Иногда возникают некоторые недоумения по поводу введённых в моды серии NLC новшеств. Можно спрашивать. Приведу несколько диалоговых(т.е. от игровых персонажей, которые пытаются донести своё, не всегда верное, понимание наблюдаемых явлений) объяснений, которые показывают логичность тех или иных нововведений:
Спрашиваешь как артефакты проявляют свои свойства? Ну... Точно то никто и не знает. Всё что мы сейчас имеем, это просто практика - кто-то, где-то, иногда случайно, иногда методом научного тыка, получил от артефакта то, что теперь называют "свойствами"... А кто был первым и не помнит уже никто. Доподлинно пока понятно одно - чтобы артефакт "включился", его нужно щелкнуть электрической искрой. Вот от этой необходимости и возникло такое устройство, как "пояс" для артефактов. Технически, это просто реальный пояс с металлическими сетчатыми кармашками под артефакты. Сетка является одним из электродов, по другому подводится электрический потенциал от аккумуляторной батареи... Ну, как автомобильные свечи в общем. Щелк, щелк и... Артефакт отклоняет пули, позволяет переносить больший вес и т.п. А разрядится аккумулятор и всё, артефакт становится просто обычной хреновиной, хорошо если не радиоактивной...
Мы пытались анализировать то, с чем мы столкнулись... Теорий множество. Одни предполагают, что это всё создано кучкой не очень чистых разумом исследователей, другие - что это ответ самой Земли на то, как человечество ее насилует. Мое мнение ничем не лучше этих предположений в плане доказательств. Так... Просто туманные попытки объяснить необъяснимое. Любая теория - это только теория. И если с помощью этой теории можно вывести какие либо правила, которые подтверждаются на практике - значит эта теория имеет место быть. У меня же сложилось такое мнение, что мы столкнулись с проникновением в наш мир иного. И этот другой мир, обладает своими собственными физическими законами... Тогда всё что происходит – это не результат заговора или специального умысла, а просто взаимодействие разных физических законов нашего и другого мира. Возможно – аномалии это растения с той стороны, а монстры – это их животные. Снорки и контроллеры – это результат воздействия излучения с той стороны. Возможно роль солнечной энергии в той вселенной играет пси-энергия... Артефакты... Мне думается что это, так сказать, плоды аномалий. На окраинах Зоны они не "вызревают", вот и свойства имеют слабые. А ближе к центру - более "спелые", "сильные"... Самые же "вызревшие" заключены, как орехи в скорлупу - капсулу... Чтобы разрушить капсулу, необходимо магнитное поле очень высокой напряженности - порядка тысячи гаусс... Конечно, это всё выглядит бредом, но бредом логичным и опирающимся на факты.
Почему износ такой у оружия? Хм... Ты присядь, налей. Да руками не тряси, прольёшь больше... Многие задают себе этот вопрос - я об износе. А вразумительный ответ я только от одного ученого слышал, от Васильева, Валентиныча... Хороший мужик, хоть и голован. И сталкеров не чурается, и стакан водки выкушает не морщась, и объяснит так, что становится понятно... Ну, почти понятно. В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит... Ты наливай, наливай... А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий... Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится... Понимаешь? Я вот потому и не бегу никуда, стараюсь потихоньку двигаться - потому как, "износиться" раньше времени не хочу... Что? Уходишь? Ну смотри... У меня ещё найдётся... Вискарь вон есть, Рембо один оставил, мир его останкам...
