Иногда возникают некоторые недоумения по поводу введённых в моды серии NLC новшеств. Можно спрашивать. Приведу несколько диалоговых(т.е. от игровых персонажей, которые пытаются донести своё, не всегда верное, понимание наблюдаемых явлений) объяснений, которые показывают логичность тех или иных нововведений:
Спрашиваешь как артефакты проявляют свои свойства? Ну... Точно то никто и не знает. Всё что мы сейчас имеем, это просто практика - кто-то, где-то, иногда случайно, иногда методом научного тыка, получил от артефакта то, что теперь называют "свойствами"... А кто был первым и не помнит уже никто. Доподлинно пока понятно одно - чтобы артефакт "включился", его нужно щелкнуть электрической искрой. Вот от этой необходимости и возникло такое устройство, как "пояс" для артефактов. Технически, это просто реальный пояс с металлическими сетчатыми кармашками под артефакты. Сетка является одним из электродов, по другому подводится электрический потенциал от аккумуляторной батареи... Ну, как автомобильные свечи в общем. Щелк, щелк и... Артефакт отклоняет пули, позволяет переносить больший вес и т.п. А разрядится аккумулятор и всё, артефакт становится просто обычной хреновиной, хорошо если не радиоактивной...
Мы пытались анализировать то, с чем мы столкнулись... Теорий множество. Одни предполагают, что это всё создано кучкой не очень чистых разумом исследователей, другие - что это ответ самой Земли на то, как человечество ее насилует. Мое мнение ничем не лучше этих предположений в плане доказательств. Так... Просто туманные попытки объяснить необъяснимое. Любая теория - это только теория. И если с помощью этой теории можно вывести какие либо правила, которые подтверждаются на практике - значит эта теория имеет место быть. У меня же сложилось такое мнение, что мы столкнулись с проникновением в наш мир иного. И этот другой мир, обладает своими собственными физическими законами... Тогда всё что происходит – это не результат заговора или специального умысла, а просто взаимодействие разных физических законов нашего и другого мира. Возможно – аномалии это растения с той стороны, а монстры – это их животные. Снорки и контроллеры – это результат воздействия излучения с той стороны. Возможно роль солнечной энергии в той вселенной играет пси-энергия... Артефакты... Мне думается что это, так сказать, плоды аномалий. На окраинах Зоны они не "вызревают", вот и свойства имеют слабые. А ближе к центру - более "спелые", "сильные"... Самые же "вызревшие" заключены, как орехи в скорлупу - капсулу... Чтобы разрушить капсулу, необходимо магнитное поле очень высокой напряженности - порядка тысячи гаусс... Конечно, это всё выглядит бредом, но бредом логичным и опирающимся на факты.
Почему износ такой у оружия? Хм... Ты присядь, налей. Да руками не тряси, прольёшь больше... Многие задают себе этот вопрос - я об износе. А вразумительный ответ я только от одного ученого слышал, от Васильева, Валентиныча... Хороший мужик, хоть и голован. И сталкеров не чурается, и стакан водки выкушает не морщась, и объяснит так, что становится понятно... Ну, почти понятно. В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит... Ты наливай, наливай... А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий... Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится... Понимаешь? Я вот потому и не бегу никуда, стараюсь потихоньку двигаться - потому как, "износиться" раньше времени не хочу... Что? Уходишь? Ну смотри... У меня ещё найдётся... Вискарь вон есть, Рембо один оставил, мир его останкам...
Умели же в эс-се-се-ре нормальных мужиков делать... А нынешние - тьфу, и растереть... Тока о бабках и думают! Уважил ты меня, спасибо. Да я понимаю, что спасибо и не булькнет, и на шею не повесится. Есть у меня вещица одна, заветная. Костюмчик-плащик... Сечёшь? Что кривишься то? Это ж мечта любого авторитета! Простому уркагану такой плащик ночами снится. А всё почему? Ты плоть пробовал убить? Трудно, правда? У неё, у плоти, шкура в Зоне приобрела необычные свойства, уплотняется в месте попадания пули до невероятности! Прямо броня! А вот ножиком прорезается - парадокс, ... Вот из этих то шкур и выделываются плащики. Есть умелец один, недалеко за оцеплением живёт. Который коричневого цвета плащик - это простенькая плоть, не сильно ещё заматеревшая. А уж черный... Это вообще вещь! Из самых крутых плотей! Добыть такую шкуру очень непросто! Охотники большие бабки берут за неё. Но уж если получил! Так что, бери и помни - Крысюк, он добро то помнит...
