[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Мир NLC
RUS_D Дата: Суббота, 11.05.2013, 11:37 | Сообщение # 1
Группа: Администраторы
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 18.04.2010
Город:
Сообщений: 54
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Видео и скриншоты мода NLC, выкладываем тут.


Видеоканал от тестера SOBa:
http://www.youtube.com/user/SSkabei?feature=watch
Видеоканал от тестера VIRrusRa:
http://www.youtube.com/channel/UCbDczkE2y8WO0i__JINUZoA
Offline
_Val_ Дата: Пятница, 12.12.2014, 22:06 | Сообщение # 7261
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 04.12.2014
Город: Тверь
Сообщений: 15
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Ну а если мы просто обсуждаем, тогда проникающая радиация до сих пор остается проникающей радиацией. С возвратом к вышеперечисленным вопросам))
Offline
Фрегат Дата: Пятница, 12.12.2014, 22:24 | Сообщение # 7262
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
А ее в Зоне нет. То есть, нет в том количестве в котором она вредна организму. Ну, разве что где-то там в самом энергоблоке и можно чё-то хапнуть. А вот на самой территории Зоны лишней радиации нет. Есть только вот такое аномальное излучение. С учетом того что сталкерам не нужно бороться с заправдашней радиацией и произошло заменение термина. Радиацией стали называть вот такое аномальное излучение. Была бы еще, так сказать, настоящая радиация, тогда бы и возникла необходимость в новом термине, например, назвали бы это явление псевдо-радиацией. А так... Зачем придумывать новое название, если название уже есть? И оно вполне понятно простым смертным сталкерам институтов не кончавших. Следи за счетчиком, а если хапнул — принимай водку. И будет те счастье. biggrin

Добавлено (12.12.2014, 22:24)
---------------------------------------------
Вы, может быть, стыкались с таким явлением, когда автомобиль называют "тачка"? С контекста разговора ведь понятно, о какой "тачке" идет речь? А вот если в гараже стоит авто и самая настоящая одноколесная тачка, тогда уже не скажешь: у меня в гараже стоит тачка и тачка. Могут не понять. Тут уже нужно использовать разные термины. Если с настоящей радиацией в Зоне сталкеры не стыкаются, тогда использование термина "радиация" для обозначения аномального "радиационнообразного" излучения вполне понятно для окружающих. Путаница не возникает.

Offline
_Val_ Дата: Пятница, 12.12.2014, 22:30 | Сообщение # 7263
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 04.12.2014
Город: Тверь
Сообщений: 15
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Фрегат ()
Следи за счетчиком, а если хапнул — принимай водку.

Не смешно.
У нас есть счетчик, который воспринимает *аномальную* радиацию? Если предположительно есть, то он либо должен быть комбинированным с обычным дозиметром, либо наличествовать в в отдельном экземпляре...И опять же - возвращаясь к нашим баранам - всё это дело должно быть отображено в игре. А пока этого нет, мы можем перетирать по кругу это дело до морковкиного заговенья. В то время как наличия проникающей радиации никто нее отменял. Как и то, что её последствия никак не *вывести*...Хоть водку жри, хоть антирады)))
Цитата Фрегат ()
на самой территории Зоны лишней радиации нет

