Иногда возникают некоторые недоумения по поводу введённых в моды серии NLC новшеств. Можно спрашивать. Приведу несколько диалоговых(т.е. от игровых персонажей, которые пытаются донести своё, не всегда верное, понимание наблюдаемых явлений) объяснений, которые показывают логичность тех или иных нововведений:
Спрашиваешь как артефакты проявляют свои свойства? Ну... Точно то никто и не знает. Всё что мы сейчас имеем, это просто практика - кто-то, где-то, иногда случайно, иногда методом научного тыка, получил от артефакта то, что теперь называют "свойствами"... А кто был первым и не помнит уже никто. Доподлинно пока понятно одно - чтобы артефакт "включился", его нужно щелкнуть электрической искрой. Вот от этой необходимости и возникло такое устройство, как "пояс" для артефактов. Технически, это просто реальный пояс с металлическими сетчатыми кармашками под артефакты. Сетка является одним из электродов, по другому подводится электрический потенциал от аккумуляторной батареи... Ну, как автомобильные свечи в общем. Щелк, щелк и... Артефакт отклоняет пули, позволяет переносить больший вес и т.п. А разрядится аккумулятор и всё, артефакт становится просто обычной хреновиной, хорошо если не радиоактивной...
Мы пытались анализировать то, с чем мы столкнулись... Теорий множество. Одни предполагают, что это всё создано кучкой не очень чистых разумом исследователей, другие - что это ответ самой Земли на то, как человечество ее насилует. Мое мнение ничем не лучше этих предположений в плане доказательств. Так... Просто туманные попытки объяснить необъяснимое. Любая теория - это только теория. И если с помощью этой теории можно вывести какие либо правила, которые подтверждаются на практике - значит эта теория имеет место быть. У меня же сложилось такое мнение, что мы столкнулись с проникновением в наш мир иного. И этот другой мир, обладает своими собственными физическими законами... Тогда всё что происходит – это не результат заговора или специального умысла, а просто взаимодействие разных физических законов нашего и другого мира. Возможно – аномалии это растения с той стороны, а монстры – это их животные. Снорки и контроллеры – это результат воздействия излучения с той стороны. Возможно роль солнечной энергии в той вселенной играет пси-энергия... Артефакты... Мне думается что это, так сказать, плоды аномалий. На окраинах Зоны они не "вызревают", вот и свойства имеют слабые. А ближе к центру - более "спелые", "сильные"... Самые же "вызревшие" заключены, как орехи в скорлупу - капсулу... Чтобы разрушить капсулу, необходимо магнитное поле очень высокой напряженности - порядка тысячи гаусс... Конечно, это всё выглядит бредом, но бредом логичным и опирающимся на факты.
Почему износ такой у оружия? Хм... Ты присядь, налей. Да руками не тряси, прольёшь больше... Многие задают себе этот вопрос - я об износе. А вразумительный ответ я только от одного ученого слышал, от Васильева, Валентиныча... Хороший мужик, хоть и голован. И сталкеров не чурается, и стакан водки выкушает не морщась, и объяснит так, что становится понятно... Ну, почти понятно. В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит... Ты наливай, наливай... А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий... Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится... Понимаешь? Я вот потому и не бегу никуда, стараюсь потихоньку двигаться - потому как, "износиться" раньше времени не хочу... Что? Уходишь? Ну смотри... У меня ещё найдётся... Вискарь вон есть, Рембо один оставил, мир его останкам...
Умели же в эс-се-се-ре нормальных мужиков делать... А нынешние - тьфу, и растереть... Тока о бабках и думают! Уважил ты меня, спасибо. Да я понимаю, что спасибо и не булькнет, и на шею не повесится. Есть у меня вещица одна, заветная. Костюмчик-плащик... Сечёшь? Что кривишься то? Это ж мечта любого авторитета! Простому уркагану такой плащик ночами снится. А всё почему? Ты плоть пробовал убить? Трудно, правда? У неё, у плоти, шкура в Зоне приобрела необычные свойства, уплотняется в месте попадания пули до невероятности! Прямо броня! А вот ножиком прорезается - парадокс, ... Вот из этих то шкур и выделываются плащики. Есть умелец один, недалеко за оцеплением живёт. Который коричневого цвета плащик - это простенькая плоть, не сильно ещё заматеревшая. А уж черный... Это вообще вещь! Из самых крутых плотей! Добыть такую шкуру очень непросто! Охотники большие бабки берут за неё. Но уж если получил! Так что, бери и помни - Крысюк, он добро то помнит...
