Старый мудрый Вергас сидел один-одинёшенек в уголке своей хижины, широко расставив ноги и свесив голову набок, и думал о Серьёзных Вещах. Иногда он грустно думал: "Почему?", а иногда: "По какой причине?", а иногда он думал даже так: "Какой же отсюда следует вывод?" После потери памяти мысли в голову не шли. И неудивительно, что порой он вообще переставал понимать, о чём же он, собственно, думает. Поэтому, услышав тяжёлые шаги Меченого, Вергас очень обрадовался, что может на минутку перестать думать и просто поздороваться.
- Как самочувствие? - по обыкновению уныло спросил он. - А как твоё? - спросил Меченый. Вергас покачал головой. - Не очень как! - сказал он. - Или даже совсем никак. Мне кажется, я уже очень давно не чувствовал себя как. - Ай-ай-ай, - сказал Меченый, - очень грустно! Дай-ка я на тебя посмотрю. Вергас продолжал сидеть, понуро глядя в пол и крутя в руках какой-то разбитый автомат. Меченый вдруг как будто вспомнил что-то. - Слушай, так что там случилось с твоей чашкой? - спросил он. - А что с ней случилось? - Вергас посмотрел наконец на Меченого. - Её нигде нет! - Ты не ошибся? - Чашка или есть, или её нет. По-моему, тут нельзя ошибиться. А твоей чашки в Санатории нет. - А что же тогда там есть? - Ничего... теперь уже ничего, а был бюрер. - Это вполне естественно, - грустно сказал Вергас. - Теперь всё понятно... Удивляться не приходится. Все же не могут... В такой день! - Ты, наверно, её где-нибудь в другом месте позабыл, - сказал Меченый. - А какой сегодня день? - День моего рождения... Наверно, её кто-нибудь утащил... - сказал Вергас. - Чего от них ждать! - добавил он после большой паузы. - У тебя... Сегодня... День рождения? Меченый чувствовал, что он должен сказать Вергасу что-нибудь полезное, но не мог придумать, что именно. И он решил вместо этого сделать для Вергаса что-нибудь полезное, какой-нибудь сложный квест, что-нибудь эдакое. - Вергас, - торжественно произнёс он, - я, Меченый, обещаю тебе найти чашку. - Спасибо, Меченый, - сказал Вергас. - Ты настоящий друг. Не то что некоторые!
И Меченый отправился на поиски чашки. Он вышел в путь чудесным весенним утром. Маленькие прозрачные облачка весело играли на синем небе. Они то набегали на солнышко, словно хотели его закрыть, то поскорее убегали, чтобы дать и другим побаловаться. А солнце весело светило, не обращая на них никакого внимания, и ёлка, которая выросла ни к месту посреди дороги, казалась старой и потрёпанной рядом с тополем, надевшим новые зелёные кружева. Меченый шагал мимо ёлок, шагал по склонам, заросшим можжевельником и репейником, шагал по краю дороги, шагал среди груд камней и снова среди зарослей, и вот наконец, усталый и голодный, он вернулся обратно в деревню, потому что именно тут всё время и находился Сидорович. "А если кто-нибудь что-нибудь о чём-нибудь знает, - сказал Меченый про себя, - то это, конечно, Сидор. Или я не Меченый, - сказал он. - А я - это он, - добавил Меченый. - Значит, всё в порядке!"
Сидорович жил в великолепном обустроенном подвальчике. Да, это был не полуразвалившийся дом, в котором ютились по три-четыре сталкера, а благоустроенный подвал на одного - настоящий особняк. Во всяком случае, так казалось Меченому, потому что имелись и звонок с кнопкой, и даже охранник рядом. На двери от руки было написано объявление:
ЗАХОДИ - НЕ БОЙСЯ, УХОДИ - НЕ ПЛАЧЬ.
А справа от окошка, за которым обычно находился Сидорович, другое:
ПРОШУ НЕ ТАСКАТЬ КО МНЕ МУТАНТСКИЕ ОТБРОСЫ.
