Иногда возникают некоторые недоумения по поводу введённых в моды серии NLC новшеств. Можно спрашивать. Приведу несколько диалоговых(т.е. от игровых персонажей, которые пытаются донести своё, не всегда верное, понимание наблюдаемых явлений) объяснений, которые показывают логичность тех или иных нововведений:
Спрашиваешь как артефакты проявляют свои свойства? Ну... Точно то никто и не знает. Всё что мы сейчас имеем, это просто практика - кто-то, где-то, иногда случайно, иногда методом научного тыка, получил от артефакта то, что теперь называют "свойствами"... А кто был первым и не помнит уже никто. Доподлинно пока понятно одно - чтобы артефакт "включился", его нужно щелкнуть электрической искрой. Вот от этой необходимости и возникло такое устройство, как "пояс" для артефактов. Технически, это просто реальный пояс с металлическими сетчатыми кармашками под артефакты. Сетка является одним из электродов, по другому подводится электрический потенциал от аккумуляторной батареи... Ну, как автомобильные свечи в общем. Щелк, щелк и... Артефакт отклоняет пули, позволяет переносить больший вес и т.п. А разрядится аккумулятор и всё, артефакт становится просто обычной хреновиной, хорошо если не радиоактивной...
Мы пытались анализировать то, с чем мы столкнулись... Теорий множество. Одни предполагают, что это всё создано кучкой не очень чистых разумом исследователей, другие - что это ответ самой Земли на то, как человечество ее насилует. Мое мнение ничем не лучше этих предположений в плане доказательств. Так... Просто туманные попытки объяснить необъяснимое. Любая теория - это только теория. И если с помощью этой теории можно вывести какие либо правила, которые подтверждаются на практике - значит эта теория имеет место быть. У меня же сложилось такое мнение, что мы столкнулись с проникновением в наш мир иного. И этот другой мир, обладает своими собственными физическими законами... Тогда всё что происходит – это не результат заговора или специального умысла, а просто взаимодействие разных физических законов нашего и другого мира. Возможно – аномалии это растения с той стороны, а монстры – это их животные. Снорки и контроллеры – это результат воздействия излучения с той стороны. Возможно роль солнечной энергии в той вселенной играет пси-энергия... Артефакты... Мне думается что это, так сказать, плоды аномалий. На окраинах Зоны они не "вызревают", вот и свойства имеют слабые. А ближе к центру - более "спелые", "сильные"... Самые же "вызревшие" заключены, как орехи в скорлупу - капсулу... Чтобы разрушить капсулу, необходимо магнитное поле очень высокой напряженности - порядка тысячи гаусс... Конечно, это всё выглядит бредом, но бредом логичным и опирающимся на факты.
Почему износ такой у оружия? Хм... Ты присядь, налей. Да руками не тряси, прольёшь больше... Многие задают себе этот вопрос - я об износе. А вразумительный ответ я только от одного ученого слышал, от Васильева, Валентиныча... Хороший мужик, хоть и голован. И сталкеров не чурается, и стакан водки выкушает не морщась, и объяснит так, что становится понятно... Ну, почти понятно. В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит... Ты наливай, наливай... А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий... Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится... Понимаешь? Я вот потому и не бегу никуда, стараюсь потихоньку двигаться - потому как, "износиться" раньше времени не хочу... Что? Уходишь? Ну смотри... У меня ещё найдётся... Вискарь вон есть, Рембо один оставил, мир его останкам...
Умели же в эс-се-се-ре нормальных мужиков делать... А нынешние - тьфу, и растереть... Тока о бабках и думают! Уважил ты меня, спасибо. Да я понимаю, что спасибо и не булькнет, и на шею не повесится. Есть у меня вещица одна, заветная. Костюмчик-плащик... Сечёшь? Что кривишься то? Это ж мечта любого авторитета! Простому уркагану такой плащик ночами снится. А всё почему? Ты плоть пробовал убить? Трудно, правда? У неё, у плоти, шкура в Зоне приобрела необычные свойства, уплотняется в месте попадания пули до невероятности! Прямо броня! А вот ножиком прорезается - парадокс, ... Вот из этих то шкур и выделываются плащики. Есть умелец один, недалеко за оцеплением живёт. Который коричневого цвета плащик - это простенькая плоть, не сильно ещё заматеревшая. А уж черный... Это вообще вещь! Из самых крутых плотей! Добыть такую шкуру очень непросто! Охотники большие бабки берут за неё. Но уж если получил! Так что, бери и помни - Крысюк, он добро то помнит...
