|
Привал Сталкеров
|
|
| RUS_D |
Дата: Понедельник, 19.04.2010, 09:11 | Сообщение # 1 |
Группа: Администраторы
Ранг:
Лейтенант
На форуме с: 18.04.2010 Город:
Сообщений: 54
Репутация: 4
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Господа Флудильщики ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЧТО-ТО НАПИСАТЬ, ОЗНАКОМЬТЕСЬ С ПРАВИЛАМИ ФОРУМА Используем кнопку "Загрузить Фото на ifotki.info"
Сообщение отредактировал LENA_D - Понедельник, 08.12.2014, 21:56 |
Offline |
|
|
| rocknrollsoldier |
Дата: Пятница, 25.04.2014, 21:57 | Сообщение # 1641 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 20.09.2013 Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Посмотрел сегодня видео по Сурвариуму. Впечатления можно передать известной фразой Остапа Бендера из *12 стульев*: - "Да за такие штуки надо морду бить" (с).
|
Offline |
|
|
| Headwind |
Дата: Пятница, 25.04.2014, 22:25 | Сообщение # 1642 |
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой
На форуме с: 02.11.2013 Город: Гомель
Сообщений: 4
Репутация: 0
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Тоже сегодня скачал Сурвариум, были проблемы с логином и тд., ну да ладно, но меня хватило на пару минут игры, побегал, пострелял, а потом alt + f4 и удалил. Ожидал конечно большего. Единственное что ещё попробую это "свободный режим". Как-то так.
|
Offline |
|
|
| Rygiy |
Дата: Суббота, 26.04.2014, 10:21 | Сообщение # 1643 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Майор
На форуме с: 12.05.2013 Город: Богородицк Тульская область
Сообщений: 81
Репутация: 3
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Для того, чтобы понять что такое Survarium нужно протестировать не один день, необходимо знать на каких настройках больше ФПС. Как альфа тестер Survarium, хочу сказать, что весь сегодняшний негатив связан с недавними патчами, там всегда так после патча с введением нового контента куча ошибок, потом фиксы, более менее наладится, опять патч и по новой, постоянно меняются параметры оружия, брони, вообщем тест и этим всё сказано. Наиболее комфортно для меня было играть в конце альфа-теста. День открытых дверей оказался неподготовленным для такого количества тестеров и заглючил уже через 35 минут. С нетерпением жду теста ПВЕ или свободного режима, который разработчики обещают к концу года.
Сообщение отредактировал Rygiy - Суббота, 26.04.2014, 10:22 |
Offline |
|
|
| pushistiy |
Дата: Суббота, 26.04.2014, 11:57 | Сообщение # 1644 |
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант
На форуме с: 25.09.2013 Город: Нижний Новгород
Сообщений: 70
Репутация: 1
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Rygiy, не поделитесь ссылкой, где можно подчитать про этот режим? Локации для него будут те же?
|
Offline |
|
|
| Mari |
Дата: Суббота, 26.04.2014, 19:41 | Сообщение # 1645 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 23.05.2013 Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата Rygiy (  ) Для того, чтобы понять что такое Survarium нужно протестировать не один день
"Ой! Я вас умоляю". Чтобы понять, что геймлей в игре - дерьмо, не обязательно тестировать его в течение многих дней. Достаточно пару часов. Когда я поставил ту же Тундру после варгейминовских варпленисов, я сразу понял насколько превосходен ее геймплей и никакие сопли от "Картошки": "мы работаем над оптимизацией", "мы стараемся сделать геймплей еще лучше", "игра непрерывно совершенствуется" не помогут избавиться от впечатления, что проект World of Warplanes (WOWP) полностью провалился и ничего хорошее его не ждет, кроме как быть придатком World of Tanks (WOT). Cовершенно очевидно, что если Варгеи НЕ СДЕЛАЛИ игру за ДВА года, то они ее и не сделают никогда. Точно такая же судьба уготована и детищу Восток гейм - с печальным взглядом наблюдать за успехом конкурента - DayZ. Играть в "Сурвариум" будут либо одни школотники (потому что слишком просто) либо вконец упоротые мечтатели "СТАЛКЕР-2", которых GSC обидела до конца жизни.
Основные недостатки Survarium : маленькие локации, убожественный геймплей, нелепая оглядка на игру S.T.A.L.K.E.R. рассчитанная на её фанбоев. И ничего с этими недостатками уже не сделать, никакими режимами. Бесперспективность игры задана маленькие локациями "а-ля Сталкер", которые и определяют весь геймплей.
