[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Новости по разработке NLC6 "Путь к истине"
Сяк Дата: Пятница, 10.05.2013, 08:35 | Сообщение # 1
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Новости о геймплейных и иных фишках:
[Сяк]Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.[/Сяк]


Сообщение отредактировал Сяк - Суббота, 11.05.2013, 19:26
Offline
Фрегат Дата: Суббота, 21.12.2013, 16:42 | Сообщение # 1861
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Как "превратность судьбы", к возникновению которой ни игрок, ни ГГ не имеют никакого отношения.
Offline
mikelik Дата: Суббота, 21.12.2013, 16:57 | Сообщение # 1862
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Основная проблема с ЧМ и падением репы - это непонимание "за что?"...
ЗА ЧТО!? Что я как игрок или как Меченный неправильно сделал? И как мне в таком случае надо поступать "правильно"?
Эти вопросы остаются в игре без ответа. Потому и такое резкое неприятие многими и ЧМ, и непонятного падения репы.
Вот я уверен, проскочила бы инфа "Меченный козёл, потому что...1. 2. 3." "Ты получил ЧМ, потому что... 1. 2. 3." и нормально бы стало восприниматься, потому что игрок начнёт понимать, за что и почему, и что ему надо делать теперь, чтобы такого не повторилось.
У него появится уверенность, что он сможет этого избежать, если будет по игре поступать "правильно", как предписано "правилами игры".
А пока... получается, что метка сваливается как снег на голову (как и падение репы), и ощущение такое, что "это игра без правил".
(как говорят - ИМХО smile )
Offline
alex-med Дата: Суббота, 21.12.2013, 17:01 | Сообщение # 1863
Группа: Проверенные
Ранг:
Сержант

На форуме с: 10.05.2013
Город:
Сообщений: 39
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата wellew ()
Дайте тогда возможность если не дать в морду

забавно почитать:-)...а, может, вам "повезло" и ваше злодеяние, обнос нычки, кто-то заметил...кинул в сеть мессагу!? Что делает человек в жизни, совершивший злодеяние?! Правильно...либо сел, либо бега, либо административка...Что же делает герой по эту сторону экрана?! правильно, перезагружается...при этом кричит на все стороны, что его, бедного, несчастного, ИЗБРАННОГО, заметили! Как так, ведь он же крался как мышь, был ниже травы, тише воды...Несправдливость на каждом шагу! И для сравнения....обнесли нычку нашего(вашего) "избранного" героя...как так, и никто не видел?! Там же у меня ого-го, э-ге-гей хабара было...негоже это...если хабар не вернуть, то я, пожалуй, сделаю Сейв и Лоад. О, я крут, добро на месте, репа чиста, какой я молодец...
Резюмирую...есть разные рычаги давления на человека....если Сяк не может дотянуться до "честного" игрока, то он делает снижение "репы" в игре, если Игрок "честный" не может ответить НПС (Сяку) за незаконное ограбление ЕГО нычки, то игрок делает Сейв и Лоад....Вроде бы, пока, всё честно, не?
В любом случае...есть Зона, в этой Зоне действует закон Сяка...если Вы попали в эту Зону, то будьте добры, соблюдайте, в противном случае...сел, либо бега, либо административка...
deal
Offline
wellew Дата: Суббота, 21.12.2013, 17:07 | Сообщение # 1864
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.05.2013
Город: Северодвинск
Сообщений: 454
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата alex-med ()
кто-то заметил...

КТО??? Если вокруг никого нет? Опять "хитрый стелс-снайпер на горке"?
Цитата alex-med ()
и никто не видел?!

Почему никто? джипиэс-метка вроде как передает, кто обнес.

