[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Вопросы к автору NLC
Сяк Дата: Пятница, 10.05.2013, 08:36 | Сообщение # 1
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Иногда возникают некоторые недоумения по поводу введённых в моды серии NLC новшеств. Можно спрашивать.
Приведу несколько диалоговых (т.е. от игровых персонажей, которые пытаются донести своё, не всегда верное, понимание наблюдаемых явлений) объяснений, которые показывают логичность тех или иных нововведений:











Сообщение отредактировал Сяк - Вторник, 14.05.2013, 07:42
Offline
seryi-34 Дата: Пятница, 29.08.2014, 07:50 | Сообщение # 1061
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 27.05.2013
Город: Сталинград
Сообщений: 339
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата CD ()
некоторые твари привлекались к на лобному фонарику

Электро-химеры, например. smile

Добавлено (29.08.2014, 07:50)
---------------------------------------------
Если есть арты отпугивающие монстров, то есть ли арты привлекающие их? wacko


Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь
Offline
Maslina_Shtick Дата: Пятница, 29.08.2014, 08:25 | Сообщение # 1062
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 09.08.2013
Город: Пинск
Сообщений: 69
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Whisper ()
Скучно! В реалиях игры гг просто время от времени будет тупо спать-бухать-есть по кругу

Ну спать, есть, бездельничать – да, скучно. А вот если:

- принять целебную ванну в холодце, предварительно бросив в него нужный набор, подобный набору для варки артов. Что будет сопровождаться ну там изменением цвета аномалии, звука. И побыть в этом часика пол;
- в снежке позакаляться ;
- в жарке попариться;
- на карусельке покататься ;
и т.д. и т.п.

Предварительно, конечно, подготавливая аномалии.

Ну и чтобы был некий перс доктор, который бы назначал очередность и длительность процедур.
Offline
VIRrusR Дата: Пятница, 29.08.2014, 09:42 | Сообщение # 1063
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.05.2013
Город: Белгород
Сообщений: 364
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Знаете, мне лично кажется, что это будет просто скчно - симулятор больницы, пусть и аномальной...
Игра не про это, как мне лично кажется. У нас такие параметры как здоровье - это скорее условность. У ГГ есть некая "стамина", за которой нужно следить, пожирая некие девайсы, которые нужно покупать/добывать. Ну вот время ожидания при ремонте оружия и снаряги - просто тупо скучно! Сидим и ждём, пока ремонтники колдуют... Я вспоминаю АМК, где ремонт делался мгновенно - разницы никакой, кроме отсутствия ненужных пауз...

Нет, ну теоритически - да, вроде бы логично и не лишено смысла, типа "в это время ГГ должен что то есть - расходы"... Но на практике... Просто незаполненные паузы, либо альтернативный набор вооружения и экипировки, что с определённого момента не является какой то проблемой для игрока...

Что до ограничения максимума здоровья ГГ - тут я просто КАТЕГОРИЧЕСКИ против! Меченный итак задохлик. Может хватит уже его колечить?!


Если Вы спорите с идиотом, то, скорее всего, он делает тоже самое!

Сообщение отредактировал VIRrusR - Пятница, 29.08.2014, 09:44
Offline
Дар Дата: Пятница, 29.08.2014, 10:04 | Сообщение # 1064
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 24.06.2013
Город: Астрахань
Сообщений: 215
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата VIRrusR ()
Что до ограничения максимума здоровья ГГ

Предлагал как-то давно это, Сяк сказал "нет". Но Виктор абсолютно прав, Меченный доходяга просто ужасный, тут не убавлять надо, а прибавлять максимальное здоровье по принципу прибавки переносимого веса.


Сообщение отредактировал Дар - Пятница, 29.08.2014, 10:08
Offline
Maslina_Shtick Дата: Пятница, 29.08.2014, 10:44 | Сообщение # 1065
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 09.08.2013
Город: Пинск
Сообщений: 69
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Дар ()
тут не убавлять надо, а прибавлять максимальное здоровье по принципу прибавки переносимого веса.

Ну вот и сделать чтобы после восстановительных процедур максимальное здоровье увеличивалось. То есть, не в сто процентов возвращалось, а скажем в 123, если прошел курс на 23й день пребывания в зоне или в 157 если на 57й день.
Offline
Whisper Дата: Пятница, 29.08.2014, 11:58 | Сообщение # 1066
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Maslina_Shtick ()
Ну и чтобы был некий перс доктор, который бы назначал очередность и длительность процедур.

