Иногда возникают некоторые недоумения по поводу введённых в моды серии NLC новшеств. Можно спрашивать. Приведу несколько диалоговых(т.е. от игровых персонажей, которые пытаются донести своё, не всегда верное, понимание наблюдаемых явлений) объяснений, которые показывают логичность тех или иных нововведений:
Спрашиваешь как артефакты проявляют свои свойства? Ну... Точно то никто и не знает. Всё что мы сейчас имеем, это просто практика - кто-то, где-то, иногда случайно, иногда методом научного тыка, получил от артефакта то, что теперь называют "свойствами"... А кто был первым и не помнит уже никто. Доподлинно пока понятно одно - чтобы артефакт "включился", его нужно щелкнуть электрической искрой. Вот от этой необходимости и возникло такое устройство, как "пояс" для артефактов. Технически, это просто реальный пояс с металлическими сетчатыми кармашками под артефакты. Сетка является одним из электродов, по другому подводится электрический потенциал от аккумуляторной батареи... Ну, как автомобильные свечи в общем. Щелк, щелк и... Артефакт отклоняет пули, позволяет переносить больший вес и т.п. А разрядится аккумулятор и всё, артефакт становится просто обычной хреновиной, хорошо если не радиоактивной...
Мы пытались анализировать то, с чем мы столкнулись... Теорий множество. Одни предполагают, что это всё создано кучкой не очень чистых разумом исследователей, другие - что это ответ самой Земли на то, как человечество ее насилует. Мое мнение ничем не лучше этих предположений в плане доказательств. Так... Просто туманные попытки объяснить необъяснимое. Любая теория - это только теория. И если с помощью этой теории можно вывести какие либо правила, которые подтверждаются на практике - значит эта теория имеет место быть. У меня же сложилось такое мнение, что мы столкнулись с проникновением в наш мир иного. И этот другой мир, обладает своими собственными физическими законами... Тогда всё что происходит – это не результат заговора или специального умысла, а просто взаимодействие разных физических законов нашего и другого мира. Возможно – аномалии это растения с той стороны, а монстры – это их животные. Снорки и контроллеры – это результат воздействия излучения с той стороны. Возможно роль солнечной энергии в той вселенной играет пси-энергия... Артефакты... Мне думается что это, так сказать, плоды аномалий. На окраинах Зоны они не "вызревают", вот и свойства имеют слабые. А ближе к центру - более "спелые", "сильные"... Самые же "вызревшие" заключены, как орехи в скорлупу - капсулу... Чтобы разрушить капсулу, необходимо магнитное поле очень высокой напряженности - порядка тысячи гаусс... Конечно, это всё выглядит бредом, но бредом логичным и опирающимся на факты.
Почему износ такой у оружия? Хм... Ты присядь, налей. Да руками не тряси, прольёшь больше... Многие задают себе этот вопрос - я об износе. А вразумительный ответ я только от одного ученого слышал, от Васильева, Валентиныча... Хороший мужик, хоть и голован. И сталкеров не чурается, и стакан водки выкушает не морщась, и объяснит так, что становится понятно... Ну, почти понятно. В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит... Ты наливай, наливай... А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий... Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится... Понимаешь? Я вот потому и не бегу никуда, стараюсь потихоньку двигаться - потому как, "износиться" раньше времени не хочу... Что? Уходишь? Ну смотри... У меня ещё найдётся... Вискарь вон есть, Рембо один оставил, мир его останкам...
Умели же в эс-се-се-ре нормальных мужиков делать... А нынешние - тьфу, и растереть... Тока о бабках и думают! Уважил ты меня, спасибо. Да я понимаю, что спасибо и не булькнет, и на шею не повесится. Есть у меня вещица одна, заветная. Костюмчик-плащик... Сечёшь? Что кривишься то? Это ж мечта любого авторитета! Простому уркагану такой плащик ночами снится. А всё почему? Ты плоть пробовал убить? Трудно, правда? У неё, у плоти, шкура в Зоне приобрела необычные свойства, уплотняется в месте попадания пули до невероятности! Прямо броня! А вот ножиком прорезается - парадокс, ... Вот из этих то шкур и выделываются плащики. Есть умелец один, недалеко за оцеплением живёт. Который коричневого цвета плащик - это простенькая плоть, не сильно ещё заматеревшая. А уж черный... Это вообще вещь! Из самых крутых плотей! Добыть такую шкуру очень непросто! Охотники большие бабки берут за неё. Но уж если получил! Так что, бери и помни - Крысюк, он добро то помнит...