Это кто сказал?
Ааа...ну понятно. Значок радиации означает совсем не то, что он должен означать, просто так привычней...И пьём мы не водку, а то, что хотелось бы нам пить.
Твин Пикс какой-то))
Offline
Фрегат Дата: Пятница, 12.12.2014, 22:53 | Сообщение # 7264
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата _Val_ ()
У нас есть счетчик, который воспринимает *аномальную* радиацию? Если предположительно есть, то он либо должен быть комбинированным с обычным дозиметром, либо наличествовать в в отдельном экземпляре...
На основании чего такие предположения? Мы ведь говорим об аномальном (неизвестном науке) излучении. Где доказательства что ТОЛЬКО и ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО известное современной науке радиационное излучение способно воздействовать на счетчик Гейгера? Смотрите на это дело шире.
Цитата _Val_ ()
И опять же - возвращаясь к нашим баранам - всё это дело должно быть отображено в игре.
Что дам должно быть, а что не должно — это НЕ форум решает.
Цитата _Val_ ()
А пока этого нет, мы можем перетирать по кругу это дело до морковкиного заговенья.
Так в этом же и весь цимус. biggrin
Я выхожу из позиции, что местные обсуждения не являются предложениями. По сути дела просто болтовня о том и о сем. Только болтовня по теме NLC. А кому надо, тот увидит то, что ему надо, и введет туда куда надо. Или не введет. Тут уж как звезды сложатся. biggrin
Цитата _Val_ ()
В то время как наличия проникающей радиации никто нее отменял. Как и то, что её последствия никак не *вывести*...Хоть водку жри, хоть антирады)))
А вы в оригинальном ТЧ видели хоть что-то, что напоминает настоящую радиацию? Какое-то воздействие на организм Меченного, при котором счетчик Гейгера стучит, а вот водка и антирад на это воздействие не влияют? Места, где псевдорадиация слишком фонит не в счет. Там просто хапаешь больше чем антирады и водка успевают вывести. То есть они помогают, но недостаточно. А если не видели, то с чего вы взяли что в выдуманном мире Сталкера есть эта радиация? Только потому, что вы захотели ее там увидеть?
Цитата _Val_ ()
Твин Пикс какой-то))
Говорю же, шире смотрите не это дело. smile
Offline
Jackard Дата: Суббота, 13.12.2014, 00:51 | Сообщение # 7265
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 16.09.2014
Город: Тверь
Сообщений: 665
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Кстати по поводу значка радиации и его сопряженностью с дозиметром. Что одно, что другое - условности, но логическая связь всё равно между ними прослеживается. Что я имею ввиду: наличие кармана для дозиметра, как мы знаем, есть только в разгрузке, причём, скорее всего, это обычный карман, такой же как для гранат и патронов и прочего, что можно положить в разгрузку. Подсумок - тот же карман по сути, но туда положить дозиметр почему-то нельзя (не влезает что ли?). Это первая нелогичность. Вторая заключается в том, что значок радиации, пускай даже без треска счётчика Гейгера, будет всё равно отображаться на экране, есть дозиметр или нету - неважно, хотя по логике именно дозиметр должен позволят регистрировать различные уровни радиационного заражения, которые будут различаться по двум "переменным" : 1) треск дозиметра (чем больше очаг радиации, тем сильнее треск) и 2) сам значок радиации (чем краснее, тем больше полученной радиации), являющийся аналогом треска только в виде индикатора на худе. То есть получается, что раз нету дозиметра (причём положенного в определённый для таких приборов карман), то и изменяющегося значка радиации быть тогда не должно, а он в данный момент есть. Мне кажется, что ощутить без дозиметра, сколько хапанул, можно только через резкое уменьшение уровня здоровья при заходе в радиационный очаг и, как следствие, быструю смерть.

Сообщение отредактировал Jackard - Суббота, 13.12.2014, 00:58
Offline
Misch_toptun Дата: Суббота, 13.12.2014, 01:37 | Сообщение # 7266
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 20.05.2013
Город: г. Стрежевой
Сообщений: 528
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Jackard ()
Мне кажется, что ощутить без дозиметра, сколько хапанул, можно только через резкое уменьшение уровня здоровья при заходе в радиационный очаг и, как следствие, быструю смерть.

Верно и как следствие до приобретения дозиметра (Сидор не подарит) начавший играть будет бесконечно гибнуть не зная расположения очагов аномалий, безопасное расстояние до туш кабанов, получая "бонусы" неизвестной величины от артов итд. Не слишком ли реалистично? ИМХО


Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Offline
Jackard Дата: Суббота, 13.12.2014, 01:48 | Сообщение # 7267
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 16.09.2014
Город: Тверь
Сообщений: 665
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Misch_toptun ()
Не слишком ли реалистично?

А тут-то, в Сякозоне, за ручку никто водить и не собирается вроде как, да и поблажки делать тоже. С позиции реалий такой Зоны вполне закономерно. ИМХО В подсумке же тоже нету отображения количества патронов и перводчика огня, хотя на начальном этапе, когда нет разгрузки, эта информация как новичкам, так и уже поигравшим в NLC и привыкшим к постоянному отображению этих вещей на худе, очень бы пригодилась, а её сейчас нету.