Рад видеть тебя снова. Как наши ПДА работают? Да нормально работают. В них же программка есть связи - по английски так и звучит: "Митингпойнт" - "Место встречи". Правда голосовая связь очень не устойчивая, но короткие текстовые сообщения на выбранный канал или, скажем, другую какую информацию, можно направлять. А вот то, что иногда связь действует на довольно далёкое расстояние - это уже влияние аномальности Зоны. Никто пока не разобрался в этом точно. Я же думаю, что под влиянием Выбросов локальное пространство нашего мира перемешивается с пространством мира иного. И сверхвысокие частоты, которые имеют очень маленькие длины волн, иногда проходят в разрывы между нашим и другим измерением. Сидорович рассказывал, что когда брали опытную партию ПДА, то и не думали, что ими можно будет пользоваться для связи. Только так, для близких расчетов. Но оно вон как получилось. И теперь сталкер уже не совсем одинок в этом мире, и, иногда, может даже надеяться на помощь в критической ситуации. Ну, или последний привет передать...
Рубли, мда... Советские... Смотрю на них и детство вспоминаю. Хорошее было время. Беззаботное. Газвода за копейку. Мороженное за 10. Как оно получилось что мы тут ими расплачиваться стали? Смотри сам... Когда бахнуло то второй раз и ЗОНА образовалась нашлись смельчаки которые стали сюда тайком пробираться - вояки то обложили ее со всех сторон крепко накрепко, всё думали: вот вот какая-нибудь зараза и чудовища полезут. Ну так а сталкеры самые первые, значит ночами ползком пробирались внутрь и выносили всякие диковинки - "артефакты". Образовался небольшой бизнес по доставке этих артов заказчикам. Сталкеры тогда получали полновесные кровно заработанные доллары, ну или другую валюту. Потом наиболее смелые, да что там, скажем прямо - отчаянные люди, поняли, что по одному артефакту таскать очень накладно. Ведь возвращались хорошо если два из пяти ушедших в ЗОНУ, да и те, часто с пустыми руками были. В общем мы, да да, я тоже.. кхе... молодость блин... Решили мы, что сталкеров нужно поддержать тут, внутри ЗОНЫ. Еды там подкинуть, патронов, снаряжения... Ну всяко разно. Вот. А доллары или другие какие полновесные тугрики сюда тянуть опасно, народец то сюда прёт всё больше шалый, отмороженный, те, кому и терять то нечего. Такие не то что за десяток баксов, иной раз и за батон колбасы пристрелить могут! Как быть спрашиваешь? Случай помог, по большому счету. Пара сталкеров нашли в одном из разрушенных поселков банковское хранилище. Ну брошенные ещё после первого выселения старые советские рубли. Много не много, но эти, никому не нужные на большой земле бумажки, мы стали применять для расчётов тут, в ЗОНЕ. Поначалу только ими и рассчитывались, ну а кто хотел твердую валюту - мы, ну я, выписывали чеки в банки на предъявителя. Никого не обманывали, так что - никто не зарезал бедного старого Сидора... Теперь же, народу побольше в ЗОНУ хаживать стало, рублей и не хватает для полных расчетов. Ну мы снабжаем новичков этими электронными штучками - ПДА. В них шифруется счёт и величина сбережений. Вот так то, ну а рублики.. ходят всё ещё. Можно сказать - твердая валюта ЗОНЫ, обеспеченная словом Торговца..
Телепорты то? Да пёс его знает, что это и как работает. Я думаю, это типа пролома в стене в соседнюю квартиру. Хоть и неудобно, и не знаешь куда попадешь и кого там встретишь - но зато быстро. Получить телепорт, в принципе, не очень сложно - нужно просто знать "особое" место и иметь артефакт, который в этом "особом" месте позволяет проломить эту невидимую "стену". Но вот для того чтобы этот телепорт сработал так, как нужно.. Для этого нужно учесть массу факторов: и время точное, и влажность воздуха, направление и силу ветра... Да ещё много чего... Не забивай голову в общем. Тут ещё и особое чутьё нужно, а уж оно никаким расчётам не подвластно...