Рад видеть тебя снова. Как наши ПДА работают? Да нормально работают. В них же программка есть связи - по английски так и звучит: "Митингпойнт" - "Место встречи". Правда голосовая связь очень не устойчивая, но короткие текстовые сообщения на выбранный канал или, скажем, другую какую информацию, можно направлять. А вот то, что иногда связь действует на довольно далёкое расстояние - это уже влияние аномальности Зоны. Никто пока не разобрался в этом точно. Я же думаю, что под влиянием Выбросов локальное пространство нашего мира перемешивается с пространством мира иного. И сверхвысокие частоты, которые имеют очень маленькие длины волн, иногда проходят в разрывы между нашим и другим измерением. Сидорович рассказывал, что когда брали опытную партию ПДА, то и не думали, что ими можно будет пользоваться для связи. Только так, для близких расчетов. Но оно вон как получилось. И теперь сталкер уже не совсем одинок в этом мире, и, иногда, может даже надеяться на помощь в критической ситуации. Ну, или последний привет передать...
Рубли, мда... Советские... Смотрю на них и детство вспоминаю. Хорошее было время. Беззаботное. Газвода за копейку. Мороженное за 10. Как оно получилось что мы тут ими расплачиваться стали? Смотри сам... Когда бахнуло то второй раз и ЗОНА образовалась нашлись смельчаки которые стали сюда тайком пробираться - вояки то обложили ее со всех сторон крепко накрепко, всё думали: вот вот какая-нибудь зараза и чудовища полезут. Ну так а сталкеры самые первые, значит ночами ползком пробирались внутрь и выносили всякие диковинки - "артефакты". Образовался небольшой бизнес по доставке этих артов заказчикам. Сталкеры тогда получали полновесные кровно заработанные доллары, ну или другую валюту. Потом наиболее смелые, да что там, скажем прямо - отчаянные люди, поняли, что по одному артефакту таскать очень накладно. Ведь возвращались хорошо если два из пяти ушедших в ЗОНУ, да и те, часто с пустыми руками были. В общем мы, да да, я тоже.. кхе... молодость блин... Решили мы, что сталкеров нужно поддержать тут, внутри ЗОНЫ. Еды там подкинуть, патронов, снаряжения... Ну всяко разно. Вот. А доллары или другие какие полновесные тугрики сюда тянуть опасно, народец то сюда прёт всё больше шалый, отмороженный, те, кому и терять то нечего. Такие не то что за десяток баксов, иной раз и за батон колбасы пристрелить могут! Как быть спрашиваешь? Случай помог, по большому счету. Пара сталкеров нашли в одном из разрушенных поселков банковское хранилище. Ну брошенные ещё после первого выселения старые советские рубли. Много не много, но эти, никому не нужные на большой земле бумажки, мы стали применять для расчётов тут, в ЗОНЕ. Поначалу только ими и рассчитывались, ну а кто хотел твердую валюту - мы, ну я, выписывали чеки в банки на предъявителя. Никого не обманывали, так что - никто не зарезал бедного старого Сидора... Теперь же, народу побольше в ЗОНУ хаживать стало, рублей и не хватает для полных расчетов. Ну мы снабжаем новичков этими электронными штучками - ПДА. В них шифруется счёт и величина сбережений. Вот так то, ну а рублики.. ходят всё ещё. Можно сказать - твердая валюта ЗОНЫ, обеспеченная словом Торговца..
Телепорты то? Да пёс его знает, что это и как работает. Я думаю, это типа пролома в стене в соседнюю квартиру. Хоть и неудобно, и не знаешь куда попадешь и кого там встретишь - но зато быстро. Получить телепорт, в принципе, не очень сложно - нужно просто знать "особое" место и иметь артефакт, который в этом "особом" месте позволяет проломить эту невидимую "стену". Но вот для того чтобы этот телепорт сработал так, как нужно.. Для этого нужно учесть массу факторов: и время точное, и влажность воздуха, направление и силу ветра... Да ещё много чего... Не забивай голову в общем. Тут ещё и особое чутьё нужно, а уж оно никаким расчётам не подвластно...
