Иногда возникают некоторые недоумения по поводу введённых в моды серии NLC новшеств. Можно спрашивать. Приведу несколько диалоговых(т.е. от игровых персонажей, которые пытаются донести своё, не всегда верное, понимание наблюдаемых явлений) объяснений, которые показывают логичность тех или иных нововведений:
Спрашиваешь как артефакты проявляют свои свойства? Ну... Точно то никто и не знает. Всё что мы сейчас имеем, это просто практика - кто-то, где-то, иногда случайно, иногда методом научного тыка, получил от артефакта то, что теперь называют "свойствами"... А кто был первым и не помнит уже никто. Доподлинно пока понятно одно - чтобы артефакт "включился", его нужно щелкнуть электрической искрой. Вот от этой необходимости и возникло такое устройство, как "пояс" для артефактов. Технически, это просто реальный пояс с металлическими сетчатыми кармашками под артефакты. Сетка является одним из электродов, по другому подводится электрический потенциал от аккумуляторной батареи... Ну, как автомобильные свечи в общем. Щелк, щелк и... Артефакт отклоняет пули, позволяет переносить больший вес и т.п. А разрядится аккумулятор и всё, артефакт становится просто обычной хреновиной, хорошо если не радиоактивной...
Мы пытались анализировать то, с чем мы столкнулись... Теорий множество. Одни предполагают, что это всё создано кучкой не очень чистых разумом исследователей, другие - что это ответ самой Земли на то, как человечество ее насилует. Мое мнение ничем не лучше этих предположений в плане доказательств. Так... Просто туманные попытки объяснить необъяснимое. Любая теория - это только теория. И если с помощью этой теории можно вывести какие либо правила, которые подтверждаются на практике - значит эта теория имеет место быть. У меня же сложилось такое мнение, что мы столкнулись с проникновением в наш мир иного. И этот другой мир, обладает своими собственными физическими законами... Тогда всё что происходит – это не результат заговора или специального умысла, а просто взаимодействие разных физических законов нашего и другого мира. Возможно – аномалии это растения с той стороны, а монстры – это их животные. Снорки и контроллеры – это результат воздействия излучения с той стороны. Возможно роль солнечной энергии в той вселенной играет пси-энергия... Артефакты... Мне думается что это, так сказать, плоды аномалий. На окраинах Зоны они не "вызревают", вот и свойства имеют слабые. А ближе к центру - более "спелые", "сильные"... Самые же "вызревшие" заключены, как орехи в скорлупу - капсулу... Чтобы разрушить капсулу, необходимо магнитное поле очень высокой напряженности - порядка тысячи гаусс... Конечно, это всё выглядит бредом, но бредом логичным и опирающимся на факты.
Почему износ такой у оружия? Хм... Ты присядь, налей. Да руками не тряси, прольёшь больше... Многие задают себе этот вопрос - я об износе. А вразумительный ответ я только от одного ученого слышал, от Васильева, Валентиныча... Хороший мужик, хоть и голован. И сталкеров не чурается, и стакан водки выкушает не морщась, и объяснит так, что становится понятно... Ну, почти понятно. В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит... Ты наливай, наливай... А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий... Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится... Понимаешь? Я вот потому и не бегу никуда, стараюсь потихоньку двигаться - потому как, "износиться" раньше времени не хочу... Что? Уходишь? Ну смотри... У меня ещё найдётся... Вискарь вон есть, Рембо один оставил, мир его останкам...
Умели же в эс-се-се-ре нормальных мужиков делать... А нынешние - тьфу, и растереть... Тока о бабках и думают! Уважил ты меня, спасибо. Да я понимаю, что спасибо и не булькнет, и на шею не повесится. Есть у меня вещица одна, заветная. Костюмчик-плащик... Сечёшь? Что кривишься то? Это ж мечта любого авторитета! Простому уркагану такой плащик ночами снится. А всё почему? Ты плоть пробовал убить? Трудно, правда? У неё, у плоти, шкура в Зоне приобрела необычные свойства, уплотняется в месте попадания пули до невероятности! Прямо броня! А вот ножиком прорезается - парадокс, ... Вот из этих то шкур и выделываются плащики. Есть умелец один, недалеко за оцеплением живёт. Который коричневого цвета плащик - это простенькая плоть, не сильно ещё заматеревшая. А уж черный... Это вообще вещь! Из самых крутых плотей! Добыть такую шкуру очень непросто! Охотники большие бабки берут за неё. Но уж если получил! Так что, бери и помни - Крысюк, он добро то помнит...
