Старый мудрый Вергас сидел один-одинёшенек в уголке своей хижины, широко расставив ноги и свесив голову набок, и думал о Серьёзных Вещах. Иногда он грустно думал: "Почему?", а иногда: "По какой причине?", а иногда он думал даже так: "Какой же отсюда следует вывод?" После потери памяти мысли в голову не шли. И неудивительно, что порой он вообще переставал понимать, о чём же он, собственно, думает. Поэтому, услышав тяжёлые шаги Меченого, Вергас очень обрадовался, что может на минутку перестать думать и просто поздороваться.
- Как самочувствие? - по обыкновению уныло спросил он. - А как твоё? - спросил Меченый. Вергас покачал головой. - Не очень как! - сказал он. - Или даже совсем никак. Мне кажется, я уже очень давно не чувствовал себя как. - Ай-ай-ай, - сказал Меченый, - очень грустно! Дай-ка я на тебя посмотрю. Вергас продолжал сидеть, понуро глядя в пол и крутя в руках какой-то разбитый автомат. Меченый вдруг как будто вспомнил что-то. - Слушай, так что там случилось с твоей чашкой? - спросил он. - А что с ней случилось? - Вергас посмотрел наконец на Меченого. - Её нигде нет! - Ты не ошибся? - Чашка или есть, или её нет. По-моему, тут нельзя ошибиться. А твоей чашки в Санатории нет. - А что же тогда там есть? - Ничего... теперь уже ничего, а был бюрер. - Это вполне естественно, - грустно сказал Вергас. - Теперь всё понятно... Удивляться не приходится. Все же не могут... В такой день! - Ты, наверно, её где-нибудь в другом месте позабыл, - сказал Меченый. - А какой сегодня день? - День моего рождения... Наверно, её кто-нибудь утащил... - сказал Вергас. - Чего от них ждать! - добавил он после большой паузы. - У тебя... Сегодня... День рождения? Меченый чувствовал, что он должен сказать Вергасу что-нибудь полезное, но не мог придумать, что именно. И он решил вместо этого сделать для Вергаса что-нибудь полезное, какой-нибудь сложный квест, что-нибудь эдакое. - Вергас, - торжественно произнёс он, - я, Меченый, обещаю тебе найти чашку. - Спасибо, Меченый, - сказал Вергас. - Ты настоящий друг. Не то что некоторые!
И Меченый отправился на поиски чашки. Он вышел в путь чудесным весенним утром. Маленькие прозрачные облачка весело играли на синем небе. Они то набегали на солнышко, словно хотели его закрыть, то поскорее убегали, чтобы дать и другим побаловаться. А солнце весело светило, не обращая на них никакого внимания, и ёлка, которая выросла ни к месту посреди дороги, казалась старой и потрёпанной рядом с тополем, надевшим новые зелёные кружева. Меченый шагал мимо ёлок, шагал по склонам, заросшим можжевельником и репейником, шагал по краю дороги, шагал среди груд камней и снова среди зарослей, и вот наконец, усталый и голодный, он вернулся обратно в деревню, потому что именно тут всё время и находился Сидорович. "А если кто-нибудь что-нибудь о чём-нибудь знает, - сказал Меченый про себя, - то это, конечно, Сидор. Или я не Меченый, - сказал он. - А я - это он, - добавил Меченый. - Значит, всё в порядке!"
Сидорович жил в великолепном обустроенном подвальчике. Да, это был не полуразвалившийся дом, в котором ютились по три-четыре сталкера, а благоустроенный подвал на одного - настоящий особняк. Во всяком случае, так казалось Меченому, потому что имелись и звонок с кнопкой, и даже охранник рядом. На двери от руки было написано объявление:
ЗАХОДИ - НЕ БОЙСЯ, УХОДИ - НЕ ПЛАЧЬ.
А справа от окошка, за которым обычно находился Сидорович, другое:
ПРОШУ НЕ ТАСКАТЬ КО МНЕ МУТАНТСКИЕ ОТБРОСЫ.