И самое печальное, что на эту фигню Vostok Games угрохали ДВА года (вы тут говорите как про "последнюю надежду" PVE режим. Кто мешал разработчикам Сурва его сотворить за 2 года? Какие катаклизмы?). Survarium - не сингл игра, которой простителен затяжной срок разработки (все мы помним эпопею Теней Чернобыля и ее счастливый релиз). Основной режим её - "мультиплеер", а не война с ботами. К ММО играм предъявляются совершенно иные требования, чем к синглам и красивая графика (единственное достоинство Сурва) тут не самое главное. Она игру не спасет. Так современные ММО игры уже не делают.
Поймите наконец, что "не шмагли" Vostok Games, "не шмагли"!
С уважением и ничего личного к вам...
Сообщение отредактировал Mari - Суббота, 26.04.2014, 20:37 |
Offline |
|
|
| Rygiy |
Дата: Суббота, 26.04.2014, 20:19 | Сообщение # 1646 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Майор
На форуме с: 12.05.2013 Город: Богородицк Тульская область
Сообщений: 81
Репутация: 3
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата pushistiy (  ) Rygiy, не поделитесь ссылкой, где можно подчитать про этот режим? Локации для него будут те же? Кстати вот на ютубе http://www.youtube.com/watch?v=c9GLbDu63yk один из команды разработчиков рассказывает об игре, также и о Режиме свободной игры (в самом начале интервью). Я считаю и надеюсь, что у Wostok Games все получится. Это первый проект, потому не всё так гладко, вначале ПВП режим, потому как нельзя построить свободный режим не зная механики ПВП, локации для командной игры ( для режима свободной игры будут много больше) как раз ибо за 15 минут игры много не нужно.
Сообщение отредактировал Rygiy - Суббота, 26.04.2014, 20:42 |
Offline |
|
|
| rocknrollsoldier |
Дата: Суббота, 26.04.2014, 20:57 | Сообщение # 1647 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 20.09.2013 Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Mari, сурово, но справедливо. Я тоже не думаю, что они добьются успеха с этим проектом.
|
Offline |
|
|
| Сяк |
Дата: Воскресенье, 27.04.2014, 17:16 | Сообщение # 1648 |
Группа: NLC7 - разработчики
Ранг:
Генерал-лейтенант
На форуме с: 09.05.2013 Город: Тольятти
Сообщений: 669
Репутация: 22
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Соб видео: Survarium. День открытых дверей.
|
Offline |
|
|
| rocknrollsoldier |
Дата: Воскресенье, 27.04.2014, 20:39 | Сообщение # 1649 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 20.09.2013 Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Поиграл только что в Лост-Альфу релизную. Ну что сказать...чувствуется, что проект коммерческий, так сказать, для широкого круга игроков. Графика: прикольная. Я играю с динамикой 9 директа, на 10 будет тормозить сильно. Но оптимизация там хорошая, я вам скажу, ибо качество картинки весьма и весьма впечатляет. Напоминает в целом ЗП с модами, улучшающими графику. Кто ценит в игре картинку и имеет хорошие машины - Альфа однозначно для вас. Геймплей: несколько легковат. Вроде бы и не куча снаряги, патронов, медикаментов и даже иногда не хватает всего этого, но в целом играть легко. Мне, лично, скучновато. Хочется хардкора, хоть капельку Локи серьёзно проработаны. На Кордоне нашёл заброшенную подземную базу военных. Ничего вроде особенного, но радует - для исследования, короче, пространства - хоть куда, и не пусто, кстати. Короче локи круто сделаны, в этом плане не на что жаловаться. Сюжет: вроде бы классика, сначала кажется, но в процессе оказывается, что совершенно другой, хотя определённые параллели со стандартом можно провести. Некоторые тексты проскакивают на английском - в принципе, меня, лично, не напрягает, для тех кто ориентируется, проблем не должно вызвать. Озвучка английская ключевых диалогов. Несколько бестолково, как по мне, но проблемы в этом особенной нет. Прям там вообще, в корень, атмосферу не портит, что бы не говорили. Минусы: вот конкретно, что мне не понравилось - старые ТЧвские убогие модели стволов. Все стволы стандартные считай. Не интересно. На фоне всего этого - как-то несолидно даже. Худа нет. Ни рук, ни ног. Комбезы тоже не трогали. Не знаю кому-как, а мне такие вещи - *делают* атмосферу и свидетельствуют о качестве мода наравне с сюжетом или ещё чем-нибудь значимым. Короче, общая моя оценка - 4, нормас мод. Хороший. Ознакомится не грех, так сказать.