Рад видеть тебя снова. Как наши ПДА работают? Да нормально работают. В них же программка есть связи - по английски так и звучит: "Митингпойнт" - "Место встречи". Правда голосовая связь очень не устойчивая, но короткие текстовые сообщения на выбранный канал или, скажем, другую какую информацию, можно направлять. А вот то, что иногда связь действует на довольно далёкое расстояние - это уже влияние аномальности Зоны. Никто пока не разобрался в этом точно. Я же думаю, что под влиянием Выбросов локальное пространство нашего мира перемешивается с пространством мира иного. И сверхвысокие частоты, которые имеют очень маленькие длины волн, иногда проходят в разрывы между нашим и другим измерением. Сидорович рассказывал, что когда брали опытную партию ПДА, то и не думали, что ими можно будет пользоваться для связи. Только так, для близких расчетов. Но оно вон как получилось. И теперь сталкер уже не совсем одинок в этом мире, и, иногда, может даже надеяться на помощь в критической ситуации. Ну, или последний привет передать...
Рубли, мда... Советские... Смотрю на них и детство вспоминаю. Хорошее было время. Беззаботное. Газвода за копейку. Мороженное за 10. Как оно получилось что мы тут ими расплачиваться стали? Смотри сам... Когда бахнуло то второй раз и ЗОНА образовалась нашлись смельчаки которые стали сюда тайком пробираться - вояки то обложили ее со всех сторон крепко накрепко, всё думали: вот вот какая-нибудь зараза и чудовища полезут. Ну так а сталкеры самые первые, значит ночами ползком пробирались внутрь и выносили всякие диковинки - "артефакты". Образовался небольшой бизнес по доставке этих артов заказчикам. Сталкеры тогда получали полновесные кровно заработанные доллары, ну или другую валюту. Потом наиболее смелые, да что там, скажем прямо - отчаянные люди, поняли, что по одному артефакту таскать очень накладно. Ведь возвращались хорошо если два из пяти ушедших в ЗОНУ, да и те, часто с пустыми руками были. В общем мы, да да, я тоже.. кхе... молодость блин... Решили мы, что сталкеров нужно поддержать тут, внутри ЗОНЫ. Еды там подкинуть, патронов, снаряжения... Ну всяко разно. Вот. А доллары или другие какие полновесные тугрики сюда тянуть опасно, народец то сюда прёт всё больше шалый, отмороженный, те, кому и терять то нечего. Такие не то что за десяток баксов, иной раз и за батон колбасы пристрелить могут! Как быть спрашиваешь? Случай помог, по большому счету. Пара сталкеров нашли в одном из разрушенных поселков банковское хранилище. Ну брошенные ещё после первого выселения старые советские рубли. Много не много, но эти, никому не нужные на большой земле бумажки, мы стали применять для расчётов тут, в ЗОНЕ. Поначалу только ими и рассчитывались, ну а кто хотел твердую валюту - мы, ну я, выписывали чеки в банки на предъявителя. Никого не обманывали, так что - никто не зарезал бедного старого Сидора... Теперь же, народу побольше в ЗОНУ хаживать стало, рублей и не хватает для полных расчетов. Ну мы снабжаем новичков этими электронными штучками - ПДА. В них шифруется счёт и величина сбережений. Вот так то, ну а рублики.. ходят всё ещё. Можно сказать - твердая валюта ЗОНЫ, обеспеченная словом Торговца..
Телепорты то? Да пёс его знает, что это и как работает. Я думаю, это типа пролома в стене в соседнюю квартиру. Хоть и неудобно, и не знаешь куда попадешь и кого там встретишь - но зато быстро. Получить телепорт, в принципе, не очень сложно - нужно просто знать "особое" место и иметь артефакт, который в этом "особом" месте позволяет проломить эту невидимую "стену". Но вот для того чтобы этот телепорт сработал так, как нужно.. Для этого нужно учесть массу факторов: и время точное, и влажность воздуха, направление и силу ветра... Да ещё много чего... Не забивай голову в общем. Тут ещё и особое чутьё нужно, а уж оно никаким расчётам не подвластно...