Оба эти объявления написал Сяк, который один во всей Зоне умел грамотно писать. Даже Сидорович, хотя и был очень-очень умный и умел читать ценники и даже подписывать своё имя на векселях - С_и_д_о_р, и то не сумел бы правильно написать такие трудные слова без ошибок.
Меченый внимательно прочёл объявление, сначала слева направо, а потом - на тот случай, если он что-нибудь пропустил, - справа налево. Потом, для верности, он поздоровался с охранником и постучал в дверь, крикнув очень громким голосом:
- Сидор! Открывай! Меченый пришёл.
Дверь открылась, и сонный Сидорович выглянул наружу.
- Здорово, Меченый, - сказала он, зевнув. - Какие новости? - Грустные и ужасные, - ответил Меченый, - потому что Вергас, мой старый друг, потерял свою чашку, и он очень убивается о ней. Будь так добр, скажи, как мне её найти? - Ну, - оживился Сидорович, - обычная процедура в таких случаях нижеследующая... - Что значит Бычья Цедура? - сказал Меченый. - Ты не забывай, что у меня с головой ещё не всё в порядке и длинные слова меня только огорчают. - Ну, это означает то, что надо сделать, - квест по нашему. - Пока она означает только квест, я не возражаю, - смиренно сказал Меченый. - А сделать нужно следующее: во-первых, спросить на форуме. Потом... - Стоп, - сказал Меченый, подняв руку. - Форум не прокатит. Ты же уже 20 раз там спрашивал. - Я ещё не спрашивал. - Нет, Сидорович, ты спрашивал. - Прости, пожалуйста, Меченый, но я не спрашивал. Нельзя же спросить и не знать, что ты спросил. - Ну и нельзя знать, что кто-то спросил, когда никто не спрашивал. Кто же тогда там всё время про чашку спрашивает? - Не я... Я начал говорить: сперва сообщи... - Ну вот, ты опять на форум меня гонишь! - грустно сказал Меченый. - Нет! Сообщи в печать, - очень громко и внятно сказал Сидорович. - Дай в газету объявление и пообещай награду. Надо написать, что мы дадим что-нибудь хорошенькое тому, кто по квесту найдёт чашку Вергаса. - Понятно, понятно, - сказал Меченый, кивая головой. - Кстати, насчёт "чего-нибудь хорошенького", - продолжал он, - я обычно как раз в это время не прочь бы чем-нибудь хорошенько подкрепиться... - И он заглянул в открытую дверь, косясь на буфет, стоявший в углу комнаты Сидоровича. - Скажем, баночкой сгущённого молока или ещё чем-нибудь, например, одним глоточком коньячка. - Ну вот, - Сидорович как будто не расслышал слов Меченого и слегка прикрыл дверь, - мы, значит, напишем наше объявление, и его расклеят по всей Зоне. "Стаканчик коньячку, - пробормотал Меченый про себя, - или... или уж на худой конец водочки". Он глубоко вздохнул и стал очень стараться слушать то, что говорил Сидорович. А Сидорович говорил и говорил какие-то ужасно длинные слова, и слова эти становились всё длиннее и длиннее... Наконец он вернулся туда, откуда начал, и стал объяснять, что написать это объявление должен именно Сяк в своей новой сборке, раз он такой грамотный.
- Это ведь он написал у меня объявления. Ты их видел, Меченый? Меченый уже довольно давно говорил по очереди то "да", то "нет" на всё, что бы ни сказал Сидорович. И так как в последний раз он говорил "да, да", то на этот раз он сказал: "Нет, нет, никогда!" - хотя не имел никакого понятия, о чём идёт речь. - Как, ты их не видел? - спросила Сидорович, явно удивившись. - Пойдём посмотрим на них. Он наконец вышел за дверь, и Меченый посмотрел на дверь и на объявление, затем они вошли внутрь и Меченый посмотрел на объявление возле окошка. Тут он посмотрел ниже и увидел под столом Сидоровича эмалированный горшок, и чем больше он смотрел на горшок, тем больше он чувствовал, что что-то ему этот горшок напоминает... Где-то он это видел совсем в другом месте, когда-то раньше... в другой жизни.
