Иногда возникают некоторые недоумения по поводу введённых в моды серии NLC новшеств. Можно спрашивать. Приведу несколько диалоговых(т.е. от игровых персонажей, которые пытаются донести своё, не всегда верное, понимание наблюдаемых явлений) объяснений, которые показывают логичность тех или иных нововведений:
Спрашиваешь как артефакты проявляют свои свойства? Ну... Точно то никто и не знает. Всё что мы сейчас имеем, это просто практика - кто-то, где-то, иногда случайно, иногда методом научного тыка, получил от артефакта то, что теперь называют "свойствами"... А кто был первым и не помнит уже никто. Доподлинно пока понятно одно - чтобы артефакт "включился", его нужно щелкнуть электрической искрой. Вот от этой необходимости и возникло такое устройство, как "пояс" для артефактов. Технически, это просто реальный пояс с металлическими сетчатыми кармашками под артефакты. Сетка является одним из электродов, по другому подводится электрический потенциал от аккумуляторной батареи... Ну, как автомобильные свечи в общем. Щелк, щелк и... Артефакт отклоняет пули, позволяет переносить больший вес и т.п. А разрядится аккумулятор и всё, артефакт становится просто обычной хреновиной, хорошо если не радиоактивной...
Мы пытались анализировать то, с чем мы столкнулись... Теорий множество. Одни предполагают, что это всё создано кучкой не очень чистых разумом исследователей, другие - что это ответ самой Земли на то, как человечество ее насилует. Мое мнение ничем не лучше этих предположений в плане доказательств. Так... Просто туманные попытки объяснить необъяснимое. Любая теория - это только теория. И если с помощью этой теории можно вывести какие либо правила, которые подтверждаются на практике - значит эта теория имеет место быть. У меня же сложилось такое мнение, что мы столкнулись с проникновением в наш мир иного. И этот другой мир, обладает своими собственными физическими законами... Тогда всё что происходит – это не результат заговора или специального умысла, а просто взаимодействие разных физических законов нашего и другого мира. Возможно – аномалии это растения с той стороны, а монстры – это их животные. Снорки и контроллеры – это результат воздействия излучения с той стороны. Возможно роль солнечной энергии в той вселенной играет пси-энергия... Артефакты... Мне думается что это, так сказать, плоды аномалий. На окраинах Зоны они не "вызревают", вот и свойства имеют слабые. А ближе к центру - более "спелые", "сильные"... Самые же "вызревшие" заключены, как орехи в скорлупу - капсулу... Чтобы разрушить капсулу, необходимо магнитное поле очень высокой напряженности - порядка тысячи гаусс... Конечно, это всё выглядит бредом, но бредом логичным и опирающимся на факты.
Почему износ такой у оружия? Хм... Ты присядь, налей. Да руками не тряси, прольёшь больше... Многие задают себе этот вопрос - я об износе. А вразумительный ответ я только от одного ученого слышал, от Васильева, Валентиныча... Хороший мужик, хоть и голован. И сталкеров не чурается, и стакан водки выкушает не морщась, и объяснит так, что становится понятно... Ну, почти понятно. В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит... Ты наливай, наливай... А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий... Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится... Понимаешь? Я вот потому и не бегу никуда, стараюсь потихоньку двигаться - потому как, "износиться" раньше времени не хочу... Что? Уходишь? Ну смотри... У меня ещё найдётся... Вискарь вон есть, Рембо один оставил, мир его останкам...
Умели же в эс-се-се-ре нормальных мужиков делать... А нынешние - тьфу, и растереть... Тока о бабках и думают! Уважил ты меня, спасибо. Да я понимаю, что спасибо и не булькнет, и на шею не повесится. Есть у меня вещица одна, заветная. Костюмчик-плащик... Сечёшь? Что кривишься то? Это ж мечта любого авторитета! Простому уркагану такой плащик ночами снится. А всё почему? Ты плоть пробовал убить? Трудно, правда? У неё, у плоти, шкура в Зоне приобрела необычные свойства, уплотняется в месте попадания пули до невероятности! Прямо броня! А вот ножиком прорезается - парадокс, ... Вот из этих то шкур и выделываются плащики. Есть умелец один, недалеко за оцеплением живёт. Который коричневого цвета плащик - это простенькая плоть, не сильно ещё заматеревшая. А уж черный... Это вообще вещь! Из самых крутых плотей! Добыть такую шкуру очень непросто! Охотники большие бабки берут за неё. Но уж если получил! Так что, бери и помни - Крысюк, он добро то помнит...