А! Это снова ты. Что то слишком часто ты стал попадаться у нас на пути. Очень удобное у тебя алиби - ничего не помню, ничего не знаю. Сдаётся мне, что такой опыт не появляется на пустом месте, а? На кого работаешь? Не скажешь? Ну, ну... Успокойся. Я тоже не скажу на кого я работаю... Профессиональная этика. Я к чему разговор то веду: подумай, может быть мы ищем что то близкое - ты и я. Удобная у тебя "легенда", втихую проскользнуть везде, спросить о чём угодно, и никто и не задастся вопросом: " А почему ты тут вертишься, ищешь". Давай поможем друг другу, у меня эта Зона уже поперек глотки стоит. Мутанты эти, аномалии, придурков со стволами, которым бы лишь бы палить... Выполнить бы быстрее задание - да и свалить к нормальной жизни, сортиру теплому, жратве здоровой, девочкам, готовым на многое... Что за задание? Хм.. Ну ладно. В общем, ты про монолитовцев слышал? Ну этих, отморозков, у которых в башке север с югом перепутаны. У них в последнее время стволы появились новые, необычные. Точность почти стопроцентная, убойность - мама не горюй! Некоторые корпорации за бугром очень бы хотели "оседлать волну" и переплюнуть конкурентов в плане поставок подобного вооружения. Но вот парадокс - ствол есть, убивает, а взять его невозможно! Даже хваталками любыми. Пытаешься его взять, а оно - пшик, и чёрный дым только... Вот мы и ищем хоть какую-то зацепку, которая позволит вынести подобное оружие из Зоны и разобрать, так сказать на запчасти. Понять принцип. В общем смотри: если что то узнаешь, мы в долгу не останемся - сто лет сможешь как сыр в масле кататься, это я тебе точно говорю. Разгадка должна быть! Скорее всего где то там, в центре, где скопище этих "монолитовцев" - есть какое то производство, где и собирают эти "чудопушки". Нужно только найти дорогу туда.
- Доктор, иногда меня преследуют призрачные монстры. Но их никто кроме меня не видит, не реагируют на них... - Зона... Тут многое непонятно. Но я так себе думаю: Что есть тут такое, что давит на мозг. Подсознание чувствует это давление и пытается его материализовать, представить в виде зримых образов. В Выброс давление максимально и этих фантомов больше всего. - Но ведь их можно пристрелить? Я стрелял в такого и он исчезал... - Подсознание реагирует на осознанную защиту. Мне, к примеру, уже и стрелять их не нужно, я просто укрываю свои мысли. Потому и от Выброса не бегаю... Для каждого человека давление Зоны по разному проявляется: тебе вот монстры призрачные видятся, другой каких то тёмных сталкеров опасается, третий... У третьих может просто переклинить мозг - или выстрелит в друга, или побежит в явно видимую аномалию очертя голову или просто умрёт безо всякой видимой причины... Вот так то...
Сообщение отредактировал Сяк - Вторник, 14.05.2013, 07:42
Ведь это так и есть. Вы сами это когда то на форуме озвучивали.
Цитата (Сяк)
при износе более 15% костюм НЕ защищает от неких "ядовитых паров"
Так защита от этих самых паров и осуществляется при наличии в составе комбеза маски (условно). Я понимаю, что всё это лишь конфиги комбезов, а худом показано, что да, на нас одета маска и что мы смело можем переться на Агропром
Походу, нa случaй гaзa, в рюкзaкe цeлaя курточкa с противогaзом нe помeшaeт, тaк про зaпaс.
Хех, вариант Куртка ЕМНИП 3 кг весит, а сколько ящик с ремом? Насколько тяжело достать эти ремы? Стоимость ремонта курточки? М.б. и выгоднее окажется..
Сообщение отредактировал wellew - Воскресенье, 04.08.2013, 22:23
хотел вот спросить, не будет ли на базе Свободы красных территорий, типа долговского подвала? для того чтобы снайперки на вышках не забирали. играл far cry, так там в зоне перемирия целиться в человека запрещают. ВСЕГДА С ВАМИ.
Сообщение отредактировал Med-Vediy - Понедельник, 05.08.2013, 05:17
Э...? "Красная Зона" или сектор не досигаемый для стрелков?Или...
