Старый мудрый Вергас сидел один-одинёшенек в уголке своей хижины, широко расставив ноги и свесив голову набок, и думал о Серьёзных Вещах. Иногда он грустно думал: "Почему?", а иногда: "По какой причине?", а иногда он думал даже так: "Какой же отсюда следует вывод?" После потери памяти мысли в голову не шли. И неудивительно, что порой он вообще переставал понимать, о чём же он, собственно, думает. Поэтому, услышав тяжёлые шаги Меченого, Вергас очень обрадовался, что может на минутку перестать думать и просто поздороваться.
- Как самочувствие? - по обыкновению уныло спросил он. - А как твоё? - спросил Меченый. Вергас покачал головой. - Не очень как! - сказал он. - Или даже совсем никак. Мне кажется, я уже очень давно не чувствовал себя как. - Ай-ай-ай, - сказал Меченый, - очень грустно! Дай-ка я на тебя посмотрю. Вергас продолжал сидеть, понуро глядя в пол и крутя в руках какой-то разбитый автомат. Меченый вдруг как будто вспомнил что-то. - Слушай, так что там случилось с твоей чашкой? - спросил он. - А что с ней случилось? - Вергас посмотрел наконец на Меченого. - Её нигде нет! - Ты не ошибся? - Чашка или есть, или её нет. По-моему, тут нельзя ошибиться. А твоей чашки в Санатории нет. - А что же тогда там есть? - Ничего... теперь уже ничего, а был бюрер. - Это вполне естественно, - грустно сказал Вергас. - Теперь всё понятно... Удивляться не приходится. Все же не могут... В такой день! - Ты, наверно, её где-нибудь в другом месте позабыл, - сказал Меченый. - А какой сегодня день? - День моего рождения... Наверно, её кто-нибудь утащил... - сказал Вергас. - Чего от них ждать! - добавил он после большой паузы. - У тебя... Сегодня... День рождения? Меченый чувствовал, что он должен сказать Вергасу что-нибудь полезное, но не мог придумать, что именно. И он решил вместо этого сделать для Вергаса что-нибудь полезное, какой-нибудь сложный квест, что-нибудь эдакое. - Вергас, - торжественно произнёс он, - я, Меченый, обещаю тебе найти чашку. - Спасибо, Меченый, - сказал Вергас. - Ты настоящий друг. Не то что некоторые!
И Меченый отправился на поиски чашки. Он вышел в путь чудесным весенним утром. Маленькие прозрачные облачка весело играли на синем небе. Они то набегали на солнышко, словно хотели его закрыть, то поскорее убегали, чтобы дать и другим побаловаться. А солнце весело светило, не обращая на них никакого внимания, и ёлка, которая выросла ни к месту посреди дороги, казалась старой и потрёпанной рядом с тополем, надевшим новые зелёные кружева. Меченый шагал мимо ёлок, шагал по склонам, заросшим можжевельником и репейником, шагал по краю дороги, шагал среди груд камней и снова среди зарослей, и вот наконец, усталый и голодный, он вернулся обратно в деревню, потому что именно тут всё время и находился Сидорович. "А если кто-нибудь что-нибудь о чём-нибудь знает, - сказал Меченый про себя, - то это, конечно, Сидор. Или я не Меченый, - сказал он. - А я - это он, - добавил Меченый. - Значит, всё в порядке!"
Сидорович жил в великолепном обустроенном подвальчике. Да, это был не полуразвалившийся дом, в котором ютились по три-четыре сталкера, а благоустроенный подвал на одного - настоящий особняк. Во всяком случае, так казалось Меченому, потому что имелись и звонок с кнопкой, и даже охранник рядом. На двери от руки было написано объявление:
ЗАХОДИ - НЕ БОЙСЯ, УХОДИ - НЕ ПЛАЧЬ.
А справа от окошка, за которым обычно находился Сидорович, другое:
ПРОШУ НЕ ТАСКАТЬ КО МНЕ МУТАНТСКИЕ ОТБРОСЫ.
Оба эти объявления написал Сяк, который один во всей Зоне умел грамотно писать. Даже Сидорович, хотя и был очень-очень умный и умел читать ценники и даже подписывать своё имя на векселях - С_и_д_о_р, и то не сумел бы правильно написать такие трудные слова без ошибок.
Меченый внимательно прочёл объявление, сначала слева направо, а потом - на тот случай, если он что-нибудь пропустил, - справа налево. Потом, для верности, он поздоровался с охранником и постучал в дверь, крикнув очень громким голосом:
- Сидор! Открывай! Меченый пришёл.