Рад видеть тебя снова. Как наши ПДА работают? Да нормально работают. В них же программка есть связи - по английски так и звучит: "Митингпойнт" - "Место встречи". Правда голосовая связь очень не устойчивая, но короткие текстовые сообщения на выбранный канал или, скажем, другую какую информацию, можно направлять. А вот то, что иногда связь действует на довольно далёкое расстояние - это уже влияние аномальности Зоны. Никто пока не разобрался в этом точно. Я же думаю, что под влиянием Выбросов локальное пространство нашего мира перемешивается с пространством мира иного. И сверхвысокие частоты, которые имеют очень маленькие длины волн, иногда проходят в разрывы между нашим и другим измерением. Сидорович рассказывал, что когда брали опытную партию ПДА, то и не думали, что ими можно будет пользоваться для связи. Только так, для близких расчетов. Но оно вон как получилось. И теперь сталкер уже не совсем одинок в этом мире, и, иногда, может даже надеяться на помощь в критической ситуации. Ну, или последний привет передать...
Рубли, мда... Советские... Смотрю на них и детство вспоминаю. Хорошее было время. Беззаботное. Газвода за копейку. Мороженное за 10. Как оно получилось что мы тут ими расплачиваться стали? Смотри сам... Когда бахнуло то второй раз и ЗОНА образовалась нашлись смельчаки которые стали сюда тайком пробираться - вояки то обложили ее со всех сторон крепко накрепко, всё думали: вот вот какая-нибудь зараза и чудовища полезут. Ну так а сталкеры самые первые, значит ночами ползком пробирались внутрь и выносили всякие диковинки - "артефакты". Образовался небольшой бизнес по доставке этих артов заказчикам. Сталкеры тогда получали полновесные кровно заработанные доллары, ну или другую валюту. Потом наиболее смелые, да что там, скажем прямо - отчаянные люди, поняли, что по одному артефакту таскать очень накладно. Ведь возвращались хорошо если два из пяти ушедших в ЗОНУ, да и те, часто с пустыми руками были. В общем мы, да да, я тоже.. кхе... молодость блин... Решили мы, что сталкеров нужно поддержать тут, внутри ЗОНЫ. Еды там подкинуть, патронов, снаряжения... Ну всяко разно. Вот. А доллары или другие какие полновесные тугрики сюда тянуть опасно, народец то сюда прёт всё больше шалый, отмороженный, те, кому и терять то нечего. Такие не то что за десяток баксов, иной раз и за батон колбасы пристрелить могут! Как быть спрашиваешь? Случай помог, по большому счету. Пара сталкеров нашли в одном из разрушенных поселков банковское хранилище. Ну брошенные ещё после первого выселения старые советские рубли. Много не много, но эти, никому не нужные на большой земле бумажки, мы стали применять для расчётов тут, в ЗОНЕ. Поначалу только ими и рассчитывались, ну а кто хотел твердую валюту - мы, ну я, выписывали чеки в банки на предъявителя. Никого не обманывали, так что - никто не зарезал бедного старого Сидора... Теперь же, народу побольше в ЗОНУ хаживать стало, рублей и не хватает для полных расчетов. Ну мы снабжаем новичков этими электронными штучками - ПДА. В них шифруется счёт и величина сбережений. Вот так то, ну а рублики.. ходят всё ещё. Можно сказать - твердая валюта ЗОНЫ, обеспеченная словом Торговца..
Телепорты то? Да пёс его знает, что это и как работает. Я думаю, это типа пролома в стене в соседнюю квартиру. Хоть и неудобно, и не знаешь куда попадешь и кого там встретишь - но зато быстро. Получить телепорт, в принципе, не очень сложно - нужно просто знать "особое" место и иметь артефакт, который в этом "особом" месте позволяет проломить эту невидимую "стену". Но вот для того чтобы этот телепорт сработал так, как нужно.. Для этого нужно учесть массу факторов: и время точное, и влажность воздуха, направление и силу ветра... Да ещё много чего... Не забивай голову в общем. Тут ещё и особое чутьё нужно, а уж оно никаким расчётам не подвластно...
А! Это снова ты. Что то слишком часто ты стал попадаться у нас на пути. Очень удобное у тебя алиби - ничего не помню, ничего не знаю. Сдаётся мне, что такой опыт не появляется на пустом месте, а? На кого работаешь? Не скажешь? Ну, ну... Успокойся. Я тоже не скажу на кого я работаю... Профессиональная этика. Я к чему разговор то веду: подумай, может быть мы ищем что то близкое - ты и я. Удобная у тебя "легенда", втихую проскользнуть везде, спросить о чём угодно, и никто и не задастся вопросом: " А почему ты тут вертишься, ищешь". Давай поможем друг другу, у меня эта Зона уже поперек глотки стоит. Мутанты эти, аномалии, придурков со стволами, которым бы лишь бы палить... Выполнить бы быстрее задание - да и свалить к нормальной жизни, сортиру теплому, жратве здоровой, девочкам, готовым на многое... Что за задание? Хм.. Ну ладно. В общем, ты про монолитовцев слышал? Ну этих, отморозков, у которых в башке север с югом перепутаны. У них в последнее время стволы появились новые, необычные. Точность почти стопроцентная, убойность - мама не горюй! Некоторые корпорации за бугром очень бы хотели "оседлать волну" и переплюнуть конкурентов в плане поставок подобного вооружения. Но вот парадокс - ствол есть, убивает, а взять его невозможно! Даже хваталками любыми. Пытаешься его взять, а оно - пшик, и чёрный дым только... Вот мы и ищем хоть какую-то зацепку, которая позволит вынести подобное оружие из Зоны и разобрать, так сказать на запчасти. Понять принцип. В общем смотри: если что то узнаешь, мы в долгу не останемся - сто лет сможешь как сыр в масле кататься, это я тебе точно говорю. Разгадка должна быть! Скорее всего где то там, в центре, где скопище этих "монолитовцев" - есть какое то производство, где и собирают эти "чудопушки". Нужно только найти дорогу туда.
- Доктор, иногда меня преследуют призрачные монстры. Но их никто кроме меня не видит, не реагируют на них... - Зона... Тут многое непонятно. Но я так себе думаю: Что есть тут такое, что давит на мозг. Подсознание чувствует это давление и пытается его материализовать, представить в виде зримых образов. В Выброс давление максимально и этих фантомов больше всего. - Но ведь их можно пристрелить? Я стрелял в такого и он исчезал... - Подсознание реагирует на осознанную защиту. Мне, к примеру, уже и стрелять их не нужно, я просто укрываю свои мысли. Потому и от Выброса не бегаю... Для каждого человека давление Зоны по разному проявляется: тебе вот монстры призрачные видятся, другой каких то тёмных сталкеров опасается, третий... У третьих может просто переклинить мозг - или выстрелит в друга, или побежит в явно видимую аномалию очертя голову или просто умрёт безо всякой видимой причины... Вот так то...
Сообщение отредактировал Сяк - Вторник, 14.05.2013, 07:42
Grisli, а зачем? Вот если бы вода применялась не только для мытья маски но и для гашения жажды (которая, как мне кажется, должна присутствовать в ПкИ, как неотъемлемая часть системы выживания в Зоне), вот тогда актуально было бы встречать фляги с водой у мертвых НПС. Впрочем, можно добавить фляги тем НПС, которые имеют противогазы и замкнутые системы дыхания. Правда не уверен будет ли много стычек с такими ребятами...
Тополь, за жажду шёл когда-то разговор. Мастер сказал, что жажды не будет Жаль, конечно, мне эта идея очень нравится. А так вполне логичное у тебя умозаключение - была бы жажда, вода тратилась бы быстрее (и на маску и попить) и фляги можно было бы добавить НПСам. Прописать им в торговлю некоторым, допустим, и на телах мёртвых сталкеров. Не обязательно убитых Меченным, и так погибшие встречаются достаточно часто. Гибнут в стычках с монстрами.
Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Среда, 27.08.2014, 13:12
Потому что в случае введения жажды как параметра, она воздействовала бы на ГГ потому же принципу как и голод, отличаясь лишь значком пиктограммы. Исходя из этого, зачем нам два одинаковых параметра, приносящих лишь ещё более ненужную возню с дополнительным введением в игру емкостей именно под питьевую ВОДУ?? Про текущие фляжки даже не надо упоминать, т.к. если вспомнить, то во фляжках подразумевается некая жидкость, раствор, как хотите, для протирания масок и забрал защитных костюмов, а не питьевая вода
Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
в случае введения жажды как параметра, она воздействовала бы на ГГ потому же принципу как и голод
Видел мод где абсолютно гармонично жажда с голодом вписалась. Жажда наступала быстрее и тоже влияла на выносливость. Гасилась минералкой. Было реально интересно есть и пить раздельно. Минералка была на вес золота. Только она жажду восстанавливала нормально. То есть было 2 фактора влиявших на выносливость ГГ - медленный (голод) и относительно быстрый (жажда). Тут было бы ещё интересней, ведь чистая вода добывается не тривиальным способом - набирается в определённых местах, а не просто покупается. Собственно поэтому мы и предлагаем - чтоб у этой воды было ещё одно применение. А то получается спецом только лишь под мытьё маски выделены точки где Меченный набирает эту "условную жидкость". А так это расширит геймплей и пойдёт только на пользу фиче, придаст ей полноты, логической завершённости. Я бы ещё попытался привязать жажду к активной беготне - чем больше привык спринтовать, тем скорее жажда начинает мучать.
ЦитатаPACIENT ()
ненужную возню с дополнительным введением в игру емкостей
Ну, Александру решать. Я не думаю что для него это представляет хоть сколь-нибудь большую проблему ввести ещё одну фляжку действующую по принципу мытья маски и наполняющуюся вместе с первой. После всего, это для него вообще не задача. Или вообще - из одной и пить и мыть маску. Это ещё одно действие добавить. Вопрос в хотении Наше дело предложить - пусть автор думает.
Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Среда, 27.08.2014, 17:17
Верняк. Надо вводить флягу с питьевой водой. И обязательно чтоб на выносливость влияла. А то ишшш... Вирус вона по Зоне разбегался. Что ни серия, то спринт. Я хлопец хороший!
два однотипных воздействия, влиящих на один параметр - выносливость
Ну и что? Истина в том, что не только колбасой баловаться будет Меченный, нужно будет ещё подумать что пить в дороге. И вода станет полезней, будет представлять из себя нечто более чем просто стеклоочиститель. Да, утруднение геймплея в целом. Ну так и что? Это даже не рЫализму дань, а дань самой этой фиче с набиранием воды. Оно ей же на пользу пойдёт. И кстати, это исправит нелогичность отсутствия фляг у НПСов. Вода будет быстрее тратится и Меченному можно будет собирать с трупов иногда фляги. Потому что сейчас, как есть, раздавать им фляги толку действительно нет - можно будет не ходить пополнять её в условленные точки.
Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Среда, 27.08.2014, 17:37
Я не знаю как реализован баланс в других модах, а в НЛС спринт на столько скоротечен, что бег больше походит на черепашьи бега и большую часть времени Вы будете передвигаться еле волоча ноги. Я хлопец хороший!
Кстати, SOB, а ведь у нас получается, что чем чаще используешь спринт, тем быстрее накапливается общая усталость, верно?
Цитатаrocknrollsoldier
И вода станет полезней, будет представлять из себя нечто более чем просто стеклоочиститель
Не станет. Говорю ведь, это не питьевая вода, и даже не техническая... А если приравнять текущую жидкость к воде, сразу найдутся знатоки и начнут тут плести про нелогичность, что вот Меченный набирает воду из определенных мест, а почему низя, стоя под дождем, набрать, или зачерпнуть из лужи какой и обеззаразить химией...
Цитатаrocknrollsoldier
Да, утруднение геймплея в целом
Да куда уж сложнее...Спросите у тестеров, каково им? Я думаю, они не сообщат Вам, что там легко и радостно как на прогулке по парку.
Цитатаrocknrollsoldier
Вода будет быстрее тратится
Мне видится, то, что уже реализовано в плане защитных костюмов, их ремонта и эксплуатации, а это сильно заметные и отличительные изменения по сравнению даже с NLC. Начало, не говоря даже об Тени Чернобыля, вполне приемлимо и более чем достаточно. А то мы так и до симулятора дойдем... Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Сообщение отредактировал PACIENT - Среда, 27.08.2014, 18:41
Вода будет быстрее тратится и Меченному можно будет собирать с трупов иногда фляги.
Учитывая, что в лабах, на которые приходится весьма значительная часть геймплея, маски загрязняются стремительно, а с трупами затык, придется запасаться канистрой (либо чинить водопровод, ведь в лабы наверняка был подведен водопровод)
Было б интересно на первых порах, далее - не более чем ещё дополнительная возня
ЛЮБОЕ повторяющееся действие в длительных играх рано или поздно превращается в "возню". На Радаре не может быть как на Кордоне, когда куртка с противогазом кажется уберскафом, мп5 недостижимой вундервафлей, а Агро и ТД неизведанными землями. Даже основной экшн-элемент - стрельба по монстрам - задалбывает. Да и не такие они уж мегаопасные, берут скорее количеством, вон SOB в последнем видео говорит "контролера обязательно покажу, мы на него пойдем". Рано или поздно так скажет любой игрок, хотя по задумке автора, должен говорить "Ну, б... теперь в Кровососовку ни ногой пока контру не загасят."
ЦитатаPACIENT ()
А если приравнять текущую жидкость к воде,
Она УЖЕ к ней приравнена. Набирается вообще из кранов, ЧАЙНИКОВ, написано "Фляжка с водой", Меченный говорит "Воды могу я набрать" Если что-то выглядит, летает и крякает, как утка - то это скорее всего утка, а не
ЦитатаPACIENT ()
это не питьевая вода, и даже не техническая...
Если бы это была спецжидкость для мытья масок и продавалась у торговцев, то все было бы логичным
SOB в последнем видео говорит "контролера обязательно покажу, мы на него пойдем"
ключевое слово здесь "SOB говорит" Сергей не представляет собой всех игроков. Каждый умеет то, что умеет
Цитатаwellew
Она УЖЕ к ней приравнена. Набирается вообще из кранов, ЧАЙНИКОВ, написано "Фляжка с водой", Меченный говорит "Воды могу я набрать"
Ну изменит Сяк описание используемой жидкости, а вместо умывальников и чайников будут находиться резервуары в виде баллонов со штуцерами и вентилями, канистр, фляг. Это изменит принцип тех действий, которые нужно совершить для очистки масок или забрал и которые есть сейчас в игре?? Нет, только визуальное и смысловое восприятие будет понятнее и логичнее. Лично мне и так понятно. И был бы только рад таковой корректировке, но нужно ли это автору? Что можно сказать, просите Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Сообщение отредактировал PACIENT - Среда, 27.08.2014, 19:34
Говорю ведь, это не питьевая вода, и даже не техническая...
Да Господи, какая разница, что это? Я говорю о том, чтоб эту "воду" использовать ещё как-то кроме мытья масок. Если уж у нас написано "ВОДА" почему бы её не выпить? Это наиболее простое и удачное решение. Можно, конечно и ничего не делать естественно. Только фишка эта с набиранием воды, флягами и тд. так и будет представлять из себя , извините за выражение, непонятно что. Единственная, по моему мнению, грубая неувязка во всём моде. Ну если уж всех всё устраивает - пожалуйста, дело хозяйское.
Цитатаlagotsi ()
придется запасаться канистрой
Всё это можно отбалансить на ура. Сделать так что Меченный может отхлебнуть с фляги, скажем, 8 раз.
Ну чайники и умывальники вполне логичны, так как мы воду набираем у сталкеров, а не у торговцев. Отсюда вывод: данная вода скорее "народный метод" борьбы с загрязнением маски (артефакт макают - заваривают, мыло бадяжат или ещё что). Вполне логично все. ( в том числе и насчет питья - я б не рескнул пить, уж лучше водки) Всем счастья, и пусть никто не уйдет обиженный!
rocknrollsoldier, Отхлебнуть сделать можно,но логики тут нет.Подумай,как ты отхлебнешь из той же фляги к примеру,если ты на зараженной территории?Вот как-то никому то,что ГГ ест не снимая маски глаза не коробит,а по поводу воды-дебаты.Тогда давайте дальше пойдем(а чего там),и предложим,мол,ГГ может пить и есть,но только вне зараженной локации... Девиз пуэрториканских воров: Если у человека совсем нечего взять, возьми с него хотя бы пример.
Сообщение отредактировал rothmans777 - Среда, 27.08.2014, 19:39
Тогда давайте дальше пойдем(а чего там),и предложим,мол,ГГ может пить и есть,но только вне зараженной локации...
А это вообще-то идея. Есть мона, вот только маску сначала нуна снять. И вообще, все "итемы", которые должны приниматься вовнутрь, можно использовать только при снятой маске. Аптечки, антирады, водка, энергетики, еда, итп...
только визуальное и смысловое восприятие будет понятнее и логичнее.
Вот и здорово! Вся соль в этом самом восприятии, ведь мы знаем, на самом деле все условно, набор триггеров, ничего более, но зачем тогда все эти трещинки на стекле, визуалы стволов и прочая трудоемкая лепота? А в данном случае нужно всего лишь изменить текст в нескольких местах, и все будет джаз, и не будет выбиваться из общей линии восприятия.