[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Новости по разработке NLC6 "Путь к истине"
Сяк Дата: Пятница, 10.05.2013, 08:35 | Сообщение # 1
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Новости о геймплейных и иных фишках:
[Сяк]Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.[/Сяк]


Сообщение отредактировал Сяк - Суббота, 11.05.2013, 19:26
Offline
Mari Дата: Среда, 24.07.2013, 10:22 | Сообщение # 1141
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Ну, наконец все вопросы (почти все) сняты. Серега, спасибо за видео! После него просто не терпится начать игру smile
Кто чего не понял, прежде чем задать вопрос,пересмотрите ролик еще раз. В ролике все показано.
Offline
Vergas Дата: Среда, 24.07.2013, 10:33 | Сообщение # 1142
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 19.04.2010
Город: Москва
Сообщений: 336
Репутация: 20
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (SOB)
Не стал показывать только часы... они пока без изменений.

Вот маленькая новость:

Предупреждаю сразу: скрин рабочий, не игровой. Тут ещё не все доделано.
Текстуры нашего форумчанина Dance_of_Shadow
Кстати, текстуры новых ПДА сталкеров тоже наш делал: alkseur
Долгое время я думал, что оскуднела Зона хорошими текстурщиками, ан нет оказывается smile
Offline
Aks_kun Дата: Среда, 24.07.2013, 11:08 | Сообщение # 1143
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 13.05.2013
Город:
Сообщений: 4
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Vergas)
Предупреждаю сразу: скрин рабочий, не игровой. Тут ещё не все доделано.

Хорошо что так, а то забавно видеть руку под маской)
[Vergas]Это ты заметил. Молодец! А то что миникарта в часах и непрозрачна - это как-то мимо прошло? :)[/Vergas]
Offline
ender Дата: Среда, 24.07.2013, 12:38 | Сообщение # 1144
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 12.05.2013
Город: Минск
Сообщений: 13
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
После видео SOB присоединяюсь к рядам жаждущих поскорее поиграть.
Большой поклон всей команде и Вергасу в частности - я так понимаю это он автор снаряжения и фишек, связанных с худом. Достаточно заглянуть в скрипты той же разгрузки Начала, чтобы оценить сложность работы этих девайсов. Очень качественно сделано, включая все подзвучки и задержки.
И небольшой вопрос:
есть ли в планах уменьшить размер ячеек инвентаря при обыске ящиков/трупов и при торговле, если это не противоречит общей концепции мода?

Whisper, камера хранения = нычка = труп = любой ящик


Сообщение отредактировал ender - Среда, 24.07.2013, 13:01
Offline
MAB Дата: Среда, 24.07.2013, 16:26 | Сообщение # 1145
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 11.05.2013
Город: Саранск
Сообщений: 595
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Спасибо за видео . Вроде все понятно, но так или иначе придется самим по ходу разбираться что , да как нового ввели , что бы "не потеряться" при встрече со зверьем . smile Если я правильно понял , то "временные" рамки у спальника остались прежними.
Offline
Vergas Дата: Среда, 24.07.2013, 17:36 | Сообщение # 1146
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 19.04.2010
Город: Москва
Сообщений: 336
Репутация: 20
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (MAB)
Если я правильно понял , то "временные" рамки у спальника остались прежними

Понял правильно.
Offline
MAB Дата: Среда, 24.07.2013, 18:27 | Сообщение # 1147
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 11.05.2013
Город: Саранск
Сообщений: 595
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Whisper)
Изменилась схема выбора длительности сна - сколько кнопочек нажал столько и спать будешь

Это не плохо , лично для меня спальник - это скорее дополнительное сохранение в игре и если получится "убить" время на 30 минут , как в Начале будет очень не плохо. Хотя помню ( по ДТ ) , что то поменялось в ПкИ и сон стал более необходим для ГГ.
Offline
Whisper Дата: Среда, 24.07.2013, 18:40 | Сообщение # 1148
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (MAB)
Это не плохо , лично для меня спальник - это скорее дополнительное сохранение в игре и если получится "убить" время на 30 минут , как в Начале будет очень не плохо. Хотя помню ( по ДТ ) , что то поменялось в ПкИ и сон стал более необходим для ГГ.

Кнопочки всего три, каждая дает по 2-3 часа сна где-то. Сон необходим тем кто любит быстро бегать - после сна бегается просто отлично. А когда много на ногах, то ползаешь как беременная карактица и энергетик дает только кратковременное облегчение.
Offline
жестик Дата: Среда, 24.07.2013, 20:12 | Сообщение # 1149
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
SOB, спасибо. Пара вопросов. Что за значки Z были у Вас в схроне Сидоровича и по контейнеру для артов, у Вас там явно больше 8 артов было. Или это какой-то спец контейнер для длительного хранения кучи артов?
Offline
Andrey Дата: Среда, 24.07.2013, 20:24 | Сообщение # 1150
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: Москва
Сообщений: 313
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (жестик)
Что за значки Z

Так отобразился один не важный для игры предмет. Никаких подоплек и хитростей.
Про больше 8 артов Вам , видимо, показалось.


zu1 на АМК

Сообщение отредактировал Andrey - Среда, 24.07.2013, 20:24
Offline
Чистякоff Дата: Среда, 24.07.2013, 20:27 | Сообщение # 1151
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Винница
Сообщений: 139
Репутация: 8
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (MAB)
Это моя невнимательность , кнопки "до выздоровления" ведь нет , какие 30 минут . Ляпнул не подумавши , извините.