Добавлено (21.12.2013, 17:07)
---------------------------------------------

Цитата alex-med ()
закон Сяка...если Вы попали в эту Зону, то будьте добры, соблюдайте,

Придется... ибо сюжет обещает быть ЛИХО закрученным и ОЧЕНЬ интересным...
Offline
alex-med Дата: Суббота, 21.12.2013, 17:10 | Сообщение # 1865
Группа: Проверенные
Ранг:
Сержант

На форуме с: 10.05.2013
Город:
Сообщений: 39
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата mikelik ()
получается, что метка сваливается как снег на голову

Как вариант...но скажите мне, когда Судьба бьёт по голове, она спрашивает человека:"Дорогой, разрешите я вам сделаю пакость?!" "Как, вы против?! Странно! Но я, все-таки, это сделаю!" Разве не так?! Почему к ЧМ надо относиться как к чему-то данному Сяком, а не той же Судьбой в жизни для человека, который лишь на мгновение становится игроком?! Как достучаться до "серого вещества" человека, что есть какие-то моральные принципы?! Как? Если червяк сидит внутри яблока, он его обязательно съест...


Сообщение отредактировал alex-med - Суббота, 21.12.2013, 17:26
Offline
mikelik Дата: Суббота, 21.12.2013, 17:16 | Сообщение # 1866
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
На всё есть причина. На всё.
Ну если мы говорим в терминах "судьба" и проч, то тогда есть карма, допустим.
В жизни, да, неверное, надо долго медитировать, чтобы понять, почему я такой козёл в этой жизни, и понять, за что мне это "наказание". smile
Но мы говорим об игре вроде бы...
В любой игре должны быть правила (известные игроку). Пусть будет сказано хотя бы тем же Сидором - не шмонай трупы, плохо будет. Он же говорит, "не задирай вояк". И когда прилетает вертолёт, никто не удивляется из игроков.
Но нет... метка = судьба.
Но в игре судьба = "твои предыдущие неправильные действия как игрока", о которых никто как раз и не предупреждает.
Вот и получается - я играю вроде бы по правилам, но автор может поменять их в любой момент и сказать "Зона, брат, тебе опять мат". И мой возглас игрока: "ЗА ЧТО?! biggrin
-----------
"отвечает всегда и только САМ игрок! Даже не ГГ, а, именно, сам игрок!"
Да на что и за что? smile
Все умные объяснение Сяка и других "почему так", и "если у нас в жизни так, то вот эдак"... они все ВНЕ ИГРЫ.
Вот представьте: я на необитаемом острове с ноутбуком. И у меня нет возможности спросить у Сяка или у того же Лёхи-Спартака, чтобы они раз и навсегда пояснили мне, что же такое Чёрная метка, и не глюк ли это игровой, и что так оказывается задумано, и что есть "судьба" и "какрма" и проч.
Кто мне всё это объяснит, если в ИГРЕ самой нет ни малейшего объяснения, ПОЧЕМУ это происходит со мной как с игроком.


Сообщение отредактировал mikelik - Суббота, 21.12.2013, 17:36
Offline
alex-med Дата: Суббота, 21.12.2013, 17:33 | Сообщение # 1867
Группа: Проверенные
Ранг:
Сержант

На форуме с: 10.05.2013
Город:
Сообщений: 39
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата wellew ()
джипиэс-метка вроде как передает

Вы сами себе и противоречите... Что значит, какой-то там электронный девайс, сообщил нашему ГГ про то, что такой-то Вася, сделал пакость! как такое может быть! не это ли то самое "послабление" от Сяка, о котором все так мечтают?! Сделает Сяк так, что маяки Не будут передавать информацию про обнос...не будет указания на адресата?! Совсем не будут говорить о том, что кто-то надругался на ВАШЕЙ незыблимой нычкой! И, придя к не в очередной раз Вы увидите не более чем бабка в сказке "О Рыбаке и Рыбке" - разбитое корыто!

Добавлено (21.12.2013, 17:33)
---------------------------------------------
mikelik, на вопрос

Цитата mikelik ()
"ЗА ЧТО?!
отвечает всегда и только САМ игрок! Даже не ГГ, а, именно, сам игрок!
Offline
alex-med Дата: Суббота, 21.12.2013, 17:45 | Сообщение # 1868
Группа: Проверенные
Ранг:
Сержант

На форуме с: 10.05.2013
Город:
Сообщений: 39
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата mikelik ()
ПОЧЕМУ это происходит со мной как с игроком.