Оба эти объявления написал Сяк, который один во всей Зоне умел грамотно писать. Даже Сидорович, хотя и был очень-очень умный и умел читать ценники и даже подписывать своё имя на векселях - С_и_д_о_р, и то не сумел бы правильно написать такие трудные слова без ошибок.
Меченый внимательно прочёл объявление, сначала слева направо, а потом - на тот случай, если он что-нибудь пропустил, - справа налево. Потом, для верности, он поздоровался с охранником и постучал в дверь, крикнув очень громким голосом:
- Сидор! Открывай! Меченый пришёл.
Дверь открылась, и сонный Сидорович выглянул наружу.
- Здорово, Меченый, - сказала он, зевнув. - Какие новости? - Грустные и ужасные, - ответил Меченый, - потому что Вергас, мой старый друг, потерял свою чашку, и он очень убивается о ней. Будь так добр, скажи, как мне её найти? - Ну, - оживился Сидорович, - обычная процедура в таких случаях нижеследующая... - Что значит Бычья Цедура? - сказал Меченый. - Ты не забывай, что у меня с головой ещё не всё в порядке и длинные слова меня только огорчают. - Ну, это означает то, что надо сделать, - квест по нашему. - Пока она означает только квест, я не возражаю, - смиренно сказал Меченый. - А сделать нужно следующее: во-первых, спросить на форуме. Потом... - Стоп, - сказал Меченый, подняв руку. - Форум не прокатит. Ты же уже 20 раз там спрашивал. - Я ещё не спрашивал. - Нет, Сидорович, ты спрашивал. - Прости, пожалуйста, Меченый, но я не спрашивал. Нельзя же спросить и не знать, что ты спросил. - Ну и нельзя знать, что кто-то спросил, когда никто не спрашивал. Кто же тогда там всё время про чашку спрашивает? - Не я... Я начал говорить: сперва сообщи... - Ну вот, ты опять на форум меня гонишь! - грустно сказал Меченый. - Нет! Сообщи в печать, - очень громко и внятно сказал Сидорович. - Дай в газету объявление и пообещай награду. Надо написать, что мы дадим что-нибудь хорошенькое тому, кто по квесту найдёт чашку Вергаса. - Понятно, понятно, - сказал Меченый, кивая головой. - Кстати, насчёт "чего-нибудь хорошенького", - продолжал он, - я обычно как раз в это время не прочь бы чем-нибудь хорошенько подкрепиться... - И он заглянул в открытую дверь, косясь на буфет, стоявший в углу комнаты Сидоровича. - Скажем, баночкой сгущённого молока или ещё чем-нибудь, например, одним глоточком коньячка. - Ну вот, - Сидорович как будто не расслышал слов Меченого и слегка прикрыл дверь, - мы, значит, напишем наше объявление, и его расклеят по всей Зоне. "Стаканчик коньячку, - пробормотал Меченый про себя, - или... или уж на худой конец водочки". Он глубоко вздохнул и стал очень стараться слушать то, что говорил Сидорович. А Сидорович говорил и говорил какие-то ужасно длинные слова, и слова эти становились всё длиннее и длиннее... Наконец он вернулся туда, откуда начал, и стал объяснять, что написать это объявление должен именно Сяк в своей новой сборке, раз он такой грамотный.
- Это ведь он написал у меня объявления. Ты их видел, Меченый? Меченый уже довольно давно говорил по очереди то "да", то "нет" на всё, что бы ни сказал Сидорович. И так как в последний раз он говорил "да, да", то на этот раз он сказал: "Нет, нет, никогда!" - хотя не имел никакого понятия, о чём идёт речь. - Как, ты их не видел? - спросила Сидорович, явно удивившись. - Пойдём посмотрим на них. Он наконец вышел за дверь, и Меченый посмотрел на дверь и на объявление, затем они вошли внутрь и Меченый посмотрел на объявление возле окошка. Тут он посмотрел ниже и увидел под столом Сидоровича эмалированный горшок, и чем больше он смотрел на горшок, тем больше он чувствовал, что что-то ему этот горшок напоминает... Где-то он это видел совсем в другом месте, когда-то раньше... в другой жизни.