Оно же постоянно будет нужно - каждый раз на процедуры? Такой квест тянет на какой-то мегабуст, причем перманентный, не меньше.
Цитата VIRrusR ()
Сидим и ждём, пока ремонтники колдуют... Я вспоминаю АМК, где ремонт делался мгновенно - разницы никакой, кроме отсутствия ненужных пауз...
Оно секунд 5 занимает - очень долго! ) За которые, правда, могут подкрасться и немного того - откусить что-нибудь. Выбирать места для ремонта надо надежные - в этом смысл.
Offline
rocknrollsoldier Дата: Пятница, 29.08.2014, 12:04 | Сообщение # 1067
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата VIRrusR ()
Я вспоминаю АМК, где ремонт делался мгновенно - разницы никакой, кроме отсутствия ненужных пауз

Неееее, это полная, извините, хрень. Никогда такое терпеть не мог. Вот начинаю играть в какой-нибудь мод, говорю Сидору - почини комбез, он мне сразу обратно новенький возвращает: возникает непреодолимое желание выйти и снести всё к чёртовой бабушке. В итоге так и делаю в 99% случаев, но позже. Это уже для меня, так сказать, признак плохого мода.
Offline
Maslina_Shtick Дата: Пятница, 29.08.2014, 12:27 | Сообщение # 1068
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 09.08.2013
Город: Пинск
Сообщений: 69
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Whisper ()
Оно же постоянно будет нужно - каждый раз на процедуры? Такой квест тянет на какой-то мегабуст, причем перманентный, не меньше.

Так подобрать же можно коэффициенты связывающие восстановление от аптечек с максимальной планкой с таким расчетом, чтобы самый, так сказать, ранимый) игрок где-то через месяц имел бы ну не больше чем минус тридцать или там двадцать от максимума. Тогда у игроков уровня Соба максимум будет всего на пару процентов ниже ста к этому времени. Но и тем и другим будет смысл пройти курс реабилитации чтобы поднять эту планку выше ста. Ну и понятно, что часто совершать такие процедуры смысла нет. Раза три-четыре за игру.
Offline
Whisper Дата: Пятница, 29.08.2014, 13:33 | Сообщение # 1069
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата rocknrollsoldier ()
В итоге так и делаю в 99% случаев, но позже. Это уже для меня, так сказать, признак плохого мода.

Оно для шутера сделано, чтобы динамика не проседала. Когда-то в каловдутии отменили аптечки - один фиг их приходится по уровням раскидывать от души, зачем терять динамику? )

В NLC наоборот, динамику приглушают как могут: подходишь к стационарному неписю по делу, а он тебе и говорит - не могу сейчас, давай позжее.

Цитата Maslina_Shtick ()
игрок где-то через месяц имел бы ну не больше чем минус тридцать или там двадцать от максимума. Тогда у игроков уровня Соба максимум будет всего на пару процентов ниже ста к этому времени. Но и тем и другим будет смысл пройти курс реабилитации чтобы поднять эту планку выше ста. Ну и понятно, что часто совершать такие процедуры смысла нет. Раза три-четыре за игру.

Штука в том, что без чисел почувствовать изменение любого параметра можно только от половины-полутора, примерно. Я вобще поначалу не сильно задумывался сколько это - желтое здоровье, красное. Оказалось, что существенно ниже 50%. И ничего, бегал себе, исследовал зону полудохлый без всяких процедур.


Сообщение отредактировал Whisper - Пятница, 29.08.2014, 13:35
Offline
Maslina_Shtick Дата: Пятница, 29.08.2014, 14:32 | Сообщение # 1070
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 09.08.2013
Город: Пинск
Сообщений: 69
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Whisper ()
Я вобще поначалу не сильно задумывался сколько это - желтое здоровье, красное. Оказалось, что существенно ниже 50%. И ничего, бегал себе, исследовал зону полудохлый без всяких процедур.

Понятно что и с черной меткой можно зону исследовать . Но если в игре какой-нибудь доктор с болот, встретившись с нами после месяца нашего в зоне пребывания, сказал бы что есть возможность вернуть былое здоровье и даже сверх того, то почему бы нам и не использовать такую возможность. Пускай мы не видим проценты, но доктор то зря говорить не будет.