Рад видеть тебя снова. Как наши ПДА работают? Да нормально работают. В них же программка есть связи - по английски так и звучит: "Митингпойнт" - "Место встречи". Правда голосовая связь очень не устойчивая, но короткие текстовые сообщения на выбранный канал или, скажем, другую какую информацию, можно направлять. А вот то, что иногда связь действует на довольно далёкое расстояние - это уже влияние аномальности Зоны. Никто пока не разобрался в этом точно. Я же думаю, что под влиянием Выбросов локальное пространство нашего мира перемешивается с пространством мира иного. И сверхвысокие частоты, которые имеют очень маленькие длины волн, иногда проходят в разрывы между нашим и другим измерением. Сидорович рассказывал, что когда брали опытную партию ПДА, то и не думали, что ими можно будет пользоваться для связи. Только так, для близких расчетов. Но оно вон как получилось. И теперь сталкер уже не совсем одинок в этом мире, и, иногда, может даже надеяться на помощь в критической ситуации. Ну, или последний привет передать...
Рубли, мда... Советские... Смотрю на них и детство вспоминаю. Хорошее было время. Беззаботное. Газвода за копейку. Мороженное за 10. Как оно получилось что мы тут ими расплачиваться стали? Смотри сам... Когда бахнуло то второй раз и ЗОНА образовалась нашлись смельчаки которые стали сюда тайком пробираться - вояки то обложили ее со всех сторон крепко накрепко, всё думали: вот вот какая-нибудь зараза и чудовища полезут. Ну так а сталкеры самые первые, значит ночами ползком пробирались внутрь и выносили всякие диковинки - "артефакты". Образовался небольшой бизнес по доставке этих артов заказчикам. Сталкеры тогда получали полновесные кровно заработанные доллары, ну или другую валюту. Потом наиболее смелые, да что там, скажем прямо - отчаянные люди, поняли, что по одному артефакту таскать очень накладно. Ведь возвращались хорошо если два из пяти ушедших в ЗОНУ, да и те, часто с пустыми руками были. В общем мы, да да, я тоже.. кхе... молодость блин... Решили мы, что сталкеров нужно поддержать тут, внутри ЗОНЫ. Еды там подкинуть, патронов, снаряжения... Ну всяко разно. Вот. А доллары или другие какие полновесные тугрики сюда тянуть опасно, народец то сюда прёт всё больше шалый, отмороженный, те, кому и терять то нечего. Такие не то что за десяток баксов, иной раз и за батон колбасы пристрелить могут! Как быть спрашиваешь? Случай помог, по большому счету. Пара сталкеров нашли в одном из разрушенных поселков банковское хранилище. Ну брошенные ещё после первого выселения старые советские рубли. Много не много, но эти, никому не нужные на большой земле бумажки, мы стали применять для расчётов тут, в ЗОНЕ. Поначалу только ими и рассчитывались, ну а кто хотел твердую валюту - мы, ну я, выписывали чеки в банки на предъявителя. Никого не обманывали, так что - никто не зарезал бедного старого Сидора... Теперь же, народу побольше в ЗОНУ хаживать стало, рублей и не хватает для полных расчетов. Ну мы снабжаем новичков этими электронными штучками - ПДА. В них шифруется счёт и величина сбережений. Вот так то, ну а рублики.. ходят всё ещё. Можно сказать - твердая валюта ЗОНЫ, обеспеченная словом Торговца..
Телепорты то? Да пёс его знает, что это и как работает. Я думаю, это типа пролома в стене в соседнюю квартиру. Хоть и неудобно, и не знаешь куда попадешь и кого там встретишь - но зато быстро. Получить телепорт, в принципе, не очень сложно - нужно просто знать "особое" место и иметь артефакт, который в этом "особом" месте позволяет проломить эту невидимую "стену". Но вот для того чтобы этот телепорт сработал так, как нужно.. Для этого нужно учесть массу факторов: и время точное, и влажность воздуха, направление и силу ветра... Да ещё много чего... Не забивай голову в общем. Тут ещё и особое чутьё нужно, а уж оно никаким расчётам не подвластно...