Потому, что есть обнос трупов, есть убийство невинных, есть что-то, за что карается человек(Игрок)...Условно, но кара должна быть, и она есть! Кто вообще сказал, что ЧМ только за обнос трупов?! Это распространённое мнение, но кто её знает, Зону...;-)
Offline
wellew Дата: Суббота, 21.12.2013, 17:51 | Сообщение # 1869
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.05.2013
Город: Северодвинск
Сообщений: 454
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата alex-med ()
Кто вообще сказал, что ЧМ только за обнос трупов?! Это распространённое мнение, но кто её знает, Зону...;-)

Тем более, получается, можно получить ЧМ вообще хз за что, при том, что в реале многих превратностей Судьбы, про которые Вы так любите говорить, можно избежать, банально следуя определенным правилам.
Offline
mikelik Дата: Суббота, 21.12.2013, 17:51 | Сообщение # 1870
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Опять двадцать пять facepalm
Это ты мне тут на форуме объясняешь "почему".
В игре кто-то где-то говорит, что я как игрок (Меченный) не должен делать (или должен)? То-то и оно. Потом, задним числом всегда просто объяснить любую игровую несуразицу. "Потому что..." А... Ну дак конечно, надо ж форум читать, чтобы пройти игру "с пониманием". А без форума никак...


Сообщение отредактировал mikelik - Суббота, 21.12.2013, 17:52
Offline
Сяк Дата: Суббота, 21.12.2013, 17:52 | Сообщение # 1871
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата mikelik ()
И мой возглас игрока: "ЗА ЧТО?!

Я вроде говорил о том, что я делаю не ИГРУ, а мир в котором нужно ЖИТЬ. И возгласы в ЖИЗНИ "За что?!" - отличают человека с "детским восприятием", т.е. человек думает, что за ним кто-то приглядывает и то, что с ним случается - это ответы на его поступки.
Я же воспринимаю то, что со мной случается - как стечение обстоятельств и никого не виню (даже себя) в том, что я упал, ушибся, сломал ногу, заболел и т.д.
Т.е. НЕТ в ЖИЗНИ правил, следуя которым человек железобетонно убережётся от случайных неприятностей! Так и тут. Не является ЧМ "наказанием" ("За что!"). Не являются трудности искусственными препятствиями - всё это УСЛОВИЯ ЖИЗНИ в NLC.
Offline
alex-med Дата: Суббота, 21.12.2013, 18:02 | Сообщение # 1872
Группа: Проверенные
Ранг:
Сержант

На форуме с: 10.05.2013
Город:
Сообщений: 39
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата wellew
Скорее издевательство

Я не делаю тех схронов, о которых бы потом пожалел, что их обнесут... И в этом мы разные... Если что-то делает человек в Этой жизни, не надо жалеть об этом..в противном случае не надо делать этого...
Сложность в том, чтобы стереть Грань дозволенного в игре, и запретов в жизни...Когда эти грани сотрутся и человек в Игре будет оставаться человеком, а не становиться игроком, тогда всё будет иначе...ИМНО...
Offline
astralpiligrim Дата: Суббота, 21.12.2013, 18:21 | Сообщение # 1873
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 02.08.2013
Город: dushanbe
Сообщений: 230
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Опять ЧМ biggrin . Если честно, я доволен, что Сяк ввел ее в игру именно таким образом, т.е. при осмотре трупов есть вероятность ее получить. Хотя ее получение могли бы сделать рандомно, не взирая на мародер ли ГГ или нет...
Так что получение ЧМ именно с трупов можно рассматривать всего лишь как условность для получения оной, а не как некое наказание за мародерство. Т.е. автор таким образом дает игроку подсказку, при каких условиях он может подцепить ЧМ, чем значительно облегчает жизнь игроку... К тому же ЧМ за всю игру нужно переболеть только один раз (или нет?), что тоже плюс...