Рад видеть тебя снова. Как наши ПДА работают? Да нормально работают. В них же программка есть связи - по английски так и звучит: "Митингпойнт" - "Место встречи". Правда голосовая связь очень не устойчивая, но короткие текстовые сообщения на выбранный канал или, скажем, другую какую информацию, можно направлять. А вот то, что иногда связь действует на довольно далёкое расстояние - это уже влияние аномальности Зоны. Никто пока не разобрался в этом точно. Я же думаю, что под влиянием Выбросов локальное пространство нашего мира перемешивается с пространством мира иного. И сверхвысокие частоты, которые имеют очень маленькие длины волн, иногда проходят в разрывы между нашим и другим измерением. Сидорович рассказывал, что когда брали опытную партию ПДА, то и не думали, что ими можно будет пользоваться для связи. Только так, для близких расчетов. Но оно вон как получилось. И теперь сталкер уже не совсем одинок в этом мире, и, иногда, может даже надеяться на помощь в критической ситуации. Ну, или последний привет передать...
Рубли, мда... Советские... Смотрю на них и детство вспоминаю. Хорошее было время. Беззаботное. Газвода за копейку. Мороженное за 10. Как оно получилось что мы тут ими расплачиваться стали? Смотри сам... Когда бахнуло то второй раз и ЗОНА образовалась нашлись смельчаки которые стали сюда тайком пробираться - вояки то обложили ее со всех сторон крепко накрепко, всё думали: вот вот какая-нибудь зараза и чудовища полезут. Ну так а сталкеры самые первые, значит ночами ползком пробирались внутрь и выносили всякие диковинки - "артефакты". Образовался небольшой бизнес по доставке этих артов заказчикам. Сталкеры тогда получали полновесные кровно заработанные доллары, ну или другую валюту. Потом наиболее смелые, да что там, скажем прямо - отчаянные люди, поняли, что по одному артефакту таскать очень накладно. Ведь возвращались хорошо если два из пяти ушедших в ЗОНУ, да и те, часто с пустыми руками были. В общем мы, да да, я тоже.. кхе... молодость блин... Решили мы, что сталкеров нужно поддержать тут, внутри ЗОНЫ. Еды там подкинуть, патронов, снаряжения... Ну всяко разно. Вот. А доллары или другие какие полновесные тугрики сюда тянуть опасно, народец то сюда прёт всё больше шалый, отмороженный, те, кому и терять то нечего. Такие не то что за десяток баксов, иной раз и за батон колбасы пристрелить могут! Как быть спрашиваешь? Случай помог, по большому счету. Пара сталкеров нашли в одном из разрушенных поселков банковское хранилище. Ну брошенные ещё после первого выселения старые советские рубли. Много не много, но эти, никому не нужные на большой земле бумажки, мы стали применять для расчётов тут, в ЗОНЕ. Поначалу только ими и рассчитывались, ну а кто хотел твердую валюту - мы, ну я, выписывали чеки в банки на предъявителя. Никого не обманывали, так что - никто не зарезал бедного старого Сидора... Теперь же, народу побольше в ЗОНУ хаживать стало, рублей и не хватает для полных расчетов. Ну мы снабжаем новичков этими электронными штучками - ПДА. В них шифруется счёт и величина сбережений. Вот так то, ну а рублики.. ходят всё ещё. Можно сказать - твердая валюта ЗОНЫ, обеспеченная словом Торговца..
Телепорты то? Да пёс его знает, что это и как работает. Я думаю, это типа пролома в стене в соседнюю квартиру. Хоть и неудобно, и не знаешь куда попадешь и кого там встретишь - но зато быстро. Получить телепорт, в принципе, не очень сложно - нужно просто знать "особое" место и иметь артефакт, который в этом "особом" месте позволяет проломить эту невидимую "стену". Но вот для того чтобы этот телепорт сработал так, как нужно.. Для этого нужно учесть массу факторов: и время точное, и влажность воздуха, направление и силу ветра... Да ещё много чего... Не забивай голову в общем. Тут ещё и особое чутьё нужно, а уж оно никаким расчётам не подвластно...
