[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Вопросы к автору NLC
Сяк Дата: Пятница, 10.05.2013, 08:36 | Сообщение # 1
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 09.05.2013
Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Иногда возникают некоторые недоумения по поводу введённых в моды серии NLC новшеств. Можно спрашивать.
Приведу несколько диалоговых (т.е. от игровых персонажей, которые пытаются донести своё, не всегда верное, понимание наблюдаемых явлений) объяснений, которые показывают логичность тех или иных нововведений:











Сообщение отредактировал Сяк - Вторник, 14.05.2013, 07:42
Offline
tracer Дата: Суббота, 26.04.2014, 11:29 | Сообщение # 921
Группа: Проверенные
Ранг:
Сержант

На форуме с: 14.04.2014
Город: Смоленск
Сообщений: 28
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Вот хотел спросить, будут ли (от 1 лица) видны ноги Гг, если тот повернёт голову вниз ( как, например, в Lost Alpha или Shocer weapon mod)? Или так и останется без изменений?
[Сяк]Нет[/Сяк]


Нет границ, есть только препятствия!
Offline
SOB Дата: Суббота, 26.04.2014, 12:25 | Сообщение # 922
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 12.05.2013
Город: Минск
Сообщений: 667
Репутация: 32
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Довелось посмотреть на то, что называют ногами в вышеупомянутых модах. Надеюсь, что все останется без изменений.

Я хлопец хороший!
Offline
rocknrollsoldier Дата: Суббота, 26.04.2014, 12:45 | Сообщение # 923
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
tracer, та ну их в баню эти *ноги*. Даже если их делать - придётся их тоже к комбезам привязывать, худ менять, как с руками. Ну руки у нас всегда в кадре, а ноги? Будем бегать и смотреть на ноги? cranky Кусок бестолковой работы.
Offline
Lektor777 Дата: Суббота, 26.04.2014, 19:09 | Сообщение # 924
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 22.04.2014
Город: Набережные Челны
Сообщений: 4
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Вот вопрос назрел:
1) Будет ли в игре что-то вроде мода: магазинное питание от kirag? Больше реализма,но есть там свои баги конечно
[Сяк]Нет[/Сяк]
Offline
zloe_pechenie Дата: Воскресенье, 27.04.2014, 18:42 | Сообщение # 925
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 26.07.2013
Город: Москва
Сообщений: 5
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Здравствуйте Александр,такой вопрос,будет ли Бармен отдыхать,так же как и Сидорович,или у него бессонница?
[Сяк]Не будет.[/Сяк]
Offline
Lektor777 Дата: Воскресенье, 27.04.2014, 21:21 | Сообщение # 926
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 22.04.2014
Город: Набережные Челны
Сообщений: 4
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Будут ли в игре новые группировки?
[Сяк]Нет
P.S. Я бы Вам посоветовал, немного почитать темы, посмотреть видео от Соба. А то у Вас, что ни вопрос, то глупость.[/Сяк]
Offline
Alcvanar Дата: Понедельник, 28.04.2014, 16:35 | Сообщение # 927
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 23.08.2013
Город: Раменское
Сообщений: 145
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Доброго времени суток. Возник вопрос: Останутся ли в Пки те детекторы, знакомые игрокам по Началу, распознающие и отмечающие на карте аномалии и монстров?
Ведь миникарта убрана и теперь разве что на ПДА выводить метки, как происходит, когда научники нужного человека отмечают. Спасибо smile
[Сяк]Остались. Миникарта не убрана.[/Сяк]
Offline
Дар Дата: Четверг, 01.05.2014, 14:34 | Сообщение # 928
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 24.06.2013
Город: Астрахань
Сообщений: 215
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Небольшой вопрос: все части монстров порятся одинаково по времени? Например коготь-копыто и оральный осьминог кровососа?
[Сяк]Одинаково (обсуждался уже вопрос)[/Сяк]
Хм.. Вроде и следишь за темой, а получается как.. Спасибо)

Добавлено (01.05.2014, 14:34)
---------------------------------------------
Перепрохожу "Начало", хотел узнать о маленькой нелогичности, исправлена ли: взял задание у Сидора на кейс с компроматом с блокпоста военных - пошёл к Кузнецову - в Бар за кейсом-аналогом - вернулся к Кузнецову - получил ночью кейс у военного - пришёл к Сидору, а он.. Уехал второй раз на 2 дня, гад. Само собой тайник в бункере у него не работает, кейс оставлять побоялся в нычке, решил помотаться с лишними 11 кг. Дополз в Бар, говорю с барменом и -У меня посылка для тебя, Сидор сказал... Отдаю кейс, получаю путь в ТЧ. Нелогичность очевидная и режет глаз.
[Сяк]Один шанс из сотни. Не обращали внимания. Поправим.[/Сяк]
P.S. Вот не дай бог это уже спрашивали, пойду голову разобью сразу об стену! Соседу..