Дверь открылась, и сонный Сидорович выглянул наружу.
- Здорово, Меченый, - сказала он, зевнув. - Какие новости? - Грустные и ужасные, - ответил Меченый, - потому что Вергас, мой старый друг, потерял свою чашку, и он очень убивается о ней. Будь так добр, скажи, как мне её найти? - Ну, - оживился Сидорович, - обычная процедура в таких случаях нижеследующая... - Что значит Бычья Цедура? - сказал Меченый. - Ты не забывай, что у меня с головой ещё не всё в порядке и длинные слова меня только огорчают. - Ну, это означает то, что надо сделать, - квест по нашему. - Пока она означает только квест, я не возражаю, - смиренно сказал Меченый. - А сделать нужно следующее: во-первых, спросить на форуме. Потом... - Стоп, - сказал Меченый, подняв руку. - Форум не прокатит. Ты же уже 20 раз там спрашивал. - Я ещё не спрашивал. - Нет, Сидорович, ты спрашивал. - Прости, пожалуйста, Меченый, но я не спрашивал. Нельзя же спросить и не знать, что ты спросил. - Ну и нельзя знать, что кто-то спросил, когда никто не спрашивал. Кто же тогда там всё время про чашку спрашивает? - Не я... Я начал говорить: сперва сообщи... - Ну вот, ты опять на форум меня гонишь! - грустно сказал Меченый. - Нет! Сообщи в печать, - очень громко и внятно сказал Сидорович. - Дай в газету объявление и пообещай награду. Надо написать, что мы дадим что-нибудь хорошенькое тому, кто по квесту найдёт чашку Вергаса. - Понятно, понятно, - сказал Меченый, кивая головой. - Кстати, насчёт "чего-нибудь хорошенького", - продолжал он, - я обычно как раз в это время не прочь бы чем-нибудь хорошенько подкрепиться... - И он заглянул в открытую дверь, косясь на буфет, стоявший в углу комнаты Сидоровича. - Скажем, баночкой сгущённого молока или ещё чем-нибудь, например, одним глоточком коньячка. - Ну вот, - Сидорович как будто не расслышал слов Меченого и слегка прикрыл дверь, - мы, значит, напишем наше объявление, и его расклеят по всей Зоне. "Стаканчик коньячку, - пробормотал Меченый про себя, - или... или уж на худой конец водочки". Он глубоко вздохнул и стал очень стараться слушать то, что говорил Сидорович. А Сидорович говорил и говорил какие-то ужасно длинные слова, и слова эти становились всё длиннее и длиннее... Наконец он вернулся туда, откуда начал, и стал объяснять, что написать это объявление должен именно Сяк в своей новой сборке, раз он такой грамотный.
- Это ведь он написал у меня объявления. Ты их видел, Меченый? Меченый уже довольно давно говорил по очереди то "да", то "нет" на всё, что бы ни сказал Сидорович. И так как в последний раз он говорил "да, да", то на этот раз он сказал: "Нет, нет, никогда!" - хотя не имел никакого понятия, о чём идёт речь. - Как, ты их не видел? - спросила Сидорович, явно удивившись. - Пойдём посмотрим на них. Он наконец вышел за дверь, и Меченый посмотрел на дверь и на объявление, затем они вошли внутрь и Меченый посмотрел на объявление возле окошка. Тут он посмотрел ниже и увидел под столом Сидоровича эмалированный горшок, и чем больше он смотрел на горшок, тем больше он чувствовал, что что-то ему этот горшок напоминает... Где-то он это видел совсем в другом месте, когда-то раньше... в другой жизни.
- Красивый горшок, правда? - заметил его взгляд Сидорович. Меченый кивнул. - Он мне что-то напоминает, - сказал он, - но я не могу вспомнить что. Где ты его взял? - Я как-то шёл по Санаторию... - начал было Сидорович. - Ты что, с дуба рухнул? Когда это ты вылезал отсюда? - удивился Меченый. - Ну и что? Ты просто не видел, бегаешь всё время неизвестно где. Я вот расскажу тебе... Значит, иду я, а он лежит в чём-то засохшем и коричневом, и я сперва подумал, что там должно быть что-то ценное. Я взял его за ручку и потянул к себе, и ничего не случилось - прилип, а потом я потянул сильнее, он и оторвался, и, так как он, по-моему, был никому не нужен, я взял его домой и... - Сидорыч, - сказал Меченый торжественно, - он кому-то очень был нужен. - Кому? - Вергасу. Моему дорогому другу Вергасу. Он... он очень любил его. - Любил его? - Был, можно сказать, "привязан" к нему, когда лежал на коечке в Санатории, - грустно сказал Меченый. - Вергасу нужен? - Вот что, - сказал Меченый. - У Вергаса же сегодня день рождения. Я забыл тебе сказать. Наши там уже все собрались, только тебя и ждём. И если ты принесёшь этот горшок, он очень обрадуется.