- Красивый горшок, правда? - заметил его взгляд Сидорович. Меченый кивнул. - Он мне что-то напоминает, - сказал он, - но я не могу вспомнить что. Где ты его взял? - Я как-то шёл по Санаторию... - начал было Сидорович. - Ты что, с дуба рухнул? Когда это ты вылезал отсюда? - удивился Меченый. - Ну и что? Ты просто не видел, бегаешь всё время неизвестно где. Я вот расскажу тебе... Значит, иду я, а он лежит в чём-то засохшем и коричневом, и я сперва подумал, что там должно быть что-то ценное. Я взял его за ручку и потянул к себе, и ничего не случилось - прилип, а потом я потянул сильнее, он и оторвался, и, так как он, по-моему, был никому не нужен, я взял его домой и... - Сидорыч, - сказал Меченый торжественно, - он кому-то очень был нужен. - Кому? - Вергасу. Моему дорогому другу Вергасу. Он... он очень любил его. - Любил его? - Был, можно сказать, "привязан" к нему, когда лежал на коечке в Санатории, - грустно сказал Меченый. - Вергасу нужен? - Вот что, - сказал Меченый. - У Вергаса же сегодня день рождения. Я забыл тебе сказать. Наши там уже все собрались, только тебя и ждём. И если ты принесёшь этот горшок, он очень обрадуется.
С этими словами Меченый ушёл.
Спустя полчаса в доме Вергаса за скудно уставленным столом, сидели все, кто в это время отирался на Кордоне. Меченый о чём-то тихо переговаривался с Волком, Толик уныло елозил по губам губной гармошкой, Петруха тоскливо смотрели в окно, Неумеха делал вид, что не очень-то и хотелось бы ему тут быть... Но всем уже не терпелось смочить горло, ждали только Сидоровича - Волк сказал без него не начинать. Наконец зашёл Сидорович, все заметно оживились и быстро стали наполнять стаканы. - Ну, наконец-то! - вздохнул Меченый, - Тихо всем! Сейчас Сидорович речь скажет.
- Кхм! Значит... это... Вергас, поздравляю тебя... эээ... Вас с Днём рождения, - высокопарно начал Сидорович, - и позволь...те мне в этот торжественный день подарить Вам скромный, но очень нужный подарок - этот горшок... Он ещё продолжал что-то говорить, но Вергас и Меченый уже его не слушали. Вергас уставился на горшок, а Меченый смотрел на Вергаса. - Это она? - неуверенно спросил Вергас и взял из рук Сидоровича горшок. - Что такое? - удивился Сидорович, которого перебили на самом интересном месте его речи. - Моя чашка?! - Вергас не верил своим глазам. Тут, наконец, до всех дошло, и первым закричал Толик, который уже успел хватануть стакан водки. - Ура!! Сидор чашку Вергаса нашёл! - Чашку? - удивился Сидорович. Меченый похлопал его по плечу. - Ну, да, чашку. Просто она такая большая, потому что квестовая. - Какая чашка?.. Это что же я как горшок использовал...
Тут все засмеялись, и началась настоящее веселье. Петруха достал гитару: "Как хорошо, как хорошо, Какое совпадение, Нашёлся Вергаса горшок И чашка к дню рождения..."
Довольный Вергас сидел в уголке и тихонько подпевал: "И я того же мнения...
Сообщение отредактировал Сяк - Пятница, 10.05.2013, 10:27
тот тип что патронами в темной долине торгует, игра бы позволяла- первого бы валил.
Вы этого кидалу, его товарищ вас, замкнутый круг однако. Да и сколько таких кидал в реале, на каждом углу, всех не перестреляешь. Не помню кто сказал: "Если всем воздать по справедливости - клеток не хватит".
Как пример не безнаказанного убийства. Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Игра определяет человека как лакмусовая бумага. Сколько я ни начинал переигрывать Начало
Нерепрезентативная выборка получается) А стиль игры он ведь и задан может быть, но т.к. ГГ у нас темная лошадка, то каждый уже выбирает сам. И уж наверняка чтобы "пробежать" игру, перед этим ее надо пару раз вдоль и поперек на брюхе облазить - а это фанатом надо быть еще каким.
