|
Новости по разработке NLC6 "Путь к истине"
|
|
| Сяк |
Дата: Пятница, 10.05.2013, 08:35 | Сообщение # 1 |
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант
На форуме с: 09.05.2013 Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Новости о геймплейных и иных фишках: [Сяк]Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.[/Сяк]
Сообщение отредактировал Сяк - Суббота, 11.05.2013, 19:26 |
Offline |
|
|
| Mari |
Дата: Среда, 24.07.2013, 10:22 | Сообщение # 1141 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 23.05.2013 Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Ну, наконец все вопросы (почти все) сняты. Серега, спасибо за видео! После него просто не терпится начать игру Кто чего не понял, прежде чем задать вопрос,пересмотрите ролик еще раз. В ролике все показано.
|
Offline |
|
|
| Vergas |
Дата: Среда, 24.07.2013, 10:33 | Сообщение # 1142 |
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 19.04.2010 Город: Москва
Сообщений: 336
Репутация: 20
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата (SOB) Не стал показывать только часы... они пока без изменений. Вот маленькая новость: Предупреждаю сразу: скрин рабочий, не игровой. Тут ещё не все доделано. Текстуры нашего форумчанина Dance_of_Shadow Кстати, текстуры новых ПДА сталкеров тоже наш делал: alkseur Долгое время я думал, что оскуднела Зона хорошими текстурщиками, ан нет оказывается
|
Offline |
|
|
| Aks_kun |
Дата: Среда, 24.07.2013, 11:08 | Сообщение # 1143 |
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой
На форуме с: 13.05.2013 Город:
Сообщений: 4
Репутация: 0
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата (Vergas) Предупреждаю сразу: скрин рабочий, не игровой. Тут ещё не все доделано. Хорошо что так, а то забавно видеть руку под маской) [Vergas]Это ты заметил. Молодец! А то что миникарта в часах и непрозрачна - это как-то мимо прошло? :)[/Vergas]
|
Offline |
|
|
| ender |
Дата: Среда, 24.07.2013, 12:38 | Сообщение # 1144 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Рядовой
На форуме с: 12.05.2013 Город: Минск
Сообщений: 13
Репутация: 2
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
После видео SOB присоединяюсь к рядам жаждущих поскорее поиграть. Большой поклон всей команде и Вергасу в частности - я так понимаю это он автор снаряжения и фишек, связанных с худом. Достаточно заглянуть в скрипты той же разгрузки Начала, чтобы оценить сложность работы этих девайсов. Очень качественно сделано, включая все подзвучки и задержки. И небольшой вопрос: есть ли в планах уменьшить размер ячеек инвентаря при обыске ящиков/трупов и при торговле, если это не противоречит общей концепции мода?
Whisper, камера хранения = нычка = труп = любой ящик
Сообщение отредактировал ender - Среда, 24.07.2013, 13:01 |
Offline |
|
|
| MAB |
Дата: Среда, 24.07.2013, 16:26 | Сообщение # 1145 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант
На форуме с: 11.05.2013 Город: Саранск
Сообщений: 595
Репутация: 1
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Спасибо за видео . Вроде все понятно, но так или иначе придется самим по ходу разбираться что , да как нового ввели , что бы "не потеряться" при встрече со зверьем . Если я правильно понял , то "временные" рамки у спальника остались прежними.
|
Offline |
|
|
| Vergas |
Дата: Среда, 24.07.2013, 17:36 | Сообщение # 1146 |
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 19.04.2010 Город: Москва
Сообщений: 336
Репутация: 20
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата (MAB) Если я правильно понял , то "временные" рамки у спальника остались прежними Понял правильно.
|
Offline |
|
|
| MAB |
Дата: Среда, 24.07.2013, 18:27 | Сообщение # 1147 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант
На форуме с: 11.05.2013 Город: Саранск
Сообщений: 595
Репутация: 1
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата (Whisper) Изменилась схема выбора длительности сна - сколько кнопочек нажал столько и спать будешь Это не плохо , лично для меня спальник - это скорее дополнительное сохранение в игре и если получится "убить" время на 30 минут , как в Начале будет очень не плохо. Хотя помню ( по ДТ ) , что то поменялось в ПкИ и сон стал более необходим для ГГ.
|
Offline |
|
|
| Whisper |
Дата: Среда, 24.07.2013, 18:40 | Сообщение # 1148 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 22.05.2013 Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата (MAB) Это не плохо , лично для меня спальник - это скорее дополнительное сохранение в игре и если получится "убить" время на 30 минут , как в Начале будет очень не плохо. Хотя помню ( по ДТ ) , что то поменялось в ПкИ и сон стал более необходим для ГГ. Кнопочки всего три, каждая дает по 2-3 часа сна где-то. Сон необходим тем кто любит быстро бегать - после сна бегается просто отлично. А когда много на ногах, то ползаешь как беременная карактица и энергетик дает только кратковременное облегчение.
|
Offline |
|
|
| жестик |
Дата: Среда, 24.07.2013, 20:12 | Сообщение # 1149 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 11.05.2013 Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
SOB, спасибо. Пара вопросов. Что за значки Z были у Вас в схроне Сидоровича и по контейнеру для артов, у Вас там явно больше 8 артов было. Или это какой-то спец контейнер для длительного хранения кучи артов?
|
Offline |
|
|
| Andrey |
Дата: Среда, 24.07.2013, 20:24 | Сообщение # 1150 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 11.05.2013 Город: Москва
Сообщений: 313
Репутация: 2
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата (жестик) Что за значки Z Так отобразился один не важный для игры предмет. Никаких подоплек и хитростей. Про больше 8 артов Вам , видимо, показалось.
zu1 на АМК
Сообщение отредактировал Andrey - Среда, 24.07.2013, 20:24 |
Offline |
|
|
| Чистякоff |
Дата: Среда, 24.07.2013, 20:27 | Сообщение # 1151 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник
На форуме с: 11.05.2013 Город: Винница
Сообщений: 139
Репутация: 8
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата (MAB) Это моя невнимательность , кнопки "до выздоровления" ведь нет , какие 30 минут . Ляпнул не подумавши , извините.