С этими словами Меченый ушёл.
Спустя полчаса в доме Вергаса за скудно уставленным столом, сидели все, кто в это время отирался на Кордоне. Меченый о чём-то тихо переговаривался с Волком, Толик уныло елозил по губам губной гармошкой, Петруха тоскливо смотрели в окно, Неумеха делал вид, что не очень-то и хотелось бы ему тут быть... Но всем уже не терпелось смочить горло, ждали только Сидоровича - Волк сказал без него не начинать. Наконец зашёл Сидорович, все заметно оживились и быстро стали наполнять стаканы. - Ну, наконец-то! - вздохнул Меченый, - Тихо всем! Сейчас Сидорович речь скажет.
- Кхм! Значит... это... Вергас, поздравляю тебя... эээ... Вас с Днём рождения, - высокопарно начал Сидорович, - и позволь...те мне в этот торжественный день подарить Вам скромный, но очень нужный подарок - этот горшок... Он ещё продолжал что-то говорить, но Вергас и Меченый уже его не слушали. Вергас уставился на горшок, а Меченый смотрел на Вергаса. - Это она? - неуверенно спросил Вергас и взял из рук Сидоровича горшок. - Что такое? - удивился Сидорович, которого перебили на самом интересном месте его речи. - Моя чашка?! - Вергас не верил своим глазам. Тут, наконец, до всех дошло, и первым закричал Толик, который уже успел хватануть стакан водки. - Ура!! Сидор чашку Вергаса нашёл! - Чашку? - удивился Сидорович. Меченый похлопал его по плечу. - Ну, да, чашку. Просто она такая большая, потому что квестовая. - Какая чашка?.. Это что же я как горшок использовал...
Тут все засмеялись, и началась настоящее веселье. Петруха достал гитару: "Как хорошо, как хорошо, Какое совпадение, Нашёлся Вергаса горшок И чашка к дню рождения..."
Довольный Вергас сидел в уголке и тихонько подпевал: "И я того же мнения...
Сообщение отредактировал Сяк - Пятница, 10.05.2013, 10:27
Фрегат, такая примета : Как только деньги падают до 15 тыс так сразу Воронин говорит "Ну что, за 2 дня 15 тысяч?" СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
Сообщение отредактировал ds5018 - Среда, 04.09.2013, 23:59
Первая примета, если дико не везет, вся Зона против и руки чешутся разнести клавиатуру...то потом, будет все - жирный хабар, монстры с запчастями и мысли- че я взбесился? Вторая- если в рюкзаке 10 коробок спичек то костры зажигаются с первой, ну второй, а ежли 3 коробки....то с последней спички:'( Третья- если во сне что то сперли- к удаче , жаба задушит-пере играешь- непруха...:$ Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
astralpiligrim, Логика в розжиге есть, если дождь и открытое место - разжечь сложно, в сухих местах проще, но Сталкеры они же народ темный, они в существование рандома не верють, а в приметы- верят Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
У многих монстров есть "дистанционная атака". Предлагаю сделать "дистанционную защиту", для плотей, например. Когда плоть убегает от ГГ, она выпускает плотное черное облако ядовитого газа, которое маскирует убегающую плоть. Если ГГ без маски попадает в такое облако, то экран чернеет на несколько секунд, если в маске — маска полностью загрязняется. А чтоб почаще срабатывал эффект, сделать плотей мене агрессивными, чтоб сразу разбегались. Для хардкорофобов — послабление, на одного зубасто-клыкастого противника меньше. А для хардкорофилов — усиление, с огнестрельного оружия плоть убивается долго, "на нож" не идет, убегает, еще и дымовую завесу выставляет. Хардкорище!
Зомби ведут себя как хищники. Они даже питаются дистанционно. Вот только для активной охоты они не приспособлены, медленные очень. Для таких хищников хороший способ охоты — это использование приманки. А чтоб ГГ смог получить "удовольствие" от роли потенциальной жертвы, приманка должна быть интересна игроку — артефакт, например. А лучше иллюзия артефакта. В гулаги зомбарей заспаунивается на вид вполне обыкновенный арт (или несколько), который, при попытке его подобрать — исчезает (после того, как ударит, естественно). Хомяки будут в бешенстве.