Умели же в эс-се-се-ре нормальных мужиков делать... А нынешние - тьфу, и растереть... Тока о бабках и думают! Уважил ты меня, спасибо. Да я понимаю, что спасибо и не булькнет, и на шею не повесится. Есть у меня вещица одна, заветная. Костюмчик-плащик... Сечёшь? Что кривишься то? Это ж мечта любого авторитета! Простому уркагану такой плащик ночами снится. А всё почему? Ты плоть пробовал убить? Трудно, правда? У неё, у плоти, шкура в Зоне приобрела необычные свойства, уплотняется в месте попадания пули до невероятности! Прямо броня! А вот ножиком прорезается - парадокс, ... Вот из этих то шкур и выделываются плащики. Есть умелец один, недалеко за оцеплением живёт. Который коричневого цвета плащик - это простенькая плоть, не сильно ещё заматеревшая. А уж черный... Это вообще вещь! Из самых крутых плотей! Добыть такую шкуру очень непросто! Охотники большие бабки берут за неё. Но уж если получил! Так что, бери и помни - Крысюк, он добро то помнит...
Рад видеть тебя снова. Как наши ПДА работают? Да нормально работают. В них же программка есть связи - по английски так и звучит: "Митингпойнт" - "Место встречи". Правда голосовая связь очень не устойчивая, но короткие текстовые сообщения на выбранный канал или, скажем, другую какую информацию, можно направлять. А вот то, что иногда связь действует на довольно далёкое расстояние - это уже влияние аномальности Зоны. Никто пока не разобрался в этом точно. Я же думаю, что под влиянием Выбросов локальное пространство нашего мира перемешивается с пространством мира иного. И сверхвысокие частоты, которые имеют очень маленькие длины волн, иногда проходят в разрывы между нашим и другим измерением. Сидорович рассказывал, что когда брали опытную партию ПДА, то и не думали, что ими можно будет пользоваться для связи. Только так, для близких расчетов. Но оно вон как получилось. И теперь сталкер уже не совсем одинок в этом мире, и, иногда, может даже надеяться на помощь в критической ситуации. Ну, или последний привет передать...
Рубли, мда... Советские... Смотрю на них и детство вспоминаю. Хорошее было время. Беззаботное. Газвода за копейку. Мороженное за 10. Как оно получилось что мы тут ими расплачиваться стали? Смотри сам... Когда бахнуло то второй раз и ЗОНА образовалась нашлись смельчаки которые стали сюда тайком пробираться - вояки то обложили ее со всех сторон крепко накрепко, всё думали: вот вот какая-нибудь зараза и чудовища полезут. Ну так а сталкеры самые первые, значит ночами ползком пробирались внутрь и выносили всякие диковинки - "артефакты". Образовался небольшой бизнес по доставке этих артов заказчикам. Сталкеры тогда получали полновесные кровно заработанные доллары, ну или другую валюту. Потом наиболее смелые, да что там, скажем прямо - отчаянные люди, поняли, что по одному артефакту таскать очень накладно. Ведь возвращались хорошо если два из пяти ушедших в ЗОНУ, да и те, часто с пустыми руками были. В общем мы, да да, я тоже.. кхе... молодость блин... Решили мы, что сталкеров нужно поддержать тут, внутри ЗОНЫ. Еды там подкинуть, патронов, снаряжения... Ну всяко разно. Вот. А доллары или другие какие полновесные тугрики сюда тянуть опасно, народец то сюда прёт всё больше шалый, отмороженный, те, кому и терять то нечего. Такие не то что за десяток баксов, иной раз и за батон колбасы пристрелить могут! Как быть спрашиваешь? Случай помог, по большому счету. Пара сталкеров нашли в одном из разрушенных поселков банковское хранилище. Ну брошенные ещё после первого выселения старые советские рубли. Много не много, но эти, никому не нужные на большой земле бумажки, мы стали применять для расчётов тут, в ЗОНЕ. Поначалу только ими и рассчитывались, ну а кто хотел твердую валюту - мы, ну я, выписывали чеки в банки на предъявителя. Никого не обманывали, так что - никто не зарезал бедного старого Сидора... Теперь же, народу побольше в ЗОНУ хаживать стало, рублей и не хватает для полных расчетов. Ну мы снабжаем новичков этими электронными штучками - ПДА. В них шифруется счёт и величина сбережений. Вот так то, ну а рублики.. ходят всё ещё. Можно сказать - твердая валюта ЗОНЫ, обеспеченная словом Торговца..
