[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: LENA_D  
Привал Сталкеров
RUS_D Дата: Понедельник, 19.04.2010, 09:11 | Сообщение # 1
Группа: Администраторы
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 18.04.2010
Город:
Сообщений: 54
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Господа Флудильщики
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЧТО-ТО НАПИСАТЬ, ОЗНАКОМЬТЕСЬ С ПРАВИЛАМИ ФОРУМА
Используем кнопку "Загрузить Фото на ifotki.info"




Сообщение отредактировал LENA_D - Понедельник, 08.12.2014, 21:56
Offline
BANDITOS-2003 Дата: Четверг, 10.07.2014, 10:17 | Сообщение # 1841
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 16.03.2014
Город: Рязань
Сообщений: 181
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Здравствуйте. RUS_D, дружище, хоть мне и пофик все рекламы в мире, как детям говорят - смотрю я в книгу и вижу ...(не ругательное), но как-то не совсем то, когда цифирь в строке, да и проще на счет со счета или где-то с банкомата, предлагаю так или опять не понял, что и как.
Прикрепления: 2808232.jpg (41.9 Kb)


Все записать - не значит все запомнить. Не надо запоминать, если это есть в книгах.
Offline
Mari Дата: Воскресенье, 13.07.2014, 05:52 | Сообщение # 1842
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Хороший видеоканал по игре "Survarium":
SEDOI ZADROT

Смотреть очень интересно. Ролики веселые, не такие вымученно-заумные, как у тестеров NLC. biggrin



Сообщение отредактировал Mari - Воскресенье, 13.07.2014, 06:12
Offline
VIRrusR Дата: Воскресенье, 13.07.2014, 10:06 | Сообщение # 1843
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.05.2013
Город: Белгород
Сообщений: 364
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Mari ()
Смотреть очень интересно.

Ну и что?.. С трудом досмотрел до середины. Ожидаемо сетевой аркадный шутер в декорациях, ничем не выдающийся из общего ряда контрообразных... Режим - та же охота за артефактом, только сбоку поглядеть, имхо. Короче говоря - разочаровывает. К нему там ещё сбоку синей изолентой примотан нафик ненужный RPG - всякие покупания, продавания, вступания в группировки...

Не скажу, что игрушка плохая, но это явно не для NLCшников... Это для любителей много и весело пострелять smile . Имеет право быть, конечно.


Если Вы спорите с идиотом, то, скорее всего, он делает тоже самое!
Offline
rocknrollsoldier Дата: Воскресенье, 13.07.2014, 11:15 | Сообщение # 1844
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Mari ()
Смотреть очень интересно.

Откровенно говоря, не очень wink Как по мне лучше уж гамать батлфилд какой-нибудь. Суть та же - арена, но плюс можно на аркадной технике поездить-пострелять smile
Offline
CD Дата: Понедельник, 14.07.2014, 05:02 | Сообщение # 1845
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 10.05.2013
Город: Челябинск
Сообщений: 139
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата rocknrollsoldier ()
Как по мне лучше уж гамать батлфилд

Быстрее бы вышел ПКИ, надоело уже эти бателфилды.
Offline
seryi-34 Дата: Понедельник, 14.07.2014, 07:37 | Сообщение # 1846
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 27.05.2013
Город: Сталинград
Сообщений: 339
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата VIRrusR ()
Режим - та же охота за артефактом, только сбоку поглядеть

В принципе, да. Побеждает команда забившая больше "голов" в свои ворота. К тому же, пока есть только 80% от режима.
Цитата VIRrusR ()
это явно не для NLCшников...

Почему же, как подготовка к НЛС в плане стрельбы, вполне подойдет. Раскачка просто сумасшедшая, что бы сразу хорошо прицелиться после хотьбы - да не бывает такого, а после спринта почти нереально.
Цитата rocknrollsoldier ()
Как по мне лучше уж гамать батлфилд какой-нибудь.

В BF экшена поболее будет.


Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь
Offline
Mari Дата: Понедельник, 14.07.2014, 16:49 | Сообщение # 1847
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата seryi-34 ()
Раскачка просто сумасшедшая
Чем она сумашедшая то? Ты давно в билды сталкера играл или Зов Припяти? Там раскачка не меньше. Я тебе большее скажу. Раскачка оружия в руках ГГ почти полностью сперта авторами Сурва со Сталкера в том виде, в котором ее представляли создатели "того самого" в начале 2000-х wink
Во многих модах, эта "билдовская" раскачка полностью восстановлена. Проиллюстрирую:



Ничего не напоминает? Но от этого Сурвариум не становится автоматически Сталкером или полигоном к нему smok