Вот. А на этот диалог мы можем, к примеру, выйти по советам сталкеров, в диалогах у которых с нами появятся строчки, где они будут говорить, что мы как-то плохо выглядеть стали, и а не поискать ли нам доктора. Или сам Меченый начнет жаловаться что нету того здоровья.

И опять же можно верхнюю планку здоровья к количеству принятой химии привязать, а можно и к дням пребывания в зоне и тогда уже без разницы: и у мастера игры в нлс и у новичка игровых месяца через два здоровье выше желтого не поднимется. И хош так ходи, а хош доктора найди – здоровее будешь эдак… ну да, если два месяца, то раза в три.
Offline
Whisper Дата: Пятница, 29.08.2014, 14:54 | Сообщение # 1071
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Maslina_Shtick ()
Пускай мы не видим проценты, но доктор то зря говорить не будет.

В этом основа - то что мы не ощущаем нам и не интересно. Если после такого задания не будет ощущения прироста, то придет разочарование. Или в персонажах тебя кинувших или в авторе, что придумал дурацкий квест.

Акция "ты не лох!" 4747 - чем больше ты отправишь смс-ок, ты больше ты не лох!


Сообщение отредактировал Whisper - Пятница, 29.08.2014, 21:46
Offline
rocknrollsoldier Дата: Пятница, 29.08.2014, 14:56 | Сообщение # 1072
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата VIRrusR ()
Что до ограничения максимума здоровья ГГ - тут я просто КАТЕГОРИЧЕСКИ против! Меченный итак задохлик. Может хватит уже его колечить?!

Видя как долго и упорно Вы со стаей собак барахтались в последней серии, я невольно подумал, что Меченный ещё довольно крепкий парень. Хотя когда жить захочешь, ещё не то выкинешь biggrin
Цитата Whisper ()
то что мы не ощущаем нам и не интересно

А ведь верно, кстати. Хочется всегда иметь что-то осязаемое, а ещё лучше - материальное. Минимум - это информация по игре и сюжету. А слова доктора в стиле: "Ну ты, Меченный, и похорошел!" , как-то не очень меня обрадовали бы. А на Мастере, я думаю, там эти все жёлтые-зелёные индикаторы не особенно отличаются вообще. И так и так кони двинуть - раз плюнуть.


Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Пятница, 29.08.2014, 15:05
Offline
Maslina_Shtick Дата: Пятница, 29.08.2014, 15:28 | Сообщение # 1073
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 09.08.2013
Город: Пинск
Сообщений: 69
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Whisper ()
Если после квеста не будет ощущения прироста, то будет разочарование.

На то, что разочарования не будет нас будет обнадеживать то, что обратится к доку нам советуют разные персонажи, которые сговориться по идее не могли. Ну и не просто советуют, а и себя в пример приводят, что и сами так же восстанавливались.

Ну и опять же не веришь - не иди… А здоровье с каждым днем будет все желтее и желтее… И уже не о приросте будешь думать, а хотя бы вернуть что было. И сходишь, и после того как увидишь что желтуха прошла, поймешь что уже не развод – вернулось былое, а как выдержишь три плюхи крова не сдохнув, вместо двух, что выдерживал раньше, когда был в хорошей форме, поймешь что и с приростом не обманули.

Как-то так smile
Offline
Whisper Дата: Пятница, 29.08.2014, 15:34 | Сообщение # 1074
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Maslina_Shtick ()
И сходишь, и после того как увидишь что желтуха прошла, поймешь что уже не развод – вернулось былое, а как выдержишь три плюхи крова не сдохнув, вместо двух, что выдерживал раньше, когда был в хорошей форме, поймешь что и с приростом не обманули.

Ничего ты не поймешь, это будут очень разные условия.

Как пример можно привести наглядные +1 кг в неделю самопрокачки. В первую же неделю, ты с костюма +6 кг, переходишь на +20-25 кг, итого получается с 26 до 45. А тут стало +46! Ну все, теперь всем хана.

Цитата Maslina_Shtick ()
На то, что разочарования не будет нас будет обнадеживать то, что обратится к доку нам советуют разные персонажи, которые сговориться по идее не могли. Ну и не просто советуют, а и себя в пример приводят, что и сами так же восстанавливались.

Вижу, акции "ты - не лох!" не зря имели место.