Телепорты то? Да пёс его знает, что это и как работает. Я думаю, это типа пролома в стене в соседнюю квартиру. Хоть и неудобно, и не знаешь куда попадешь и кого там встретишь - но зато быстро. Получить телепорт, в принципе, не очень сложно - нужно просто знать "особое" место и иметь артефакт, который в этом "особом" месте позволяет проломить эту невидимую "стену". Но вот для того чтобы этот телепорт сработал так, как нужно.. Для этого нужно учесть массу факторов: и время точное, и влажность воздуха, направление и силу ветра... Да ещё много чего... Не забивай голову в общем. Тут ещё и особое чутьё нужно, а уж оно никаким расчётам не подвластно...
А! Это снова ты. Что то слишком часто ты стал попадаться у нас на пути. Очень удобное у тебя алиби - ничего не помню, ничего не знаю. Сдаётся мне, что такой опыт не появляется на пустом месте, а? На кого работаешь? Не скажешь? Ну, ну... Успокойся. Я тоже не скажу на кого я работаю... Профессиональная этика. Я к чему разговор то веду: подумай, может быть мы ищем что то близкое - ты и я. Удобная у тебя "легенда", втихую проскользнуть везде, спросить о чём угодно, и никто и не задастся вопросом: " А почему ты тут вертишься, ищешь". Давай поможем друг другу, у меня эта Зона уже поперек глотки стоит. Мутанты эти, аномалии, придурков со стволами, которым бы лишь бы палить... Выполнить бы быстрее задание - да и свалить к нормальной жизни, сортиру теплому, жратве здоровой, девочкам, готовым на многое... Что за задание? Хм.. Ну ладно. В общем, ты про монолитовцев слышал? Ну этих, отморозков, у которых в башке север с югом перепутаны. У них в последнее время стволы появились новые, необычные. Точность почти стопроцентная, убойность - мама не горюй! Некоторые корпорации за бугром очень бы хотели "оседлать волну" и переплюнуть конкурентов в плане поставок подобного вооружения. Но вот парадокс - ствол есть, убивает, а взять его невозможно! Даже хваталками любыми. Пытаешься его взять, а оно - пшик, и чёрный дым только... Вот мы и ищем хоть какую-то зацепку, которая позволит вынести подобное оружие из Зоны и разобрать, так сказать на запчасти. Понять принцип. В общем смотри: если что то узнаешь, мы в долгу не останемся - сто лет сможешь как сыр в масле кататься, это я тебе точно говорю. Разгадка должна быть! Скорее всего где то там, в центре, где скопище этих "монолитовцев" - есть какое то производство, где и собирают эти "чудопушки". Нужно только найти дорогу туда.
- Доктор, иногда меня преследуют призрачные монстры. Но их никто кроме меня не видит, не реагируют на них... - Зона... Тут многое непонятно. Но я так себе думаю: Что есть тут такое, что давит на мозг. Подсознание чувствует это давление и пытается его материализовать, представить в виде зримых образов. В Выброс давление максимально и этих фантомов больше всего. - Но ведь их можно пристрелить? Я стрелял в такого и он исчезал... - Подсознание реагирует на осознанную защиту. Мне, к примеру, уже и стрелять их не нужно, я просто укрываю свои мысли. Потому и от Выброса не бегаю... Для каждого человека давление Зоны по разному проявляется: тебе вот монстры призрачные видятся, другой каких то тёмных сталкеров опасается, третий... У третьих может просто переклинить мозг - или выстрелит в друга, или побежит в явно видимую аномалию очертя голову или просто умрёт безо всякой видимой причины... Вот так то...
Сообщение отредактировал Сяк - Вторник, 14.05.2013, 07:42
У меня вопрос Сяку, будет ли использована лаборатория X10 которая есть в "Начале" ? Не та которая Бункер под Радаром, а именно переделанная кем то (кстати попутно вопрос кто автор переделки?) Хотя попасть в нее в Начале невозможно, однако экскурсию по ней провести всетаки удалось, очень понравился жилой корпус ученых...
Сообщение отредактировал DiGGeR - Воскресенье, 15.12.2013, 15:00
"Обязательно... и не раз, но потом"(с) К НПС можно "подкрасться". Порой даже удавалось перекинуться с врагом парой фраз, прежде чем он поворачивался и начинал палить, но это было давно и скорее всего уже не правда. Стелс, аля "Метро" не вписывается в концепцию(исключительно мое мнение). Так как позволяет резать НПС без особого нарпяга. Эдакие болванчики для битья. Я их резал("Душили-душили, душили-душили..."(с)) пока "терпелка" не закончилась. Потом эта рутина надоела и я стал их в наглую расстреливать, чтоб финальный ролик увидеть как можно скорее. Избиение младенцев. У нас же НПС вполне может дать сдачи. Как мы все понимаем - нет придела совершенству и "допиливать" поведение НПС можно до посинения, но нужно четко понимать, что делать неписей умнее, чтоб прятались - это кусочек работы(нудной и долгой)... поэтому... Я хлопец хороший!
Сообщение отредактировал SOB - Понедельник, 16.12.2013, 22:41
Поддерживаю Не раз бывало, то ли заклинит у него чего, замолкнет и тихонько-тихонько к гг. А гг спиной стоит разгрузку набивает. И тут на ухо что-нибудь вроде "Пасаны атаас!!" ... С мутантами иногда схожие ситуации, те же кабаны даже бегают еле слышно. Иной раз прям поражаешься, откуда они заразы знают что Меченный их не видит что звуки всякие перестают издавать. Ну и в отношении нпс, думаю не один я документы с блокпоста выносил незамеченным. Оно конечно уйму времени и нервов требует, но само наличие возможности... Вобщем остался ещё какой-то стеллс, в Начале по крайней мере You and me are destined You'll agree To spend the rest of our lives with each other The rest of our days like two lovers Forever... yeah... forever... My bijou...
К сожалению. В место того чтобы достать нож и прирезать Меченого насмерть, он орет боевой клич, с метра стреляет и промазывает. И перепуганный обернувшийся Меченый тут же шьет в него весь магазин. А жаль. Вот если бы они не орали а по тихому резали. Было бы круть. Просто получается бывает что зашедший в тыл использует оружие не убивающее с первого раза, тут бы нож был бы кстати. Нет возможности научить НПС в ближнем использовать нож? Слишком мало сил чтобы встать и жить, и слишком мало смелости чтобы умереть, прекратить свои мучения.
но нужно четко понимать, что делать неписей умнее, чтоб прятались - это кусочек работы(нудной и долгой)... поэтому...
Люди толком не умеют, что уж там болваны... Именно по этому по уровням обычно раскидывается множество укрытий, а сами уровни делаются линейными. Уверен, что на стандартном уровне сталкера старающийся укрываться за препятствием будет гораздо больше ошибаться и давать возможность себя пристрелить, чем адекватно воевать. Да и сколько там тех боев с неписями еще человеками? Чисто на любителя.
ЦитатаПСЕВДО-STALKER ()
Нет возможности научить НПС в ближнем использовать нож?
Странно, что если возможно, вроде никто не сделал такого - гордились бы сразу, не прятали.
Сообщение отредактировал Whisper - Вторник, 17.12.2013, 01:44
Нет возможности научить НПС в ближнем использовать нож?
Есть возможность и уже сделано было в каком то АИ фулл, да и я эксперементировал с Рашпилем, но НПС тупят при этом страшно, плюс нож так и не вложили правильно в руки НПС (он где то с внешней стороны ладони болтается-некрасиво), да и как то по детски это, ножички-финочки...несерьёзно в общем "... Неблагоприятных для восхождения факторов, как и поводов никуда не идти, может быть миллион, а причина подняться на вершину всегда одна."