А! Это снова ты. Что то слишком часто ты стал попадаться у нас на пути. Очень удобное у тебя алиби - ничего не помню, ничего не знаю. Сдаётся мне, что такой опыт не появляется на пустом месте, а? На кого работаешь? Не скажешь? Ну, ну... Успокойся. Я тоже не скажу на кого я работаю... Профессиональная этика. Я к чему разговор то веду: подумай, может быть мы ищем что то близкое - ты и я. Удобная у тебя "легенда", втихую проскользнуть везде, спросить о чём угодно, и никто и не задастся вопросом: " А почему ты тут вертишься, ищешь". Давай поможем друг другу, у меня эта Зона уже поперек глотки стоит. Мутанты эти, аномалии, придурков со стволами, которым бы лишь бы палить... Выполнить бы быстрее задание - да и свалить к нормальной жизни, сортиру теплому, жратве здоровой, девочкам, готовым на многое... Что за задание? Хм.. Ну ладно. В общем, ты про монолитовцев слышал? Ну этих, отморозков, у которых в башке север с югом перепутаны. У них в последнее время стволы появились новые, необычные. Точность почти стопроцентная, убойность - мама не горюй! Некоторые корпорации за бугром очень бы хотели "оседлать волну" и переплюнуть конкурентов в плане поставок подобного вооружения. Но вот парадокс - ствол есть, убивает, а взять его невозможно! Даже хваталками любыми. Пытаешься его взять, а оно - пшик, и чёрный дым только... Вот мы и ищем хоть какую-то зацепку, которая позволит вынести подобное оружие из Зоны и разобрать, так сказать на запчасти. Понять принцип. В общем смотри: если что то узнаешь, мы в долгу не останемся - сто лет сможешь как сыр в масле кататься, это я тебе точно говорю. Разгадка должна быть! Скорее всего где то там, в центре, где скопище этих "монолитовцев" - есть какое то производство, где и собирают эти "чудопушки". Нужно только найти дорогу туда.
- Доктор, иногда меня преследуют призрачные монстры. Но их никто кроме меня не видит, не реагируют на них... - Зона... Тут многое непонятно. Но я так себе думаю: Что есть тут такое, что давит на мозг. Подсознание чувствует это давление и пытается его материализовать, представить в виде зримых образов. В Выброс давление максимально и этих фантомов больше всего. - Но ведь их можно пристрелить? Я стрелял в такого и он исчезал... - Подсознание реагирует на осознанную защиту. Мне, к примеру, уже и стрелять их не нужно, я просто укрываю свои мысли. Потому и от Выброса не бегаю... Для каждого человека давление Зоны по разному проявляется: тебе вот монстры призрачные видятся, другой каких то тёмных сталкеров опасается, третий... У третьих может просто переклинить мозг - или выстрелит в друга, или побежит в явно видимую аномалию очертя голову или просто умрёт безо всякой видимой причины... Вот так то...
Сообщение отредактировал Сяк - Вторник, 14.05.2013, 07:42
Сяк, если я верно помню, то концовка игры будет случайной. Т.е. пройдя игру, скажем, второй раз, можно будет увидеть концовку первого прохождения, пусть и продвигаясь иначе ?
Сообщение отредактировал NoreiN - Четверг, 24.10.2013, 00:29
Для того, что бы привязать код мода к системе нужно будет вам выслать ID системы (или что-то подобное)? [Сяк]Всё будет разъяснено при выходе мода.[/Сяк] Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Может, уже где-то объясняли, но не помню, поэтому спрошу. Сяк, а как в рамках вашей концепции (виденья) Зоны, объясняется разброс характеристик однотипных артефактов (от только "красных" через "промежуточные стадии" к только "зеленым")? Не являются ли все артефакты "маятниками"? Только, в отличие от тех, что мы в Зоне итак называем "маятниками", "обычные" артефакты имеют гораздо большее время "качания"? В таком случае, можно объяснить и изменения сойств от выброса: арту подошел срок "перейти на следующую ступень", а выброс явился катализатором этого процесса. Или все гораздо проще: арты - плоды ин(омирн)ых растений разной степени зрелости? Извините, если чушь пишу, но действительно интересно стало.
