за "спасибо" делать не будут. И вся инфа (арт. моды, тайники полученные от нас итд) будет не доступна. Еще и подробности заданий , они и в Начало не отражались. Ну можно скринить, можно на бумажке писать, но если хотите погружения, то записная книжка к вашим услугам. Не надо продайте, но потом уже не купите или переплатите с лихвой. А по поводу "пальца", я вот это сообщение в дороге на промежуточной станции одним пальцем набрал. Любой арт. мод раза в 4 по описанию короче имхо

Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Offline
krasherwares Дата: Суббота, 29.06.2013, 19:24 | Сообщение # 935
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор

На форуме с: 01.06.2013
Город: Где-то в России
Сообщений: 98
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (ванюша)
Стоило огород городить.

Дело хозяйское cool . Но шпаной прослыть тоже неохота. А вобще, уже давно склоняюсь к написанию собственной модификации
. ЗОНА НЛС, думаю, и без меня не загнется :о). Просто уже много накопилось того, что я ни в одной модификации не видел. Однако это здорово (на мой взгляд) могло бы повысить "играбельность" даже "стандартного" S.T.A.L.K.E.R.-а. Тов.СЯК (да и собственно команда АМК-2) мои идеи или не воспринимают или не успели (т.к. АМК-2 так и не вышел). Правда и ЗОНА тов.СЯК-а не "песочница", в которой далеко не все идеи имеют право на жизнь wink . В общем "думу бумать", может и разрожусь на собственную разработку :о). А модификации НЛС6 - Путь к Истине, ее разработчикам и тестерам желаю всяческих благ! Буду продолжать следить за событиями мира НЛС, но уже как наблюдатель wink .


Не ошибается тот, кто ничего не делает ;о)
Offline
arkhangel Дата: Воскресенье, 30.06.2013, 07:57 | Сообщение # 936
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 23.05.2013
Город: Тюмень
Сообщений: 77
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Уважаемые разработчики, присоединяюсь к вопросу oblov, лишь перефразирую. Прежде чем форум на AMK прикрыли, там прозвучало, что мод впринцепе готов (точнее сюжет), и на данный (ну как бы тогда данный) момент разработчики занимались гейплейной составляющей. Вот можно ли примерно в той же форме рассказать, что сделано, что предполагается сделать, что пока под вопросом, есть какие-нибудь новые фишки и т.д..

Всем счастья, и пусть никто не уйдет обиженный!
Offline
Сяк Дата: Воскресенье, 30.06.2013, 08:05 | Сообщение # 937
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (arkhangel)
что мод впринцепе готов (точнее сюжет)

Вы путаете с какими то другими разработками.
Offline
KripT Дата: Воскресенье, 30.06.2013, 08:24 | Сообщение # 938
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Кемерово
Сообщений: 153
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
oblov, arkhangel, а вам какая радость будет от новостей?
День удачливее станет? Настроение повысится? smile
Думаю, что лучше иногда сидеть и ждать молча, а не дергать каждый день разработчиков вопросами о новых новостях, ибо последних было за время разработки ну просто валом.
Терпим, ждем.
Offline
Jaded Дата: Воскресенье, 30.06.2013, 10:33 | Сообщение # 939
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 04.06.2013
Город:
Сообщений: 46
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
А что вытаскивать-то? По геймплею всё равно ничего не скажут, а мелкие фишки реализованы...
К примеру, когда вышел Quake3, вышел и Half-life на устаревшем движке Q2. Но революцию произвёл не землетрясунчик, а полураспад. Nlc6, похоже, будет претендовать на такую же революцию - а значит, на 90% успех будет зависеть от сюжета. Про который нам раньше времени не скажут.
Так что - да, придётся просто ждать.
Offline
Vergas Дата: Воскресенье, 30.06.2013, 12:44 | Сообщение # 940
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 19.04.2010
Город: Москва
Сообщений: 336
Репутация: 20
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
arkhangel, щас повеселю воспоминаниями.
Итак...
Три недели назад тестеры обнаружили баг: если при открытом рюкзаке разрядить ствол в слоте, то патроны прямо на глазах из рюкзака исчезают и больше, в него ли, в подсумок ли, в разгрузку ли, взад не возвращаются. Сяк, используя оперативность скайпа, сообщил мне об этом, прислав подтверждающую сохраненку. Но сразу приступить к поискам бага я не смог. На работе навалилась куча дел, домой приходил поздно, уходил рано. Короче, не до НЛС было. Приступил только через две недели. И неделю искал откуда у этого бага ноги растут. Как искал - это думаю совсем не интересно. Почему так долго? Объясняю. Встаю я в 6 утра. В половине восьмого ухожу на службу. Возвращаюсь где-то в 20:00. Часа два занимает еда и парко-хозяйственные дела. Стараюсь все сделать побыстрее, ибо помню, что сотни любителей сталка ждут наш мод и прохлождаться мне нельзя. Каждая решенная проблема приближает долгожданный день релиза. Остальное время дня с 22:00 до 01:30 вкалываю на мод, если не заболел (а болячки есть - не мальчик уже). Итак, неделю искал, нашел( за это время игру запустил раз 200), придумал как обойти и минут за 20 переделал скрипт. Отправил Сяку. Сегодня утром получил обнадеживающее подтверждение: " пока без косяков".
Вот вам новость из самых тайных глубин, так сказать. Интересно? Могу продолжить...
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======