Понять бы... вы хотите чтоб НПС убивали ГГ по-тихому? Без шума и пыли? Зачем? Загрузочные скрины нравится смотреть?(Они и впрямь хороши, но не до такой же степени) Харда вам мало? Или вы наивно решили, что Сяк допиливая "стелс" сделает его в пользу игрока? Уверен, что 70% дальше Бара не уйдут. А вы еще камушек норовите, на весы закинуть... и далеко не в пользу ГГ. Ну-ну... реалисты-натуралисты. Я хлопец хороший!
Ну уж "усугублять" то не надо . Просто как пример ( утрированно) - встречаем группу"врагов" - все как обычно ( крики , шум , стрельба ) , вроде как бы все закончилось для ГГ , но ( как правило) последний из оставшихся "противников" начинает "орать" , словно приглашая найти его . С бандитами - это еще ладно "куда не шло" народ "простой" , но военные вроде как "серьезные" люди . Хотя понимаю - это игра , какие ... различия , но все же . К тому же - это не предложение , а мнение о идеи .
Загрузочные скрины нравится смотреть?(Они и впрямь хороши, но не до такой же степени)
Кстати, в Начале отличные ЗС от Художника, что будет в ПкИ?
ЦитатаMAB ()
но военные вроде как "серьезные" люди
Ага, малость обученные 19 летние пацаны. Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Контрактники, возможно, но и то не факт - контракт в зубы и бегом отрабатывай. А вот срочники... Я вспоминаю себя в ВВ (Москва, Дзержинка), как нас сажали на самолёты и отправляли куда-то "усмирять" каких-то зэков в какой-то там очередной бунтовской колонии (про которые в 84м конечно никто в газетах не писал и по телику не показывали). И вспоминаю, как трясся я (самый старший -21г), как другие пацаны (по 18-19), как с круглыми глазами смотрели, что выдают боевой боекомплект и паёк и т.д. Было весело. И как с облегчение все выдохнули, узнав уже на посадке, что всё утряслось силами местных стройбатовцев. И полёта в "горячую точку" не будет. Вот такие "серьёзные" люди военные.
Понять бы... вы хотите чтоб НПС убивали ГГ по-тихому? Без шума и пыли? Зачем?
Да все же зерно истины есть. Вот к примеру в моде Тайные Тропы 2 (если не ошибаюсь), были мстители, да и в НС тоже кажется. Так вот они были раставлены по всяким закоулкам кустам и возвышенностям, замечали ГГ издалека и начинали палить. И ГГ бы достаточно свинца отведал пока разобрался из какого холма лупят. Но нет, стрелок при этом выкрикивает боевые кличи - чем собсно себя и обнаруживает. Ни один порядочный снайпер так не делает А все дело в том что данным НПС попросту забывают отключить атакующие лозунги и призывы. Вот в чем соль, именно воплями враг себя обнаруживает, а не самым фактом стрельбы. Про ближний бой никто не говорит, в жесткой ближней схватке все орут. Слишком мало сил чтобы встать и жить, и слишком мало смелости чтобы умереть, прекратить свои мучения.
Может он не кличи боевые выкрикивает, а чертыхается на оптический прицел
Не давеча был на АТП, бандитов выкуривал... Так вот в самом начале боя действительно пошла шибуршиловка, крики и матюки... Но затем, может глюк какой прошел, все стихло... И последнюю партию из 2-3 человек, если честно, замучался выкуривать из укрытий. Без возгласов вообще понять от куда только что стреляли невозможно... При этом бандюки вели себя совершенно адекватно ситуации, стрельнул - поменял позицию, или вообще обошел сзади... Так что пусть лучше орут в бою, и орут громко... (Играю в НАЧАЛО)
Дело даже далеко не в сложности и тяжести прохождения, Главные противники не по ту сторону монитора, а по эту. Не хватка времени, быт, усталость, да у каждого свое. На данный мод нужен очень большой интервал времени, причем далеко не «на расслабоне», за это время в реальной жизни будут и отпуска и командировки, изменения в личной жизни и проблемы на работе/службе/учебе, будут появляться новые игры, книги, увлечения итд. По этому не все дойдут, многие отложат на потом и возможно для того, что бы не вернутся ни когда. А кто то возможно просто решит, что это не реально сложно и не стоит потраченного времени и забросит "искания" вполне осознано. …ИМХО Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
не стоит потраченного времени и забросит "искания"...
