Иногда возникают некоторые недоумения по поводу введённых в моды серии NLC новшеств. Можно спрашивать. Приведу несколько диалоговых(т.е. от игровых персонажей, которые пытаются донести своё, не всегда верное, понимание наблюдаемых явлений) объяснений, которые показывают логичность тех или иных нововведений:
Спрашиваешь как артефакты проявляют свои свойства? Ну... Точно то никто и не знает. Всё что мы сейчас имеем, это просто практика - кто-то, где-то, иногда случайно, иногда методом научного тыка, получил от артефакта то, что теперь называют "свойствами"... А кто был первым и не помнит уже никто. Доподлинно пока понятно одно - чтобы артефакт "включился", его нужно щелкнуть электрической искрой. Вот от этой необходимости и возникло такое устройство, как "пояс" для артефактов. Технически, это просто реальный пояс с металлическими сетчатыми кармашками под артефакты. Сетка является одним из электродов, по другому подводится электрический потенциал от аккумуляторной батареи... Ну, как автомобильные свечи в общем. Щелк, щелк и... Артефакт отклоняет пули, позволяет переносить больший вес и т.п. А разрядится аккумулятор и всё, артефакт становится просто обычной хреновиной, хорошо если не радиоактивной...
Мы пытались анализировать то, с чем мы столкнулись... Теорий множество. Одни предполагают, что это всё создано кучкой не очень чистых разумом исследователей, другие - что это ответ самой Земли на то, как человечество ее насилует. Мое мнение ничем не лучше этих предположений в плане доказательств. Так... Просто туманные попытки объяснить необъяснимое. Любая теория - это только теория. И если с помощью этой теории можно вывести какие либо правила, которые подтверждаются на практике - значит эта теория имеет место быть. У меня же сложилось такое мнение, что мы столкнулись с проникновением в наш мир иного. И этот другой мир, обладает своими собственными физическими законами... Тогда всё что происходит – это не результат заговора или специального умысла, а просто взаимодействие разных физических законов нашего и другого мира. Возможно – аномалии это растения с той стороны, а монстры – это их животные. Снорки и контроллеры – это результат воздействия излучения с той стороны. Возможно роль солнечной энергии в той вселенной играет пси-энергия... Артефакты... Мне думается что это, так сказать, плоды аномалий. На окраинах Зоны они не "вызревают", вот и свойства имеют слабые. А ближе к центру - более "спелые", "сильные"... Самые же "вызревшие" заключены, как орехи в скорлупу - капсулу... Чтобы разрушить капсулу, необходимо магнитное поле очень высокой напряженности - порядка тысячи гаусс... Конечно, это всё выглядит бредом, но бредом логичным и опирающимся на факты.
Почему износ такой у оружия? Хм... Ты присядь, налей. Да руками не тряси, прольёшь больше... Многие задают себе этот вопрос - я об износе. А вразумительный ответ я только от одного ученого слышал, от Васильева, Валентиныча... Хороший мужик, хоть и голован. И сталкеров не чурается, и стакан водки выкушает не морщась, и объяснит так, что становится понятно... Ну, почти понятно. В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит... Ты наливай, наливай... А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий... Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится... Понимаешь? Я вот потому и не бегу никуда, стараюсь потихоньку двигаться - потому как, "износиться" раньше времени не хочу... Что? Уходишь? Ну смотри... У меня ещё найдётся... Вискарь вон есть, Рембо один оставил, мир его останкам...
Умели же в эс-се-се-ре нормальных мужиков делать... А нынешние - тьфу, и растереть... Тока о бабках и думают! Уважил ты меня, спасибо. Да я понимаю, что спасибо и не булькнет, и на шею не повесится. Есть у меня вещица одна, заветная. Костюмчик-плащик... Сечёшь? Что кривишься то? Это ж мечта любого авторитета! Простому уркагану такой плащик ночами снится. А всё почему? Ты плоть пробовал убить? Трудно, правда? У неё, у плоти, шкура в Зоне приобрела необычные свойства, уплотняется в месте попадания пули до невероятности! Прямо броня! А вот ножиком прорезается - парадокс, ... Вот из этих то шкур и выделываются плащики. Есть умелец один, недалеко за оцеплением живёт. Который коричневого цвета плащик - это простенькая плоть, не сильно ещё заматеревшая. А уж черный... Это вообще вещь! Из самых крутых плотей! Добыть такую шкуру очень непросто! Охотники большие бабки берут за неё. Но уж если получил! Так что, бери и помни - Крысюк, он добро то помнит...
