[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Мир NLC
RUS_D Дата: Суббота, 11.05.2013, 11:37 | Сообщение # 1
Группа: Администраторы
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 18.04.2010
Город:
Сообщений: 54
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Видео и скриншоты мода NLC, выкладываем тут.


Видеоканал от тестера SOBa:
http://www.youtube.com/user/SSkabei?feature=watch
Видеоканал от тестера VIRrusRa:
http://www.youtube.com/channel/UCbDczkE2y8WO0i__JINUZoA
Offline
Whisper Дата: Понедельник, 28.10.2013, 22:04 | Сообщение # 221
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Смотрел вполглаза и сначала решил, что ты из ящика торгуешь, а не из кармана - типа почему-то в ящике капсулы Сахаров не увидел, ты бегаешь, проверяешь. Сидел думал, как это можно сделать - действительно, радиация мучать не будет, удобно )
Offline
Morya40g Дата: Среда, 30.10.2013, 10:05 | Сообщение # 222
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 05.08.2013
Город: Одесса
Сообщений: 358
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Простите, может виновато качество видео, но сложилось впечатление, что при ношении маски\шлема\скафандра (нужное подчеркнуть) плохо видны индикаторы состояния ГГ. какбэ сливаются текстурки.
Offline
mikelik Дата: Среда, 30.10.2013, 18:35 | Сообщение # 223
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Morya40g ()
может виновато качество видео, но сложилось впечатление, что при ношении маски\шлема\скафандра (нужное подчеркнуть) плохо видны индикаторы состояния ГГ.

Всё так. Они действительно плохо видны при надетой маске. Потому что затеняются текстурой маски, как я понял. Но это, поверьте, не имеет никакого значения в игре. На видео - да, сразу видно. В игре - по барабану, вы на них даже внимание вряд ли обратите, видны они или не видны. Сначала и со стороны особенно это кажется неудобным, я тоже бил себя в грудь, что "так не должно быть", но... практика показала: привыкаешь и уже идёшь по игре "по ощущениям", а на иконки иногда вполглаза смотришь, а иногда вообще не смотришь.
Offline
KripT Дата: Среда, 30.10.2013, 19:40 | Сообщение # 224
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Кемерово
Сообщений: 153
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
mikelik , после просмотра многих видео, в том числе и ваших, запустил сегодня "Начало". Так первое впечатление было таким, что - откуда взялась миникарта и где иконка здоровья. Долго бился с собачками, гг уже тяжело вздыхает, и только тогда заметил полоску здоровья. К чему это - даже не поиграв, очень быстро привыкаешь к новому и понимаешь, что так скорее всего будет лучше.
Offline
mikelik Дата: Среда, 30.10.2013, 21:18 | Сообщение # 225
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
KripT
Я недавно (летом) проходил АМК 1.41 (Ну вспомнить хотел, как там оно было, с чем сравнивать, а то забыл) То, что оказался как на курорте в Сочах после трудовой вахты в Нефтеюганске, я промолчу.
Но вот я себя долго отучал сохраняться строго у костров biggrin И не бояться пси-удара собак, и не бояться брать арт в руки, когда находишь, и не просчитывать, куда и что брать, как сложить, не считать патроны, не ждать проявление аптечки.... и проч. и проч.
Привычка - вторая натура. smile

Добавлено (30.10.2013, 21:18)
---------------------------------------------
Будни сталкера на Свалке. Это как раз для контраста со сказанным выше.
Игровой эпизод - и ничего более.
Возможно, кому-то будет интересно, обычный день, обычного сталкера. Обычные арты, обычные монстры. Как всегда - хотел идти в одну сторону, но позарился на неожиданно открывшийся лакомый кусок и отвлёкся от маршрута. Обычное дело. Выкладываю для тех, кто хочет быть "в теме". Только и всего.



Сообщение отредактировал mikelik - Среда, 30.10.2013, 21:19
Offline
Чистякоff Дата: Среда, 30.10.2013, 21:48 | Сообщение # 226
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Винница
Сообщений: 139
Репутация: 8
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата mikelik ()
МОЖНО не смотреть - ничего не потеряете :D

Ага. Как же smile Хочется лишний раз побывать в Зоне НЛС, пусть и от "пятого лица". Спасибо


Я сам из тех...
Offline
wellew Дата: Среда, 30.10.2013, 22:36 | Сообщение # 227
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.05.2013
Город: Северодвинск
Сообщений: 454
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
mikelik, хорошая ходка - 3 неплохих арта да частей мутантских штук 5.
И еще раз подтверждается - дробаш+калаш - и больше ничего не надо.
Да, дротики - рулят! Кстати, как по мутантам дробь и жекан работают? лучше/хуже? (можно ответить в "труба зовет")
Offline
Alkseur Дата: Четверг, 31.10.2013, 10:37 | Сообщение # 228
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 20.05.2013
Город: Тараз
Сообщений: 163
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Дааа, вот так потянешься за чем нить - ну цветочек понюхать, да без носа и прочего останешься. Как и всегда впечатляет внезапное нападение зверья - нету вроде вокруг ни души\туши, сделал шаг и вот на тебе на закусь... стадо! Эту медузку тудно было действительно заметить, с высоты разглядеть вроде можно, а на земле, да в травке густой... Параметр по дальности и плотности травы полагаю на средних установлен?

