Иногда возникают некоторые недоумения по поводу введённых в моды серии NLC новшеств. Можно спрашивать. Приведу несколько диалоговых(т.е. от игровых персонажей, которые пытаются донести своё, не всегда верное, понимание наблюдаемых явлений) объяснений, которые показывают логичность тех или иных нововведений:
Спрашиваешь как артефакты проявляют свои свойства? Ну... Точно то никто и не знает. Всё что мы сейчас имеем, это просто практика - кто-то, где-то, иногда случайно, иногда методом научного тыка, получил от артефакта то, что теперь называют "свойствами"... А кто был первым и не помнит уже никто. Доподлинно пока понятно одно - чтобы артефакт "включился", его нужно щелкнуть электрической искрой. Вот от этой необходимости и возникло такое устройство, как "пояс" для артефактов. Технически, это просто реальный пояс с металлическими сетчатыми кармашками под артефакты. Сетка является одним из электродов, по другому подводится электрический потенциал от аккумуляторной батареи... Ну, как автомобильные свечи в общем. Щелк, щелк и... Артефакт отклоняет пули, позволяет переносить больший вес и т.п. А разрядится аккумулятор и всё, артефакт становится просто обычной хреновиной, хорошо если не радиоактивной...
Мы пытались анализировать то, с чем мы столкнулись... Теорий множество. Одни предполагают, что это всё создано кучкой не очень чистых разумом исследователей, другие - что это ответ самой Земли на то, как человечество ее насилует. Мое мнение ничем не лучше этих предположений в плане доказательств. Так... Просто туманные попытки объяснить необъяснимое. Любая теория - это только теория. И если с помощью этой теории можно вывести какие либо правила, которые подтверждаются на практике - значит эта теория имеет место быть. У меня же сложилось такое мнение, что мы столкнулись с проникновением в наш мир иного. И этот другой мир, обладает своими собственными физическими законами... Тогда всё что происходит – это не результат заговора или специального умысла, а просто взаимодействие разных физических законов нашего и другого мира. Возможно – аномалии это растения с той стороны, а монстры – это их животные. Снорки и контроллеры – это результат воздействия излучения с той стороны. Возможно роль солнечной энергии в той вселенной играет пси-энергия... Артефакты... Мне думается что это, так сказать, плоды аномалий. На окраинах Зоны они не "вызревают", вот и свойства имеют слабые. А ближе к центру - более "спелые", "сильные"... Самые же "вызревшие" заключены, как орехи в скорлупу - капсулу... Чтобы разрушить капсулу, необходимо магнитное поле очень высокой напряженности - порядка тысячи гаусс... Конечно, это всё выглядит бредом, но бредом логичным и опирающимся на факты.
Почему износ такой у оружия? Хм... Ты присядь, налей. Да руками не тряси, прольёшь больше... Многие задают себе этот вопрос - я об износе. А вразумительный ответ я только от одного ученого слышал, от Васильева, Валентиныча... Хороший мужик, хоть и голован. И сталкеров не чурается, и стакан водки выкушает не морщась, и объяснит так, что становится понятно... Ну, почти понятно. В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит... Ты наливай, наливай... А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий... Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится... Понимаешь? Я вот потому и не бегу никуда, стараюсь потихоньку двигаться - потому как, "износиться" раньше времени не хочу... Что? Уходишь? Ну смотри... У меня ещё найдётся... Вискарь вон есть, Рембо один оставил, мир его останкам...
Умели же в эс-се-се-ре нормальных мужиков делать... А нынешние - тьфу, и растереть... Тока о бабках и думают! Уважил ты меня, спасибо. Да я понимаю, что спасибо и не булькнет, и на шею не повесится. Есть у меня вещица одна, заветная. Костюмчик-плащик... Сечёшь? Что кривишься то? Это ж мечта любого авторитета! Простому уркагану такой плащик ночами снится. А всё почему? Ты плоть пробовал убить? Трудно, правда? У неё, у плоти, шкура в Зоне приобрела необычные свойства, уплотняется в месте попадания пули до невероятности! Прямо броня! А вот ножиком прорезается - парадокс, ... Вот из этих то шкур и выделываются плащики. Есть умелец один, недалеко за оцеплением живёт. Который коричневого цвета плащик - это простенькая плоть, не сильно ещё заматеревшая. А уж черный... Это вообще вещь! Из самых крутых плотей! Добыть такую шкуру очень непросто! Охотники большие бабки берут за неё. Но уж если получил! Так что, бери и помни - Крысюк, он добро то помнит...