Рад видеть тебя снова. Как наши ПДА работают? Да нормально работают. В них же программка есть связи - по английски так и звучит: "Митингпойнт" - "Место встречи". Правда голосовая связь очень не устойчивая, но короткие текстовые сообщения на выбранный канал или, скажем, другую какую информацию, можно направлять. А вот то, что иногда связь действует на довольно далёкое расстояние - это уже влияние аномальности Зоны. Никто пока не разобрался в этом точно. Я же думаю, что под влиянием Выбросов локальное пространство нашего мира перемешивается с пространством мира иного. И сверхвысокие частоты, которые имеют очень маленькие длины волн, иногда проходят в разрывы между нашим и другим измерением. Сидорович рассказывал, что когда брали опытную партию ПДА, то и не думали, что ими можно будет пользоваться для связи. Только так, для близких расчетов. Но оно вон как получилось. И теперь сталкер уже не совсем одинок в этом мире, и, иногда, может даже надеяться на помощь в критической ситуации. Ну, или последний привет передать...
Рубли, мда... Советские... Смотрю на них и детство вспоминаю. Хорошее было время. Беззаботное. Газвода за копейку. Мороженное за 10. Как оно получилось что мы тут ими расплачиваться стали? Смотри сам... Когда бахнуло то второй раз и ЗОНА образовалась нашлись смельчаки которые стали сюда тайком пробираться - вояки то обложили ее со всех сторон крепко накрепко, всё думали: вот вот какая-нибудь зараза и чудовища полезут. Ну так а сталкеры самые первые, значит ночами ползком пробирались внутрь и выносили всякие диковинки - "артефакты". Образовался небольшой бизнес по доставке этих артов заказчикам. Сталкеры тогда получали полновесные кровно заработанные доллары, ну или другую валюту. Потом наиболее смелые, да что там, скажем прямо - отчаянные люди, поняли, что по одному артефакту таскать очень накладно. Ведь возвращались хорошо если два из пяти ушедших в ЗОНУ, да и те, часто с пустыми руками были. В общем мы, да да, я тоже.. кхе... молодость блин... Решили мы, что сталкеров нужно поддержать тут, внутри ЗОНЫ. Еды там подкинуть, патронов, снаряжения... Ну всяко разно. Вот. А доллары или другие какие полновесные тугрики сюда тянуть опасно, народец то сюда прёт всё больше шалый, отмороженный, те, кому и терять то нечего. Такие не то что за десяток баксов, иной раз и за батон колбасы пристрелить могут! Как быть спрашиваешь? Случай помог, по большому счету. Пара сталкеров нашли в одном из разрушенных поселков банковское хранилище. Ну брошенные ещё после первого выселения старые советские рубли. Много не много, но эти, никому не нужные на большой земле бумажки, мы стали применять для расчётов тут, в ЗОНЕ. Поначалу только ими и рассчитывались, ну а кто хотел твердую валюту - мы, ну я, выписывали чеки в банки на предъявителя. Никого не обманывали, так что - никто не зарезал бедного старого Сидора... Теперь же, народу побольше в ЗОНУ хаживать стало, рублей и не хватает для полных расчетов. Ну мы снабжаем новичков этими электронными штучками - ПДА. В них шифруется счёт и величина сбережений. Вот так то, ну а рублики.. ходят всё ещё. Можно сказать - твердая валюта ЗОНЫ, обеспеченная словом Торговца..
Телепорты то? Да пёс его знает, что это и как работает. Я думаю, это типа пролома в стене в соседнюю квартиру. Хоть и неудобно, и не знаешь куда попадешь и кого там встретишь - но зато быстро. Получить телепорт, в принципе, не очень сложно - нужно просто знать "особое" место и иметь артефакт, который в этом "особом" месте позволяет проломить эту невидимую "стену". Но вот для того чтобы этот телепорт сработал так, как нужно.. Для этого нужно учесть массу факторов: и время точное, и влажность воздуха, направление и силу ветра... Да ещё много чего... Не забивай голову в общем. Тут ещё и особое чутьё нужно, а уж оно никаким расчётам не подвластно...