Дык кто ж их аномальность разберёт! Голованы вон бьются бьются, а воз и ныне там... "Аномальные образования, которые мы называем "артефакты", при различных внешних воздействиях проявляют некие необычные свойства, которые на данном этапе развития науки объяснить с помощью известных физических законов не представляется возможным." (с) Академик РАН Голованов В.П.
Извините, если чушь пишу, но действительно интересно стало.
"Так исторически сложилось!!" (с)
Я бы лично тоже не смешивал, логически оно разное и интересно по своему. К тому же кесарю - кесарево: у обычных артов одно разнообразие. у необычных - покруче.
Сообщение отредактировал Whisper - Пятница, 25.10.2013, 17:06
При реальной невозможности играть без кода ставлю на в 10 раз большее количество и даже более. Большинство будущих игроков вобще сейчас не знают о существовании мода или слышали краем уха, не следят.
Предполагаю, что когда тов.СЯК таки "доведет дело до ума", то на том же ап-про случайным образом появиться ссылочка на этот сайт . И "проникнувшиеся страждущие" не поленятся чиркнуть письмецо Автору для получения вожделенного кода :о) . Не буду говорить, что запросы в почту можно легко подсчитать и провести анализ результатов адекватности написавших хотя бы по кол-ву обратившихся . Не буду говорить, что это так же будет некий показатель нескольких лет усердий над созданием модификации/интереса к "работе" тов.СЯКа/придумайте сами еще чего )).
Ну и просто Мастеру, наверняка, небезинтересно "а стоило ли оно того"? (оценка коммьюнити=общественности, знаете, не последняя штука ).
Мне вот интересно стало, сколько нужно будет ждать свой ключ если сразу после релиза обратится 1000-1500 человек с запросом? На форуме 776 пользователей (правда, среди нас есть недоброжелатели, но их единицы) , но это же не все желающие, к тому же кто-то будет отправлять по несколько писем... Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
seryi-34, Мне кажется, Сяк придумает некое "испытание" для действительно желающих играть. И лишь пройдя его, можно будет узнать адрес почты для отправки запроса. Тоже неплохой отсев.
некое "испытание" для действительно желающих играть.
Какое еще "испытание"? Столько лет ждем. И еще "испытание"? А НЛС это само по себе испытание. И для каждого свое... И каждый раз новое... Я сам из тех...
сколько нужно будет ждать свой ключ если сразу после релиза обратится 1000-1500 человек с запросом?
У Сяк-а на ящике будет полный завал, это понятно. Но не следует забывать, что Кордон будет играбелен без ключа, т.е. у каждого игрока будет возможность попробовать и решить - а нужно-ли оно ему(игроку) вообще. ..................... Я и сам не очень верю, что отсев на уровне Кордон окажется хоть сколько-нибудь заметным , но всё-же.
Сообщение отредактировал Grisli - Суббота, 26.10.2013, 14:38
Но без ключа будет недоступно новое решение квеста на АТП.
ЦитатаGrisli ()
решить - а нужно-ли оно ему(игроку) вообще.
На первый взгляд, начало ПкИ особенно не отличается от начала "Начала" а поэтому нужно будет всем. Кстати, вопрос к Сяку: как реализована невозможность проходить на другие локации без ключа? Не работают переходы либо на выходе сделаны смертельные поля аномалий/блокпосты бандитов/военных, расстреливающие игрока?
Это отмечание того факта, что нет смысла вдаваться в подробности - на месте увидеть интереснее, да и меняется все.
По поводу запросов - я бы лично сервер поставил, с пометками на брань и примерный текст обычного запроса. Чтобы не читать вручную сотни или тысячи писем, большинство уходило бы на автомате.
Извините за мой вопрос, он, конечно, вас достал уже, но я задам его для других и (если вы ответите) отправлю ссылку на пост, дабы некоторые нехорошие личности заткнулись. Пожалуйста, не игнорируйте, а четко и лаконично ответьте, как всегда. - Будет ли код платным? [Сяк]Нет[/Сяк]
А теперь лично для меня. Есть несколько вариантов предположений, для чего он нужен, можете сказать, прав ли я в своих вариантах? 1) Код не несет в себе никакой нагрузки, существует только, чтобы пройти игру дальше. 2) Нужен для отсеивания потенциальных игроков. [Сяк]Да[/Сяк] 3) Это составляющая защиты от правок. 4) Это составляющая системы "почтальон".
