[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Вопросы к автору NLC
Сяк Дата: Пятница, 10.05.2013, 08:36 | Сообщение # 1
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Иногда возникают некоторые недоумения по поводу введённых в моды серии NLC новшеств. Можно спрашивать.
Приведу несколько диалоговых (т.е. от игровых персонажей, которые пытаются донести своё, не всегда верное, понимание наблюдаемых явлений) объяснений, которые показывают логичность тех или иных нововведений:











Сообщение отредактировал Сяк - Вторник, 14.05.2013, 07:42
Offline
psionik1113 Дата: Пятница, 01.08.2014, 23:41 | Сообщение # 1001
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 29.08.2013
Город: Рошаль
Сообщений: 121
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Александр, сможет ли игрок получить метки всех переходов, покупая, выменивая, получая информацию у сталкеров? Вопрос созрел при просмотре некоторых серий видеоотчетов Сергея, где он сначала проходил маршрут, а уже затем появлялись отметки на карте.

Вопрос задал лишь потому, что если бы Сергей не прошел по переходу (ярчайший пример Припять - Райцентр), то я, скорее всего, вообще бы о нём никогда не догадался.


Corrige praetertum, praesens rege, cerne futurum

Сообщение отредактировал psionik1113 - Пятница, 01.08.2014, 23:42
Offline
lagotsi Дата: Суббота, 02.08.2014, 00:01 | Сообщение # 1002
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата pauk ()
или огонь тоже наносит урон ( во время горения тушки)?

Судя по дневникам, наносит, весьма ощутимый.
Offline
mikelik Дата: Суббота, 02.08.2014, 06:51 | Сообщение # 1003
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата psionik1113 ()
сможет ли игрок получить метки всех переходов, покупая, выменивая, получая информацию у сталкеров?

Не могу сказать за автора, но, по-моему, так, как уже сделано, очень даже правильно.
То есть, некоторые переходы не обозначены. ГГ (игрок) находит их случайно по приметам, ориентирам... Что-то типа бонуса за пытливость и сталкерское чутьё. "Вот тут что-то похожее на тропу, не проверить ли... Опа, да и правда переход!"
И да, некоторые переходы не обозначены, пока по нему не пройдёшь. Я сам знаю кое о каких, но даже я не уверен, что знаю все smile


Сообщение отредактировал mikelik - Суббота, 02.08.2014, 06:53
Offline
kilolife Дата: Четверг, 07.08.2014, 00:43 | Сообщение # 1004
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 07.08.2014
Город: Псков
Сообщений: 9
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Скажите пожалуйста, а правда ли, что коды доступа к лабам будут уникальны для каждой инсталляции игры?
Offline
mikelik Дата: Четверг, 07.08.2014, 06:49 | Сообщение # 1005
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Не так уж прямо для каждой игры.
Но да, случайный выбор из ограниченного количества. Так что, смотря кино, можно не записывать заранее.
Offline
ванюша Дата: Вторник, 12.08.2014, 15:27 | Сообщение # 1006
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Ивантеевка МО
Сообщений: 191
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Александр,нельзя ли на Баре развесить несколько мишеней для пристрелки оружия? Рекруты долговские должны же где-то повышать мастерство и для игрока польза.
[Сяк]По тушканам мастерство повышают.[/Сяк] Можно и по тушканам конечно,но поди проверь куда ты ему залепил - в бОшку или в зад


Сообщение отредактировал ванюша - Вторник, 12.08.2014, 16:25
Offline
Whisper Дата: Вторник, 12.08.2014, 20:29 | Сообщение # 1007
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата ванюша ()
Можно и по тушканам конечно,но поди проверь куда ты ему залепил - в бОшку или в зад

Не поверите, насколько в игре приятно залепить ему хоть куда-то, поганышу мелкому ) А уж снять из маломощного оружия с одного выстрела в голову - тем более.
Offline
mikelik Дата: Вторник, 12.08.2014, 21:36 | Сообщение # 1008
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Вот тут я согласен на все 100 smile
Я эту мелкую сволочугу специально выстреливаю, чтобы жизнь людям не портили. И испытываю наслаждение от трофеев.
В НЛС тушканы вообще какие-то особенные. Подвид "тушкан самый гадкий, эНэЛэСный". В других модах я таких мерзких не встречал.


Сообщение отредактировал mikelik - Среда, 13.08.2014, 06:17
Offline
CD Дата: Среда, 13.08.2014, 05:18 | Сообщение # 1009
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 10.05.2013
Город: Челябинск
Сообщений: 139
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата ванюша ()
в бОшку или в зад

Там всё едино, разницы нет biggrin
Offline
Darwin Дата: Среда, 13.08.2014, 20:48 | Сообщение # 1010
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 24.11.2013
Город: Иркутск
Сообщений: 5
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
А что насчет той фишки про обмен предметами между игроками?
Почтальон называлась кажется. Ее не отменили?
Offline
rothmans777 Дата: Среда, 13.08.2014, 20:54 | Сообщение # 1011
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 27.05.2013
Город: varna
Сообщений: 551
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Darwin ()
А что насчет той фишки про обмен предметами между игроками?