А! Это снова ты. Что то слишком часто ты стал попадаться у нас на пути. Очень удобное у тебя алиби - ничего не помню, ничего не знаю. Сдаётся мне, что такой опыт не появляется на пустом месте, а? На кого работаешь? Не скажешь? Ну, ну... Успокойся. Я тоже не скажу на кого я работаю... Профессиональная этика. Я к чему разговор то веду: подумай, может быть мы ищем что то близкое - ты и я. Удобная у тебя "легенда", втихую проскользнуть везде, спросить о чём угодно, и никто и не задастся вопросом: " А почему ты тут вертишься, ищешь". Давай поможем друг другу, у меня эта Зона уже поперек глотки стоит. Мутанты эти, аномалии, придурков со стволами, которым бы лишь бы палить... Выполнить бы быстрее задание - да и свалить к нормальной жизни, сортиру теплому, жратве здоровой, девочкам, готовым на многое... Что за задание? Хм.. Ну ладно. В общем, ты про монолитовцев слышал? Ну этих, отморозков, у которых в башке север с югом перепутаны. У них в последнее время стволы появились новые, необычные. Точность почти стопроцентная, убойность - мама не горюй! Некоторые корпорации за бугром очень бы хотели "оседлать волну" и переплюнуть конкурентов в плане поставок подобного вооружения. Но вот парадокс - ствол есть, убивает, а взять его невозможно! Даже хваталками любыми. Пытаешься его взять, а оно - пшик, и чёрный дым только... Вот мы и ищем хоть какую-то зацепку, которая позволит вынести подобное оружие из Зоны и разобрать, так сказать на запчасти. Понять принцип. В общем смотри: если что то узнаешь, мы в долгу не останемся - сто лет сможешь как сыр в масле кататься, это я тебе точно говорю. Разгадка должна быть! Скорее всего где то там, в центре, где скопище этих "монолитовцев" - есть какое то производство, где и собирают эти "чудопушки". Нужно только найти дорогу туда.
- Доктор, иногда меня преследуют призрачные монстры. Но их никто кроме меня не видит, не реагируют на них... - Зона... Тут многое непонятно. Но я так себе думаю: Что есть тут такое, что давит на мозг. Подсознание чувствует это давление и пытается его материализовать, представить в виде зримых образов. В Выброс давление максимально и этих фантомов больше всего. - Но ведь их можно пристрелить? Я стрелял в такого и он исчезал... - Подсознание реагирует на осознанную защиту. Мне, к примеру, уже и стрелять их не нужно, я просто укрываю свои мысли. Потому и от Выброса не бегаю... Для каждого человека давление Зоны по разному проявляется: тебе вот монстры призрачные видятся, другой каких то тёмных сталкеров опасается, третий... У третьих может просто переклинить мозг - или выстрелит в друга, или побежит в явно видимую аномалию очертя голову или просто умрёт безо всякой видимой причины... Вот так то...
Сообщение отредактировал Сяк - Вторник, 14.05.2013, 07:42
Цитата (krasherwares)пора начинать собирать подобные ответы в отдельное ЧаВО Думаешь?
Знаю :о)! Шучу . Знает только всевышний .
тов.Antares, я просто анализирую факты :о). И у меня возникло стойкое ощущение, что явно нехватает чего-то вроде HOWTO/FAQ/ЧаВО. Т.к. вопросов накопилось множество и также уже было дано множество однотипных на них ответов. И дабы избежать "дублей" частозадаваемых вопросов, и постоянной необходимости на них отвечать Мастеру, а также одновременно проливающих свет на многие аспекты мода[!], я предлагаю таки зафиксировать именно "авторские" ответы в ФАК (ЧаВО).
Только не надо думать, что ответы, от участников: ВиррусЭр или Микелик надо игнорировать .
А т.к. тов.СЯК периодически дает ответы на интересующие вопросы: ----- [Вопрошающий]: А будет вот эта ... фича? [Тов.СЯК]: Нет. ----- [Вопрошающий]: А будет вот эта ... фича? [Тов.СЯК]: Да, тов.Микелик/ВиррусЭр/СОБ показывал ее в своих видео. ----- ... ----- То их можно "подбить" в единый список :о)! Я про ЧаВО именно из ответов Мастера ;). Думаю это будет самый интересный ФАК . Но я абсолютно не против ответов на вопросы и других участников разработки, но только тех что одобрены тов.СЯКом . Меня интересует "авторское" мнение, так сказать . Хотя бы на основные моменты :о). Не ошибается тот, кто ничего не делает ;о)
Сообщение отредактировал krasherwares - Среда, 16.10.2013, 01:00
у меня возникло стойкое ощущение, что явно нехватает чего-то вроде HOWTO/FAQ/ЧаВО.