А! Это снова ты. Что то слишком часто ты стал попадаться у нас на пути. Очень удобное у тебя алиби - ничего не помню, ничего не знаю. Сдаётся мне, что такой опыт не появляется на пустом месте, а? На кого работаешь? Не скажешь? Ну, ну... Успокойся. Я тоже не скажу на кого я работаю... Профессиональная этика. Я к чему разговор то веду: подумай, может быть мы ищем что то близкое - ты и я. Удобная у тебя "легенда", втихую проскользнуть везде, спросить о чём угодно, и никто и не задастся вопросом: " А почему ты тут вертишься, ищешь". Давай поможем друг другу, у меня эта Зона уже поперек глотки стоит. Мутанты эти, аномалии, придурков со стволами, которым бы лишь бы палить... Выполнить бы быстрее задание - да и свалить к нормальной жизни, сортиру теплому, жратве здоровой, девочкам, готовым на многое... Что за задание? Хм.. Ну ладно. В общем, ты про монолитовцев слышал? Ну этих, отморозков, у которых в башке север с югом перепутаны. У них в последнее время стволы появились новые, необычные. Точность почти стопроцентная, убойность - мама не горюй! Некоторые корпорации за бугром очень бы хотели "оседлать волну" и переплюнуть конкурентов в плане поставок подобного вооружения. Но вот парадокс - ствол есть, убивает, а взять его невозможно! Даже хваталками любыми. Пытаешься его взять, а оно - пшик, и чёрный дым только... Вот мы и ищем хоть какую-то зацепку, которая позволит вынести подобное оружие из Зоны и разобрать, так сказать на запчасти. Понять принцип. В общем смотри: если что то узнаешь, мы в долгу не останемся - сто лет сможешь как сыр в масле кататься, это я тебе точно говорю. Разгадка должна быть! Скорее всего где то там, в центре, где скопище этих "монолитовцев" - есть какое то производство, где и собирают эти "чудопушки". Нужно только найти дорогу туда.
- Доктор, иногда меня преследуют призрачные монстры. Но их никто кроме меня не видит, не реагируют на них... - Зона... Тут многое непонятно. Но я так себе думаю: Что есть тут такое, что давит на мозг. Подсознание чувствует это давление и пытается его материализовать, представить в виде зримых образов. В Выброс давление максимально и этих фантомов больше всего. - Но ведь их можно пристрелить? Я стрелял в такого и он исчезал... - Подсознание реагирует на осознанную защиту. Мне, к примеру, уже и стрелять их не нужно, я просто укрываю свои мысли. Потому и от Выброса не бегаю... Для каждого человека давление Зоны по разному проявляется: тебе вот монстры призрачные видятся, другой каких то тёмных сталкеров опасается, третий... У третьих может просто переклинить мозг - или выстрелит в друга, или побежит в явно видимую аномалию очертя голову или просто умрёт безо всякой видимой причины... Вот так то...
Сообщение отредактировал Сяк - Вторник, 14.05.2013, 07:42
Пришедши во всеоружии и героически пробившись к цели, Вы вдруг понимаете, что обратно идти не с чем, а награда ниже Ваших затрат на выполнение.
Ну так и придётся ИМЕННО ПЛАНИРОВАТЬ рейд в Зону, комплектуя снаряжение и примерно (т.к. всё равно чего-нибудь не хватит или не окажется под рукой) прикидывая, что взять на всякий случай, так сказать. Этим и интересен будет процесс игры, да плюс новый, многовариативный сюжет с побочными просьбами-квестами А ж слюни с пола вытираю, вот как уже хочется в Зону
Добавлено (30.07.2013, 07:21) --------------------------------------------- Ну а монстрятина и будет действительно первой опасностью Зоны, а не люди. А уровень мастерства владением оружием и стиль прохождения у каждого свой
Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Пациент, все верно. Есть только одно но автор постарался сделать все, таким образом,.что бы все предусмотреть было не реально (это не исключает необходимость готовиться и думать, а скорее мотивирует) и это ему удалось, иногда даже слишком хорошо. Т.е. слова - Зона, брат., тут актуальней не куда. Имхо Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
А как же,в книгах они по одной ходят:))!? и убить ее ну оооччень сложно(сужу по книгам), так вот и хотелось бы супермонстра.только не в огромном количестве в одной точке.:( [Сяк]А в "красной шапочке" из живота волка бабулю с внучкой достают... Очень хорошая, позитивная книга. Тоже можно авторитетно судить о популяции волков в средней полосе Европы.[/Сяк]
так вот и хотелось бы супермонстра.только не в огромном количестве в одной точке.:(
slay, а смысл? И так ведь уже описано выше в постах, что спавн монстров достаточен, и даж слишком. А про живучесть и говорить не стоит. А в совокупности с новыми атаками монстров, будет явно не просто, и опыт "Начало" тут не поможет.