Рад видеть тебя снова. Как наши ПДА работают? Да нормально работают. В них же программка есть связи - по английски так и звучит: "Митингпойнт" - "Место встречи". Правда голосовая связь очень не устойчивая, но короткие текстовые сообщения на выбранный канал или, скажем, другую какую информацию, можно направлять. А вот то, что иногда связь действует на довольно далёкое расстояние - это уже влияние аномальности Зоны. Никто пока не разобрался в этом точно. Я же думаю, что под влиянием Выбросов локальное пространство нашего мира перемешивается с пространством мира иного. И сверхвысокие частоты, которые имеют очень маленькие длины волн, иногда проходят в разрывы между нашим и другим измерением. Сидорович рассказывал, что когда брали опытную партию ПДА, то и не думали, что ими можно будет пользоваться для связи. Только так, для близких расчетов. Но оно вон как получилось. И теперь сталкер уже не совсем одинок в этом мире, и, иногда, может даже надеяться на помощь в критической ситуации. Ну, или последний привет передать...
Рубли, мда... Советские... Смотрю на них и детство вспоминаю. Хорошее было время. Беззаботное. Газвода за копейку. Мороженное за 10. Как оно получилось что мы тут ими расплачиваться стали? Смотри сам... Когда бахнуло то второй раз и ЗОНА образовалась нашлись смельчаки которые стали сюда тайком пробираться - вояки то обложили ее со всех сторон крепко накрепко, всё думали: вот вот какая-нибудь зараза и чудовища полезут. Ну так а сталкеры самые первые, значит ночами ползком пробирались внутрь и выносили всякие диковинки - "артефакты". Образовался небольшой бизнес по доставке этих артов заказчикам. Сталкеры тогда получали полновесные кровно заработанные доллары, ну или другую валюту. Потом наиболее смелые, да что там, скажем прямо - отчаянные люди, поняли, что по одному артефакту таскать очень накладно. Ведь возвращались хорошо если два из пяти ушедших в ЗОНУ, да и те, часто с пустыми руками были. В общем мы, да да, я тоже.. кхе... молодость блин... Решили мы, что сталкеров нужно поддержать тут, внутри ЗОНЫ. Еды там подкинуть, патронов, снаряжения... Ну всяко разно. Вот. А доллары или другие какие полновесные тугрики сюда тянуть опасно, народец то сюда прёт всё больше шалый, отмороженный, те, кому и терять то нечего. Такие не то что за десяток баксов, иной раз и за батон колбасы пристрелить могут! Как быть спрашиваешь? Случай помог, по большому счету. Пара сталкеров нашли в одном из разрушенных поселков банковское хранилище. Ну брошенные ещё после первого выселения старые советские рубли. Много не много, но эти, никому не нужные на большой земле бумажки, мы стали применять для расчётов тут, в ЗОНЕ. Поначалу только ими и рассчитывались, ну а кто хотел твердую валюту - мы, ну я, выписывали чеки в банки на предъявителя. Никого не обманывали, так что - никто не зарезал бедного старого Сидора... Теперь же, народу побольше в ЗОНУ хаживать стало, рублей и не хватает для полных расчетов. Ну мы снабжаем новичков этими электронными штучками - ПДА. В них шифруется счёт и величина сбережений. Вот так то, ну а рублики.. ходят всё ещё. Можно сказать - твердая валюта ЗОНЫ, обеспеченная словом Торговца..
Телепорты то? Да пёс его знает, что это и как работает. Я думаю, это типа пролома в стене в соседнюю квартиру. Хоть и неудобно, и не знаешь куда попадешь и кого там встретишь - но зато быстро. Получить телепорт, в принципе, не очень сложно - нужно просто знать "особое" место и иметь артефакт, который в этом "особом" месте позволяет проломить эту невидимую "стену". Но вот для того чтобы этот телепорт сработал так, как нужно.. Для этого нужно учесть массу факторов: и время точное, и влажность воздуха, направление и силу ветра... Да ещё много чего... Не забивай голову в общем. Тут ещё и особое чутьё нужно, а уж оно никаким расчётам не подвластно...