Сообщение отредактировал Jackard - Суббота, 13.12.2014, 01:53
Offline
Misch_toptun Дата: Суббота, 13.12.2014, 01:56 | Сообщение # 7268
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 20.05.2013
Город: г. Стрежевой
Сообщений: 528
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Jackard ()
. С позици реалий такой Зоны вполне закономерно

Дык реалии реалиями, только можно и мод сделать условно игровым и проходимым.....ИМХО


Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Offline
Jackard Дата: Суббота, 13.12.2014, 02:03 | Сообщение # 7269
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 16.09.2014
Город: Тверь
Сообщений: 665
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Misch_toptun, Тенденция к увеличению значимости предметов коснётся таким образом и дозиметра. Раньше (да и сейчас) его особо не ценили, так как радиацию можно и без него, по иконкам определить, с его приобретением треск только появляется для более точного расположения очага. А теперь он будет действительно важным предметом, без которого и будешь дохнуть везде подряд, и думать, что без него лучше куда-то лезть вообще не стоит. Шкурой и так по игре много раз приходится рисковать, заранее всего не предугадаешь, поэтому ничего нового тут нету: получение опыта на ошибках как было, так и останется Новичкам тем более всегда особенно трудно, так как вообще нихрена практически нету и приходится перебиваться как никогда.

Сообщение отредактировал Jackard - Суббота, 13.12.2014, 02:09
Offline
Misch_toptun Дата: Суббота, 13.12.2014, 02:26 | Сообщение # 7270
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 20.05.2013
Город: г. Стрежевой
Сообщений: 528
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Jackard, Можно и иконки кровотечения, голода, здоровья убрать, обессилил, не бежит? - голодный! Стук в ушах, начало "мотылять"- здоровье "ниже плинтуса" , оставляешь за собой кровавые пятна?- так бинтуйся! Как не крути определенные условности виртуального мира должны быть, мы по эту сторону монитора физически находимся ИМХО

Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Offline
Jackard Дата: Суббота, 13.12.2014, 02:42 | Сообщение # 7271
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 16.09.2014
Город: Тверь
Сообщений: 665
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Misch_toptun ()
Можно и иконки кровотечения, голода, здоровья убрать

Для этих параметров иконки в виде светофора - нормальное явление, так как иначе не покажешь состояние голода, здоровья или усталости. А для радиации есть специальный прибор, дозиметр, который призван измерять дозу излучения, то есть фактически для определения уровня полученной радиации или просто её интенсивность нужен только дозиметр, а иконка это уже так, поблажка, для комфорта игрока сделана, то есть и без неё в принципе можно обойтись. По мне так она мешает атмосферности и погружению в игру. Есть треск от счётчика Гейгера - вот по нему и нужно ориентироваться, использовать его по назначению, а не как собака использует пятую ногу. ИМХО


Сообщение отредактировал Jackard - Суббота, 13.12.2014, 02:42
Offline
Whisper Дата: Суббота, 13.12.2014, 06:10 | Сообщение # 7272
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Misch_toptun ()
Можно и иконки кровотечения, голода, здоровья убрать, обессилил, не бежит? - голодный! Стук в ушах, начало "мотылять"- здоровье "ниже плинтуса" , оставляешь за собой кровавые пятна?- так бинтуйся!

Нельзя убрать.

Нельзя показывать состояние организма все время(непрерывно) разными постэффектами - это раздражает всех. Только отдельные фазы, как предупреждение и не на долго.