Цитата (slay)
А как же,в книгах они по одной ходят:))!?
Сяк не принимает никакие книги по S.T.A.L.K.E.R. Вроде в интервью он это говорил
Добавлено (30.07.2013, 08:10) --------------------------------------------- Упс, уже ответили
Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Парни, книги оно канешно гут, но не надо прям уж.как по написанному. Я дочери в 2,5 года сказку про трех поросят рассказал, потом полночи доказывал что дом у нас из кирпичиков, а не веточек. Каждый свое в.написанном находит. Тут книга написанная Сяком, вот ее и читать будем. Сорри за флуд.. Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Сяк, а мутантов усиливать будете ,всмысле здоровья,?
Видимо такие просьбы и дальше будут появляться. Предлагаю создать легенду Зоны №3 (после Стрелка и Семецкого ) - черного-пречерного,страшного-престрашного Крова,охраняющего несметные богатства.Предварительные сведения о легенде получаем из диалогов со встречными сталкерами и из Сети.Когда варево достаточно подогрето,жаждущий получает инфу от Прапора в Баре (тот еще мутный тип),что в Рыжем лесу недалеко от брошенного танка есть нычка Призрака,а там...!!! В указанном месте супер-боец встречает этого самого крова,которого можно убить только прямым выстрелом из гранатомета промежду ушей,быстренько его мочит и получает приз Цитата:"Если некий детина посылает меня (а Меченный - это Я) валить куда-то за синей птицей счастья, я должен принять правильность данного посыла." Обозначить это место трупом для видимости издалека,чтобы стимуп был.
в Зоне должны быть патовые ситуации, (с которыми вы просто не можете справится)
Ну это несомненно
Каждый игрок рано или поздно столкнется с такой ситуацией, и придётся либо отступать восвояси и готовиться к рейду заново, опираясь на сложившуюся ситуацию, либо рисковать и пробовать в настоящий момент другие пути подхода.
Добавлено (31.07.2013, 07:20) --------------------------------------------- Да и как говорил Misch_toptun, Сяк сделал так, что всё предусмотреть будет нереально. Так что подобных ситуаций, думаю, будет немало. Эт, с одной стороны, разнообразит игру и делает мир Зоны действительно "живущим", ну а с другой - конечно усложняет жизнь игроку. Ну что поделать, это зона NLC ;)
Добавлено (31.07.2013, 07:25) --------------------------------------------- Сяк, хочу спросить, а вот описание монстров в пда ГГ (в разделе энциклопедия) будет новое, с описанием новых способностей? Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Сообщение отредактировал PACIENT - Среда, 31.07.2013, 07:28
Сяк, а планируется? И получение таковой будет как и раньше, при осмотре трупа или именно при просмотре ПДА? Второе считаю более логичным. Можно выполнить в виде заметок/записок от непися. Да, описание свойств артов теперь будет возможно узнать только у учёных? Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Уважаемый Сяк, можно узнать, кем являются химеры в Вашем представлении? Интересно просто Во многих модах с "восстановленными вырезанными монстрами" нам показывают, что химера этакий самый сильный мутант, живучий как псевдогигант, быстрый как псевдособака и прыгучий как снорк, ну и что встреча хотя бы с парочкой это как минимум десяток загрузок и большая боль в пятой точке.. ------- Айайай, только не надо на меня опять всё.. того.. Я, заметьте, наоборот против суперсильного монстра, в связи с чем и привёл в пример кучу модов, в которых от одного к другому кочует одна и та же химера-терминатор (резко выделяющаяся среди остальных мутантов). Тем более раз, по вашим словам, в ПкИ всё переменилось, то я и не могу знать, какая она сейчас. Мне интересно как считает автор, насколько химера должна быть сильна по его мнению, в чём её главная опасность... может быть в прыжках, скорости, или пронзительном визге. Ведь в Зоне нлс у каждого мутанта свои особенности, значит и у неё есть своя фишка You and me are destined You'll agree To spend the rest of our lives with each other The rest of our days like two lovers Forever... yeah... forever... My bijou...
