Открыть страницу с Ютуба, нажать правой кнопкой мыши по видео и выбрать"Копировать URL видео" Вставляем ссыль сюда, выделяем мышей и Жмём кнопку Vileo в форме добавления сообщения. Должно получится следующее
С таким подходом , можно вообще ВСЕ рандомным сделать ( рецепты/ документы , да и некоторых "квестовиков" до кучи , типа того не встретил по "жизни" ) , вот бы "веселуха" началась на форумах .
Посмотрел последнюю серию Вергаса, и как-то поразило, что перезагрузка теперь действует также на аномалии, как и выброс. Может и артефакты тогда после перезагруза будут спавниться даже если и собрал их? Фича неоднозначная явно..
Сообщение отредактировал Jackard - Понедельник, 15.12.2014, 23:48
Ну главное, чтобы у самого захода не заспавнилась аномалия, а то не пройдёшь дальше попросту. В целом, ничего критичного нету, болт в руке покрепче держать и нос по ветру.
Вергас, выманивайте кабанов на охотников, до вышки от камня рукой подать, там тоже есть куда запрыгнуть. Охотник из ТОЗика их хорошо нашпигует, боеприпас сэкономите. Вот в виде афоризма: Лучший способ убить монстра, убить его чужими руками.
Может и артефакты тогда после перезагруза будут спавниться даже если и собрал их?
Если собрал, то уже собрал. Но при заходе на локу арты, которые должны заспавниться, заспавнятся. Но места рандомные, как и у аномалий. Так можно, например, на Радаре или в РЛ "наколдовать" себе поближе у выхода капсулку, чтобы далеко не заглубляться на локации. (если не надоест, конечно, такое извращение )
Сообщение отредактировал mikelik - Вторник, 16.12.2014, 07:00
Рандом аномалий при перезагрузки это нововведение?, помнится в Начале приходилось выброса дожидаться (если не изменяет память) для смены мест аномалий, чтобы найти проход, бывало выйти из Бара в сторону Свалки было невозможно, наглухо всё было перекрыто. Почему вспомнилось, был один комментарий по этому поводу (рандом аномалий), говорилось примерно так - "увидел в Солянке при перезагрузке смену мест аномалий, удалил, маразм.... не должны аномалии место менять" дискуссия велась как раз об этом. Mikelik Моя всё понял Gigabayte 890 FXA-UD5, AMD Phenom™IIx4 965 Black Edition 3.40 GHz, SSD Plextor M5 Pro 256 GB, Sapphire Radeon HD 7950 3GB GDDR5 With Boost, RAM 3x2GB + 8GB, Epsilon 85plus 700w, Win7x64.
Сообщение отредактировал -R-V-S- - Вторник, 16.12.2014, 07:53
Вот не могу понять значимость Дэна и Ко: пользы от них ноль, дробь дает-просто смешное кол-во, легче артов набрать чем хвостов и копыт, тем-более они тухнут. Завалить легко, может все таки в 7 они будут более полезны?
Вот не могу понять значимость Дэна и Ко: пользы от них ноль, дробь дает-просто смешное кол-во, легче артов набрать чем хвостов и копыт, тем-более они тухнут. Завалить легко, может все таки в 7 они будут более полезны?
Это не Начало, 5 тысяч берется один раз за игру, далее проход за запчасти, за которые же Вам дают дробь. Дробь в первой половине игры самый убойный и эффективный боезапас если правильно использовать (вспомните Соба с БМ-12). Так что очень хорошо подумайте валить Дена или наоборот стараться сохранить? Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Вот не могу понять значимость Дэна и Ко: пользы от них ноль, дробь дает-просто смешное кол-во, легче артов набрать чем хвостов и копыт, тем-более они тухнут. Завалить легко, может все таки в 7 они будут более полезны?
Новички и те кто любит стрелять дробью - оценят. На Кардоне больше некуда девать хвосты, а они тухнут - не так быстро как раньше, но все равно.
Новички и те кто любит стрелять дробью - оценят. На Кардоне больше некуда девать хвосты, а они тухнут - не так быстро как раньше, но все равно.
Верно. Дроби много не бывает. Лишнюю можно на дротик обменять.
а поговорить?
Кстати по поводу пули и дротика. По разным видео было видно, что тестеры предпочитают дротик. Пулей никто не пользуется из за ее сравнительно слабых характеристик. И фигачат по собакам и кабанам в упор дротиком. Хотя по идее пуля для этого должна быть самое оно то. Дротик для дальних дистанций но с уменьшением убойности, а пуля близкие и средние. В общем не нужный боеприпас получается, нитудым нисюдым... уж сделали бы его тогда не пулей а картечью. И анимация. В разгрузке патроны синие-зенёные, а досылает исключительно красные. Рэжэт глаз.
В разгрузке патроны синие-зенёные, а досылает исключительно красные. Рэжэт глаз.
Ну, так, а чего вы ждали-то? Если игра не может даже посчитать, сколько ей нужно перезарядить патронов в двустволке! То один ствол перезаряжает то два, как ей вздумается, так и перезаряжает. Игра даже до двух считать не умеет! А вы хотите, чтобы она вам патроны по цвету сортировала? Размечтааались тут...
Сообщение отредактировал Фрегат - Вторник, 16.12.2014, 12:55
можно, например, на Радаре или в РЛ "наколдовать" себе поближе у выхода капсулку, чтобы далеко не заглубляться на локации.
Наколдуешь так, что потом вообще ещё дальше могут разместиться, так что лучше уж как карта выпадет, а там уж по ситуации смотреть. Это как бы обратная сторона медали, не говоря уже о том, что придётся заново запоминать аномалии, искать пути обхода. Плюс к тому, кучность аномалий более плотная на северных локах, чем на Добарье, поэтому нужно быть очень осторожным и дохнуть поменьше. Если в Кишке ещё с этим терпимо, так как там относительно широкая местность, есть места, чтобы обойти, а вот на Радаре уже будет туговато в некоторых местах. Там и дожди ещё льют постоянно, костёр практически нереально развести пока до Монолита не дойдёшь (разве что в вагоне лапмадку зажечь), поэтому переигровки с начала локи там думаю будут довольно существенными в плане прохождения, очень существенными.
ЦитатаMorya40g ()
Дроби много не бывает. Лишнюю можно на дротик обменять.
А с каких это пор Дэн меняет запчасти монстрячие на такой элитный боезапас? Дроби отсыпет,да, а вот жекан и уж тем более дротики - это уже в другом месте искать придётся, и за другие расценки..
Сообщение отредактировал Jackard - Вторник, 16.12.2014, 13:10
А с каких это пор Дэн меняет запчасти монстрячие на такой элитный боезапас?
Причем тут Дэн? Всю дробь можно на баре поменять.
продолжаем йазговор
ЦитатаФрегат ()
Ну, так, а чего вы ждали-то? Если игра не может даже посчитать, сколько ей нужно перезарядить патронов в двустволке! То один ствол перезаряжает то два, как ей вздумается, так и перезаряжает. Игра даже до двух считать не умеет! А вы хотите, чтобы она вам патроны по цвету сортировала? Размечтааались тут...
А тут считать не нужно. Нужно использовать ту же анимацию, только патрон перекрасить. И привязать анимацию к типу патрона.
И каким чудом? Говорю же, игра не в состоянии привязать анимацию перезарядки к двустволке, в зависимости от того, какой ствол заряжен, а кокой нет. Игра запуталась ВСЕГО ЛИШЬ в двух стволах. Каким образом игра сможет разобраться АЖ с тремя патронами?