А чего это нет, мож SOB был здоров при записи видео... И может логичнее все таки будильник, тем более и часы уже есть (вроде как с будильником даже)... Может обсуждалось уже
Я сам из тех...
|
Offline |
|
|
| Andrey |
Дата: Среда, 24.07.2013, 20:37 | Сообщение # 1152 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 11.05.2013 Город: Москва
Сообщений: 313
Репутация: 2
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Чистякоff Ежели бы, предположим, в ДН народ бы спал, да еще после водочки..,а кто-то будильник бы завел и подорвал бы звоном всех спящих-наверняка схлопотал бы в ухо)
zu1 на АМК
|
Offline |
|
|
| wellew |
Дата: Среда, 24.07.2013, 20:45 | Сообщение # 1153 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 13.05.2013 Город: Северодвинск
Сообщений: 454
Репутация: 2
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата (Whisper) после сна бегается просто отлично. А когда много на ногах, то ползаешь как беременная карактица и энергетик дает только кратковременное облегчение. А если, к примеру, свежевыспавшийся Меченный будет просто стоять с нормальным грузом, стоять с перегрузом, ходить и бегать с нормальным грузом, ходить и бегать с перегрузом, то в каждом случае время до наступления острой необходимости поспать (постэффекты) будет разным?
|
Offline |
|
|
| Whisper |
Дата: Среда, 24.07.2013, 21:12 | Сообщение # 1154 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 22.05.2013 Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата (wellew) А если, к примеру, свежевыспавшийся Меченный будет просто стоять с нормальным грузом, стоять с перегрузом, ходить и бегать с нормальным грузом, ходить и бегать с перегрузом, то в каждом случае время до наступления острой необходимости поспать (постэффекты) будет разным? Я конкретно этот код не смотрел, но стоять с перегрузом можно сколько угодно, наверняка. В игре тикают часики, прибавляется усталость, только сон существенно ее снижает. Скорость бега зависит как от усталости, так и нагрузки. Водка добавляет усталости, к примеру.
То есть ответ скорее нет, чем да - делайте что хотите. Но 100% не скажу.
П.С. Собственно, другое было бы и странно - представьте, что целый день провели на баре - пошли туда, поговорили с этими, зашли к тем, побегали вобще без рюкзака по нычкам... А потом под вечер раз и пулей до Сидора и спать как раз. Перебор для НЛС.
Сообщение отредактировал Whisper - Среда, 24.07.2013, 21:20 |
Offline |
|
|
| жестик |
Дата: Среда, 24.07.2013, 22:04 | Сообщение # 1155 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 11.05.2013 Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата (Andrey) Про больше 8 артов Вам , видимо, показалось. Пересмотрел, понял в чем дело. Там 3 ящика было (2 полных и один с двумя артами), просто изначально не заметил цифру 3 у ящиков. Хорошо придумали систему просмотра того что лежит в ящиках и выбора нужного. Не надо каждый ящик брать и открывать отдельно.
|
Offline |
|
|
| Vergas |
Дата: Среда, 24.07.2013, 23:39 | Сообщение # 1156 |
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 19.04.2010 Город: Москва
Сообщений: 336
Репутация: 20
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Он всегда был. С момента появления этих самых контейнеров. Только никто больше одного не таскал. Стрелочки появляются, если у ГГ больше одного контейнера
|
Offline |
|
|
| Илья_О |
Дата: Четверг, 25.07.2013, 00:23 | Сообщение # 1157 |
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой
На форуме с: 22.05.2013 Город: с Тамбовка
Сообщений: 1
Репутация: 0
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Вот они
|
Offline |
|
|
| ds5018 |
Дата: Пятница, 26.07.2013, 22:12 | Сообщение # 1158 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 09.07.2013 Город: Николаев
Сообщений: 374
Репутация: 6
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Вергас, в Начале огнемет не приносил заметного ущерба полтергейстам (если конечно это не мои ошибки в тактике применения), в ПкИ что-то изменилось? [Vergas]Вопрос не по адресу. Я оружием не занимаюсь. [/Vergas]
Добавлено (26.07.2013, 22:12) ---------------------------------------------
СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
Сообщение отредактировал ds5018 - Пятница, 26.07.2013, 22:13 |
Offline |
|
|
| SOB |
Дата: Суббота, 27.07.2013, 00:08 | Сообщение # 1159 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант
На форуме с: 12.05.2013 Город: Минск
Сообщений: 667
Репутация: 32
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата (ds5018) в ПкИ что-то изменилось? Изменилось. Горят как спички Только притянуть эту бандуру в лабораторию весьма не просто.
Я хлопец хороший!
|
Offline |
|
|
| Vergas |
Дата: Суббота, 27.07.2013, 15:58 | Сообщение # 1160 |
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 19.04.2010 Город: Москва
Сообщений: 336
Репутация: 20
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Вариант окончательный и обжалованию не подлежит.
|
Offline |
|
|