Сообщение отредактировал HuNter_32R - Среда, 31.07.2013, 14:20
Очень похоже, что у нас ре инкарнация Инока. Поймите уважаемые... заявить на весь форум о не достаточной мощи того или иного монстра в игре... которую Вы не видели(не играли сами)... это как минимум "наивно"(пусть каждый сам подберет необходимое слово). Полагаясь на опыт игры в Начало судить НЕ надо. Если Вы хотите подчеркнуть свою крутость таким изощренным способом... мол все что тут напридумывали - легкотня, то этого тоже делать не надо. Потому как подчеркиваете Вы совершенно иное качество(никак не крутость).
P.S. Очень часто Вы рассматриваете убийство отдельно взятого монстра в "тепличных" условиях... т.е. один на один. Так вот - НЕ БУДЕТ тепличных условий. Вас будут атаковать химеры с их способностями и слепыши им будут помогать... а особо ретивых будут таранить секачи. Весь этот коктейль заставит порядком вспотеть Вашу пятую точку. Я хлопец хороший!
Сообщение отредактировал SOB - Среда, 31.07.2013, 12:38
Охотничий азарт? :-) Не, ну наверное да круто дрожащими руками завалить редкую зверюгу))) Но если честно, тут и без убер монстра гадости выше крыши. По мне самая гадость-тушканы и коты. В первых хрен попадешь, толпой загрызут- пикнуть не успеешь, патронов на эту мелочь больше уйдет чем на больших тварей и комбез портят, на бабки садят))). Вторые убаюкают так, что весь день насмарку (зевота и "плывущая картинка" выморозит и это если справишься с тварями) и тоже снуют не хило. А больших монстров можно из далека при удаче валить (оптика, граната, хотя оптика теперь по выложенной ранее информации будет не съемной и как следствие не всегда под рукой)) А химера она и так очень опасный противник, если в видео снимаемым тестерами и бывают моменты стремительного прохождения и выноса противника то это.. а) очень большая практика и многолетний опыт б) использование редкой и дорогой экипировки и боеприпасов в) не факт что первый удачный дубль итд. Так что монстров на всех хватит))) Ви хотите песен? Их есть у меня! (с) к-ф "Интервенция". З.Ы.
Забудьте, Вы ГГ из ТЧ- сокрушителя зоны, воителя одиночку и спасителя Всея Мира! Зона это колоссальная мощь, наращивающая свои силы. Человек и наш ГГ в частности, способен искать лазейки в этом механизме и затрачивать огромные силы на то что бы выживать. Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему. ИМХО
Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Сообщение отредактировал Misch_toptun - Среда, 31.07.2013, 13:24
Я уже много много раз говорил о том, что есть информация для игрока, а есть для персонажа. Вы сами немного подумайте - какими словами для человека можно объяснить "Защита от пулевых ранений 15%"? Нету процентов здоровья у человека. Все цифры, которые показаны в инвентаре - это информация для ИГРОКА. А узнавать информацию для игрока от персонажа внутри игры - не правильно.
Сяк, ну я как бы и подумал Это условный метод передачи ощущений "в цифрах", как Вы сказали, для ИГРОКА. Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Сообщение отредактировал PACIENT - Среда, 31.07.2013, 15:25
В "Начале" у ГГ, при наличие в рюкзаке нескольких однотипных артефактов с разными характеристиками, при необходимости отдать арт всегда забирали арт с лучшими характеристиками. В НЛЦ будет возможность самому выбирать какой конкретно арт отдавать?
Меченный НЕ знает какие характеристики у арта, поэтому БЕЗ управления игроком, он берёт первый попавшийся. Т.к. у Игрока есть больше данных, то именно ИГРОК ответственен за выбор.