По этой же причине многих раздражают долгие постэффекты на Мастере - они просто не в курсе, что это именно Невозможный уровень сложности, где ты либо не вляпываешься в это, либо терпишь спокойно. Так как, чтобы нормально управлять игровым процессом требуется точная информация, чтобы выбирать, что съесть, чем лечиться и т.п., сделана цветовая шкала с несколькими пунктами градации - точная в виде шкалы из оригинала это просто анахронизм, с корнями из первых шутеров, которые, в этом плане, были сделаны точно так же как предшествующие им аркады.
Offline
Hemyl Дата: Суббота, 13.12.2014, 08:27 | Сообщение # 7273
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 12.12.2013
Город: Зона
Сообщений: 55
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Jackard ()
Что я имею ввиду: наличие кармана для дозиметра, как мы знаем, есть только в разгрузке, причём, скорее всего, это обычный карман, такой же как для гранат и патронов и прочего, что можно положить в разгрузку. Подсумок - тот же карман по сути, но туда положить дозиметр почему-то нельзя (не влезает что ли?). Это первая нелогичность. Вторая заключается в том, что значок радиации, пускай даже без треска счётчика Гейгера, будет всё равно отображаться на экране, есть дозиметр или нету - неважно, хотя по логике именно дозиметр должен позволят регистрировать различные уровни радиационного заражения, которые будут различаться по двум "переменным" : 1) треск дозиметра (чем больше очаг радиации, тем сильнее треск) и 2) сам значок радиации (чем краснее, тем больше полученной радиации), являющийся аналогом треска только в виде индикатора на худе. То есть получается, что раз нету дозиметра (причём положенного в определённый для таких приборов карман), то и изменяющегося значка радиации быть тогда не должно, а он в данный момент есть.

Предложение интересное и логичное, но прошу не забывать - разгрузки и дозиметра у игрока нету только на начальных порах. В игре есть возможность довольно быстро данные девайсы приобрести, а соответственно после приобретения оных вышеназванные нелогичности тут же отпадут. Вы наверно не будете отрицать, что чтобы предложенное ввести в игру придётся потратить время на разработку, отладку, затем вылезут баги, которые тоже придётся устранять. И всё это, чтобы убрать небольшую игровую условность, на которую многие даже внимания не обратят, потому что любой здравомыслящий сталкер без разгрузки и дозиметра по Зоне передвигаться не будет.
Цитата Jackard ()
В подсумке же тоже нету отображения количества патронов и перводчика огня, хотя на начальном этапе, когда нет разгрузки, эта информация как новичкам, так и уже поигравшим в NLC и привыкшим к постоянному отображению этих вещей на худе, очень бы пригодилась, а её сейчас нету.