А! Это снова ты. Что то слишком часто ты стал попадаться у нас на пути. Очень удобное у тебя алиби - ничего не помню, ничего не знаю. Сдаётся мне, что такой опыт не появляется на пустом месте, а? На кого работаешь? Не скажешь? Ну, ну... Успокойся. Я тоже не скажу на кого я работаю... Профессиональная этика. Я к чему разговор то веду: подумай, может быть мы ищем что то близкое - ты и я. Удобная у тебя "легенда", втихую проскользнуть везде, спросить о чём угодно, и никто и не задастся вопросом: " А почему ты тут вертишься, ищешь". Давай поможем друг другу, у меня эта Зона уже поперек глотки стоит. Мутанты эти, аномалии, придурков со стволами, которым бы лишь бы палить... Выполнить бы быстрее задание - да и свалить к нормальной жизни, сортиру теплому, жратве здоровой, девочкам, готовым на многое... Что за задание? Хм.. Ну ладно. В общем, ты про монолитовцев слышал? Ну этих, отморозков, у которых в башке север с югом перепутаны. У них в последнее время стволы появились новые, необычные. Точность почти стопроцентная, убойность - мама не горюй! Некоторые корпорации за бугром очень бы хотели "оседлать волну" и переплюнуть конкурентов в плане поставок подобного вооружения. Но вот парадокс - ствол есть, убивает, а взять его невозможно! Даже хваталками любыми. Пытаешься его взять, а оно - пшик, и чёрный дым только... Вот мы и ищем хоть какую-то зацепку, которая позволит вынести подобное оружие из Зоны и разобрать, так сказать на запчасти. Понять принцип. В общем смотри: если что то узнаешь, мы в долгу не останемся - сто лет сможешь как сыр в масле кататься, это я тебе точно говорю. Разгадка должна быть! Скорее всего где то там, в центре, где скопище этих "монолитовцев" - есть какое то производство, где и собирают эти "чудопушки". Нужно только найти дорогу туда.
- Доктор, иногда меня преследуют призрачные монстры. Но их никто кроме меня не видит, не реагируют на них... - Зона... Тут многое непонятно. Но я так себе думаю: Что есть тут такое, что давит на мозг. Подсознание чувствует это давление и пытается его материализовать, представить в виде зримых образов. В Выброс давление максимально и этих фантомов больше всего. - Но ведь их можно пристрелить? Я стрелял в такого и он исчезал... - Подсознание реагирует на осознанную защиту. Мне, к примеру, уже и стрелять их не нужно, я просто укрываю свои мысли. Потому и от Выброса не бегаю... Для каждого человека давление Зоны по разному проявляется: тебе вот монстры призрачные видятся, другой каких то тёмных сталкеров опасается, третий... У третьих может просто переклинить мозг - или выстрелит в друга, или побежит в явно видимую аномалию очертя голову или просто умрёт безо всякой видимой причины... Вот так то...
Сообщение отредактировал Сяк - Вторник, 14.05.2013, 07:42
Вот хотел спросить, будут ли (от 1 лица) видны ноги Гг, если тот повернёт голову вниз ( как, например, в Lost Alpha или Shocer weapon mod)? Или так и останется без изменений? [Сяк]Нет[/Сяк] Нет границ, есть только препятствия!
tracer, та ну их в баню эти *ноги*. Даже если их делать - придётся их тоже к комбезам привязывать, худ менять, как с руками. Ну руки у нас всегда в кадре, а ноги? Будем бегать и смотреть на ноги? Кусок бестолковой работы.
Будут ли в игре новые группировки? [Сяк]Нет P.S. Я бы Вам посоветовал, немного почитать темы, посмотреть видео от Соба. А то у Вас, что ни вопрос, то глупость.[/Сяк]
Доброго времени суток. Возник вопрос: Останутся ли в Пки те детекторы, знакомые игрокам по Началу, распознающие и отмечающие на карте аномалии и монстров? Ведь миникарта убрана и теперь разве что на ПДА выводить метки, как происходит, когда научники нужного человека отмечают. Спасибо [Сяк]Остались. Миникарта не убрана.[/Сяк]
Небольшой вопрос: все части монстров порятся одинаково по времени? Например коготь-копыто и оральный осьминог кровососа? [Сяк]Одинаково (обсуждался уже вопрос)[/Сяк] Хм.. Вроде и следишь за темой, а получается как.. Спасибо)
Добавлено (01.05.2014, 14:34) --------------------------------------------- Перепрохожу "Начало", хотел узнать о маленькой нелогичности, исправлена ли: взял задание у Сидора на кейс с компроматом с блокпоста военных - пошёл к Кузнецову - в Бар за кейсом-аналогом - вернулся к Кузнецову - получил ночью кейс у военного - пришёл к Сидору, а он.. Уехал второй раз на 2 дня, гад. Само собой тайник в бункере у него не работает, кейс оставлять побоялся в нычке, решил помотаться с лишними 11 кг. Дополз в Бар, говорю с барменом и -У меня посылка для тебя, Сидор сказал... Отдаю кейс, получаю путь в ТЧ. Нелогичность очевидная и режет глаз. [Сяк]Один шанс из сотни. Не обращали внимания. Поправим.[/Сяк] P.S. Вот не дай бог это уже спрашивали, пойду голову разобью сразу об стену! Соседу..