..вымысел неотличим от правды в разных реальностях...
Offline
oldmen Дата: Четверг, 31.10.2013, 13:10 | Сообщение # 229
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.06.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 260
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
А там ,на кладбище техники, "светляка" подобрал? (это я по видео)

Сообщение отредактировал oldmen - Четверг, 31.10.2013, 13:10
Offline
ванюша Дата: Четверг, 31.10.2013, 21:36 | Сообщение # 230
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Ивантеевка МО
Сообщений: 191
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
По видео: не Свалка а прям клондайк артефактов,почему так много? Или это нормальное количество для этой локи ? Плотей дистанционной атакой похоже обделили.Так и останутся самой тупой скотиной Зоны biggrin
Offline
mikelik Дата: Четверг, 31.10.2013, 21:39 | Сообщение # 231
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
ванюша
1. Давно не заходил, 2 выброса прошло.
2. Уровень "Новичок".
3. Просто удача.

Плоть и так "бронебойная", если ей ещё и дистанционную атаку, то хрен её убьёшь тогда вообще.
Offline
Whisper Дата: Четверг, 31.10.2013, 22:54 | Сообщение # 232
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Morya40g ()
Простите, может виновато качество видео, но сложилось впечатление, что при ношении маски\шлема\скафандра (нужное подчеркнуть) плохо видны индикаторы состояния ГГ. какбэ сливаются текстурки.

Здоровье интересно только когда красное уже, как и голод. Перегруз можно вобще не смотреть, он и так прекрасно слышен, со всеми оттенками. Радиацию хотели убрать, правда, вроде только из инвентаря. Да и она тоже, желтеет и краснеет весьма заметно, если что.
Offline
PACIENT Дата: Пятница, 01.11.2013, 08:02 | Сообщение # 233
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 12.05.2013
Город: Королёв
Сообщений: 314
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Whisper ()
Перегруз можно вобще не смотреть, он и так прекрасно слышен, со всеми оттенками. Радиацию хотели убрать, правда, вроде только из инвентаря
По выносливости. Кстати, действительно жеж, значок выносливости можно и убрать в принципе, т.к. по ощущениям одышки и так можно интуитивно понять, когда Меченный запыхался smile
По радиации. Из инвентаря шкалу радиацию, думаю, и стоит убрать, т.к. её уровень дозы, помимо динамического значка, теперь можно и на часах контролировать smile


Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Offline
Rock_n_Roll Дата: Пятница, 01.11.2013, 08:41 | Сообщение # 234
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: Москва
Сообщений: 295
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата PACIENT ()
значок выносливости можно и убрать в принципе

Ничего не надо убирать, всё работает , как надо-значок появляется чуть раньше, нежели Меченный начинает требовать кислородную подушку. Т.о. игрок может заблаговременно принять решение о переходе на шаг после спринта или полной остановке, ибо после появления одышки время на восстановление уже другое.


"... Неблагоприятных для восхождения факторов, как и поводов никуда не идти, может быть миллион, а причина подняться на вершину всегда одна."

Сообщение отредактировал Rock_n_Roll - Пятница, 01.11.2013, 08:43
Offline
Whisper Дата: Пятница, 01.11.2013, 12:33 | Сообщение # 235
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата PACIENT ()
По выносливости. Кстати, действительно жеж, значок выносливости можно и убрать в принципе, т.к. по ощущениям одышки и так можно интуитивно понять, когда Меченный запыхался

У игрока могут быть проблемы со слухом, лучше оставить.
Цитата PACIENT ()
о радиации. Из инвентаря шкалу радиацию, думаю, и стоит убрать, т.к. её уровень дозы, помимо динамического значка, теперь можно и на часах контролировать

Такова и была изначальная задумка, для этого и радиация на часах.
Offline
mikelik Дата: Суббота, 02.11.2013, 19:25 | Сообщение # 236
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Не совсем удачно сунулся в Рыжий лес smile

Offline
MAB Дата: Суббота, 02.11.2013, 20:44 | Сообщение # 237
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 11.05.2013
Город: Саранск
Сообщений: 595
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
mikelik спасибо за видео . Я уж было удивился , что "пещера" больно пустовата , пока "калитка" не открылась . biggrin Еще по "Началу" удивлял Василий Петрович , на кой он там в вагончике обитает . Пару раз спасал его "безумного" , потом надоело ( так и не понял , если честно для чего его туда поселили ). dry
Offline
жестик Дата: Суббота, 02.11.2013, 21:03 | Сообщение # 238
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата mikelik ()
сунулся в Рыжий лес

А калитку в Лес Вы за собой специально не закрываете или она теперь открыта всегда?
Offline
XpenovXren Дата: Суббота, 02.11.2013, 21:32 | Сообщение # 239
Группа: Проверенные
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Люберцы
Сообщений: 104
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Хех, а сталкеров, что в начале видео пошли воевать, поваляли-то нехило.
Да и еще: Меченый стал задыхаться, когда вошел на локацию, или только когда подошел к тем кустам с паутиной?


Я качусь по наклонной - не знаю вверх или вниз..
Offline
Сяк Дата: Суббота, 02.11.2013, 21:44 | Сообщение # 240
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
просто вышел из деревни новичков рано утром...
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======