Misch_toptun, ну так конечно, жизнь ведь не стоит на одном месте, и в мире происходит много различного рода событий, открытий и т.д.. Ведь каждый человек - индивидуальная личность- и он ищет, увлекается, погружается в то, что ему ближе И у каждого есть выбор - каким путём ему идти дальше, и в этом и есть интересность жизни. Всегда можно поменять что то Так и тут, други, каждому представится вскоре возможность начать свой путь в Зоне. А какой он уж будет, и будет ли он продолжен в дальнейшем - ну так это выбор каждого Лично у меня (слежу за изменениями по форуму и по скринам, видеороликам тестеров, за что им большущее дружеское спасибо ) сейчас большой интерес зайти в эту Сяко-Зону Ну а уж что там со мной буит - время покажет. Надеюсь, что Сяко-Зона не оставит в одном свитерке и ботинках (нож и болт - само собой ) после того, как доберусь до Бара...хотя, не исключено, эт ж "Зона, брат", при том Сяка Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Сообщение отредактировал PACIENT - Среда, 18.12.2013, 09:05
На данный мод нужен очень большой интервал времени,
Я - живой тому пример. Я даже на Армейских складах ещё не был, а уже успел получить высшее образование, поменять работу, жениться, обзавестись машиной и домом. А начинал играть в "ПкИ" студентом без кола и двора. А говорите "Давайте усложним". Тут и так конца и края не видно, куда ещё больше? Не рой другому яму! Сам в неё свалишься...
Сообщение отредактировал Step - Четверг, 19.12.2013, 09:53
День (вечер) добрый. Начитался на "ап-про" всякой всячины про мод. Хотелось бы уточнить всего один момент. На нескольких страницах указанного ресурса велись жаркие обсуждения, что во время игры потребуется запрос некоего ключа для продолжения игры. Т.е. поиграл геймер на Кордоне, потребовалось перейти, как пример, на свалку, и для этого необходимо обратиться к разработчикам NLC для получения некоего ключа. Получил - играешь дальше, не получил - дальше не играешь. Хотелось бы узнать будет ли в NLC реализована указанная схема?
P.S. Прошу прощения, если повторил вопрос, ранее обсуждавшийся.
Появление артефактов после выброса и так урезано, а вы предлагаете искать их еще и с детектором. Думаю это будет явным перебором. Да и сама идея поиска артефактов с помощью приборов мне кажется менее оправданной, чем та, которая есть на данный момент.
Сообщение отредактировал Russula - Четверг, 19.12.2013, 20:37
Я чего спросить-то хотел, все забывал. Не планируется ли сделать так, чтоб телевизоры (на которых голую задницу показывают) были не самопочиняющиеся при перезаходе на локацию?.[Сяк]Нет[/Сяк]
1)ПОЧЕМУ нет возможности снять рюкзак (не бросить) с затратой большего времени (чем сброс)? 2)Изменены ли какие-то характеристики, отвечающие за обнаружения ГГ помимо освещенности? Может в силу криворукости, но в оригинале для меня было проблематично пройти незамеченным даже на довольно солидном расстоянии от отвернувшегося НПС в состоянии полуприсяда. [Сяк]1. потому что. 2. у меня нет таких проблем.[/Сяк]
Добавлено (20.12.2013, 18:26) --------------------------------------------- Останется ли Гордон Фримен в моде? Почему? ИМХО Он в зоне ни к месту. Вообще не понимаю зачем его GSC приплели! [Сяк]Мне всё равно. (я не знаю кто такой Гордон Фримен и знать не хочу.)[/Сяк]