Сообщение отредактировал Дар - Четверг, 01.05.2014, 14:36
Offline
rocknrollsoldier Дата: Пятница, 02.05.2014, 13:30 | Сообщение # 929
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Привет Сяк, не думали сделать чтоб кровосос в НЛС бил ГГ в спину при атаке, по типу Зова Припяти, и избегал нападения в лоб? Если, конечно, это возможно сделать.
[Сяк]Посмотрим.[/Сяк]
Offline
Russula Дата: Суббота, 03.05.2014, 04:08 | Сообщение # 930
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 11.05.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 65
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Сяк, а не планируется ли изменения урона у аномалий? Чем ближе к центру тем они бьют сильнее, ну по аналогии с выбросом.

Добавлено (03.05.2014, 04:08)
---------------------------------------------
Поясню:

По мере продвижения к центру Зоны мы обзаводимся различным средствами защиты (костюмы, артефакты) дающими нам дополнительную защиту от уронов наносимых аномалиями Зоны. И чем ближе к центру, тем показатели защита становятся выше (как правило), а вот урон от аномалий остается на прежнем уровне (поправьте, если я ошибаюсь). В итоге мы получаем следующие – надев костюм, прицепив на пояс артефакт (модификат, абсолют, маятник и т.д) мы будем получать одинаковый урон будь то Кордон или Арм. Склады.
Возможно, стоит сделать урон от аномалий по возрастающей? Чем ближе к Центру, тем выше урон. Как мне кажется, это увеличило бы смыл в приобретении, поиске, абгрейде защитных средств нашим ГГ. И если вы оденете бандитский плащ (видео Soba), то загнетесь в нем с большей долей вероятности, чем одев тот же научник. Вы скажите – так оно и есть на данный момент, научник дает большую защиту чем бандитский плащ, соответственно и урон в нем будет меньше. И я не буду с вами спорить, вы правы. Но я веду разговор к тому, что бандитский плащ хорош, но хорош (к примеру) до Бара, а вот дальше в нем лучше не шляться. И если влетев в кисель на Кордоне, вы отделаетесь 3-4 бинтами, то попав в него на Арм. Складах там вам понадобится их штук 8-10.
[Сяк]Не надо.[/Сяк]


Сообщение отредактировал Russula - Суббота, 03.05.2014, 04:11
Offline
Whisper Дата: Воскресенье, 04.05.2014, 17:25 | Сообщение # 931
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата SOB ()
В игре есть кровососы, которые заходят со спины. Будет вам... Додумаете сами, что вам будет. С фантазией порядок.

Встреча с кровососом обычно выглядит как первый прыжок на парашюте за секунду до приземления - вот она, мягкая земля, вся в траве, сейчас ты опустишься как на теплый диван, все будет так чудно! Через мгновение - бум, шмяк, бам! - и вот ты уже едва не щелкнув челюстью, валяешься на земле, стараясь понять как так получилось, что ты распластался весь как лягушка решившая обнять всю землю разом, а удар был такой что ты не успел ничего не только сделать, но даже и подумать просто, трава вокруг мокрая насквозь и уже куда-то тебя начинает тащить парашют...

Точно так же ты высматриваешь крова, подкрадываешься, слушаешь его тяжкое дыхание, примеряешь в руке гранату или выбираешь ствол и тут внезапно кааак фиганет!!! И вот он уже как молния летит к тебе и гранату применять смысла нет, а ствол тот самый ты так и не достал, а достал уже наполовину нож, но это уже никому не интересно, поскольку применять его уже некому )
Offline
rocknrollsoldier Дата: Воскресенье, 04.05.2014, 18:31 | Сообщение # 932
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Ну да, ножиком против такого крова особо не помашешь. Боеприпасы тратить придётся. Ну насчёт соплей - зачем передёргивать? Вы тестеры или кто? Вот поборитесь с ними, если Сяк реализует - и скажете как оно. Фича-то дельная. А про страх и ужас первого прыжка с парашютом не надо - кровососы стандартные, ну может слегка ХП апнуто и дистанционная атака введена, чтобы на всяких ящиках особо комфортно не сиделось. А ведут себя так же как и раньше. Я ведь не столько за хардкор, сколько за правку их поведения бестолкового.
Offline
Фрегат Дата: Воскресенье, 04.05.2014, 22:00 | Сообщение # 933
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Scarface ()
Зачем?
Для "экономии" нервов тестеров.
Тестеры пытаются на словах объяснить то, что не все так легко как показано в роликах. Довольно таки малоэффективная тактика. Которая из-за низкой эффективности приводить к всякого рода... "нервным срывам" и... "малообдуманным поступкам" smile . Лучше дать зрителям необходимую информацию для размышлений и зрители сами придут к нужным выводам. Причем выводы сделанные зрителями самостоятельно будут для них иметь большее значение, чем любые авторитетные заявления тестеров, типа "сопли до пупа" smile . Тут главное правильно подать правильную инфу. smile
Offline
waylander Дата: Воскресенье, 04.05.2014, 22:03 | Сообщение # 934
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 20.05.2010
Город: Краснодар
Сообщений: 160
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Фрегат ()
Это позволило бы в меньшей степени воспринимать происходящие в ролике как нечто "легкое и простое".