Заранее спасибо. Corrige praetertum, praesens rege, cerne futurum
Сообщение отредактировал psionik1113 - Воскресенье, 27.10.2013, 10:11
Мдээ, я конечно предполагал "панику" игроков. Но не настолько . Господа сталкеры, вот честно ответьте себе на вопрос: "А что будет если Вы не получите код доступа к дальнейшему прохождению разрабатываемой модификации?". Вот именно! Никто не помрет. И может даже лучше если вы не просидите за монитором лишних ---надцать часов времени :о). Здоровье свое побережете. Так что на мой взгляд богобоязнь, что тов.СЯК "не даст кому-то код" типичная фобия - "ой, а мне не хватит/не хватило/не досталось". Не достанется и не достанется - шут с ним . Мало ли во что еще можно поиграть и чем заняться . А вот если - да, то, конечно, будет интересно побродить по Новой Зоне - этому загадочному виртуальному миру, созданному Мастером и Ко :о).
P.S.: А с платного кода я просто фигею . Я, если честно, не против того чтоб подобная работа оплачивалась. И даже готов выкладывать свои кровные за действительно хороший и качественный труд! Но в ситуации с модом NLC (насколько мне на сей момент известно) речь об материальном вознаграждении не может идти по одной простой причине. Весь основной код "Теней" лицензированный. Модификация "делаемая" Мастером - любительская. Какая плата, господа/товарищи? Это подсудное дело. Другой разговор, если тов.СЯК договориться с эээ.. хм.. кем? GSC уже нет. Восток геймс? И начнет еще больший долгострой как Lost Alpha от тов.Дезодора. Который как раз это сделал и "пилит" нечто "лицензионное". Но я даже не представляю какие ему требования "выкатили" официальные разработчики сталкера и есть ли у Lost Alpha вообще какие-то хоть примерные сроки выхода. И том, что официальные разработчики СТАЛКЕРа могут отодвигать сроки выхода бесконечно (до тех пор пока разработчику мода это либо не надоест и он прекратит разработку, либо он с бОльшей вероятностью выпустит не коммерческий продукт в какие-то обозримые сроки). Не ошибается тот, кто ничего не делает ;о)
Сообщение отредактировал krasherwares - Воскресенье, 27.10.2013, 13:30
Это нормально, тут все взрослое - концепция, подход, порядок. Большинство потенциальных игроков в силу возраста или ума понять такое в не состоянии.
Цитатаkrasherwares ()
Ну и просто Мастеру, наверняка, небезинтересно "а стоило ли оно того"?
Оно для себя делается и даже не с целью заработать, так что такой вопрос вобще не стоит. Гораздо интересней было бы получить помощь когда-то - сценарную и прочую, чтобы довести дело до конца быстрее.
А есть возможность отгородиться от идиотов(правда, сейчас я уверен, что их немного, но уж ."мала куча, да вонюча") - отгораживаемся.
П.С. Выверт кодом УЖЕ работает! То есть уже есть люди, которых такой подход отвращает - туда и дорога. С релизом начнется вобще ад - многие играют и радуются, а я не могу даже взглянуть толком пока не попрошу кода. И все, без вариантов. Разрыв детского мозга.
Сообщение отредактировал Whisper - Понедельник, 28.10.2013, 01:17
почему столько времени и сил уделено оружию (прицелам), а на ножи все плюнули? [Сяк]Э-э-э, вы о чём, зачем и почему? Какие такие "ножи" вам пригрезились?[/Сяк]
В оригинальных "тенях"про группировку Монолит было рассказано мало, да и на форуме это ИНТЕРЕСНЕЙШАЯ и загадачная тема не поднята! СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
krasherwares, PACIENT здесь все немножко сложнее. Дело в том, что несколько дней назад на АР-pro возник очередной "шухер" по поводу "кода". Что за код? Будет ли платный? И зачем он вообще нужен? psionik1113 пробовал как-то объяснить, но некоторые "вопрошающие" были настолько "глубоко в танке", что обыкновенные аргументы их "броню" не пробивали. Нужно было что-то такое "мощное", "бронебойное", безапелляционное, как, например, "Нет тчк Сяк". Вот за таким "бронебойным" аргументом psionik1113 к Сяку и обратился. Соответственный "боеприпас" для стрельбы "прямой наводкой" был Сяком предоставлен.