Сообщение отредактировал Дар - Четверг, 01.05.2014, 14:36
Привет Сяк, не думали сделать чтоб кровосос в НЛС бил ГГ в спину при атаке, по типу Зова Припяти, и избегал нападения в лоб? Если, конечно, это возможно сделать. [Сяк]Посмотрим.[/Сяк]
По мере продвижения к центру Зоны мы обзаводимся различным средствами защиты (костюмы, артефакты) дающими нам дополнительную защиту от уронов наносимых аномалиями Зоны. И чем ближе к центру, тем показатели защита становятся выше (как правило), а вот урон от аномалий остается на прежнем уровне (поправьте, если я ошибаюсь). В итоге мы получаем следующие – надев костюм, прицепив на пояс артефакт (модификат, абсолют, маятник и т.д) мы будем получать одинаковый урон будь то Кордон или Арм. Склады. Возможно, стоит сделать урон от аномалий по возрастающей? Чем ближе к Центру, тем выше урон. Как мне кажется, это увеличило бы смыл в приобретении, поиске, абгрейде защитных средств нашим ГГ. И если вы оденете бандитский плащ (видео Soba), то загнетесь в нем с большей долей вероятности, чем одев тот же научник. Вы скажите – так оно и есть на данный момент, научник дает большую защиту чем бандитский плащ, соответственно и урон в нем будет меньше. И я не буду с вами спорить, вы правы. Но я веду разговор к тому, что бандитский плащ хорош, но хорош (к примеру) до Бара, а вот дальше в нем лучше не шляться. И если влетев в кисель на Кордоне, вы отделаетесь 3-4 бинтами, то попав в него на Арм. Складах там вам понадобится их штук 8-10. [Сяк]Не надо.[/Сяк]
Сообщение отредактировал Russula - Суббота, 03.05.2014, 04:11
В игре есть кровососы, которые заходят со спины. Будет вам... Додумаете сами, что вам будет. С фантазией порядок.
Встреча с кровососом обычно выглядит как первый прыжок на парашюте за секунду до приземления - вот она, мягкая земля, вся в траве, сейчас ты опустишься как на теплый диван, все будет так чудно! Через мгновение - бум, шмяк, бам! - и вот ты уже едва не щелкнув челюстью, валяешься на земле, стараясь понять как так получилось, что ты распластался весь как лягушка решившая обнять всю землю разом, а удар был такой что ты не успел ничего не только сделать, но даже и подумать просто, трава вокруг мокрая насквозь и уже куда-то тебя начинает тащить парашют...
Точно так же ты высматриваешь крова, подкрадываешься, слушаешь его тяжкое дыхание, примеряешь в руке гранату или выбираешь ствол и тут внезапно кааак фиганет!!! И вот он уже как молния летит к тебе и гранату применять смысла нет, а ствол тот самый ты так и не достал, а достал уже наполовину нож, но это уже никому не интересно, поскольку применять его уже некому )
Ну да, ножиком против такого крова особо не помашешь. Боеприпасы тратить придётся. Ну насчёт соплей - зачем передёргивать? Вы тестеры или кто? Вот поборитесь с ними, если Сяк реализует - и скажете как оно. Фича-то дельная. А про страх и ужас первого прыжка с парашютом не надо - кровососы стандартные, ну может слегка ХП апнуто и дистанционная атака введена, чтобы на всяких ящиках особо комфортно не сиделось. А ведут себя так же как и раньше. Я ведь не столько за хардкор, сколько за правку их поведения бестолкового.
Для "экономии" нервов тестеров. Тестеры пытаются на словах объяснить то, что не все так легко как показано в роликах. Довольно таки малоэффективная тактика. Которая из-за низкой эффективности приводить к всякого рода... "нервным срывам" и... "малообдуманным поступкам" . Лучше дать зрителям необходимую информацию для размышлений и зрители сами придут к нужным выводам. Причем выводы сделанные зрителями самостоятельно будут для них иметь большее значение, чем любые авторитетные заявления тестеров, типа "сопли до пупа" . Тут главное правильно подать правильную инфу.
Это позволило бы в меньшей степени воспринимать происходящие в ролике как нечто "легкое и простое".