А! Это снова ты. Что то слишком часто ты стал попадаться у нас на пути. Очень удобное у тебя алиби - ничего не помню, ничего не знаю. Сдаётся мне, что такой опыт не появляется на пустом месте, а? На кого работаешь? Не скажешь? Ну, ну... Успокойся. Я тоже не скажу на кого я работаю... Профессиональная этика. Я к чему разговор то веду: подумай, может быть мы ищем что то близкое - ты и я. Удобная у тебя "легенда", втихую проскользнуть везде, спросить о чём угодно, и никто и не задастся вопросом: " А почему ты тут вертишься, ищешь". Давай поможем друг другу, у меня эта Зона уже поперек глотки стоит. Мутанты эти, аномалии, придурков со стволами, которым бы лишь бы палить... Выполнить бы быстрее задание - да и свалить к нормальной жизни, сортиру теплому, жратве здоровой, девочкам, готовым на многое... Что за задание? Хм.. Ну ладно. В общем, ты про монолитовцев слышал? Ну этих, отморозков, у которых в башке север с югом перепутаны. У них в последнее время стволы появились новые, необычные. Точность почти стопроцентная, убойность - мама не горюй! Некоторые корпорации за бугром очень бы хотели "оседлать волну" и переплюнуть конкурентов в плане поставок подобного вооружения. Но вот парадокс - ствол есть, убивает, а взять его невозможно! Даже хваталками любыми. Пытаешься его взять, а оно - пшик, и чёрный дым только... Вот мы и ищем хоть какую-то зацепку, которая позволит вынести подобное оружие из Зоны и разобрать, так сказать на запчасти. Понять принцип. В общем смотри: если что то узнаешь, мы в долгу не останемся - сто лет сможешь как сыр в масле кататься, это я тебе точно говорю. Разгадка должна быть! Скорее всего где то там, в центре, где скопище этих "монолитовцев" - есть какое то производство, где и собирают эти "чудопушки". Нужно только найти дорогу туда.
- Доктор, иногда меня преследуют призрачные монстры. Но их никто кроме меня не видит, не реагируют на них... - Зона... Тут многое непонятно. Но я так себе думаю: Что есть тут такое, что давит на мозг. Подсознание чувствует это давление и пытается его материализовать, представить в виде зримых образов. В Выброс давление максимально и этих фантомов больше всего. - Но ведь их можно пристрелить? Я стрелял в такого и он исчезал... - Подсознание реагирует на осознанную защиту. Мне, к примеру, уже и стрелять их не нужно, я просто укрываю свои мысли. Потому и от Выброса не бегаю... Для каждого человека давление Зоны по разному проявляется: тебе вот монстры призрачные видятся, другой каких то тёмных сталкеров опасается, третий... У третьих может просто переклинить мозг - или выстрелит в друга, или побежит в явно видимую аномалию очертя голову или просто умрёт безо всякой видимой причины... Вот так то...
Сообщение отредактировал Сяк - Вторник, 14.05.2013, 07:42
Как я понял, в "Пути" будет система слотов оружия, примерно как в ЗП. Значит ли это то, что можно запихать 2 каких-нибудь автомата или же только 2 ствола разных классов(дроб, снаперка и тд.)? Или же вообще мона будет 2 одинаковых ствола носить (2 пулемета, скажем, ибо перезарядка для слабаков!)? [Сяк]Шапку темы Новости по разработке NLC6 "Путь к истине" почитайте внимательно.[/Сяк] Я качусь по наклонной - не знаю вверх или вниз..
Хочу задать следующий вопрос, назрел он только сегодня.
В одном видео от тестера заметил, что открытие рюкзака занимает около 3-5 секунд (это как бы имитация снятия рюкзака со спины и его открытия насколько я понял), следовательно ГГ во время копошения по рюкзаку обездвижен или по-прежнему может передвигаться с открытым рюкзаком?
Сообщение отредактировал ШВАК - Пятница, 01.11.2013, 22:57
В одном видео от тестера заметил, что открытие рюкзака занимает около 3-5 секунд (это как бы имитация снятия рюкзака со спины и его открытия насколько я понял), следовательно ГГ во время копошения по рюкзаку обездвижен или по-прежнему может передвигаться с открытым рюкзаком?