Всё вышесказанное можно отнести и к данному предложению.
Offline
Grisli Дата: Суббота, 13.12.2014, 09:02 | Сообщение # 7274
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: NRW
Сообщений: 351
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Hemyl, полностью согласен. Я даже скажу проще - по сравнению с общим временем прохождения модификации(которое пока ещё и не известно smile ), время потраченное на обзаведение разгрузкой составит не более 1%(лично мне цифра 0,1% кажется более реальной). Так стоит-ли заморачиваться техническими тонкостями столь краткого отрезка?
Причин создания разгрузки как таковой множество, не будем их сейчас перечислять, а просто отметим - разгрузка является важнейшим предметом экипировки в NLC7(думаю, никто с этим спорить не будет). Так не проще-ли рассматривать необходимость приобретения разгрузки как своего рода "стартовый тест"?
Offline
Фрегат Дата: Суббота, 13.12.2014, 11:00 | Сообщение # 7275
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Jackard ()
Подсумок - тот же карман по сути, но туда положить дозиметр почему-то нельзя (не влезает что ли?).
Ага, а еще есть сумка НЗ, куда целый пузырь влезает. То есть некий объект объемом больше 0,5 л. туда влезает, а счетчик Гейгера значит, никак не запхать? smile
Цитата Jackard ()
Мне кажется, что ощутить без дозиметра, сколько хапанул, можно только через резкое уменьшение уровня здоровья при заходе в радиационный очаг и, как следствие, быструю смерть.
Правильно! hands
И это еще раз подтверждает, что так называемая "радиация" никакая не радиация. Сильное радиационное воздействие, которое организм сможет почувствовать, однозначно приведет к летальным последствиям. И никакие "антирады" здесь уже не помогут. Слабое воздействие радиации на организм, с последствиями которого еще можно хоть как-то бороться, практически не ощутимо.
Другое дело, если мы говорим о неком аномальном излучении. Которое даже в слабых дозах может вызвать в человека специфические ощущения. Например, какой-нибудь привкус во рту, возникший вследствие резкого изменения метаболических процессов в организме. По наличию такого привкуса сталкеры могут узнать о том, что облучены псевдорадиацией. А по отчетливости привкуса — об уровне облучения. Даже без дозиметра.
Цитата Jackard ()
сам значок радиации (чем краснее, тем больше полученной радиации), являющийся аналогом треска только в виде индикатора на худе
Цитата Jackard ()
А для радиации есть специальный прибор, дозиметр, который призван измерять дозу излучения, то есть фактически для определения уровня полученной радиации или просто её интенсивность нужен только дозиметр
Ну, не совсем так. Дозиметр определяет уровень радиации во внешней среде, что возможно только в том случае, если есть некий источник радиационного излучения. А значок радиации на худе указывает на уровень повреждений организма от радиационного излучения. И то, что организм получил некие повреждения, это ж еще не значит, что он сам стал радиоактивным источником.
Цитата Hemyl ()
Вы наверно не будете отрицать, что чтобы предложенное ввести в игру придётся потратить время на разработку, отладку, затем вылезут баги, которые тоже придётся устранять.
Ну, это тоже НЕ форум решает. smile
Цитата Hemyl ()
любой здравомыслящий сталкер без разгрузки и дозиметра по Зоне передвигаться не будет
Поддерживаю. Vergas’у рекомендуется очень внимательно прочитать это предложение. Два раза прочитать. biggrin
Цитата Grisli ()
Так стоит-ли заморачиваться техническими тонкостями столь краткого отрезка?
А чем стоит заморачиваться? Может быть, вы приведете несколько примеров стоящих заморочек.
Цитата Grisli ()
просто отметим - разгрузка является важнейшим предметом экипировки в NLC7(думаю, никто с этим спорить не будет)
И этот важнейший предмет Меченному не дают. Меченный должен этот предмет заработать. Какой же все-таки злой и недобрый этот Сяк. smile
Цитата Grisli ()
Так не проще-ли рассматривать необходимость приобретения разгрузки как своего рода "стартовый тест"?
Железобетонный аргумент. Ну, естественно проще! А еще проще вообще ничего на форуме не писать. И никакие видео не снимать. И моды никакие не делать. Думаю, вы согласитесь, что это ж намного проще. wink
Offline
alpet Дата: Суббота, 13.12.2014, 12:00 | Сообщение # 7276
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 14.10.2014
Город: Раменское
Сообщений: 108
Репутация: 10
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата ScaarjScout ()
Ответьте пожалуйста. С учётом полученных исходников от GSC, можно ли научить ГГ плавать? smile
Я понимаю, что таких локаций, где это было бы необходимо, нет. Но всё таки. Хотя бы по поверхности, без погружений.

Возможно практически все, но спецов готовых этим заниматься нет. В данном случае нужен и программист C++, и тот кто умеет анимации делать.


Плавайте поездами аэрофлота!
Offline
ScaarjScout Дата: Суббота, 13.12.2014, 12:40 | Сообщение # 7277
Группа: Пользователи
Ранг:
Сержант

На форуме с: 09.08.2014
Город: Красноярский край
Сообщений: 34
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Спасибо за ответ.
Спецы то есть, желающих скорее не будет. Да это и понятно. Делать то, что наверняка не пригодится, не всякий захочет. Тем более, что сей час в этом нет необходимости, да и скорее всего не будет.
Offline
lagotsi Дата: Суббота, 13.12.2014, 12:40 | Сообщение # 7278
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Фрегат ()
Например, какой-нибудь привкус во рту

Слишком локальный и специфичный симптом, лучше будет затекание конечностей приводящее к замедлению действий типа открыть инвентарь, достать ствол, перезарядить.
Offline
BOL4OK Дата: Суббота, 13.12.2014, 12:45 | Сообщение # 7279
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 17.08.2013
Город: Москва
Сообщений: 190
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Зачем что то придумывать насчёт чувствительности радиации? В самом начале "Пути" Меченый несколько раз жалуется на то, что "радиоактивные" артефакты жгутся и он чувствует, что ему поплохело от их переноски.
Offline
Karamazoff Дата: Суббота, 13.12.2014, 12:47 | Сообщение # 7280
Группа: Проверенные
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 24.11.2013
Город: Москва
Сообщений: 104
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата жестик ()
не представляется возможным.

Всё это известно. Я как раз хотел сказать, что в фильме ГГ умер именно по этой причине. Нужно изначально было, ещё не заходя в радиацию, принять две аптечки, как выше написали, лезть за артом. А выскочив принять антирад.
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======