Цитата (arkhangel)
а будет ли введена коллизия трупов
Опять не понял... может кто другой поймет Что есть коллизия? "Вика"
• сетевых технологиях коллизия кадров — это наложение двух и более кадров (пакетов) от станций, пытающихся передать кадр в один и тот же момент времени из-за наличия задержки распространения сигнала по сети или наличия неисправной сетевой платы. • В информатике и криптографии коллизия хеш-функции — это равенство значений хеш-функции на двух различных блоках данных. • В социологии коллизия — это столкновение противоположных сил, стремлений, интересов в области человеческих отношений. • В праве коллизия — это столкновение норм права, регулирующих одни и те же общественные отношения. При коллизии действует закон, вступивший в силу позже (при прочих равных, то есть при одинаковой юридической силе). • В геологии коллизия континентов — это столкновение континентальных плит, которое всегда приводит к смятию коры и образованию горных цепей. • В базах данных коллизия — событие, когда один пользователь запускает на выполнение транзакцию по изменению содержимого таблицы, а другой — на выборку из нее данных. • В акушерстве коллизия - это сцепление плодов во время родов при многоплодной беременности, когда во вход малого таза вступают одновременно крупные части обоих плодов. • В мат. моделировании - столкновение объектов.
P.S. Я понимаю, что тема- "Вопрос к автору" ну а читают то все, я вот только с гуглом второй вопрос понял... И еще,если Вы подозреваете, что кроме автора кто то, из тех же тестеров, в состоянии дать ответ, может в соответствующую тему писать, без обид... Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Сообщение отредактировал Misch_toptun - Понедельник, 05.08.2013, 08:15
Misch_toptun, В данном контексте, коллизия это поведение мёртвого тела как физ объекта при взаимодействии с ГГ, или неписем. То есть если натолкнутся на труп, то часть кинетической энергии передастся ему.
И в-третьих: можно ли будет в темноте (ночью\в подземелье) подползти (низкий присед) к врагу и зарезать его? Ну и опять же, если убить непеся с глушителя (хедшот в торец) в начале коридора, какого сбегается весь табор из всех соседних помещений. Они что - телепаты что-ли?
Есть ночные пенальти на точность стрельбы неписей. Если ничего не меняли специально, то радиус "предсмертного крика" около 10 метров - в оригинале 50.
Цитата (Priboi)
Походу, нa случaй гaзa, в рюкзaкe цeлaя курточкa с противогaзом нe помeшaeт, тaк про зaпaс.
Своя рубашка ближе к телу... разница по переносу 13 кг и 25 обычно ощущается, а тут еще подпорченный комбез таскай в 5 кг. Лучше не биться или придется бегать к схрону за починкой\обновой. Вес ящика плюс один комплект для комбеза - кг полтора. Если не собираешься таскать что-то супер тяжелое - вполне носибельно.
П.С. Когда-то писал о не порче продуктов у сталкеров - это не так, да. Можно купить, например, задешево подпорченной колбасы и не заметить. А можно и часть монстра какую полезную и тоже задешево - в прямом бартере и при варке это не учитывается, может быть выгодно. Арты тоже попадаются выработанные - и это тоже на цену влияет.
Сообщение отредактировал Whisper - Понедельник, 05.08.2013, 20:19
1. Сяк, а как обстоят дела с обходом НПС аномалий, есть ли изменения в этом плане? На сколько я помню, в Начале НПС реагировали не на все аномалии и естественно гибли заходя в них. 2. Блокпост под мостом на Кордоне в "Пути" убрали?
Сообщение отредактировал Russula - Понедельник, 05.08.2013, 22:59
Вергас штучки всякие понапридумывал, а Сяк только вечно игрокам беды придумывает.
У Сяка как не профф. геймдизайнера есть чудесное свойство - не следовать шаблонам. Это как раз те самые "гадости" - отсутствие "правил хорошего тона", которые выработались за много-много лет с тех пор как игры стали массовыми. Попросту говоря, стелить везде соломку, местами уровня ночной мечты принцессы с горошинкой. А здесь чистый олд-скул, словно лет 20 назад.
У Гоблина тоже самое с Санитарами было - только ко второй части ему поверили, что так делать можно и сами потом удивились(рпг, где герой достаточно жестко задан вместо полной кастомизации)
Сообщение отредактировал Whisper - Вторник, 06.08.2013, 16:26
ЗЫ. Почитал форум рассадника бегунков и узнал, что уже есть моды, которые заимствовали у NLC разжигаемые костры и сбрасываемый рюкзак. Вот-же редиски. Своего ума не хватает, пользуются чужим...