Цитата seryi-34 ()
что бы сразу хорошо прицелиться после хотьбы - да не бывает такого
Что-то я по видосам SEDOI ZADROT этого не заметил.
При сравнении момента прицеливания через мушку в последних фильмах Виктора и в роликах SEDOI ZADROT, прицел в Сурвариуме просто статичен супротив прицеливания в ПКИ. smile
Offline
rocknrollsoldier Дата: Понедельник, 14.07.2014, 17:08 | Сообщение # 1848
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата seryi-34 ()
подготовка к НЛС в плане стрельбы, вполне подойдет. Раскачка просто сумасшедшая, что бы сразу хорошо прицелиться после хотьбы - да не бывает такого, а после спринта почти нереально

Не думаю. Прицел не плавающий как мы видим. Это стандартная шутерная механика стрельбы, которая ещё от 1 КоДа идёт с незначительными изменениями. В сталке другое. Я переучивался. А перед тем, помню, переучивался после Контры smile
Вот где реально трудно стрелять и попадать - это в Ред Оркестре 2. Там будто в жизни. Я только под конец игры наловчился. А до того брал Мп-40 или ППШ и тупо утюжил в ближнем бою (если добегал biggrin ). Вот, кто не знаком - советую попробовать поиграть. https://www.youtube.com/watch?v=vXjYUL35jTM
(примечание: особенно рекомендую любителям Армы и других игр в этом роде)


Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Понедельник, 14.07.2014, 17:26
Offline
Mari Дата: Понедельник, 14.07.2014, 17:35 | Сообщение # 1849
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата rocknrollsoldier ()
Не думаю. Прицел не плавающий как мы видим

ааааааа, я понял. seryi-34 говоря о "раскачке" оружия имел ввиду не "раскачку", а "качание" прицела. biggrin

Цитата rocknrollsoldier ()
Вот, кто не знаком - советую попробовать поиграть
Поправлю для удобства просмотра. smile
Offline
BANDITOS-2003 Дата: Понедельник, 14.07.2014, 21:27 | Сообщение # 1850
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 16.03.2014
Город: Рязань
Сообщений: 181
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Mari, для вас опубликую ствол, при крепкой физике руки, да даже если бить навскидку - раскачки нет, а звук ласкает душу - настоящего стрелка.
Прикрепления: 4185772.jpg (71.2 Kb)


Все записать - не значит все запомнить. Не надо запоминать, если это есть в книгах.
Offline
seryi-34 Дата: Вторник, 15.07.2014, 07:47 | Сообщение # 1851
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 27.05.2013
Город: Сталинград
Сообщений: 339
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Mari, по моему у Вас некорректное сравнение получается. В Начало вы играли, можно предположить по видео, что в ПкИ то же самое (без изменений), а вот Сурвариум только из видео ветеранов оного.
И, да, я не про раскачку оружия во время ходьбы, бега - какое до нее мне дело? Естественно, речь о стрельбе, в билдах такого не было и в НЛС Начало то же нет, как там оно в ПкИ могу нафантазировать что угодно.
Цитата Mari ()
Но от этого Сурвариум не становится автоматически Сталкером или полигоном к нему

Еще как "становится". wink Что нового может придумать команда (почти в полном составе) создавшая Сталкер? Тем более проект в том же сеттинге (т.к. создавать что-то кардинально новое - риск, а бренд Сталкер очень раскручен), при учете проблем с авторскими правами - сделают немного другую, похожую по очень многим параметрам игру.
Примеров в игрострое много, приведу один: этой весной вышел шутер Titanfall, значительная часть разработчиков трудилась над первыми Call of Duty, так вот, по основным компонентам геймплея Titanfall похож на CoD, конечно там роботы и бла, бла, бла... но, тем не менее, чего-то кардинально нового эта игра не привнесла.


Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь
Offline
Mari Дата: Вторник, 15.07.2014, 08:29 | Сообщение # 1852
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
seryi-34, ну так ПРАВИЛЬНО подбирайте термины тогда! Это не раскачка оружия, а колебание прицела!
Вам уже ответили по поводу колебания прицела и ответили на мой взгляд ОЧЕНЬ профессионально:

Цитата
Не думаю. Прицел не плавающий как мы видим. Это стандартная шутерная механика стрельбы, которая ещё от 1 КоДа идёт с незначительными изменениями. В сталке другое.