- Красивый горшок, правда? - заметил его взгляд Сидорович. Меченый кивнул. - Он мне что-то напоминает, - сказал он, - но я не могу вспомнить что. Где ты его взял? - Я как-то шёл по Санаторию... - начал было Сидорович. - Ты что, с дуба рухнул? Когда это ты вылезал отсюда? - удивился Меченый. - Ну и что? Ты просто не видел, бегаешь всё время неизвестно где. Я вот расскажу тебе... Значит, иду я, а он лежит в чём-то засохшем и коричневом, и я сперва подумал, что там должно быть что-то ценное. Я взял его за ручку и потянул к себе, и ничего не случилось - прилип, а потом я потянул сильнее, он и оторвался, и, так как он, по-моему, был никому не нужен, я взял его домой и... - Сидорыч, - сказал Меченый торжественно, - он кому-то очень был нужен. - Кому? - Вергасу. Моему дорогому другу Вергасу. Он... он очень любил его. - Любил его? - Был, можно сказать, "привязан" к нему, когда лежал на коечке в Санатории, - грустно сказал Меченый. - Вергасу нужен? - Вот что, - сказал Меченый. - У Вергаса же сегодня день рождения. Я забыл тебе сказать. Наши там уже все собрались, только тебя и ждём. И если ты принесёшь этот горшок, он очень обрадуется.
С этими словами Меченый ушёл.
Спустя полчаса в доме Вергаса за скудно уставленным столом, сидели все, кто в это время отирался на Кордоне. Меченый о чём-то тихо переговаривался с Волком, Толик уныло елозил по губам губной гармошкой, Петруха тоскливо смотрели в окно, Неумеха делал вид, что не очень-то и хотелось бы ему тут быть... Но всем уже не терпелось смочить горло, ждали только Сидоровича - Волк сказал без него не начинать. Наконец зашёл Сидорович, все заметно оживились и быстро стали наполнять стаканы. - Ну, наконец-то! - вздохнул Меченый, - Тихо всем! Сейчас Сидорович речь скажет.
- Кхм! Значит... это... Вергас, поздравляю тебя... эээ... Вас с Днём рождения, - высокопарно начал Сидорович, - и позволь...те мне в этот торжественный день подарить Вам скромный, но очень нужный подарок - этот горшок... Он ещё продолжал что-то говорить, но Вергас и Меченый уже его не слушали. Вергас уставился на горшок, а Меченый смотрел на Вергаса. - Это она? - неуверенно спросил Вергас и взял из рук Сидоровича горшок. - Что такое? - удивился Сидорович, которого перебили на самом интересном месте его речи. - Моя чашка?! - Вергас не верил своим глазам. Тут, наконец, до всех дошло, и первым закричал Толик, который уже успел хватануть стакан водки. - Ура!! Сидор чашку Вергаса нашёл! - Чашку? - удивился Сидорович. Меченый похлопал его по плечу. - Ну, да, чашку. Просто она такая большая, потому что квестовая. - Какая чашка?.. Это что же я как горшок использовал...
Тут все засмеялись, и началась настоящее веселье. Петруха достал гитару: "Как хорошо, как хорошо, Какое совпадение, Нашёлся Вергаса горшок И чашка к дню рождения..."
Довольный Вергас сидел в уголке и тихонько подпевал: "И я того же мнения...
Сообщение отредактировал Сяк - Пятница, 10.05.2013, 10:27
Понял, перенес. Просто я думал что там только для размещения чего-то приличного, а у меня ересь всякая в рамках болтологии.
Цитата (Priboi)
Пeрвaя мaскa
Есть только одна проблема, что на маске (скорей всего) какой-либо пластик и она так не расколется (так, по идее, должно только каленое стекло потрескаться). На пластике (скорей всего) будет просто "паутинка" (как на второй с левой стороны) и все или просто дырка с парой трещин.