А стиль игры и задается ограничениями и возможностями которые предоставляет игра. В "Начале" он был один в ПкИ будет другой, хотя бы из-за введенных в ПКИ ограничений, которые чисто физически не дадут действовать как в "Начале".
жестик, просто ради интереса ещё раз некоторые посты прочитал и ещё больше не понимаю что, собственно, не так?
Цитатажестик ()
Как лично мне кажется, от практически отсутствия (как пишут) перестрелок с человеческим противником теряется разнообразие игрового процесса.
Я играю к ПкИ. Не теряется там разнообразие. Будем спорить?
Пару раз вы обмолвились про "реал" и "жизнь". Так вот...
Цитатажестик ()
Нет, мне надо все дела бросить и топать через 10 локаций за ящиком водки для Шерстюка, чтоб на чемодан сменять. Лучше базу военных вынести, может оно чуть медленней получится, зато гораздо веселей и доходней для бюджета. Все равно программа туда новых НПСей поселит. А поскольку теперь установка поменялась, придется за водкой топать (образно говоря).
Во-первых, десять локаций там не наберется. Так что потопать можно. Во-вторых, базу военных вы в NLC в теории вынести можете, но по "жизненному" принципу вы бы такого в одиночку сделать никогда не смогли. Уж извиняйте за сарказм. И, наконец, в третьих. Никакая установка не поменялась. Идите - стреляйте, не будет выскакивать никаких табличек, вроде "Чтож ты, подлец, творишь? Важных персонажей убиваешь!". Ограничений нет. Сяк уже когда-то отвечал, что пройти сюжет будет можно даже если умрут все персонажи, которые в теории могут умереть, т.е. не имеют условного бессмертия (как Сидор, Бармен или Сахаров). Так что вперёд. Заодно расскажете, к чему ваш путь таки привёл. Будете дальше спорить, что вы в чём то ограничены и поменялась некая установка? Я просто на основании всего прочитанного так и не понял, чего вы хотите. Не рой другому яму! Сам в неё свалишься...
Сообщение отредактировал Step - Пятница, 29.11.2013, 12:59
Сдается мне, что на игру проэцируется сущность игрока.
Смелое заявление ! По ходу во мне "намешано " всякого "добра" . В каждой НИ у меня и "зеленели" и "краснели" , в зависимости от выбора прохождения и везде можно получить своеобразное "удовлетворение" для души . Но оговорюсь , что для меня Сталкер ( в любом формате ) - это ИГРА и эмоциональный отдых от реальности , но без "паранойи" .
Смелое заявление ! По ходу во мне "намешано " всякого "добра" . В каждой НИ у меня и "зеленели" и "краснели" , в зависимости от выбора прохождения и везде можно получить своеобразное "удовлетворение" для души . Но оговорюсь , что для меня Сталкер ( в любом формате ) - это ИГРА и эмоциональный отдых от реальности , но без "паранойи" .
я примерно об этом и говорил. в любом добропорядочном гражданине сидит демон))) можно ему давать волю, можно не давать, в зависимости от этого в игре будут меняться сигналы "светофора"))) я однажды демона отпустил: зеленые долговцы стали желтыми, желтые нейтралы покраснели, бандюки тоже. Любой сталкеришка завидя меня открывал пальбу))) Но в обычной моей манере прохождения, когда мне комфортно и не мучит совесть, все иначе)
Тогда какова цель спора? Блажь или попытка изобразить интересные предложения?
Цитатажестик ()
но и некоторыми последствиями которые меня не устраивают
Какими? Что не так? То, что за намеренное убийство не трогающего вас сталкера могут наказать? Если так, то я вообще не понимаю, почему вы хотите...
Цитатажестик ()
Чтоб мод быстрей вышел
Просто с таким подходом вам "NLC: Путь к Истине" уж точно интересен не будет, и вы в очередной раз сотрясете воздух никому не нужными рассуждениями. Вы тут Данте изображаете? Судите и описываете ад, так в нём и не побывав?
Цитатажестик ()
Вот когда путь будет, тогда и расскажу.