Получите, распишитесь:
Вопрос: Будет детальный список изменений мода? Ответ: Будет общее описание концепции. Т.е. не в стиле "добавлено 200 новых оружий и 24 новых еды."
Вопрос: Когда выйдет мод? Ответ: Никто не знает точных сроков (и я тоже).
Вопрос: Какой нужен патч? Ответ: 1.0006
Вопрос: Каким образом игрок сможет получить доступ к моду? Ответ: Скачивание будет свободное. Для дальнейшего прохождения потребуется код. Код будет высылаться на электронную почту по запросу (адрес для контакта будет в описании к моду) Пробная игра (в пределах локации "Кордон") будет доступна без кода. Техническая поддержка будет осуществляться, как понятно, тем, кто получил код доступа.
Вопрос: А будет возможность у мододелов позаимствовать что-либо из мода? Ответ: Да. Все наработки технического плана будут выложены в открытый доступ.
Вопрос: А не получится ли так, что бесконечно улучшая мод и добавляя в него все новые фишки NLC: "Путь к Истине" станет похож на Lost Alpha в плане бесконечного отодвигания релиза? Ответ: Фишки не отодвигают релиз! Основная работа это сюжет! Это самое трудное и самое долгое. А всё остальное это лишь развлечение - отдых от напряга...
Вопрос: Будет продолжение "Дневников"? Ответ: Нет.
Вопрос: Будет ли продолжение...NLC7? Ответ: Нет. Есть реальная оценка того объема работы который сделан и который должен быть сделан. Сделать хуже чем есть сейчас (NLC6) нет желания, сделать лучше - нужно 5 лет или более. т.е. никогда.
Вопрос: Каков приблизительный вес мода? Ответ: 4,4 ГБ (в инсталляторе)
Вопрос: Во сколько приблизительно сюжет будет длиннее оригинального? Ответ: Примерно раз в 10.
Вопрос: Все локации, которые были в "Начале" останутся в "Пути к Истине"? Ответ: Да.
Вопрос: Будут ли добавлены новые фоновые звуки? Ответ: Да.
Вопрос: Будут ли в моде рандомные (или нет) моменты, когда ломается КПК, фонарик, ПНВ в совершенно неожиданный момент? Ответ: Да.
Вопрос: А сможем ли вы изменить какую-нибудь текстуру, конфиг или звук? Ответ: NLC не будет доступен для модифицирования.
Вопрос: Кто-нибудь из тестеров прошёл мод? Ответ: Насколько известно, нет.
Вопрос: Будет ли анимированы приём аптечки, еды? Ответ: Нет.
Вопрос: Шлемы и костюмы будут отдельно? Ответ: Нет.
Вопрос: Фриплей будет? Ответ: Финальных титров после финальной сцены не будет.
Вопрос: Что насчёт нового саундтрека? Ответ: Имеется. Свои наработки.
Вопрос: Арена в Баре осталась? Ответ: Нет.
Вопрос: Создаются ли новые модели NPC? Ответ: Нет.
Вопрос: Сутки длятся столько же, как и в оригинале? Ответ: Как в AMK 1.4.
Вопрос: Монстры не были усилены? Ответ: Конфиги остались как в АМК 1.4.
Вопрос: Будет ли во время дождя эффект намокания поверхностей? Ответ: Нет.
Вопрос: Экзоскелеты не подвергнутся изменениям? Ответ: Нет.
Вопрос: Султан останется? Ответ: Да.
Вопрос: Будет ли дополнительная растительность? Ответ: Нет.
Вопрос: Возможность настроить дальность травы останется? Ответ: Да.
Вопрос: FOV в моде останется без изменений? Ответ: Да.
Вопрос: Будет зависимость вида рук от надетого костюма? Ответ: Да.
Вопрос: Будут ли какие-нибудь движковые правки? Ответ: Нет. Сие запрещено правообладателем.
Вопрос: Останется таймер до выброса на ЧАЭС? Ответ: Нет.
Вопрос: Будут ограниченные болты? Ответ: Нет.
Вопрос: Будут локации из "Зова Припяти"? Ответ: Нет.
Вопрос: Не добавите коллизию трупов? Ответ: Нет.
Вопрос: Будут новые мини-игры? Ответ: Нет.
Вопрос: Будет ли внедрен в мод некий элемент скрытности ГГ? Ответ: Нет, не будет. Есть альтернативные способы получения.