Удивлен, что не все знали страшную "тайну" дырок в заборе, ведь принято считать, что поклонники NLC наиболее продвинутые сталкеры, живущие в Зоне не первый год. Не знаю, какой народ "сидел на этом суку", но лично мне это давно уже не интересно, ибо слишком легко. Считаю, что нужно ставить новые сложные задачи, все равно они будут успешно разрешены игроками. Так, при первом прохождении Начала было непривычно и сложно, а при, скажем, пятом (а что? каждый раз - новый Путь) можно уйти из деревни с одним подсумком - без ножа, бинокля и костюма и вскоре вернуться туда королем Зоны, предложив Сидору не одну медузу из распадка, а весь набор артефактов первого уровня (он ведь просит найти любой), там, кстати, не для каждого в диалоге есть описание.
Как верно заметил ds5018 - самый жесткий ограничитель - сознание игрока. Например, как бы отреагировали снайперы Свободы, если бы увидели что к базе идет человек в экзоскелете Долга (Меченный)? Они бы не подумали, что он несет копыто или коготь для Лукаша, а пристрелили бы его и правильно сделали бы. Игра не накладывает такое ограничение, но лично я как игрок для себя это учитываю. Но тут вопрос обсуждаемый, это все таки не РПГ, наверное, мало кто отыгрывает последовательно роль "честного сталкера", "наемника", "долговца" или "бандита", обычно, как говорит Доктор, по ситуации. Но одно дело ограничивать себя таким образом, другое - отказываться от чисто технической халявы. в то время как идеология NLC - думать, искать и с большим трудом находить наиболее эффективное решение в сложной ситуации. А когда самое эффективное, например, перед диалогом выложить артефакт, когда его надо отдать NPC за какой-то товар или услугу, а глупые NPC сплошь и рядом в диалоге его "берут", а по факту нет (мне говорили, в ПКИ такого не будет, ура) - это неправильно.
Считаю, когда мы сообщаем разработчикам об известных лазейках - мы не рубим некий сук, мы себе же лучше делаем в конечном итоге.
ds5018 Все как обычно, но только что касается раздела заданий(генерируемых). Остальное считается трепом и вобще нигде не фиксируется, только в логах разговоров, недолго.
Кот_Котофеич, Дырки и халявы по возможности закрываются. Все, конечно, переловить невозможно - плачь о очередном закрытии смешен. Ну и дырки тоже дыркам рознь - огромные дырени Начала, естественно, прикрыты.
Сообщение отредактировал Whisper - Вторник, 06.08.2013, 19:49
Остальное считается трепом и вобще нигде не фиксируется
Whisper, просьбы от сталкеров тоже не будут указываться (раздел в Начало "просьбы от сталкеров")? P.S. Если да, тоже некритичино, т.к. будет ещё более натуральное вживание в персонажа В жизни если мы не можем что то запомнить, тоже ведь записываем куда то, так и тут. Девайс "электронная записная книжка" станет очень полезным и даже необходимым. Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Ну как - книжка это такой предмет, что он либо сразу нужен, либо вобще не нужен. Если сразу, то он должен работать, а чем платить за аккумы нищему любителю бесплатно кататься на грузовиках? Вот Вергас и чинит в долг и не оказывает другие услуги пока не оплатишь.
Сообщение отредактировал Whisper - Вторник, 06.08.2013, 20:47
Whisper, То есть, можно починить книжку в долг в начале игры, заплатить за этот долг когда-нибудь потом, и ремы у Вергаса 3 рубля будут стоить по сравнению с другими, но чинить хабар у него будет нельзя, пока не заплатишь? Я правильно понял?
Сообщение отредактировал wellew - Вторник, 06.08.2013, 21:07
wellew, жестик Да нет, ты вот приносишь ему книжку, в рассуждении посмотреть что с ней теперь и как. Пара лишних, быстрых кликов и она уже оказывается починена, а ты должен Вергасу ) Ну, должен и должен, лениво думаешь ты, отдам... потом. А как появляются первые деньги первым делом к нему:
- Собери ремкомлекты пока не подорожали, Вергас, родной! - А долг не хочешь сначала отдать, а? Шустр ты больно, отрок!
Вот так. Я-то просто обычно ей не пользуюсь, поэтому и не чинил никогда, но новые варианты по ней все равно увидеть не плохо. Вот так случайно и стал должен совершенно для себя без смысла.
Сообщение отредактировал Whisper - Вторник, 06.08.2013, 21:37