А! Это снова ты. Что то слишком часто ты стал попадаться у нас на пути. Очень удобное у тебя алиби - ничего не помню, ничего не знаю. Сдаётся мне, что такой опыт не появляется на пустом месте, а? На кого работаешь? Не скажешь? Ну, ну... Успокойся. Я тоже не скажу на кого я работаю... Профессиональная этика. Я к чему разговор то веду: подумай, может быть мы ищем что то близкое - ты и я. Удобная у тебя "легенда", втихую проскользнуть везде, спросить о чём угодно, и никто и не задастся вопросом: " А почему ты тут вертишься, ищешь". Давай поможем друг другу, у меня эта Зона уже поперек глотки стоит. Мутанты эти, аномалии, придурков со стволами, которым бы лишь бы палить... Выполнить бы быстрее задание - да и свалить к нормальной жизни, сортиру теплому, жратве здоровой, девочкам, готовым на многое... Что за задание? Хм.. Ну ладно. В общем, ты про монолитовцев слышал? Ну этих, отморозков, у которых в башке север с югом перепутаны. У них в последнее время стволы появились новые, необычные. Точность почти стопроцентная, убойность - мама не горюй! Некоторые корпорации за бугром очень бы хотели "оседлать волну" и переплюнуть конкурентов в плане поставок подобного вооружения. Но вот парадокс - ствол есть, убивает, а взять его невозможно! Даже хваталками любыми. Пытаешься его взять, а оно - пшик, и чёрный дым только... Вот мы и ищем хоть какую-то зацепку, которая позволит вынести подобное оружие из Зоны и разобрать, так сказать на запчасти. Понять принцип. В общем смотри: если что то узнаешь, мы в долгу не останемся - сто лет сможешь как сыр в масле кататься, это я тебе точно говорю. Разгадка должна быть! Скорее всего где то там, в центре, где скопище этих "монолитовцев" - есть какое то производство, где и собирают эти "чудопушки". Нужно только найти дорогу туда.
- Доктор, иногда меня преследуют призрачные монстры. Но их никто кроме меня не видит, не реагируют на них... - Зона... Тут многое непонятно. Но я так себе думаю: Что есть тут такое, что давит на мозг. Подсознание чувствует это давление и пытается его материализовать, представить в виде зримых образов. В Выброс давление максимально и этих фантомов больше всего. - Но ведь их можно пристрелить? Я стрелял в такого и он исчезал... - Подсознание реагирует на осознанную защиту. Мне, к примеру, уже и стрелять их не нужно, я просто укрываю свои мысли. Потому и от Выброса не бегаю... Для каждого человека давление Зоны по разному проявляется: тебе вот монстры призрачные видятся, другой каких то тёмных сталкеров опасается, третий... У третьих может просто переклинить мозг - или выстрелит в друга, или побежит в явно видимую аномалию очертя голову или просто умрёт безо всякой видимой причины... Вот так то...
Сообщение отредактировал Сяк - Вторник, 14.05.2013, 07:42
Код вводится в любой момент. Без кода будет вылет при переходе на другую локацию.
Хм... Вопрос сразу возникает. Чужая сохранка на любой локации будет работать так же - до первого перехода? И будет ли работать вообще? [Сяк]Чужая вообще не будет работать.[/Сяк]
Т.е. теперь не получится совмещать приятное с полезным играть на работе и дома? [Сяк]Я рассмотрю.[/Сяк] Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Сообщение отредактировал seryi-34 - Пятница, 11.07.2014, 11:25
Мастер Сяк, а фразы нпс к главному герою "вали отсюда" когда он подходит к костру, можно как-то убрать, например репутацию поднять, или ранг соответствующий заработать? [Сяк]Зарабатывайте. Через год пребывания в Зоне - перестанут.[/Сяк] Нет границ, есть только препятствия!
Вопрос в свете последних обсуждений в теме Мир НЛС: нет ли планов изменить момент появления трещин на скафандре, дабы игрок чаще сталкивался с проблемой необходимости пользоваться битой маской, не снимая ее, чтобы повысить необходимость ремонта в полевых условиях? [Сяк]Нет.[/Сяк] СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
Доброго времени суток. Не так давно наблюдал за игрой товарища в Тень Чернобыля с модом, уже не припомню точного названия. Долго он перекладывал патроны из ящика в рюкзак и каждый раз бегунок сбрасывался на "начало ящика" при переносе патронов.Собственно вопрос такой в ПКИ от него(бегунка) отказались или нет ли планов изменить данный момент механики , так чтоб каждый раз не надо было его прокручивать? Спасибо [Сяк]Нет[/Сяк]
Здрасте, Сяк. Хотел вот спросить. Тут народ об огнемёте вспомнил в соседней теме, что он реализован так, что представляет обыкновенное огнестрельное оружие, вроде как пулями стреляет технически, и изменён визуал. Он вообщем-то и так достаточно хорош, но интересно, нельзя ли как-нибудь его по-другому сделать? Чтоб реально жёг огнём направленно, вроде как огненный полтергейст. Это был бы просто взрыв, я думаю, у многих бы челюсть отвисла! Или оружие так невозможно переделать? П.С. Просто вы уже кучу всего внедрили такого, о чём я даже представить раньше не мог, вот и решил спросить
И ещё по теме огнемёта. Заметил что у огнемёта ручки при одевания разных костюмах не меняются? Это будет изменено или останется так? В принципе не заметно можно оставить и так,как я думаю.