Сообщение отредактировал жестик - Вторник, 09.07.2013, 10:27
Тогда уж превращать его автоматически в соответствующий костюм-броник,
Да я не предлагал превращать, так мыслил в слух , если по делу, на таком костюме при просмотре степеней защиты, хим-дым-радиация=0, разрыв-удар-пулестойкость от степени общего износа, а если костюм совсем новый?, но думаю для игры такие сложности с примесью "реалий" ни к чему, только лишние нагромаждения. Gigabayte 890 FXA-UD5, AMD Phenom™IIx4 965 Black Edition 3.40 GHz, SSD Plextor M5 Pro 256 GB, Sapphire Radeon HD 7950 3GB GDDR5 With Boost, RAM 3x2GB + 8GB, Epsilon 85plus 700w, Win7x64.
Отчего-то форум последние несколько дней сааапсем тихий стал Кстати Вергас упоминал о новой версии ЭЗК - 2. Хотелось бы узнать визуал\функционал претерпел ли какие-либо изменения? Как же, "Дух Зоны"! Да какой тут может быть дух? Трупами смердит - вот и весь тебе дух!
А что подробнее? "Но" - это значит, что основная трудность - "сюжет", уже подходит к концу. Сразу скажу: прохождение всего сюжета для тестирования - занимает около полугода, поэтому можете примерно прикинуть время до выхода.
прохождение всего сюжета для тестирования - занимает около полугода
Очень скурпулезный и основательный подход. Такой снижает вероятность появления в релизной версии всяческих багов. И это может так же говорить о том, что сюжет имеет весьма нехилые размеры и наполнен очень разнообразно.
Сразу скажу: прохождение всего сюжета для тестирования - занимает около полугода
Мне понравилась фраза. Я представляю, как будет ненавидеть ПКИ основная целевая аудитория (ЦА) Сталкер-модов, которая собралась на таких ресурсах, как AP-Pro. Они же привыкли моды жрать за сутки, двое, а потом снова страдать от "ломки". Обычно, через 2 суток после релиза, эти "бегунки" уже отчитываются на форумах о "всех трех найденных концовках".
Помню, как я ошалел, когда на форуме АМК, спустя менее суток после релиза довольно длинного сюжетного мода, увидел сообщение от одного такого "бегунка", обращенное к пользователям, с просьбой помочь ему с ситуацией на АЭС (до которой по сюжету пилить при "нормальном" прохождении дня три, четыре). Интересно, этот дурачок реально думал, что кто-то мог пройти этот путь еще быстрее?
А тут, П О Л Г О Д А, чтобы "ощутить вкус плода" - познать весь замысел сюжета. У "бегунков" нет столько времени на ОДНУ игру. Думаю, не будет ничего веселее , чем наблюдение за "бегунками", откладывающих "кирпичи" в темах ПКИ: понты - беготня по локам - убийства/необдуманные поступки - испорченная репутация - тупик - откаты на много сохранок назад - горы дерьма на форумах - эффектное хлопанье дверью (удаление мода и гордое сообщение об этом в топиках) - отряд не заметил потери бойца - возвращение на форум - троллинг со стороны истинных NLC шников - новые потоки дерьма -"Сяк-мировое зло". В общем, лучи добра всем поклонникам NLC.
Сообщение отредактировал Mari - Четверг, 11.07.2013, 03:13
Mari, а мы это уже проходили, после выхода "Начала". Столько дерьма было вылито нам наголову... страшно вспомнить. Как результат, например, половина команды навечно забанено на АМК, я в частности. И на "боевом народе" я вызываю стойкий рвотный рефлекс у некоторых у некоторых "великих знатоков сталка". А то ли ещё будет....
Да, полгода- это срок, хотя и не горантия того, что реки дерьма не польются вновь, как это было с Начало.И дело тут не в конечном продукте, а в нас самих.Кто то приходя в Мир, созданный командой, пытается найти в нём себя, принимая его таким, камим он создан изначально, а кто то пытается этот Мир перекроить под свои вкусовые пристрастия.Как правило со второй категории людей и льются те самые потоки.Хочется пожелать Проекту удачи.