Вопрос: Будет жажда? Ответ: Нет.
Вопрос: Часть монстра мы сможем как-нибудь законсервировать? Ответ: Нет.
Вопрос: Возможно ли потерять всех сюжетников (бессмертные не в счет) и пройти мод? Ответ: Да.
Вопрос: Планируется ли введение различных ножей и биноклей? Ответ: Нет.
Внимание! Весь FAQ создан самостоятельно, на основе информации, выложенной на форуме официального сайта мода. Возможно, что-то изменилось/было удалено/заменено/добавлено!
Если не ошибаюсь, автор Plastik. Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Получите, распишитесь: Если не ошибаюсь, автор Plastik.
А что, ничего такой ФАК Я думаю, стоит согласовать с Александром Сяком, подредактировав и сверив с действующими изменениями в NLC, и выложить в раздел ФАК, а, ребят? Во многом избавит от типичных повторяющихся вопросов от новичков или от пропущенного умами присутствующих Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Сообщение отредактировал PACIENT - Среда, 16.10.2013, 12:19
Упоминалось про код доступа, необходимый для прохождения игры после скачивания. Правда ли это, и, если да, какова цель этого нововведения? Код смогут получить все желающие или определённые категории лиц? Заранее благодарю.
rocknrollsoldier, внимательно ознакомьтесь, интересующий вас вопрос выделил жирным:
Вопрос: Будет детальный список изменений мода? Ответ: Будет общее описание концепции. Т.е. не в стиле "добавлено 200 новых оружий и 24 новых еды."
Вопрос: Когда выйдет мод? Ответ: Никто не знает точных сроков (и я тоже).
Вопрос: Какой нужен патч? Ответ: 1.0006
Вопрос: Каким образом игрок сможет получить доступ к моду? Ответ: Скачивание будет свободное. Для дальнейшего прохождения потребуется код. Код будет высылаться на электронную почту по запросу (адрес для контакта будет в описании к моду) Пробная игра (в пределах локации "Кордон") будет доступна без кода. Техническая поддержка будет осуществляться, как понятно, тем, кто получил код доступа.
Вопрос: А будет возможность у мододелов позаимствовать что-либо из мода? Ответ: Да. Все наработки технического плана будут выложены в открытый доступ.
Вопрос: А не получится ли так, что бесконечно улучшая мод и добавляя в него все новые фишки NLC: "Путь к Истине" станет похож на Lost Alpha в плане бесконечного отодвигания релиза? Ответ: Фишки не отодвигают релиз! Основная работа это сюжет! Это самое трудное и самое долгое. А всё остальное это лишь развлечение - отдых от напряга...
Вопрос: Будет продолжение "Дневников"? Ответ: Нет.
Вопрос: Будет ли продолжение...NLC7? Ответ: Нет. Есть реальная оценка того объема работы который сделан и который должен быть сделан. Сделать хуже чем есть сейчас (NLC6) нет желания, сделать лучше - нужно 5 лет или более. т.е. никогда.
Вопрос: Каков приблизительный вес мода? Ответ: 4,4 ГБ (в инсталляторе)
Вопрос: Во сколько приблизительно сюжет будет длиннее оригинального? Ответ: Примерно раз в 10.
Вопрос: Все локации, которые были в "Начале" останутся в "Пути к Истине"? Ответ: Да.
Вопрос: Будут ли добавлены новые фоновые звуки? Ответ: Да.
Вопрос: Будут ли в моде рандомные (или нет) моменты, когда ломается КПК, фонарик, ПНВ в совершенно неожиданный момент? Ответ: Да.
Вопрос: А сможем ли вы изменить какую-нибудь текстуру, конфиг или звук? Ответ: NLC не будет доступен для модифицирования.
Вопрос: Кто-нибудь из тестеров прошёл мод? Ответ: Насколько известно, нет.
Вопрос: Будет ли анимированы приём аптечки, еды? Ответ: Нет.
Вопрос: Шлемы и костюмы будут отдельно? Ответ: Нет.
Вопрос: Фриплей будет? Ответ: Финальных титров после финальной сцены не будет.
Вопрос: Что насчёт нового саундтрека? Ответ: Имеется. Свои наработки.
Вопрос: Арена в Баре осталась? Ответ: Нет.
Вопрос: Создаются ли новые модели NPC? Ответ: Нет.
Вопрос: Сутки длятся столько же, как и в оригинале? Ответ: Как в AMK 1.4.