Сообщение отредактировал Фрегат - Четверг, 05.09.2013, 17:31
Фрегат Монстры пока что вполне берут количеством, чего там усиливать - я не знаю даже. А вот фальшивые заманухи я и сам когда-то предлагал, но для зомби это слишком круто, считаю. Скорее как особенности локации: идешь на огонек как на костер человеческий, а это морок. Просто нет тут такого монстра который бы тянул это.
Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 05.09.2013, 19:45
BOL4OK, уже по дневникам Виктора было заметно, что музыка у Бармена в Баре другая, ну и подметил некоторые новые "звуки-шумы" по ходу прохождения Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
PACIENT, я не совсем то имел ввиду, в большинстве игр в моменты напряжения или активного сюжетного действия вставлена подходящая музыка, во многих хоррорах резкие пугающие звуки, в шутерах бодрая и т.д. В моде в этом направлении всё осталось как в сталкере или Сяк и тут решил сделать конфетку?
BOL4OK Звуковое наполнение мода изменилось (появились озвучки, которых не было в "Начало"). На счет моментов напряжения -Сяк уже отвечал на форуме, что такое правильный хоррор) На тему вползающего ежика..) zu1 на АМК
Сообщение отредактировал Andrey - Пятница, 06.09.2013, 17:32
в большинстве игр в моменты напряжения или активного сюжетного действия вставлена подходящая музыка, во многих хоррорах резкие пугающие звуки, в шутерах бодрая и т.д.
BOL4OK, если вы имеете ввиду динамическую музыку вроде той, что появляется при завязывании боя в Зове Припяти - спасибо, не надо Таковые моменты просто вырывают из атмосферы. Ощущение, что у ГГ еще и плеер есть!? В шутерах - пжалуста, пускай хоть миксы-перемиксы лепят, в NLC - не надо Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
PACIENT, никто меня не понимает, пойду коньяка выпью на ночь глядя... Причём тут динамическая музыка? Ну вот как пример квест с караваном оружия и БТР: рыщеш ты в нужном месте, обходишь/отстреливаешь кабанчиков на агропроме (звуки становятся тревожными, вызывают напряжение, подсознательно понимаешь что вот вот должно что то случиться) и тут БАМ!Из-за холма показывается БТР, башня повёрнута в твою сторону, три солдата замечают тебя и открывают огонь, тревога, вертолёт, взрывы (в момент как на экране показывается БТР резкий звук, потом идёт что то паническое или бодрое). Вот как то так, по моему это лучше чем когда всё происходит при стандартном "амбиенсе". Или может я какой нибудь альтернативно мыслящий?
BOL4OK, Можешб сильно не налегать на коньяк- "Для сердца, для здоровья, врачи рекомендуют!" (с) :-) В игре на марше (вне костров и обжитых мест) обычно приследуют звуки- "тех кто ест и тех кого едят" (с). Кроме неожиданно появляющихся звуков (фатомов), даже звук пролетающих птиц мобилизует (это к тихо выползающему ежику)))). Играю в наушниках и аккустическое ориентирование часто спасает. По звукам определяешь (топот, звук ломающихся камышей, лай итд) возможное направление атаки и колличество особей. По визуалу тех кто способен на пси атаку. Чаще всего за 1-3 секунды, этого хватает, правда не всегда))))) Включения звукового сопровождения в виде Лакримозы как объязательного условия перед атакой нет....
Ежик это собирательный образ. Метафора, просто есть расхожее сравнение фильмов ужасов. В плохих обстановка нагнетается колличеством трупов, крови на единицу площади, а в хороших создается атмосфера напряжения без внешнего антуража до такой степени, что- "тихо выползающий ежик" заставляет зрителя вздрагивать, а наиболее впечатлительных кричать от ужаса..)))))) З.ы если не ошибаюсь введен кинокритиками при аннотациях к фильмам А. Хичкока... Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Misch_toptun, По-моему вы или может другой тестер говорили, что найдена причина гибели нпс на стоянках и что ведется тестирование. Уже есть результаты, которые можно озвучить?