На счет обносов нычек ГГ НПС-ами, действительно хочется дать в рожу обидчику, или хотя бы написать в сеть, что допустим "Вася Пупкин - козел". И введение данной фишки, помогало бы хоть немного выпускать пар... Вот недавний пример:

И как понять, кто виноват в данной ситуации? Т.ч. возможность отправить СМС с брань в адрес вора или дать ему люлей, были бы очень к стати...
Offline
alex-med Дата: Суббота, 21.12.2013, 18:31 | Сообщение # 1874
Группа: Проверенные
Ранг:
Сержант

На форуме с: 10.05.2013
Город:
Сообщений: 39
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата astralpiligrim ()
кто виноват в данной ситуации?

Улыбнуло! Хорошо написано! но ответ в этой ситуации банален: "Виноват ГГ"....Почему? Да всё просто...кто сделал тайник рядом с ДН до этого засветив полным мешком хабара?! Кто такой ГГ для "жителей" ДН? Разве нельзя было найти хавки на Кордоне, если хабар так ценен?! Сложили бы вы в жизни то, что так ценно для ВАС в какой-то тайник под носом обжитого квартала?! Я думаю, что нет. За сим ещё раз скажу....я не делаю в Зоне того, за что потом бы пожалел...а если сделал, то будь готов...как пионер! biggrin
Offline
astralpiligrim Дата: Суббота, 21.12.2013, 18:59 | Сообщение # 1875
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 02.08.2013
Город: dushanbe
Сообщений: 230
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата alex-med ()
а если сделал, то будь готов...как пионер!

Уже давно готовы... biggrin
Просто если бы была возможность, хотя бы обругать вора, то, наверное, закончилось тем, что я сказал ему обидные слова и пошел дальше своим путем...
(В нычках, обычно держу бросовые арты или боеприпасы на черный день, иногда складываю новое оружие, когда нахожу его без повреждений... Т.е. все то, что можно при случае легко восполнить и не смертельно потерять).


Сообщение отредактировал astralpiligrim - Суббота, 21.12.2013, 19:00
Offline
alex-med Дата: Суббота, 21.12.2013, 19:52 | Сообщение # 1876
Группа: Проверенные
Ранг:
Сержант

На форуме с: 10.05.2013
Город:
Сообщений: 39
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата astralpiligrim ()
хотя бы обругать вора

Силён не тот, кто наказывает, а тот, кто способен простить...Этому не учат в школе, этому учатся в жизни...

Добавлено (21.12.2013, 19:52)
---------------------------------------------

Цитата astralpiligrim ()
И введение данной фишки

зачем это ГГ? Это нужно ТОЛЬКО игроку...не более...ИМНО
Offline
astralpiligrim Дата: Суббота, 21.12.2013, 20:03 | Сообщение # 1877
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 02.08.2013
Город: dushanbe
Сообщений: 230
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата alex-med ()
зачем это ГГ? Это нужно ТОЛЬКО игроку...не более...

Согласен. Писал от имени игрока... smile
Цитата alex-med ()
Силён не тот, кто наказывает, а тот, кто способен простить...

Можно простить кого-то один раз...
Оступился человек, с кем не бывает, простил и забыл...
Повторный проступок - это уже рецидив. Значит человек уже не может существовать без этого. О прощении можно забыть...
За все свои деяния рано или поздно приходиться платить... Этому тоже учит жизнь...
Offline
жестик Дата: Воскресенье, 22.12.2013, 23:26 | Сообщение # 1878
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Whisper ()
игрока как-то нужно освобождать от мании бесконечного стяжательства

А можно два вопроса? Кому это нужно? и Зачем это нужно?
Цитата Whisper ()
чтобы не сидел на мешке с хабаром

Кому и чем мешает мешок с хабаром? Чем мне помогут четыре Т-90 хранящиеся в нычке где-то там, если где-то здесь я приперся в одних красных труселях и с одной зубочисткой?
Цитата alex-med ()
Сделает Сяк так, что маяки Не будут передавать информацию про обнос...не будет указания на адресата?!