Мастер, а можно ли дать "ждунам" на пробу пару начальных лок?
Думаю бредовые предложения и вопросы, отпали бы сразу.
Пусть покажут своё "мастерство".
[Сяк]Нет.[/Сяк]
Offline
SOB Дата: Понедельник, 05.05.2014, 00:09 | Сообщение # 935
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 12.05.2013
Город: Минск
Сообщений: 667
Репутация: 32
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Игра должна быть интересной. Сложной, но в меру... В меру!!! Поймите, нет ничего важнее мелочей. Тут чуть подкрутили, там поджали(крова укрепили, урон ножа снизили, клинок укоротили, восстановление здоровья убрали... список длиннющий) и все эти правочки по-отдельности вроде бы не существенны, но из них и состоит игра. В которую потом будет просто не возможно играть. Промазал по кровососу в режиме видимости из винтовки... грузи сейв. Опять промазал, опять грузи. В чем интерес?
И постановка вопроса немного удивила... Я вот тут вот нафантазировал и спать пошел, а тестеры пускай проверят... и если уж они не смогут, то тогдаааааа... Да сможем мы, мы и больше сможем(уж за столько лет рука набита дай Боже), но смогут ли остальные. И если смогут, то сколько тех остальных наберется? Зачем медленно, но верно сокращать их количество. Хотите титул "Самый сложный мод"? Дак уже так и есть. Что Вам еще надо?


Я хлопец хороший!
Offline
ds5018 Дата: Понедельник, 05.05.2014, 02:06 | Сообщение # 936
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 09.07.2013
Город: Николаев
Сообщений: 374
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Возможно ли в текстовых сообщениях в сталкерской сети или в разговорах у костра увековечить имена тестеров и создателей мода как сталкеров типа "А вчера мужики рассказывали, вроде Мишка Топтун вернулся с Припяти с охренненым хабаром..." или "Бармену какой-то матерый сталкерюга подогнал 10 рыл крововских, вроде Соб а может Собов, не запомнил точно, бухнули не слабо"?
[Сяк]Нет[/Сяк]


СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
Offline
Whisper Дата: Понедельник, 05.05.2014, 13:22 | Сообщение # 937
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
ds5018 Можно поставить в списки имен составных части - сойдется раз 10 лет. Прямо как у Филиппа Дика в его Помутнении )
Offline
rocknrollsoldier Дата: Понедельник, 05.05.2014, 15:05 | Сообщение # 938
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
А меня удивляет реакция на предложение. Предлагая вышеописанное, я исходил из 2 позиций:
1. Кровосос в Сталкере, судя по сложившимся устоям, не псевдогигант, а тварюга исключительно опасная и хитрая и ей, как никому другому, свойственно было бы нападать на противника с умом, а не ломится в лоб. Это не хардкор, а дань правдоподобности, так сказать. Если это возможно сделать в ТЧ - то почему бы и нет?
2. Сяк в любом случае не будет закручивать гайки так, что играть станет совершенно невозможно или (ещё чего!) неинтересно. Можете убеждать меня сколько угодно в противоположном, всё равно не поверю.


Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Понедельник, 05.05.2014, 15:27
Offline
Фрегат Дата: Понедельник, 05.05.2014, 15:55 | Сообщение # 939
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 09.06.2013
Город:
Сообщений: 924
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата rocknrollsoldier ()
Можете убеждать меня сколько угодно в противоположном, всё равно не поверю.
Ну, и? Кому-то нужны еще какие-то доказательства? smile
Никакая точка зрения, даже из самого авторитетного источника, не будет важнее, чем собственная. Законы человеческой психологии непоколебимы. smile

Добавлено (05.05.2014, 15:55)
---------------------------------------------
Чтоб rocknrollsoldier, не было так обидно за наглое использование мной отрывка из поста (из-за чего прошу прощения, трудно было удержаться smile ), поддержу насчет "тыловой" атаки кровососа.

Offline
Kofeynik Дата: Понедельник, 05.05.2014, 22:03 | Сообщение # 940
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 10.05.2013
Город: Москва
Сообщений: 7
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Где-то полгода назад (может больше), поднималась эта тема здесь. Вергас тогда говорил, что 99% встреч с кровососом должны заканчиваться в пользу вурдалака, т.к. он одним ударом должен ломать хребет человеку.
Я его поддерживал полностью. В роликах Соба был случай, когда он подловил матерого сосыча, сделав 2 удара.
И вот, представьте ситуацию, когда такой кровосос за спиной. Успеете вы сделать 2 удара? И одного сделать не успеете скорее всего, а даже если получится то второй удар твари поставит точку в поединке. Зачем такое "счастье" нужно?
Ежели повезет и успеешь на валуны запрыгнуть, ситуация практически такая же, т.к. отвяжется он врядли.
Вывод: физически очень сильный, обладающий дистанционной атакой зверь, становится
практически неубиваемым противником. Спорить смысла не вижу, решать все равно Сяку.
Прошу прощенье, если пост не в тему.


Сообщение отредактировал Kofeynik - Понедельник, 05.05.2014, 22:25
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======