С нетерпением ждать буду. Только сдаётся мне (могу и ошибаться, конечно), что рассказ будет в стиле "Тут не так сделали, здесь мне не понравилось, а до этого и вон того вообще не понятно, кто додумался". Не рой другому яму! Сам в неё свалишься...
Так или иначе , первое прохождение практически все ( за очень редким исключением ) пройдут для ознакомления , согласно "правилам" Автора , но в дальнейшем будут "испробованы" все "вариации и стили". Конечно времени понадобится уйма , но все будет зависеть от многих факторов , в том числе и от играбельности .
и вы в очередной раз сотрясете воздух никому не нужными рассуждениями.
Несогласен. Мне лично интересна точка зрения Жестика, тем более, что человек очень грамотно и местами остроумно излагает свои мысли. Что, без него интереснее на форуме станет, или как? С моей точки зрения подобное оппонирование, хоть и может кого-то раздражать, но в целом очень полезно для общего дела, ИМХО.
Сообщение отредактировал lagotsi - Пятница, 29.11.2013, 19:27
А Стас (охранник Сидора) в этот список входит? Он враждебным не станет?
Так Стас - это обычный смертный нейтрал, как и все в ДН. Его можно и убить, да и он в в тебя пострелять могёт. P.S. А если в меня хочет пострелять Бармен, то у меня постоянный вылет происходит. Но это вроде как с оригинала. Я качусь по наклонной - не знаю вверх или вниз..
Оу, ну если он у вас специфический, не подвластен чужому пониманию, и ну ни в коем случае не отражается в ваших сообщениях с претензиями к системе убийств сталкеров в моде, то прекратите уже что-то доказывать. Я всё равно вас не пойму.
Цитатажестик ()
Не, ну вы уж определитесь
Идём по принципу "говоришь на меня - переводишь на себя!"? Ну да, это действенно. Но тем не менее, изначально не было понятно, чего же именно вы хотите от мода. На конкретные вопросы не отвечаете.
Цитатаlagotsi ()
Что, без него интереснее на форуме станет, или как?
А я кого-то отсюда выгоняю? Не собирался, да и нет таких полномочий. Не рой другому яму! Сам в неё свалишься...
Там вроде на стене висит этот, как его... переговорник такой как у Сахара на дверях. Правда у меня он никогда нормально не работал чего-то (даже когда из любопытства грохнул Стаса ) You and me are destined You'll agree To spend the rest of our lives with each other The rest of our days like two lovers Forever... yeah... forever... My bijou...
Ну, умышленное нападение на Стаса - хороший способ навсегда расстаться с Сидором. Если не умышленно, ну так это надо для каждого непися писать тогда возможность оправдаться, мол шальная пуля, ты же выживешь, это всего лишь игра, дружище...
А мне вот Сидоровича жалко - как он теперь там один взаперти? Теперь точно бюррером станет. В ПкИ Стаса тоже нужно холить и лелеять, что бы не распрощаться с Сидоровичем или он станет сам двери открывать? Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Изнутри, например если ночью дверь стволом поддеть и войти. Появляется ветка диалога (что-то типа): -Как мне теперь выйти? -А как заходил, так и выходи. -Я твою дверь вообще не трогал -Ладно, выходи И дверь открывается. А когда ГГ снаружи, ни разу не открыл.
Немножко о своем впечатлении от Stalker: Очень пристально следил за проектом Сталкер еще до появления на свет. Разработчики обещали многое, но верилось с трудом, что хоть 10% будет выполнено( так оно и вышло), но главное чтоб атмосфера была! Прошел ТЧ, возвращаться не хотелось, вроде ничего интересного второе прохождение не сулило. ЧН посмотрел только начало и забросил. Атмосферу убили напрочь, помоему... А вот с выходом ЗП почувствовалось, что есть еще идеи в головах разработиков и очень неплохие. ЗП очень порадовал, но всеравно зона получилась какая-то мертвая( в плохом смысле этого слова). Ну и зарубили всеравно боевичек с этаким Рембо в ГГ, что впечатление портит.