Сообщение отредактировал Jacob - Воскресенье, 27.07.2014, 11:54
Жадинка по-прежнему никак не реагирует на других сталкеров? [Сяк]Нет.[/Сяк] You and me are destined You'll agree To spend the rest of our lives with each other The rest of our days like two lovers Forever... yeah... forever... My bijou...
Собственно вопрос такой в ПКИ от него(бегунка) отказались или нет ли планов изменить данный момент механики , так чтоб каждый раз не надо было его прокручивать?
Сяк, может, если нельзя бегунок победить, сделать несколько контейнеров в нычке? Сортировать хабар можно было бы... [Сяк]Нет[/Сяк]
Предлагал когда-то давно взятие всех патронов в стеке с зажатым шифтом, Сяк говорил -Да, это можно. Ведь гораздо быстрее взять 1000 патронов в инвентарь и закинуть назад ненужные, чем дрочиться с этой надоевшей перемоткой. Но как видим - отказался от этого видимо. [Сяк]Технически не делали.[/Сяк]
Дело в том, что большинство вредных веществ накапливается в тканях и органах, а кровь в этом плане более безопасна, тем более очищается посредством печени. Последующая термическая обработка кровяной колбасы делает её безопасной в плане вирусов и бактерий. Кровь более универсальное сырьё для изготовления колбасы в полевых условиях. Да и хранится этот продукт довольно долго.
2) Всегда вызывало сомнение необходимость использования именно болтов. Может быть автор заменит текстуру/модель болта на небольшой камешек, возможно с анимацией как бы поднятия его с земли. Куда как логичнее поднять небольшой камешек с земли и "проболтить" себе путь, чем якобы таскать с собой энное количество болтов.
3) Смущает необходимость протирки маски водой, особенно во время дождя. В "Метро" протирка маски была всё же более грамотно реализована. А воду, либо водно-спиртовую смесь (водка), можно использовать для системы охлаждения тела в костюме. Думаю, что автор имеет опыт марш-броска в ОЗК и знает, как нагревается при этом тело. Правда в ОЗК нет системы охлаждения, но в скафандрах присутствует костюм водного охлаждения - http://www.popmech.ru/science....ll
Возможно, что для научных скафандров и им подобных, имеет смысл ввести систему водного (водно-спиртового) охлаждения. Тем более, что имеется аккумулятор, от которого может работать помпа для подобной системы. [Сяк]Нет.[/Сяк]
Сообщение отредактировал IvGrad - Вторник, 29.07.2014, 14:56
Александр, если это технически возможно, а также не выбивается из концепции, сделайте в NLС быстрые сейвы именными, с ограничением в количестве и перезаписью старых, например: Koster 1, Koster 2, Koster 1, Koster 2 и т.п. Просто переигрывать всю локацию из-за ошибки движка не очень приятно. Надеюсь на понимание. Corrige praetertum, praesens rege, cerne futurum
Сообщение отредактировал psionik1113 - Среда, 30.07.2014, 14:55
Так как я ориентированно мечу на прохождение NLC без создания тайников и складывания хабара в каком-то месте, пользуясь только рюкзаком на спине как единым средством для хранения самых необходимых вещей, у меня назрел вопрос к разработчику : Будут ли квесты, которые требуют переносить какие-то тяжелые предметы, и какова примерная масса наиболее тяжелого?
Сообщение отредактировал Тополь - Пятница, 01.08.2014, 14:53
Будут ли квесты, которые требуют переносить какие-то тяжелые предметы, и какова примерная масса наиболее тяжелого?
Такие квесты есть. Самое тяжёлое?.. Не скажу - не знаю. Но вот Вам пример: самое начало игры, найти контейнер с артефактом и оттарабанить Сидору, для обмена на огнемёт, только сам контейнер весит 12 кг, не считая артефакта, который, кажись, ещё около 4 кг... Носимый вес в куртке новичка 35 кг. Если Вы спорите с идиотом, то, скорее всего, он делает тоже самое!
Как правило - стандартная самая тяжёлая игровая хрень весит 20-25 кг. - соль - 25 - динамит - 25 и т.д. Это становится проблемой, учитывая, что и стандартный костюм добавляет к переносимому весу только 20 или 25 кило. Редко, очень редко костюмы на 30 или 35.
я ориентированно мечу на прохождение NLC без создания тайников и складывания хабара в каком-то месте, пользуясь только рюкзаком на спине как единым средством для хранения самых необходимых вещей
Безнадёжно. Если Вы спорите с идиотом, то, скорее всего, он делает тоже самое!
И ещё по поводу огнемёта, урон наносится только в момент попадания( как пули ) или огонь тоже наносит урон ( во время горения тушки)? Всё написанное выше, не претендует на истину.