Реализованы ли ситуации с банальным "кидаловом" Меченого на награду за выполнение какого-нибудь не шибко закрученного задания (просьбы) от сталкерского сообщества? Допустим Меченый встречает некоего сталкера, который просит помочь ему разобраться с группой лиц с криминальным прошлым, которые его якобы прессуют. Допустим игрок соглашается, но по приходу на место "стрелки" ему устраивают засаду и обдирают почти догола оставляя ему допустим ПМ с одной обоймой ( хотя бы для того чтоб застрелиться ). Конечно если возможно, то лучше сделать исход данной просьбы рандомным, т.е. где-то всё что называется "по чесноку", а где-то и подстава. Правда это опять будеть решаться сейв\лоадом у тех лиц, кто не привык к жизненным реалиям Но лично мне было бы интересно потом выкручиваться из сложившейся подобным образом ситуации
[Сяк]Не логично и не интересно. [/Сяк] Как же, "Дух Зоны"! Да какой тут может быть дух? Трупами смердит - вот и весь тебе дух!
Mari, это все таки игра, и у описанных ребят просто такой стиль. Тот, кто проедет Зону на тачанке, поливая свинцом от бедра все живое тоже пройдет игру, только чуть раньше нас. Негатив-то откуда? Что до критики, то она все равно будет, просто стоит вычленять конструктив, а не кидаться на каждый быдлопост.
Да ладно! Поведением человека что в жизни, что в игре ведает подсознательное. Это человек придумывает себе оправдания. А против подсознательного не попрешь. Уж поверте мне. С вопросами психологии поведения сталкиваюсь уже более 30 лет.
Поведением человека что в жизни, что в игре ведает подсознательное. Это человек придумывает себе оправдания.
Может быть, не знаю.
Ладно приведу пример. Получить охотничий билет, купить ружо, лицензию и все что надо, и поехать на охоту не представляет никаких проблем, не нарушает никакого законодательства и большинства принятых в обществе моральных и нравственных принципов. Но, лично для себя, я считаю убийство живых существ не ради пропитания, или одежды, или выживания, а чисто ради развлечения (что является основной сущностью охоты в современном мире), так вот такое убийство животных я считаю совершенной дикостью и абсолютно не приемлемым для меня действием. Последствия ни какие (ни уголовные, ни репутационные, ни какие-либо еще за езду на охоту мне не грозят), но не поеду, мне совершенно банально жалко животных. В игре же я могу, походя, пристрелить пару собачек только потому, что мимо проходил (хотя они меня даже не трогали) и единственным критерием этого действия будет лень или не лень мне нажать лишнюю кнопку в данный конкретный момент времени и ни в одном месте у меня жалость не проснется. А вся разница состоит в том, что в одном случае мы лишаем жизни реальные живые существа, а во втором просто перенаправляем поток электронов и все (и, как пишут в рекламе, ни один электрон при этом не пострадал). Нельзя ставить знак равенства между игрой и жизнью и рассматривать игру как какой-то аналог жизни, хотя бы по тому что некоторые игровые ситуации и их решения прописанные в программе игры просто не предусматривают действий которые можно предпринять в реальности. В реальности черта с два бы я полез в Х-16 даже в составе группы (пинками бы не загнали и черт с ним, со склерозом), а в игре в одну харю лезу и ничего.
А это смотря для кого, все относительно. Например для основной массы ждущих если финальное тестирование растянутое на годы не совпадет с общим доступом к игре, то наверно плохо, а если совпадет и прохождение займет годы, то наверно хорошо.
Сообщение отредактировал жестик - Четверг, 11.07.2013, 11:46
A кaк быть с бигункaми- читeрaми и Гидописaтeлями?
А почему с ними надо что-то делать? Какое мне вообще до них дело? Ну нравится ввести "код бессмертия" и все остальное сопутствующее, ну и флаг в руки и барабан на шею. Не лень кому-то целый день тюкать по клавишам и расписывать в мелочах свое прохождение игры, а кому-то это читать и повторять все действия в точности- да сколько угодно. Если считают что весь интерес в этом, то кто я такой чтоб "открывать глаза" и в чем-то переубеждать?