Насколько помню - да, обездвижен. Просто это настолько редко нужно, что можно об этом не думать. Быстрый доступ по отделениям используется постоянно даже для экстренного лечения - вечно не помнишь какую аптечку ты запихал в разгрузку. Может какую покруче, а использовать для рядового случая - жалко )
Сообщение отредактировал Whisper - Суббота, 02.11.2013, 15:07
Сяк, в "Начале" встречался такой баг - вокруг тушкана появлялись электроразряды, и даже пробегая рядом ГГ получал разряд тока. Исправлялось ли такое в ПкИ, или это новый неизученный подвид "электротушканов"? Чаще попадались возле вертолета и Круглова на Ростке. СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
Добавлено (02.11.2013, 19:57) --------------------------------------------- Если не секрет, о группировке "Монолит" в ПкИ будут какие-то пояснения или версии об ее образовании?
СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
Сяк, вы упоминали, что с выходом ПкИ будут выложены в открытый доступ все нарабоки. Можете прояснить, о каких примерно наработках идет речь? Интересуют конкретно: - озвученная вами ранее возможность динамического изменения любого параметра в игре. Я так понимаю, это к примеру изменение любого свойства артефакта в зависимости от, скажем, износа; - скриптовое (по нажатию клавиши) убирание/показ миникарты; - скроллинг по экрану добавленных пиктограмм (здоровье, выносливость) совместно с оригинальными (голод, радиация...); - разгрузка версии ПкИ; - переделанный рюкзак (различные отделения).
Вечер добрый, Сяк! В Начале 5.45й калибр был бесполезен против военных зомби уже на подходе к Янтарю, в ПКИ - это останется неизменным? И еще, анимация перезарядки султановского помповика ремингтон 870, когда ГГ как-то косо руками досылает патрон, во время стрельбы такие дергания по экрану напрягают немного, что то поменяют в этом плане оружейники мода ?)) Спасибо. [Сяк]Можно не спрашивать, ибо подобные вопросы вызывают устойчивый рвотный рефлекс.[/Сяк]
По экзоскелетам интересно - будет ли и на них сказываться перегруз Меченного? Или всё же сервовсякие приводы облегчают передвижение пешочком? [Сяк]Сформулируйте конкретнее.[/Сяк] Я о параметре power_loss - будет ли он применим к данным энергозависимым экзоскелетам, увеличивая выносливость ГГ в пределах костюмной, номинальной грузоподъёмности? Я вижу это примерно так: получается что надев экзу, ГГ как бы "усаживается" в машину, которая его понесёт шагая за него. Во всяком случае пока не расходуется энергия батареи. А после... или бежать за батарейкой фиг знает куда, или шагать далее. Расходуя уже свои силы, двигая не только груз который тащил, но уже вкупе и эту самую экзу.. [Сяк]Батарейного питания для экзы не будет.[/Сяк] Спасибо за ответ. ..вымысел неотличим от правды в разных реальностях...
Сообщение отредактировал Alkseur - Понедельник, 11.11.2013, 14:00
Рискну сформулировать за Alkseur'а. Сможет ли ГГ двигаться в экзоскелете с перегрузом, значительно превышающим норму, учитывая то, что весь вес будет давить только на каркас? (если, конечно, так оно и есть) [Сяк]В ПкИ ГГ может двигаться с любым перегрузом.[/Сяк] Corrige praetertum, praesens rege, cerne futurum
Доброго здравия. Такой вопрос, так уж получилось, что диск с лицензией я удачно профукал. Пользоваться пираткой - религия не позволяет. Вчера купил в стиме Сталкер ТЧ. (в стиме лежит версия 1.06) За сим вопрос, Ваш мод будет работать на стимовской версии с 6ым патчем + Win 8.1 ? Заранее спасибо за ответ. [Сяк]Вот и скажете всем о результате своего эксперимента. Никто из разработчиков не будет проверять все возможные варианты.[/Сяк]
Сценку в ТД у входа в Х-18 (ограбление бандитами) переделали? Или убрали вовсе? Почему спрашиваю, можно было легко выйти из окружения просто не поговорив с главным и уйдя через главные ворота, а потом перестрелять бедолаг из удобного места не расплачиваясь хабаром. Только не пишите *увидите* - конечно увидим, хочется знать переделали или нет... [Сяк]Стреляйте - не запрещено.[/Сяк]
Сообщение отредактировал DiGGeR - Суббота, 16.11.2013, 14:21
Раскачка прицела СВД не будет меняться? (Судя по видео Микелика, довольно значительная.) Не пытаюсь сравнивать с настоящей, не пытаюсь давать советов, просто интересуюсь.. [Сяк]Ещё ни один ствол не окончательный, все переделываются.[/Сяк] СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!