astralpiligrim, Нет не я, но тестер написавший ссылался на информацию от Автора, а у меня нет ни малейших оснований не верить ни одному не другому. В "кишках" игры я если честно ни фига не смыслю, я чистый пользователь ПК. Так что, про результаты не знаю, тем паче у меня 59 день в зоне и отделить погибших от текстур (вроде в этом причина) от погибших в столкновении с пулей или монстром не могу я не паталогоанатом)))Но еще раз повторю Автора очень сложно упрекнуть в "голословных" утверждениях- сказал будет , значить будет! Если техническая возможность и не позволит, то сам об этом открыто скажет..ИМХО Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Доброго времени суток, Уважаемые. Очень рад, что проект НЛС жив и ...похоже даже выйдет :). Тут такое дело: играл я в НЛС еще когда оно даже "началом" не было, и у Лиса был АКМ с прекрасной озвучкой. Получал, так сказать, разные сборки из рук приближенных. Собственно, данный мод только и поддерживает мое внимание к играм как таковым:) Долгое время не было возможности следить за проектом, поэтому простите если задам нубские и боянистые вопросы: 1. Есть ли тех возможность и желание у Уважаемого Сяка сделать обычные сохранения у костров- не только квик сейв но и отдельное. Переигрывая недавно "начало" столкнулся с проблемой убитого автосейва и запоротого уже мной квика, а сохранение по сну...ну очень давно, уже столько было пройдено...ну вы понимаете 2.Позиция автора по смертности( без участия ГГ) квестовых( но не сюжетных) НПС не изменилась? Для квестолюбителей все тот же выход - переиграть, иногда даже с новой игры? Может опционально?
3. Возможна ли реализация бонусов любимого оружия? Ну ничего не могу с собой поделать - до Султана я первым делом собирал водку на ак 47:)
p.s. Я считаю НЛС не модом, а новым шагом в понятии игры( со специфическими плюсами сеттинга и минусами движка) Выражаю глубокое уважение автору и всем причастным. Незаконченное "Начало" доставило больше, чем все современные игры вместе взятые, а в ПКИ, смотрю, добавляется еще больше "правильного".
Цитата (Misch_toptun)
(есть предложение по опыту и его зависимости от точности итд при длительном использовании одного типа "ствола" но это не более чем предложение прозвучавшее на форуме
именно это я и подразумевал
Цитата (Misch_toptun)
автор своего видения не высказал)
скрестим пальцы? Интересы? Насильственное насаждение справедливости...а по- другому не выйдет
Сообщение отредактировал RusBear - Суббота, 07.09.2013, 10:09
Результаты... какие там результаты - как ни прийди, сидят цкаты живёхонькие у костров, ни пильги тебе, ни пухи.. Вот раньше да, как ни заход, так мессага "Тютькин гигнулся у костра на Баре по неизвестной причине", о! и бегом туда - глядишь ПДА-шка выпадет из паскуды, а там может тайничок-с.. а нынче шышЪ, не мрут. Пичалька «Цэ, кумэ, ботаникы мутантив вырощують! А потим в кузово складають и розвозять тымы Зилкамы - звири по дорози тикають, а зомбакам вжэ нэсыла - дохнуть... а останним часом, вночи бува - як загудыть звидтиля, то нэ знаю, дэ и сховатьця.»
RusBear, Простите что отвечу за Автора, но Вы обратились с форумчанам, если не прав поправят.. 1. Нет 2. Нет (от пули и аномалии, монстров) 3. Не совсем ясно, что именно подразумеваеться под "бонусами" (есть предложение по опыту и его зависимости от точности итд при длительном использовании одного типа "ствола" но это не более чем предложение прозвучавшее на форуме , автор своего видения не высказал) на данный момент ни каких "бонусов" нет 4. Думаю большинство присоединяется (простите за банальность))))) Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
показывается БТР резкий звук, потом идёт что то паническое или бодрое). Вот как то так, по моему это лучше
Ну ага, появляется эта "паническая или бодрая" музычка, и всё, можно уже точно знать, что шо то у нас тут сейчас произойдет! Эмм, не кажется ли вам, что это отменяет эффект неожиданности и напряженности?
Misch_toptun, звуки фауны Зоны я так понимаю Они обновлены по сравнению с Началом?
Цитата (Misch_toptun)
даже звук пролетающих птиц мобилизует
В Зоне из птиц кроме ворон никто не приспособился к её условиям, и они ведь всегда кружат только над Меченным (зашито в движок). Так вот чем же они тогда мобилизуют, если их карканье постоянно присутствует? Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Сообщение отредактировал PACIENT - Суббота, 07.09.2013, 10:34