Сяк сказал,мол,не будет почтальона.


Девиз пуэрториканских воров: Если у человека совсем нечего взять, возьми с него хотя бы пример.
Offline
Rumata Дата: Четверг, 14.08.2014, 19:33 | Сообщение # 1012
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 12.08.2014
Город: Сызрань
Сообщений: 1
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Такой вопрос:
Все переходы между локациями будут становиться доступными только в том случае , если игрок узнает о них?Или же вполне логичные и очевидные останутся?
К таким переходам я отношу те, которые были в оригинальной игре.Ведь их вполне хорошо видно на карте и человеческие жертвы для их проверки не потребуются.Тем более если учесть ,что ими могут пользоваться все НПС(то беж простые сталкеры).Не может же быть такого,что ГГ увидев как какой нибудь новичок переходит на свалку стандартным переходом из оригинала(минуя северный блокпост) сам не сможет перейти туда только из-за того,что у него нет подобной отметки на карте.
Я конечно не говорю обо всех локациях оригинала.Нет.Я имею в виду южные районы Зоны.Ведь аномальная активность там довольно низка.Да и выжить там куда проще чем на севере.


Сообщение отредактировал Rumata - Четверг, 14.08.2014, 19:47
Offline
Whisper Дата: Пятница, 15.08.2014, 12:43 | Сообщение # 1013
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
После уменьшения и дробления карт еще в оригинале, часть переходов это просто очевидные связки единого - там или дорога соединяет локации или тоннель или еще что-то. Такое обычно никак не закрыто, разве что аномалиями, которые отлично ощутимы. Кроме этого, есть тайные тропки, которые выделяются обычно какими-то предметами, которые позволяют перепрыгнуть вездесущую колючку - на проход по ним требуются знания о проходе. Причем даже на Кардоне могут мимо тебя шляться, а ты не моги... Почему? Понятно, чтобы интерес был. Причем не духе "эй! ты туда идешь же? Проведи меня за долю малую, а?", а полноценный, "дорогой" квест. Можно считать, что сам ты никогда не дойдешь - или потрепанный назад вернешься или на переходе останешься.

Сообщение отредактировал Whisper - Пятница, 15.08.2014, 13:10
Offline
wellew Дата: Пятница, 15.08.2014, 15:04 | Сообщение # 1014
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.05.2013
Город: Северодвинск
Сообщений: 454
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Whisper ()
даже на Кардоне могут мимо тебя шляться

А ну-ка с этого места поподробнее smile
То есть, НПС могут прямо на глазах проходить через, например, проход Кордон-Агропром?
Offline
Whisper Дата: Пятница, 15.08.2014, 15:24 | Сообщение # 1015
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата wellew ()
А ну-ка с этого места поподробнее
То есть, НПС могут прямо на глазах проходить через, например, проход Кордон-Агропром?

На Болота, например, могут. Поэтому схрон свой рядом там, на мини-свалке как Виктор я бы делать не стал.
Offline
lagotsi Дата: Среда, 20.08.2014, 00:47 | Сообщение # 1016
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Предлагаю изменить количество попыток взлома замка дешифратором в зависимости от уровня сложности: 10 - новичок, 9 - сталкер, 8 - ветеран и 7 - на мастере. Играя правильно за 8 ходов можно почти гарантированно отгадать все цифры, а вот уже за 7 попыток не при всяком раскладе, следовательно в мини-игру на мастере включится рандом на полную катушку, и будет нам всем щастье biggrin .
Offline
Whisper Дата: Среда, 20.08.2014, 01:03 | Сообщение # 1017
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Насколько понимаю, там код остается неизменным, сколько не перегружайся. Значит игрок сломает его при любом количестве попыток, даже если после каждого облома все будет взрываться со смертельным исходом.

Сообщение отредактировал Whisper - Среда, 20.08.2014, 01:34
Offline
SOB Дата: Среда, 20.08.2014, 01:25 | Сообщение # 1018
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 12.05.2013
Город: Минск
Сообщений: 667
Репутация: 32
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Каждый раз генерируется новый код для дешифратора. У меня повторов не было.

Я хлопец хороший!
Offline
Stislat Дата: Среда, 20.08.2014, 02:16 | Сообщение # 1019
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 17.11.2013
Город: Town
Сообщений: 42
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Сяк, будет ли в опциях, в меню с графикой доступны настройки шейдеров? Дабы была возможность отключить лучи, ДОФы и прочую ересь, что садит ФПС.
[Сяк]Нет.[/Сяк]
Offline
Grisli Дата: Воскресенье, 24.08.2014, 00:45 | Сообщение # 1020
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: NRW
Сообщений: 351
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Прозвучал логичный вопрос(не мой, но я его поддерживаю) - почему в луте убитых сталкеров отсутствуют фляги с водой?
Предложение - добавить.
Частота выпадения и степень наполненности - по аналогии с выпадающими костюмами(т.е. не часто и не полные).
В общую картину мода вписывается, дисбалланса не вносит.

............................
Даже не знаю - почему захотелось предложить хоть и мизерное, но "послабление".
Наверное потому, что теоретиков "хардЪкора" итак - тринадцать человек на дюжину.
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======