Мастер, а можно ли дать "ждунам" на пробу пару начальных лок? Думаю бредовые предложения и вопросы, отпали бы сразу. Пусть покажут своё "мастерство". [Сяк]Нет.[/Сяк]
Игра должна быть интересной. Сложной, но в меру... В меру!!! Поймите, нет ничего важнее мелочей. Тут чуть подкрутили, там поджали(крова укрепили, урон ножа снизили, клинок укоротили, восстановление здоровья убрали... список длиннющий) и все эти правочки по-отдельности вроде бы не существенны, но из них и состоит игра. В которую потом будет просто не возможно играть. Промазал по кровососу в режиме видимости из винтовки... грузи сейв. Опять промазал, опять грузи. В чем интерес? И постановка вопроса немного удивила... Я вот тут вот нафантазировал и спать пошел, а тестеры пускай проверят... и если уж они не смогут, то тогдаааааа... Да сможем мы, мы и больше сможем(уж за столько лет рука набита дай Боже), но смогут ли остальные. И если смогут, то сколько тех остальных наберется? Зачем медленно, но верно сокращать их количество. Хотите титул "Самый сложный мод"? Дак уже так и есть. Что Вам еще надо? Я хлопец хороший!
Возможно ли в текстовых сообщениях в сталкерской сети или в разговорах у костра увековечить имена тестеров и создателей мода как сталкеров типа "А вчера мужики рассказывали, вроде Мишка Топтун вернулся с Припяти с охренненым хабаром..." или "Бармену какой-то матерый сталкерюга подогнал 10 рыл крововских, вроде Соб а может Собов, не запомнил точно, бухнули не слабо"? [Сяк]Нет[/Сяк] СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
А меня удивляет реакция на предложение. Предлагая вышеописанное, я исходил из 2 позиций: 1. Кровосос в Сталкере, судя по сложившимся устоям, не псевдогигант, а тварюга исключительно опасная и хитрая и ей, как никому другому, свойственно было бы нападать на противника с умом, а не ломится в лоб. Это не хардкор, а дань правдоподобности, так сказать. Если это возможно сделать в ТЧ - то почему бы и нет? 2. Сяк в любом случае не будет закручивать гайки так, что играть станет совершенно невозможно или (ещё чего!) неинтересно. Можете убеждать меня сколько угодно в противоположном, всё равно не поверю.
Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Понедельник, 05.05.2014, 15:27
Можете убеждать меня сколько угодно в противоположном, всё равно не поверю.
Ну, и? Кому-то нужны еще какие-то доказательства? Никакая точка зрения, даже из самого авторитетного источника, не будет важнее, чем собственная. Законы человеческой психологии непоколебимы.
Добавлено (05.05.2014, 15:55) --------------------------------------------- Чтоб rocknrollsoldier, не было так обидно за наглое использование мной отрывка из поста (из-за чего прошу прощения, трудно было удержаться ), поддержу насчет "тыловой" атаки кровососа.
Польза от маскировки больше всего проявляется при атаке из засады, а не при атаке "в лоб". Все равно его видно как расплывчатое пятно. Просто сработает обыкновенный естественный отбор. Атаки "засадных" кровососов будут более успешными, они лучше смогут обеспечить себе пропитание, чем "лобовые" кровососы, соответственно, окажутся более распространены в Зоне. Ну, а раз уж используем фактор неожиданности при атаке из засады, то лучше, чтобы жертва как можно дольше пребывала в состоянии неведения. А для этого желательно чтобы вектор атаки находился вне поля зрения жертвы. То есть эффективнее атаковать в спину. Дальше опять же естественный отбор отсеет тех, кто не научился заходить "с тыла". И останутся в основном "засадные тыловики".
Где-то полгода назад (может больше), поднималась эта тема здесь. Вергас тогда говорил, что 99% встреч с кровососом должны заканчиваться в пользу вурдалака, т.к. он одним ударом должен ломать хребет человеку. Я его поддерживал полностью. В роликах Соба был случай, когда он подловил матерого сосыча, сделав 2 удара. И вот, представьте ситуацию, когда такой кровосос за спиной. Успеете вы сделать 2 удара? И одного сделать не успеете скорее всего, а даже если получится то второй удар твари поставит точку в поединке. Зачем такое "счастье" нужно? Ежели повезет и успеешь на валуны запрыгнуть, ситуация практически такая же, т.к. отвяжется он врядли. Вывод: физически очень сильный, обладающий дистанционной атакой зверь, становится практически неубиваемым противником. Спорить смысла не вижу, решать все равно Сяку. Прошу прощенье, если пост не в тему.
Сообщение отредактировал Kofeynik - Понедельник, 05.05.2014, 22:25