А чего это нет, мож SOB был здоров при записи видео... И может логичнее все таки будильник, тем более и часы уже есть (вроде как с будильником даже)... Может обсуждалось уже


Я сам из тех...
Offline
Andrey Дата: Среда, 24.07.2013, 20:37 | Сообщение # 1152
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: Москва
Сообщений: 313
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Чистякоff
Ежели бы, предположим, в ДН народ бы спал, да еще после водочки..,а кто-то будильник бы завел и подорвал бы звоном всех спящих-наверняка схлопотал бы в ухо)


zu1 на АМК
Offline
wellew Дата: Среда, 24.07.2013, 20:45 | Сообщение # 1153
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.05.2013
Город: Северодвинск
Сообщений: 454
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Whisper)
после сна бегается просто отлично. А когда много на ногах, то ползаешь как беременная карактица и энергетик дает только кратковременное облегчение.

А если, к примеру, свежевыспавшийся Меченный будет просто стоять с нормальным грузом, стоять с перегрузом, ходить и бегать с нормальным грузом, ходить и бегать с перегрузом, то в каждом случае время до наступления острой необходимости поспать (постэффекты) будет разным?
Offline
Whisper Дата: Среда, 24.07.2013, 21:12 | Сообщение # 1154
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (wellew)
А если, к примеру, свежевыспавшийся Меченный будет просто стоять с нормальным грузом, стоять с перегрузом, ходить и бегать с нормальным грузом, ходить и бегать с перегрузом, то в каждом случае время до наступления острой необходимости поспать (постэффекты) будет разным?

Я конкретно этот код не смотрел, но стоять с перегрузом можно сколько угодно, наверняка. В игре тикают часики, прибавляется усталость, только сон существенно ее снижает. Скорость бега зависит как от усталости, так и нагрузки. Водка добавляет усталости, к примеру.

То есть ответ скорее нет, чем да - делайте что хотите. Но 100% не скажу.

П.С. Собственно, другое было бы и странно - представьте, что целый день провели на баре - пошли туда, поговорили с этими, зашли к тем, побегали вобще без рюкзака по нычкам... А потом под вечер раз и пулей до Сидора и спать как раз. Перебор для НЛС.


Сообщение отредактировал Whisper - Среда, 24.07.2013, 21:20
Offline
жестик Дата: Среда, 24.07.2013, 22:04 | Сообщение # 1155
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Andrey)
Про больше 8 артов Вам , видимо, показалось.

Пересмотрел, понял в чем дело. Там 3 ящика было (2 полных и один с двумя артами), просто изначально не заметил цифру 3 у ящиков.
Хорошо придумали систему просмотра того что лежит в ящиках и выбора нужного. Не надо каждый ящик брать и открывать отдельно.
Offline
Vergas Дата: Среда, 24.07.2013, 23:39 | Сообщение # 1156
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 19.04.2010
Город: Москва
Сообщений: 336
Репутация: 20
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Он всегда был. С момента появления этих самых контейнеров. Только никто больше одного не таскал. Стрелочки появляются, если у ГГ больше одного контейнера
Offline
Илья_О Дата: Четверг, 25.07.2013, 00:23 | Сообщение # 1157
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 22.05.2013
Город: с Тамбовка
Сообщений: 1
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Вот они
Offline
ds5018 Дата: Пятница, 26.07.2013, 22:12 | Сообщение # 1158
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 09.07.2013
Город: Николаев
Сообщений: 374
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Вергас, в Начале огнемет не приносил заметного ущерба полтергейстам (если конечно это не мои ошибки в тактике применения), в ПкИ что-то изменилось?
[Vergas]Вопрос не по адресу. Я оружием не занимаюсь. [/Vergas]

Добавлено (26.07.2013, 22:12)
---------------------------------------------


СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

Сообщение отредактировал ds5018 - Пятница, 26.07.2013, 22:13
Offline
SOB Дата: Суббота, 27.07.2013, 00:08 | Сообщение # 1159
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 12.05.2013
Город: Минск
Сообщений: 667
Репутация: 32
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (ds5018)
в ПкИ что-то изменилось?

Изменилось. Горят как спички cool Только притянуть эту бандуру в лабораторию весьма не просто.


Я хлопец хороший!
Offline
Vergas Дата: Суббота, 27.07.2013, 15:58 | Сообщение # 1160
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 19.04.2010
Город: Москва
Сообщений: 336
Репутация: 20
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -

Вариант окончательный и обжалованию не подлежит.
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======