Сообщение отредактировал rocknrollsoldier - Воскресенье, 27.04.2014, 20:44 |
Offline |
|
|
| Mari |
Дата: Понедельник, 28.04.2014, 02:02 | Сообщение # 1650 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 23.05.2013 Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата Сяк (  ) Соб видео:
Survarium. День открытых дверей. Сергей, давай следующее видео делай с ТАНЧИКОВ! У тебя же есть аккаунт World of Tanks, я знаю =)) Вангую, что играй SOB в танчики сейчас (после перерыва) он бы предпочел или арт САУ или ПТ САУ, судя по его манере игры - спокойной и обдуманной.
Видео Survarium посмотрел. За графу с Сергеем согласен-очень красиво, но обычно в мультиплеере графа приедается довольно быстро, если никаких вкусностей нет. Пока геймплей Сурвариума не впечатляет. Гораздо интереснее самой игры смотрится инвентарь игрока - много интересных и симпатичных предметов. ))) Правильно было сказано некоторыми геймерам, что "Survarium" - "второй Warface". Если не сравнивать чистый геймплей (со всякими вертолетами) то графический движок Сурва очень и очень напоминает CryEngine-3.
Сообщение отредактировал Mari - Понедельник, 28.04.2014, 02:24 |
Offline |
|
|
| KripT |
Дата: Понедельник, 28.04.2014, 08:50 | Сообщение # 1651 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник
На форуме с: 11.05.2013 Город: Кемерово
Сообщений: 153
Репутация: 0
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
rocknrollsoldier, к сожалению баги после первых суток выплывают один за другим в LA. То деревья "дырявые", то текстуры корявые. И так далее. С одной стороны левел дизайн радует, с другой - это не отдельная и новая локация, а сделана на основе билдов, т.е. уже был фактически готовый макет, который просто дорисовали. Если доделывать, так доделывать до конца (за 7 то лет можно было деревья поправить например). Стволы - мне лично пофиг правые они, или левые. В игре как то не обращаю на это внимание. Атмосфера - эм, сложно оценивать, ибо у каждого она своя. Но по мне так сложилось чувство симпатичного курорта. Не отталкивает, все смотрится приятно, но не мое. Сюжет - ну до конца не прошел, однако уже ходят слухи что концовка крайне нелепая.
Итог: С одной стороны радует, что мод все таки вышел в свет и нашел своего игрока. Долгострой уже всем надоел, особенно разработчикам, которые как ни крути проделали большой труд, несмотря на то, что местами он довольно корявый. С другой стороны оценивая чисто русской душой - понимаю, что на данный момент у наших мододелов не осталось конкурентов на Западе. Это не может не радовать. Думаю если перевести такие сюжетные моды как Упавшая Звезда, Смерти вопреки, Долина шорохов, LWO, Обливион Лост - про Альфу на Западе забыли бы в первые часы релиза этих модификаций с полноценным переводом. Про ПкИ молчу, ибо еще нет релиза, но тут думаю и так все понятно.
Сообщение отредактировал KripT - Понедельник, 28.04.2014, 08:54 |
Offline |
|
|
| Mari |
Дата: Понедельник, 28.04.2014, 15:56 | Сообщение # 1652 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 23.05.2013 Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата KripT (  ) С другой стороны оценивая чисто русской душой - понимаю, что на данный момент у наших мододелов не осталось конкурентов на Западе KripT, ты полную фигню сейчас написал. На Западе всем похрен на нашего "Сталкера". Так было всегда. Отдельные фанбои СССР смотрятся там как умалишенные. Любители Тарковского, Стругацких и игры S.T.A.L.K.E.R. составляют там настолько ничтожную прослойку в обществе, что их, можно сказать, не существует. Что уж говорить о таком понятии, как "разработка игр". Этих людей еще меньше % отношении. Это мы тут (на паре форумов) варимся в собственном соку игры "Сталкер" и думаем, что весь мир о нас знает. Да, даже в СНГ сейчас всем уже на*** на "Сталкер". О нем мало кто вспоминает, а играет еще меньше.
Какие "конкуренты"c Запада? Ты о чем вообще? =))
Цитата KripT (  ) Думаю если перевести такие сюжетные моды как Упавшая Звезда, Смерти вопреки, Долина шорохов, LWO, LWO - не сюжетный мод!Добавлено (28.04.2014, 15:56) --------------------------------------------- Кстати, об LWO.
Сообщение отредактировал Mari - Понедельник, 28.04.2014, 15:46 |
Offline |
|
|
| KripT |
Дата: Понедельник, 28.04.2014, 16:00 | Сообщение # 1653 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник
На форуме с: 11.05.2013 Город: Кемерово
Сообщений: 153
Репутация: 0
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Mari, а кто по твоему на moddb.com сидит то? Только со стран бывшего СНГ? + Конкуренция теперь была, ибо на кой фиг так пиарили LA? Вот скажи мне, непонимающему, зачем ее так рекламировали? Чтобы ее скачало (купило, как рассчитывали) полтора землеко человека? Так что фанаты есть за рубежом и не надо ляля. Во вторых мододелы на западе гораздо круче наших по многим играм, чего только стоит black mesa ? Соответственно и радуюсь, что есть область, в которой наши умельцы превосходят всех и вся. А вы так накинулись на мою радость? Аяяй. Цитата Mari (  ) LWO - не сюжетный мод! LWO как раз сюжетно-глобальный мод. Или вы где-то видели первый поход Стрелка в Зону?