Я дополню.
Если вы про зависимость раскачивания прицела от дыхалки/усталости, то такая фишка есть в некоторых модах Сталкера. В SWM, например. Ничего убер уникального ваш Сурв не привнес. А если отрываясь от дыхалки, то раздражающее качание прицела впервые появилось еще в чистом АМК, где стрелять из снайперки было нетривиальной задачей. Нетривиальная задача попасть в непися из того же пистоля или обреза в чистом (без правок) "Начало" Скажу даже, что сложнее чем в онлайн-шутерах. В "Начало" постоянный "пьяный прицел" и от усталости ГГ он не зависит, хоть ты тресни. Быть пьяным перманентно гораздо труднее, чем быть усталым 3-5 секунд!
Цитата seryi-34 ()
Что нового может придумать команда (почти в полном составе) создавшая Сталкер?

Короче говоря, совершенно разные игры -- "Сталкер" и "Сурвариум", а вас как заклинило: "От создателей да от создателей".
Если по чесноку про "создателей" говорить, то вы студию 4А Games забываете и его детище -"Метро". В 4А Games ушли без ложной скромности самые что ни на есть отцы S.T.A.L.K.E.R. Как раз эти имена: Андрей Прохоров, Андрей Ткаченко, Александр Шишковцов и Александр Максимчук сделали легендарную игру S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля! Те же оставшиеся с Григоровичем неудачники, которые НЕ ШМАГЛИ сделать Сталкер-2 и попутно слепившие на скорую руку УБОЖЕСТВО под названием "Зов Припяти" (при этом испогананив все наработки ЧН) и есть те самые "Создатели", сотворившие "Survarium". Нашли чем гордиться. angry

Вот "Метро" по духу как раз к Сталку ближе, а не это ПВП гонялово на локациях метр на метр с тасканием ящиков.

В общем, спорить с вами бесполезно. Вы просто упоротый фанбой "Survarium". Найдете 1000 и одну причину по которой Суравирум - ЛУЧШИЙ. Давайте я так же упорото буду нахваливать Тундру и говорить, что она офигенную практику дает для ПКИ. Там цели двигаются в трех плоскостях и в отличие от Сурва очень быстро, иногда со сверхзвуковой скоростью относительно стрелка - суперпрактика для NLC! haha

Шли бы вы пиар-менеджером Survarium работать уже что -ли, раз так зафанатели. wink


Сообщение отредактировал Mari - Вторник, 15.07.2014, 09:27
Offline
seryi-34 Дата: Вторник, 15.07.2014, 09:28 | Сообщение # 1853
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 27.05.2013
Город: Сталинград
Сообщений: 339
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата Mari ()
Ничего убер уникального ваш Сурв не привнес.

Всё новое - это хорошо забытое старое. В 1990, 2000-е почти все игры были хардкорные, сейчас многие игры возращаются к "истокам" - мне это нравится. А Вам?
Цитата Mari ()
В общем, спорить с вами бесполезно. Вы просто упоротый фанбой Сурвариума.

Mari, что-то я Вас не понимаю, тыкните меня носом в пост, где я нахваливал ту или иную игру. Просто привожу факты, не нужно выдавать желаемое за действительное. Наговариваете на порядочного человека, аяяяй. smile
Цитата Mari ()
Вот МЕТРО то как раз к Сталку ближе, а не это тупое гонялово на локациях метр на метр.

Э-э-э, куда Вас понесло... Простите, мультиплеер "Метра" и "Сталка" не тупое гонялово?

Добавлено (15.07.2014, 09:28)
---------------------------------------------

Цитата Mari ()
Шли бы вы пиар-менеджером Survarium работать уже что -ли, раз так зафанатели.

Вот как Вам припекло, опять наговариваете.
Все профессии важны, все профессии нужны. Хоть и стереотип, но в тему. wink


Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь
Offline
Mari Дата: Вторник, 15.07.2014, 09:34 | Сообщение # 1854
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата seryi-34 ()
Mari, что-то я Вас не понимаю, тыкните меня носом в пост, где я нахваливал ту или иную игру
Да чего вас тыкать? Что ни пост, то Сурвариум рекомендуете и со Сталкером его сшиваете одной ниткой. Вы этого не замечаете, потому вы уже зомбированы. biggrin

Добавлено (15.07.2014, 09:34)
---------------------------------------------
Цитата seryi-34 ()
Всё новое - это хорошо забытое старое. В 1990, 2000-е почти все игры были хардкорные, сейчас многие игры возращаются к "истокам" - мне это нравится. А Вам?