Сообщение отредактировал Whisper - Пятница, 29.08.2014, 15:50
Offline
Mari Дата: Пятница, 29.08.2014, 18:24 | Сообщение # 1075
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Господа, вы чего в вопросах автору флудите? wacko
Offline
Hemyl Дата: Пятница, 29.08.2014, 18:33 | Сообщение # 1076
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 12.12.2013
Город: Зона
Сообщений: 55
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Мастер Сяк, как вы смотрите на то, чтобы перевести разработку мода в стадию открытого бета теста? Ведь устранить все баги только командой тестеров тяжело и отнимает много времени, а так очень большое количество игроков в ходе игры будут отписываться на форуме об обнаруженных ошибках и несостыковках в сюжете игры. Таким образом, во первых все ждущие смогут уже сейчас играть пусть и в не до конца завершенный мод, во-вторых вам будет легче найти проблемы которые нужно устранить, чтобы полностью завершить работу над проектом. Ведь всё равно, если даже выпустить мод полностью готовым, первые месяцы придётся выпускать патчи, потому что всё просчитать заранее почти нереально. Представляете как оживёт форум и какой начнётся ажиотаж если действительно открыть бета тестирование. smile
P.S. Прошу форумчан прокомментировать данный пост, насколько вы считаете данную идею разумной?
P.P.S. Вы конечно можете возразить мне, что гораздо лучше выложить уже готовый продукт. Но хочу заметить, вы как автор мода, да и как любой творческий человек, будь то художник, скульптур, композитор, желаете в первую очередь получать удовольствие от лицезрения реакции публики на своё творение. Вспомните какие дискуссии были на форуме 5 лет назад, какое было всеобщее воодушевление, когда люди обсуждали только что вышедший "NLC6 Начало", и перспективы развития "Путь к истине". А потом форум постепенно затух, потому что слишком долго затянулась разработка. Я думаю в этом и кроется основная причина так долго затянувшегося релиза, вам для работы нужно мнение окружающих людей, пусть отзывы идут как положительные так и отрицательные, но самое главное это кому-то интересно, а значит есть смысл для дальнейшей работы, есть вдохновение. А у вас его из-за узкого круга тестеров не так уж и много. Извините что написал слишком много, но думаю основная моя мысль понятна.


Сообщение отредактировал Hemyl - Пятница, 29.08.2014, 19:00
Offline
Whisper Дата: Пятница, 29.08.2014, 19:18 | Сообщение # 1077
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Я полагаю, что Мастер не хотел оказаться под грудой заявлений и мнений людей, которые проект напрочь не принимают и не понимают - толку от этого ноль. Когда выходит игра с ранним доступом игрок уже голосует деньгами, случайных людей там просто нет. Тут такое не сделать, к сожалению, никак.
Offline
ki1243ka Дата: Пятница, 29.08.2014, 19:24 | Сообщение # 1078
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: albbruck
Сообщений: 229
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Hemyl, идея хороша , только уйдёт она в пустоту наверняка как две просьбы к Автору сжалиться над аудиторией и дать таки небольшое интервью о состоянии дел . Ведь наверняка большинству интересно , что происходит с любимым модом , на какой стадии находится и видит ли Автор вообще возможность его выпуска в люди или он так и останется модом не для всех .
Offline
rocknrollsoldier Дата: Пятница, 29.08.2014, 19:28 | Сообщение # 1079
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Hemyl ()
насколько вы считаете данную идею разумной?

В виду того, что пользователи реально устали (сужу по форуму) я несколько поменял своё первостепенное мнение (ведь мнение своё никогда не меняет только глупый) я теперь считаю, что идея может оказаться разумной. Я бы на месте Мастера дал поиграться, ведь считаю, что большинство мод примет очень хорошо. Но я не на месте Мастера (к сожалению, или к счастью biggrin ) - всего не знаю, может это повредит разработке, кто знает? Если может повредить - я против. А если сможет только помочь - тогда я за. Тут нужно либо рисковать, либо не рисковать, я так считаю smile


Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Пятница, 29.08.2014, 19:37
Offline
MAB Дата: Пятница, 29.08.2014, 19:33 | Сообщение # 1080
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 11.05.2013
Город: Саранск
Сообщений: 595
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Whisper ()
Когда выходит игра с ранним доступом игрок уже голосует деньгами, случайных людей там просто нет

Перечитал несколько раз и так "ничего" и не понял , что сие значит . Старею однако. biggrin
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======