Хорошо бы. Я лично не понимаю как маячок определяет паспортные данные, да и какая собственно разница как зовут НПС на которого программа списала кражу? Да и какой смысл вообще что Меченый узнает о самом факте кражи? (в "Начале" какого-либо смысла в маячках (кроме их продажи Арни) вообще не увидел).
Цитата Сяк ()
т.е. человек думает, что за ним кто-то приглядывает и то, что с ним случается - это ответы на его поступки.

Что это не так ни кто доказать не смог. А вот небезызвестный Сноуден почти доказал обратное.
Цитата Сяк ()
Т.е. НЕТ в ЖИЗНИ правил, следуя которым человек железобетонно убережётся от случайных неприятностей!

Железобетонно- не убережется, но переходя дорогу по зеленому сигналу светофора и по пешеходному переходу (лучше подземному) вероятность выжить в процессе перехода повышается даже не на пару процентов, а в разы. (так же со всем остальным).
Цитата Сяк ()
всё это УСЛОВИЯ ЖИЗНИ в NLC.

Это единственный железобетонный аргумент, все остальные аналогии спорны.
Offline
alex-adrenalin Дата: Понедельник, 23.12.2013, 07:57 | Сообщение # 1879
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 23.12.2013
Город: Екатеринбург
Сообщений: 14
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Мне кажется, суть непонимания нововведений проста.

Если подытожить то что под спойлером. Логика "сделал = получил по заслугам" в корне не верна. Потому что понятие каждого о "заслугах" предельно относительное. Один за позволительное допущение считает то, что другой никогда не допустит из-за оцениваемого риска. А про вопросы морали я вообще молчу. С того момента, как игроки перестанут ждать от игры логичного ответа на их действия - придёт тот самый игровой интерес, который у меня есть со времён первой беты NLC6 "Начало".

Относительно выбора мест для тайников. Введение бартера в древних версиях NLC было как бы логической подосновой введённого позже обыскивания тайников. В данном случае ГГ и игрока учат правильно распоряжаться тем что имеешь, а также учиться выбирать, что для него полезней. Стыдно вспомнить, но были времена, когда я клал рядом по 3-5 рюкзаков, чтобы "не крутить списки". Теперь же у меня единственный, не до конца заполненный ящик на базе ДОЛГа. + сделаны по 1 тайнику с необходимым минимумом на каждую локацию (3 консервы, 3 магазина девятки, 3 магазина пятёрки, 1 антирад, 2 аптечки, несколько бутылок водки, спички, пара простых артов на бартер-подкуп). Это помогает при прохождении ощущать, что всё нужное - с собой.


Лишь тот достоин жизни и свободы, кто каждый день за них идёт на бой.

Сообщение отредактировал alex-adrenalin - Понедельник, 23.12.2013, 08:12
Offline
Maslina_Shtick Дата: Понедельник, 23.12.2013, 14:14 | Сообщение # 1880
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 09.08.2013
Город: Пинск
Сообщений: 69
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Сяк ()
Т.е. НЕТ в ЖИЗНИ правил, следуя которым человек железобетонно убережётся от случайных неприятностей!

Ну да, нет в жизни внешних, завязанных на предметы, личности и события правил, следуя которым человек железобетонно убережётся от случайных неприятностей. Но вполне себе есть правила внутренние, различимые посредством совести, честности, самоотверженности, следуя которым человек осознает, что случайности не случайны.

Это так, на правах мнения, не сочтите за что неуважительное.

То, что ЧМ перешла из разряда «за что» в разряд условий жизни NLC, может это и к лучшему. Пусть каждый сам себе решает что ему за что или вообще не заморачивается на эту тему. За это, собственно, мод и нравится. За ненавязчивость и вариативность в плане выбора пути, стиля игры, вернее, образа жизни в зоне.
Иногда жизненно необходимо и каждый труп обшмонать, а иногда это уже дурная привычка, землей попахивающая, на которую и укладывает невесть откуда прилетевшая пуля или тварь заставшая тебя за любимым занятием. И количество проверенных трупов и наличие или отсутствие пуль ГГ в них не могут быть безапелляционными показателями мародерски-каннибалистических настроений в игроке, за которые его следовало бы наказать по игре. Так что то, что ЧМ уже не наказание, а болезнь то в этом есть логика.
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======