Но Сурв то не хардкорен, он на реакцию и на быстрое принятие решения, как и все современные шутеры онлайн.
Цитата seryi-34 ()
Э-э-э, куда Вас понесло... Простите, мультиплеер "Метра" и "Сталка" не тупое гонялово?
Так Метро в 1 очередь сингл, как и Сталкер, а всё остальное получается стрелялкой.
Я вам про ИСТИННЫХ создателей игры "Сталкер" напомнил. Потому и отослал вас к "Метро".
"Создатели" игры "Сурвариум" не такие уж и создатели игры "Сталкер", на самом деле . Сидели они у Григоровича несколько лет на наработках четырех Александров и ничего толкового (своего) больше не сделали и закончили за упокой - позорным ЗП. После такого позора как не убежать в онлайн-проект. Понимаю . smile


Сообщение отредактировал Mari - Вторник, 15.07.2014, 09:43
Offline
seryi-34 Дата: Вторник, 15.07.2014, 09:35 | Сообщение # 1855
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 27.05.2013
Город: Сталинград
Сообщений: 339
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Mari, еще раз повторяю - не нужно выдавать желаемое за действительное.


Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь
Offline
VIRrusR Дата: Вторник, 15.07.2014, 09:53 | Сообщение # 1856
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.05.2013
Город: Белгород
Сообщений: 364
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
biggrin "Тише Вы, горячие финские парни!" (с)
Нет ничего плохого в том, что кому-то понравилась та или иная игрушка! smile Человеку нравится - он хвалит. Равно как нет ничего плохого в том, что другому та же игрушка абсолютно не нравится! wink Но даже если Вы тут приведёте по миллиону аргументов каждый в пользу своего мнения, мнения оппонента это не изменит. Так что давайте не будем указывать кому куда пойти и где чего "пиарить"? "Сурвариум" - неплохой сетевой шутер "с элементами" и в декорациях. На устаревшей, правда, механике и несколько перехваленный, имхо, но вовсе не плохой, для любителей сетевых баталий! Ну а то, что авторы бесстыдно эксплуатируют "от создателей" - на то она и реклама! Проще относитесь, только и всего. smile


Если Вы спорите с идиотом, то, скорее всего, он делает тоже самое!
Offline
BANDITOS-2003 Дата: Вторник, 15.07.2014, 10:15 | Сообщение # 1857
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 16.03.2014
Город: Рязань
Сообщений: 181
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Mari, дружище, на мой взгляд, когда про оружие что-то выкладываете, получается неплохо. Но в остальном, одна вода, ну просто смешали все мухи и котлеты("Метро" и "Сурв."), зачем написано о неудачниках, понимаете, все на столько спорно, кто они на самом деле, кто может себя считать совсем никчемными ни в чем. А правда в том, что нет другой идеи, и там и там используется сталк, а значит люди просто в тупике и им не вырваться из этого сплошного круга. По плоскостям различья несомненно есть, но не расцвечены они палитрой красок темы от Стругацких. Поэтому и говорю, когда затык пришел во всем, всегда вернуться лучше к оригиналам(их два). А Командарм в своем NLC - нашел свой путь, об нем еще никто не знает, как говорят среди людей - загадок полон дом, гораздо интересней посмотреть - как будет выглядеть Герой, когда поймет зачем пришел он в Зону. Пиар хорош по сути для всего, что как-то зацепляет сталкер, осталось двинуть в массы нам его, чтоб спонсоры почувствовали нашу силу(удаль).
Прикрепления: 3378048.jpg (231.4 Kb)


Все записать - не значит все запомнить. Не надо запоминать, если это есть в книгах.
Offline
Mari Дата: Пятница, 18.07.2014, 05:43 | Сообщение # 1858
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Focke-Wulf Fw.190D







P.S. Над клипом очень долго пыхтел, потому попрошу досмотреть его до конца.
Offline
Чистякоff Дата: Пятница, 18.07.2014, 05:53 | Сообщение # 1859
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Винница
Сообщений: 139
Репутация: 8
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Досмотрел. smile 2:09 и в конце красиво

Я сам из тех...
Offline
rocknrollsoldier Дата: Пятница, 18.07.2014, 08:31 | Сообщение # 1860
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Фокке Вульф машина отменная. Только, как по мне, по управлению слишком резкий. Хотя это плюс, скорее. Но Мессер поудобней как-то smile . Во всяком случае так в ИЛ-2 было. Вооружение у немцев почти всегда на высоте, как заметил. Сейчас гамаю Битву за Британию, летаю на Харрикейне - Господи, эти его 8 пулемётов *303...это слеза...я должен подлетать чуть ни не в упор и столько утюжить, что у меня палец устаёт на клавишу жать. В итоге хорошо, если наношу урона больше 50%. Тогда есть шанс, что кто-то из врагов до аеродрома не долетит, или приземлится неудачно. А так чтоб в воздухе сбить сразу - такое раз в 5 вылетов бывает.

Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Пятница, 18.07.2014, 08:45
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======