Вопрос: Монстры не были усилены? Ответ: Конфиги остались как в АМК 1.4.
Вопрос: Будет ли во время дождя эффект намокания поверхностей? Ответ: Нет.
Вопрос: Экзоскелеты не подвергнутся изменениям? Ответ: Нет.
Вопрос: Султан останется? Ответ: Да.
Вопрос: Будет ли дополнительная растительность? Ответ: Нет.
Вопрос: Возможность настроить дальность травы останется? Ответ: Да.
Вопрос: FOV в моде останется без изменений? Ответ: Да.
Вопрос: Будет зависимость вида рук от надетого костюма? Ответ: Да.
Вопрос: Будут ли какие-нибудь движковые правки? Ответ: Нет. Сие запрещено правообладателем.
Вопрос: Останется таймер до выброса на ЧАЭС? Ответ: Нет.
Вопрос: Будут ограниченные болты? Ответ: Нет.
Вопрос: Будут локации из "Зова Припяти"? Ответ: Нет.
Вопрос: Не добавите коллизию трупов? Ответ: Нет.
Вопрос: Будут новые мини-игры? Ответ: Нет.
Вопрос: Будет ли внедрен в мод некий элемент скрытности ГГ? Ответ: Нет, не будет. Есть альтернативные способы получения.
Вопрос: Будет жажда? Ответ: Нет.
Вопрос: Часть монстра мы сможем как-нибудь законсервировать? Ответ: Нет.
Вопрос: Возможно ли потерять всех сюжетников (бессмертные не в счет) и пройти мод? Ответ: Да.
Вопрос: Планируется ли введение различных ножей и биноклей? Ответ: Нет.
Внимание! Весь FAQ создан самостоятельно, на основе информации, выложенной на форуме официального сайта мода. Возможно, что-то изменилось/было удалено/заменено/добавлено!
Автор сбора информации по крупицам - Plastik.
Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Код смогут получить все желающие или определённые категории лиц?
Ходили слухи, что физо нужно будет сдавать... трёшка, подтягивание, выпрыгивание из приседа, отжимания и пресс - по нормативам спецназа ГРУ Записывать на видео и слать Сяку - поверит, выдаст код. Не поверит - только пробная версия. «Цэ, кумэ, ботаникы мутантив вырощують! А потим в кузово складають и розвозять тымы Зилкамы - звири по дорози тикають, а зомбакам вжэ нэсыла - дохнуть... а останним часом, вночи бува - як загудыть звидтиля, то нэ знаю, дэ и сховатьця.»
трёшка, подтягивание, выпрыгивание из приседа, отжимания и пресс - по нормативам спецназа ГРУ
Это конечно всё очень весело, но мне непонятно отсуствие каких-либо разьяснений по этому поводу, очевидно, вопрос этот ещё до конца не решён, либо попросту умалчивается ввиду некоторых соображений, судить о которых я не могу.
Это конечно всё очень весело, но мне непонятно отсуствие каких-либо разьяснений по этому поводу, очевидно, вопрос этот ещё до конца не решён, либо попросту умалчивается ввиду некоторых соображений, судить о которых я не могу.
а какой может быть критерий отбора "избранных"? А никакого. Кому интересен мод настолько, чтобы потрудиться и отправить автору письмо с просьбой выдать ключ, тот его и получит. ИМХО
Сообщение отредактировал marc65 - Пятница, 18.10.2013, 13:56
rocknrollsoldier, никакого тестирования и прочей лабуды при обращении на электронку к автору не будет. Если короче, написали на почту "хочу" - получили код. Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Т.к. мод пока еще полностью не готов, напрашивается вывод, что и защита еще не готова (возможно имеются наработки, но как оно будет в релизе неизвестно - вот и молчат).
Добавлено (18.10.2013, 14:05) --------------------------------------------- Сяк, защита мода будет проверять лицензию игры, т.е. на пиратке запустится или нет?
Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Сообщение отредактировал seryi-34 - Пятница, 18.10.2013, 14:03
Ходили слухи, что физо нужно будет сдавать... трёшка, подтягивание, выпрыгивание из приседа, отжимания и пресс - по нормативам спецназа ГРУ
Шикарная мысль, я за! Осталось только подтягивания подтянуть, ну до релиза время еще есть! [offtop]И тут же во флудильне новые темы появятся - "как накачать пресс за неделю", "отжимания - как?" и "бег, советы бывалых". [/offtop]
А как быть физически "нездоровым" сталкерам, предоставлять скан справки? Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь