[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: LENA_D  
Привал Сталкеров
RUS_D Дата: Понедельник, 19.04.2010, 09:11 | Сообщение # 1
Группа: Администраторы
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 18.04.2010
Город:
Сообщений: 54
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Господа Флудильщики
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЧТО-ТО НАПИСАТЬ, ОЗНАКОМЬТЕСЬ С ПРАВИЛАМИ ФОРУМА
Используем кнопку "Загрузить Фото на ifotki.info"




Сообщение отредактировал LENA_D - Понедельник, 08.12.2014, 21:56
Offline
Mari Дата: Среда, 25.06.2014, 23:35 | Сообщение # 1761
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата pushistiy ()
Mari, и в этот список можно добавить переписанный заново и значительно расширенный боевой ИИ, который реально работает нормально
Система "скриптовой боевки" НПС будет работать исключительно на уровне сложности "мастер". На остальных уровнях сложности она отключена. Такое решение принято разработчиками.

Цитата pushistiy ()
Ну, сроки он сам назвал. Назвался груздем - полезай в кузов.

KamikaZze не самый главный в команде. Начальник всего - Deathdoor . smile
Но, тем не менее есть последний комментарий от KamikaZze:

Цитата
Без паники, мод реально уже на финальной стадии разработки. Выйдет, никуда он не денется. Просто у нас нет ни малейшего желания устраивать релиз а-ля Лост Альфа - это не нужно ни нам, ни игрокам, сами понимаете.


Сообщение отредактировал Mari - Среда, 25.06.2014, 23:35
Offline
Boorbon Дата: Среда, 25.06.2014, 23:43 | Сообщение # 1762
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 29.04.2014
Город: Москва
Сообщений: 148
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
ОГСЕ это фейк, много красивостей, но без сюжета, в топку.
Offline
Mari Дата: Среда, 25.06.2014, 23:54 | Сообщение # 1763
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Boorbon ()
ОГСЕ это фейк,
Ты просто не понимаешь сути.

Изначально "Тройка" (0.6.9.3.) задумывалась как промежуточная версия от "Двойки" (0.6.9.2.) к "Семерке" (0.7). На ней хотели обкатать те фишки, которые задумывались для семерки, а уж в семерке должен был стать совершенно новый сюжет.
Но так получилось, что семерка в планах отодвинулась так далеко, что было принято решение все задуманные фишки выкатить в тройке. К слову, семерку хотели стряпать вообще не на движке ТЧ, а на движке ЧН, но с контентом ТЧ. Однако, разрабы OGSE настолько настропалились в правке движка ТЧ, что поняли ненужность замены его (тем более, совсем недавно вместе с Лост Альфой слили исходники 7 патча на ТЧ) и если семерка когда нибудь и выйдет (вероятность 0, 0....%), то скорее всего на 7 патче.
Таким образом, разработчики ОГСЕ выпустив тройку решили любой ценой подарить сообществу те задумки, которые у них накопились и тройка являет собой глобальный демонстратор идей OGSE, но демонстратор в который можно сыграть от начала и до конца. В любом случае, это не билд.

Ты как хочешь, а я в тройку сыграю с большим интересом. Фейки - это незаконченные, багованные продукты от школоло-команд. ОГСЕ считать фейком нельзя ни в коем разе.


Сообщение отредактировал Mari - Четверг, 26.06.2014, 00:15
Offline
pushistiy Дата: Четверг, 26.06.2014, 06:33 | Сообщение # 1764
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 25.09.2013
Город: Нижний Новгород
Сообщений: 70
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Mari,
Цитата Mari ()
KamikaZze не самый главный в команде. Начальник всего - Deathdoor .
Далеко бы Deathdoor уехал без KamikaZze... smile
Цитата Mari ()
Система "скриптовой боевки" НПС будет работать исключительно на уровне сложности "мастер". На остальных уровнях сложности она отключена.
Не знал, придется первый раз в жизни на мастере играть по такому случаю.
Boorbon,
Цитата Boorbon ()
ОГСЕ это фейк, много красивостей, но без сюжета, в топку.
Политкорректно!
Лично я тройку обязательно посмотрю. Техническая сторона у них всегда впечатляла. Достойна уважения.
Offline
rocknrollsoldier Дата: Четверг, 26.06.2014, 10:07 | Сообщение # 1765
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Mari ()
Пресловутая Лост Альфа с семью годами разработки остается далеко позади.

Ну они, конечно, загнули с 7 годами, но ОГСЭ её далеко позади не оставит - это точно, нашим ещё не удавалось создать норм глобальний мод в целом (кроме Сяка, я, пожалуй, никого не знаю, но эти все *художества* я с НЛС даже не сравниваю). Всегда что-то сдаёт, то баланс, то сюжет, то наполнение. Думаю тут будет тот же случай. А в Лост Альфе если её пофиксить и пару косметических правок добавить - то это мод очень и очень толковый, тащит более-менее хорошим сюжетом (это вам не какая-то Упавшая Честь Наёмника) и просто обалденной проработкой уровней. Да, там мало фич, легко играть, но вместе с тем там и мало к чему придраться.

П.С. Хотя, конечно, могу и ошибаться насчёт будущего ОГСЭ. Поживём-увидим, пусть работают.
Offline
VIRrusR Дата: Четверг, 26.06.2014, 10:30 | Сообщение # 1766
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.05.2013
Город: Белгород
Сообщений: 364
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Спор ни о чём. ОГСЕ имеет право быть, как и любой прочий мод. Раз кто то сделал, значит, по крайней мере одному человеку оно нужно.
Но для меня Зона - навсегда NLC. А для кого то - НС или LW. Кто то в Зону играет, а кто то... Не то чтобы в ней живёт, но это его место, это то, где он дома.
Я не могу чувствовать себя дома в мире, где картонные болванчики пуляются из водяных пистолетиков, катаясь на игрушечных тачках, пусть даже этот мир чрезвычйно красив. Мне подобные игры напоминают игровой автомат "Морской бой" - абстракция про нажимание кнопочки вовремя. Кораблики можно на танки заменить, или на зайчиков - суть и механика не меняются...


Если Вы спорите с идиотом, то, скорее всего, он делает тоже самое!
Offline
Mari Дата: Четверг, 26.06.2014, 20:45 | Сообщение # 1767
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата rocknrollsoldier ()
нашим ещё не удавалось создать норм глобальний мод в целом
Шта? Это сырое произведение ты называешь лучшим глобальным модом? ЛА создавалась изначально как ТССс сюжетом по диздокам и на билдовских локациях, а потом скатилась в черт знает что. От диздоков отошли и своё не нашли.. Особенно слезливый латино-американский финал ЛА доставляет.
Ты сыграй в отечественный Обливион Лост Римейк (сейчас версия 2.5 вышла). Вот там действительно хороший сюжет по диздокам и финал не из латино-американских сериалов. OLR действительно представляет качественный глобальный мод до диздокам, а Лост Альфа вышла ни рыбом и ни мясом. А уж как выпустили релиз, я вообще промолчу. Отечественные мододелы такую порнографию не выпускают.

Цитата rocknrollsoldier ()
Ну они, конечно, загнули с 7 годами
Практически не загнули. Первые задумки про создание "настоящего того самого" dez0wave огласил "через прессу" практически сразу после выхода ТЧ. Можно считать это началом работ по ЛА. Так, что про 7 лет близко к истине. smile

Цитата rocknrollsoldier ()
и просто обалденной проработкой уровней
Как раз на уровнях локаций ЛА имеет массу недостатков, начиная от багов оригинальных билдовских локаций, которые в ЛА так и не устранили и заканчивая нестыковкой текстур -всё это можно прочитать и лицезреть в обсуждении на Ap-pro.
Offline
BANDITOS-2003 Дата: Четверг, 26.06.2014, 21:50 | Сообщение # 1768
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 16.03.2014
Город: Рязань
Сообщений: 181
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Здравствуйте. Mari, дружище, все хотел спросить о вашей классификации модов, я тоже их все не считаю фейками, но разложить никак не получается, пишите: ОГСЕ считать нельзя - выходит знаете с чем можно поставить в ряд. Тем более не могу найти ничего на Ар-про, просто вы часто ссылаетесь на него, тогда укажите на кого именно там посмотреть, но только не на любителей оружия и т.п.
Прикрепления: 7582641.jpg (166.6 Kb)


Все записать - не значит все запомнить. Не надо запоминать, если это есть в книгах.
Offline
Mari Дата: Четверг, 26.06.2014, 23:01 | Сообщение # 1769
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
BANDITOS-2003 и вам здрасте.

Если делить моды по какой то классификации, то это сделать очень трудно, но можно очень условно:

1. "Пользовательские" моды/правки - правки игры, сделанные пользователем. Бывают правки как на оригиналы игры, так и на моды. Обычно речь идет о пользовательских фиксах багов, правке конфигов, небольших дополнениях контента и такое прочее. Эти изменения не затрагивают ни название мода, ни его концепцию и не меняют геймплей.
2. Неглобальные моды-моды с небольшими сюжетными, квестовыми и геймплейными изменениями. Изменения здесь носят более глубокий характер, чем правки пользователя и в какой то мере меняют геймплей.
3. Авторские "аддоны" -как разновидность неглобальных модов, представляющие из себя пакет изменений на какой либо готовый мод. Часто встречаются оружейные аддоны. Менее часто торговые или сюжетные (добавлены небольшие сюжетные ветки, которые можно проходить параллельно основному сюжету)
3. Глобальные моды - представляют собой своё авторское видение на оригинал игры и глубоко (глобально) затрагивают (меняют) геймплей игры. Изменения носят настолько глубокий характер от скриптов до конфигов и моделей, что превращают игру в совершенно новое произведение с новым авторским названием. В свою очередь разделяются на:
3.2. Сюжетные глобальные - моды, где изменение либо части либо всего сюжета, вплоть до вырезания сюжета оригинальной игры. В свою очередь сюжетные моды можно делить на множество подуровней. Как правило, характеризуются почти полной заменой локаций, сменой порядка их посещения ГГ по сюжету. Удалены и сменены многие сюжетные персонажи.
3.2.1 "ТСС" (Тот Самый Сталкер) - поиски священного ковчега или того Сталкера, который мы все потеряли из-за злобных продюсеров GSC. Oblivion Lost Remake - типичный мод ТСС. Также к этой категории можно с натяжкой отнести и Lost Alpha.
3.2.2. Сюжетные моды на платформах ТЧ, ЗП и ЧН с соотвествующими сменами сюжетной линии. Сюда относятся такие моды, как LW*, NLC "Путь к истине", COP "Смерти Вопреки".
3.2.3. "Наркоманские моды" - сюжетные моды созданные для того, чтобы удивить людей и себя показать. Характеризуются чудовищным наслоением острого параноидального бреда автора на геймплей его детища. Сюжет в таких модах может быть настолько фантастически бредовым и с такими персонажами и их сочетанием, что возникают обоснованные вопросы по поводу психического здоровья автора. Например, рядовое явление в таких модах - параллельные вселенные в которых за кадром путешествуют персонажи, бредовые разговоры главных героев и их поступки с точки зрения как игрового (в здравом смысле) так и реального мира.
Типичный пример наркоманского мода- S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - R.E.B.O.R.N.
3.3. Несюжетные глобальные - сюжет не затронут или затронут частично. Главные изменения произошли на геймплейном уровне. Как правило, здесь перелопачены скрипты, заменены текстуры, шейдеры освещения, погода, модели НПС, оружие, объекты на локациях, добавлены и/или сменены квесты, могут быть изменены сами локации. То есть, мало общего с контентом оригинала игры.
Примеры несюжетных глобальных модов: AMK, OGSM, OGSE, NLC 5.0., SGM-COP, SWTC -CS и COP.
4. "Солянки" - разновидность глобальных модов. Солянка - это компиляция многих и многих работ сторонних авторов, собранных в некий проект в который можно играть, но который обычно довольно нестабилен (часты вылеты и баги). В свою очередь, "солянки" бывают сделаны как на базе сюжетных так и на базе несюжетных глобальных модов. Характеризуются почти полным отсутствием концепции автора.


Сообщение отредактировал Mari - Четверг, 26.06.2014, 23:50
Offline
BANDITOS-2003 Дата: Четверг, 26.06.2014, 23:28 | Сообщение # 1770
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 16.03.2014
Город: Рязань
Сообщений: 181
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Mari, спасибо, хотя не совсем эту информацию ожидал, мне надо было сразу написать - классификация на ваш вкус, можно даже так - хорошие, лучше чем первые, совсем отличные и т.д. Только как попали солянки, хотя да, есть одна - похожая на доп.
Прикрепления: 7940942.jpg (80.8 Kb)


Все записать - не значит все запомнить. Не надо запоминать, если это есть в книгах.
Offline
CD Дата: Пятница, 27.06.2014, 05:06 | Сообщение # 1771
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 10.05.2013
Город: Челябинск
Сообщений: 139
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата BANDITOS-2003 ()
Тем более не могу найти ничего на Ар-про

У них же есть вкладка "Наш выбор".
Offline
Mari Дата: Пятница, 27.06.2014, 06:38 | Сообщение # 1772
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата BANDITOS-2003 ()
мне надо было сразу написать - классификация на ваш вкус, можно даже так - хорошие, лучше чем первые, совсем отличные и т.д
Эм. То есть то, что мне понравилось? Это ведь дело вкуса. Я сначала изучаю отзывы о моде, потом качаю. Играю или в отличные или хорошие. Средние как то особо не попадались, кроме разве что оружейных модов (это изначально на любителя). Я осторожен. haha

1. Отличные: OGSE (ТЧ), NLC , Oblivion Lost Remake (ТЧ)
2. Хорошие: LWO (ТЧ), Проект "Смерти вопреки" (ЗП), "Фотограф" (ТЧ), MISERY (ЗП)

А что касается "фейков", то фейки для меня - это те моды в которых разработчиками был заявлен масштабный размах и проводилась некая громкая рекламная компания по этому поводу, но которые наяву оказались пшиком -их бросают и часто они вообще не доживают до релиза. В такие не играл, если честно, так как тестировать кота в мешке не люблю.


Сообщение отредактировал Mari - Пятница, 27.06.2014, 06:55
Offline
Boorbon Дата: Пятница, 27.06.2014, 10:41 | Сообщение # 1773
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 29.04.2014
Город: Москва
Сообщений: 148
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Mari ()
а я в тройку сыграю с большим интересом

Да это ради Бога, никто ж не запрещает smile Только в чём интерес то? В красивых наработках КД? Так я их воспринимаю и отдельно от ОГСЕ, это вклад отдельного мастера в проект Сталкер. В боёвке Камикадзе? Вам принципиально, как сталкеры будут мочить бандитов, с тылу или спередка, на Меченном это никак не отразится smile
Ну и всё, собственно. А-а ,ещё танки там с броневиками...это как раз то, что больше всего нужно нашему ГГ, танкошлем, заряжай, товсь, это тот ещё Сталкер smile
Какая разница, что там разрабы планировали, важно то, что они сделали, никаких новых тайн Зоны и гемплея, хотя бы отдалённо дотягивающего до Начала, они не создали, так что, при всём уважении, не вижу я там интереса, хоть убей.
Цитата Mari ()
. Хорошие: LWO (ТЧ), Проект "Смерти вопреки" (ЗП)

Ну тут без комментариев вообще. "Смерти вопреки" это даже чайку не успел попить, а он уже пройден и никаких воспоминаний не осталось, кроме полотен околонаучного текста.
ФОТОГРАФ это скорее кич на тему, чем серьёзный мод, ироничный трэш без атмосферы и без идеи...
Offline
rocknrollsoldier Дата: Пятница, 27.06.2014, 11:41 | Сообщение # 1774
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Mari ()
Отличные: OGSE (ТЧ), NLC , Oblivion Lost Remake (ТЧ)
Хорошие: LWO (ТЧ), Проект "Смерти вопреки" (ЗП), "Фотограф" (ТЧ), MISERY (ЗП)

Обьективно: ОЛР 2.5 - неплох. Сейчас играю. Не знаю насколько лучше ЛА, или хуже - нужно пройти до конца (багов нашёл немало уже). НЛС ставить в один ряд с ОГСЭ - ересь. ОГСЭ - ничего из себя кроме набора бестолковых фич не представляет.
Цитата Mari ()
LWO (ТЧ), Проект "Смерти вопреки" (ЗП), "Фотограф" (ТЧ), MISERY (ЗП)

Бестолковщина, несмотря на проделанную работу. Тупой, маразматический или неинтересный сюжет и квесты везде. Удалил всё через минут 20-30 игры.

П.С. - какие проблемы у кого с уровнями в ЛА - тоже не знаю. У меня никаких проблем не было. Сюжет там, может и не очень силён в целом, но квесты хоть и незамысловаты, но грамотно построены, большинство достаточно продуманы и интересны. Мне игра в ЛА напомнила тот момент, когда я первый раз играл в Сталкер. Вернула в то время, как бы.

А вообще, Евгений, у вас довольно низкая планка требовательности к модам, очевидно, по сравнению с моей, если вам искренне нравятся эти все продукты. Это не хорошо и не плохо. Может скорее хорошо - вы можете получать удовольствие от игры в них - а я не могу.


Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Пятница, 27.06.2014, 11:48
Offline
BANDITOS-2003 Дата: Пятница, 27.06.2014, 11:56 | Сообщение # 1775
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 16.03.2014
Город: Рязань
Сообщений: 181
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Здравствуйте. CD, понимаете, в том-то и дело, что это их выбор, совсем не важно согласен кто или нет, но имеют право - по праву первой ночи, добавить как бы больше нечего. Но тут скажу, и вам и всем - все таки была там тема, совсем новаторская и правильная, на мой взгляд, вел ее очень перспективный человек, но сейчас там этого нет, на этом точка. ... Mari, понятен мне теперь ваш образ мыслей, нормальный вкус и цвет в таком букете дополнений, осталось выделить теперь мечту о главном, ежели конечно она имеет место где-то быть. Скажу почему пишу об этом, хотя тут все очень просто, есть одна не шансонная песня, где есть слова: я всегда помню ..., - не в качестве призыва.
Прикрепления: 5553321.jpg (49.2 Kb)


Все записать - не значит все запомнить. Не надо запоминать, если это есть в книгах.
Offline
CD Дата: Пятница, 27.06.2014, 12:05 | Сообщение # 1776
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 10.05.2013
Город: Челябинск
Сообщений: 139
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата BANDITOS-2003 ()
осталось выделить теперь мечту о главном

Здравствуйте BANDITOS-2003 я пробовал разные моды от некоторых меня минут через 10 начинало тошнить, и потом долго не мог подойти к другому моду (ох и напомнило мне молодость .....), теперь я вообще отказался пробовать что то, пока не выйдет моя мечта... не хочу портить аппетит так сказать.
Offline
BANDITOS-2003 Дата: Пятница, 27.06.2014, 13:37 | Сообщение # 1777
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 16.03.2014
Город: Рязань
Сообщений: 181
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
CD, сам имею срок по вашей теме - разных модов, сижу уже примерно года два - без подогрева, когда уперся носом в "Теслу" - хотя там есть и близкий сердцу, но на тот момент - смертельный электрический разряд. ... Не призываю никого - так поступать сурово, моя судьба касается меня лишь одного, ведь пробовать дано всем людям при рождении, а аппетит лишь стимул - попробовать чего-нибудь еще. ... Если брать именно NLC, то вижу его, только мое мнение, как приспособление для "летающих" лыжников, считаю - чем мощнее он получится, полет может быть очень дальним и красивым, а главное отроет возможность для следующей попытки, а там уже как карта ляжет наша, примерно как в фильме:"Карты, деньги, два ствола."
Прикрепления: 1930173.jpg (74.0 Kb)


Все записать - не значит все запомнить. Не надо запоминать, если это есть в книгах.
Offline
Mari Дата: Пятница, 27.06.2014, 15:11 | Сообщение # 1778
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Boorbon ()
Так я их воспринимаю и отдельно от ОГСЕ, это вклад отдельного мастера в проект Сталкер.
Не имеет значения, как вы его воспринимаете, это ЧЕЛОВЕК ИЗ КОМАНДЫ OGSE. С таким же успехом можно сказать, что воспринимаете Сяка или Вергаса отдельно от NLC. Вся разница в том, что Сяк - "тихушник" и не делится своми находками и наработками с другими мододелами, а K.D. наоборот! Честь и хвала ему за это.

Цитата Boorbon ()
Вам принципиально, как сталкеры будут мочить бандитов, с тылу или спередка, на Меченном это никак не отразится
Отразится, потому что ГГ придется воевать с более умными и организованными противниками. Придется самому планировать бои и учитывать тип используемого оружия, варианты отхода, обхода и так далее. Все становится намного интереснее, но это тем, кто любит боевки. Я понимаю, что Сякомоды не про боевки и с пониманием отношусь к нежеланию игроков воевать с НПС .

Цитата Boorbon ()
Ну и всё, собственно. А-а ,ещё танки там с броневиками.

Вообще ТРАНСПОРТ задумывался еще GSC, как неотъемлемый атрибут игры "Сталкер", как и система "Компаньён". ОГСЕ довели идеи ПЫС до логического завершения. Что в этом плохого?
Еще раз, вы список изменений под спойлером в моем посте 1764 читали? Многих особенностей до сих пор ни в одном моде не было, в том числе и в модах Сяка. Всё это приводит к тому, что Сталкер заиграет новыми красками.
И вы специально обходите своим вниманием мое замечание, что все эти "фишки" совершенно безвозмездно можно будут использовать в своих в модах, потому что с модом 0.6.9.3. выдадут инструментарий, который позволит все эти фишки использовать ЛЮБОМУ в своих проектах.
OGSE выдает дары сообществу игры S.T.A.L.K.E.R.: берите, пользуйтесь, наслаждайтесь нашими наработками.

Команда NLC наоборот, работает зашторенной, ни с кем ничем не делится, пытается всяческими способами отгородиться от внешнего мира, придумывает и ставит защиты на свои файлы и ревностно относится к вскрытию ресурсов игры.
Все эти задумки с кодами на ОДИН компьютер, слова "мод не для всех", получение доступа к игре через имейл (письмо Сяку). Всё это недвусмысленно намекает.

Разницу чуете?

Цитата Boorbon ()
Какая разница, что там разрабы планировали, важно то, что они сделали, никаких новых тайн Зоны и гемплея, хотя бы отдалённо дотягивающего до Начала, они не создали, так что, при всём уважении, не вижу я там интереса, хоть убей.

Я искренне рад, что вы не будете играть в ОГСЕ. Мне будут неприятны случайные попутчики.
Да и не забудьте заказать и поставить икону Сяка в углу комнаты.

Цитата Boorbon ()
ФОТОГРАФ это скорее кич на тему
Я более чем уверен, что вы Фотографа не прошли, а бросили на середине пути.
Цитата rocknrollsoldier ()
Тупой, маразматический или неинтересный сюжет и квесты везде. Удалил всё через минут 20-30 игры.
Фотографа много раз хотел удалить, но пройдя половину сюжета, я понял, что хотели сказать авторы и финал меня не разочаровал. После окончания игры, Фотограф оставил приятное впечатление, хотя безусловно он заставляет думать головой при прохождении и психологически сильно напрягает. Однако, продукт получился очень неординарным.

Цитата rocknrollsoldier ()
у вас довольно низкая планка требовательности к модам, очевидно, по сравнению с моей, если вам искренне нравятся эти все продукты.
facepalm
То есть, NLC - ФОРЕВА и всё такое? Сысл вашего спитча понятен.
Товарищи СЯКОФИЛЫ! Если вы уверены, что нет ничего лучше NLC играйте исключительно в NLC и освободите себя от страдания созерцать творчество других писателей модов. Не получайте психологических травм от встреч с непознанным! biggrin


Сообщение отредактировал Mari - Пятница, 27.06.2014, 17:24
Offline
rocknrollsoldier Дата: Пятница, 27.06.2014, 16:05 | Сообщение # 1779
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Mari ()
травм от встреч с непознанным!

Да нет, в принципе, никаких травм - просто я упрямый оптимист, всё надеюсь вот, что люди будут хорошие серьёзные моды выпускать, всё жду. А они их выпускают раз в 3 года (ну или где-то так). Думаете, я до того как попробовал НЛС, думал иначе? Абсолютно так же, не во что было играть. Так что дело тут не в Сякофильстве, как вы выразились, а в том, что люди реально штампуют туфту, по моему мнению. Хотя раньше частенько казалось, что им совсем вот чуток не хватает до того, чтоб их мод был хорош, но вечно впихнут что-то лишнее или вылет какой или ещё чего и испортят свою работу wink


Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Пятница, 27.06.2014, 19:20
Offline
Boorbon Дата: Пятница, 27.06.2014, 17:20 | Сообщение # 1780
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 29.04.2014
Город: Москва
Сообщений: 148
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Mari ()
не делится своми находками и наработками с другими мододелами, а K.D. наоборот! Честь и хвала ему за это.

Ну не надо врать то, чем он поделился кроме саншафтов и пары мелосчей? Сравните то, что у вас под спойлером и то, что есть в открытом доступе. Всё самое интересное они приберегли для релиза. Кстати насчёт Вергаса и Сяка, вы опять врёте, из Начала можно было выдрать и было выдрано немало...
По поводу "заиграет новыми красками" это вы о чём? О танковом сражении под Припятью, о раздавленных гусеницами кровах, которых СОБ режет режиком и душит душиком smile
На фиг такие краски...это не Сталкер, это Корл оф Дьюти на фоне развалин Чернобыля, мне такое не надь.
И не надо мне тут петь про "иконки Сяка в углу", все эти игры в дисидентов оставьте тестерам, ещё скажите , что я ватник, колорад и раб Путина...:)
Я тупо действовал методом исключения и вернувшись в Сталкер спустя 3 года, ничего, кроме Начала в нём банально не обнаружил.
Честно, считал вас умнее, но вы всё тот же среднестатистический игрун, для которого важно только одно -не останавливаться ...ну что ж , каждому своё, удачи smile


Сообщение отредактировал Boorbon - Пятница, 27.06.2014, 17:23
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======