Решил перепройти ЗП, даже какие-то моды ставил, чтоб жизнь малиной не казалась, но так ощущения какой-то подделки не пропало, атмосферности мало... Случайно наткнулся на NLC 6 Начало. Честно говоря сразу решил поставить, посмотерть! Больше всего порадовали злые комментарии в адрес разработчиков: Нахрена такой хардкор?! Или: поиграл минут 10, пару раз убили и снес мод к чертовой матери... )))) Давно мечтал поиграть в Сталкер с настоящей атмосферой Зоны! Даже не напугало предупреждение, что мод еще не готов на 100%( ничего, посмотрим, побегаем).
Первое впечатление: Твою же мать, а что, с одним подсумком пол игры проходить?! )))) И в начале с пистолетом только зверье отпугивать, но если попадется совсем сверепое, то лучше сразу драпать куда подальше ))) Правда, очень интересное видение Зоны... Очень оправдал NLC мои ожидания. Тут не будешь просто ходить и по пути расшвыривать стаи мутантов, не будешь себя чувствовать в перестрелке с бандитами волком среди овец. И вообще иногда задумываешься, а надо ли идти туда и задать перцу оморозкам? Я больше склонялся к мирному пути, обойти и уйти по-добру по-здорову, чтоб не тронули. В общем играю с большим интересом! Огромное спасибо!
Хотелось бы поделится своими мыслями и идеями насчет NLC( не судите строго, это всего мое мнение и пожелание. Требовать и давить на разработчиков я не имею права, даже критиковать не за что. Это их творчество, это их продукт, это их идеи. И как решат сделать, так и будет. Я уверен, проект от этого ничуть не потеряет): 1) Мне не очень понравился баланс. В голову убиваешь с одного выстрела- это круто! Но вот тело надо буквально изрешитить, чтоб НПС можно было завалить. Я где-то читал, что это сделано, чтоб сравнять шансы ГГ и НПС, но всеравно разачаровывает ситуация, дробью практически в упор 2 выстрелов бывает мало... ((( 2) Заметил один чит, который просто убивает: Когда сидишь в кустах, НПС тебя просто не видят и идут чуть ли не вплотную, чтоб найти, а за это время их можо спокойно перестрелять. Да, я в кустах и меня не видно, но когда я стреляю- это должны же НПС сделать хоть какой-то вывод о моем месте расположения... Иногда у них это получается, а иногда ....(((((( 3) Уж очень сильно качает ствол у дробовика... ))) Ну якобы для того, чтоб показать, что точность у него низкая? Лучше разброс добавить, но сделать лишь легкое покачивание, как например у винтовки. Пистолет вообще практически не тресется - он же легче, чем автомат или ружье( все правильно). 4) Не нравятся радиоактивные зоны... Счетчик Гейгера трещит, значит очаг близко, еще шаг и на тебе сразу смертельную дозу!!! Ну лучше чтоб, чем ближе к очагу, тем быстрее растет облучение, как- то так правильней.
В целом мод шикарный, даже модом называть его не удобно... Помоему это уже совсем другая игра. Всеравно для меня сложновата, я поставил фикс на сейвы!!! ))) Еще просто убили аномалии телепорт у входа в локацию Бар! ))) пытался даже по следам других сталкеров идти, но на них эта аномалия не работает.. Я с попытки так с 20 нашел тропинку!!! ))))))) Прям злость распирала! Я впервые за игру в серии Stalker стал обходить стаи собак(численость больше 4), а ну их к черту, лучше обойти, а то загрызут...
Успехов авторам! Вы просто воссоздали настоящую атмосферу Зоны!
Вот как надо сделать:на двери к Сидору написать-"Осторожно,злая собака!".Спрашиваем Стаса о собаке,и он так,с ухмылкой,мол,не дрейфь,сталкер,шутка.Заходя к Сидору сталкиваемся нос к носу с привязанным справа кровососом,типа домашний любимец.В первый раз наложить в штаны 100% обеспечено. Девиз пуэрториканских воров: Если у человека совсем нечего взять, возьми с него хотя бы пример.
Сообщение отредактировал rothmans777 - Пятница, 06.12.2013, 23:44