Если честно, то я искренне не понимаю требования некоторых форумчан о принудительном ограничении того или уборке сего, мол это читерно или то читерно. Каждый (как мне кажется) тут вполне взрослый человек и в состоянии сам себя ограничить до приемлемого для себя уровня, который (уровень) у всех разный. кому-то локацию ножом вырезать не проблема, а кому-то и с пулеметом от одного тушкана не отбиться, соответственно и уровень ограничений будет разный. Вот убрали (например) не убиваемый винторез, мол читерный, а кто мешал тем кому он читерный банально им не пользоваться, вот взять так и самостоятельно не пользоваться? (лично я выстреливал из него 10 патронов которые были на момент взятия, спокойно убирал его в коллекцию и продолжал ходить со стандартным Абаканом) Или не навешивать на себя артов со 100% защитой от всего, чтоб потом не говорить, что все просто и урежте арты? Вот такое мое личное мнение по данному вопросу.
Когда человек сам себя ограничивает - это уже склонность к мазохизму. Как показывает практика, какой бы ни был стоик, если будет возможность облегчить себе в чем-то существование, то человек воспользуется этой возможностью.
A кaк быть с бигункaми- читeрaми и Гидописaтeлями?
А что в них такого плохого? По словам Сяка, МОЖНО пройти игру, валя всех налево и направо. Читеры - опять же по словам Сяка, мод невозможно взломать (правда, я сомневаюсь, вопрос только во времени ) Гидописатели - для новичков это благодать Божья - хоть какие-то ориентиры расставлены. Да и опытным не помешает... Другое дело, что гид слишком объемным получится, но опять же, вопрос времени. Да и что-то подобное Дневникам вполне может появиться...
хотя и не горантия того, что реки дерьма не польются вновь, как это было с Начало
Да не будет ни какого негатива я почему то уверен . Начало уже "отфильтровало" людей по интересам , если можно так выразится . А "тролли" были - есть и будут - это не критерий .
Когда человек сам себя ограничивает - это уже склонность к мазохизму.
Не согласен. Мазохизм (на мой взгляд) состоит в просьбе ввести снаряжение магазинов по одному патрону, а какое-либо разумное само ограничение есть вещь вполне нормальная. Вся жизнь состоит из самых разных самоограничений, которые человек вынужден делать по тем или иным причинам (и не под страхом уголовной, моральной и прочей ответственности), но я не думаю что большинство людей мазохисты. Если исходить из логики, что самоограничение- это мазохизм, то принудительное ограничение кого-либо в чем либо уже садизм получается, а просить кого-то чтоб тебя в чем-либо принудительно ограничили- это вообще какое-то садо-мазо получается. Но это все далеко не так.
Цитата (Сяк)
какой бы ни был стоик, если будет возможность облегчить себе в чем-то существование, то человек воспользуется этой возможностью.
Может Вы и правы, за всех не скажу, скажу за себя. Надо просто очертить круг (степень, границу) до которой стоит облегчать или усложнять жизнь, чтоб не утратить интерес (опять же уровень у каждого свой). Я не пользовался всеми возможностями (допустим артов) для облегчения жизни которые были в "Начале", выбрал себе пару для облегчения жизни и одно для удобства и на этом остановился, хотя стоиком себя не считаю (даже курить бросить силы воли не хватает). Но опять же это все мои личные мнения.
По словам Сяка, МОЖНО пройти игру, валя всех налево и направо
В "Начало" было можно, а в ПКИ не можно, насколько я понял тестеров. Система репутации должным образом в "Начало" не работала. И как можно будет получить переход на локацию, валя всех направо и налево, я не представляю.
И все ж самое главное разработчикам по ходу удалось, если есть желание, в этой зоне можно "жить" не пытаться быть ловким, смелым, отчаянным, а просто оставаться самим собой (можно даже лени своей чуток потакать, не кто на пятки не наступает, кроме чувства голода ;-)) Вот вроде все как везде, но ощущение, что это маленький мир для тебя- любимого есть;-) может я излишне романтично настроен но всеж.... Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Сообщение отредактировал Misch_toptun - Четверг, 11.07.2013, 18:49