Съязвить не удалось вам в данном случае.
|
Offline |
|
|
| Mari |
Дата: Понедельник, 28.04.2014, 16:26 | Сообщение # 1654 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 23.05.2013 Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата KripT (  ) Mari, а кто по твоему на moddb.com сидит то?
Сидит кучка упоротых фанатиков. 1, 5 - 2 человека занимающиеся "Сталкером" -НИЧТОЖНАЯ часть игрового комьюнити в масштабах "Западного" мира.
Цитата KripT (  ) Вот скажи мне, непонимающему, зачем ее так рекламировали? Скажу и охотно отвечу вам. Чтобы себя любимого пропиарить, а не игру. Не похвалишь себя, никто не похвалит. Чистая психология. Масса таких же "смешных" людей сидит на Ютубе, мастрячит свои каналы на всякую фигню и дрожит над лайками. Смысл понятен? Если не совсем, то скажу кратко: "ЧСВ - наше ВСЁ".
Цитата KripT (  ) Или вы где-то видели первый поход Стрелка в Зону?
Сами то в LWO играли? Нет ПОКА никакого сюжета о первом походе Стрелка в нем. Так, пару эпизодов. А обсуждение разработки Lost World Origin вы читали? Я вот читал от корки до корки, почти с самого начала.
Ирбис очень неохотно согласился писать сюжет для LWO. Серия Lost World всегда относилась к "фриплейным" модам. На AP. pro Ирбиса буквально умоляли сделать сюжет, так как сам Ирбис - ярый сторонник ПОЛНОГО Freeplay. Полноценный сюжет в Lost World Origin появится позднее, с сюжетным аддоном на него, если появится. Ирбис может послать всех нафиг и не закончить сюжет, благо характер у него "сложный".
Сообщение отредактировал Mari - Понедельник, 28.04.2014, 17:20 |
Offline |
|
|
| rocknrollsoldier |
Дата: Понедельник, 28.04.2014, 19:41 | Сообщение # 1655 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 20.09.2013 Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата KripT (  ) С одной стороны левел дизайн радует, с другой - это не отдельная и новая локация Несёте что-то сумбурное. Не отдельная, не новая, и что с того? Хорошо проработанной может быть только новая и отдельная локация? Сравните Кордон из ЛА и из ЛВО. Я думаю тут всё понятно. А баги и прочий мелкий хлам фикситься весьма элементарно. Я конечно понимаю, что *наши разрабы - лучшие, запад атстой!* Но обьективно, они не уделали Альфу, может лишь местами отдельными, что, кстати, можно сказать и о ней самой. Из тех модов мне импонирует лишь слегка Долина, но она маленькая. Всё остальное либо скукотища, либо трэшак, либо полный недоделок. Реально крутых глобальных модов наши *умельцы* так и не родили. Пока, во всяком случае.
|
Offline |
|
|
| Priboi |
Дата: Понедельник, 28.04.2014, 20:08 | Сообщение # 1656 |
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор
На форуме с: 14.05.2013 Город: Симфeрополь
Сообщений: 88
Репутация: 1
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Чeт отстaл однaко, у Стaлкa эвроконкурeнты обрaзовaлись? Шо, буржуи от коридорных Сюжeтов откaзaлись?
|
Offline |
|
|
| stalker-pioner |
Дата: Вторник, 29.04.2014, 18:14 | Сообщение # 1657 |
Группа: Проверенные
Ранг:
Подполковник
На форуме с: 15.01.2014 Город: Иркутск
Сообщений: 101
Репутация: 1
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Мари, а что вы думаете, о Зоне Сурвариал на ЗП, как вам игруха?
Любая новость есть всего лишь продолжение жизни, определяющей, по какой дороге идти дальше.
|
Offline |
|
|
| Mari |
Дата: Среда, 30.04.2014, 02:17 | Сообщение # 1658 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 23.05.2013 Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата stalker-pioner (  ) Мари, а что вы думаете, о Зоне Сурвариал на ЗП, как вам игруха?
Не играл в этот мод, если честно. Ссылочку дайте - почитать.
|
Offline |
|
|
| SOB |
Дата: Пятница, 02.05.2014, 13:44 | Сообщение # 1659 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант
На форуме с: 12.05.2013 Город: Минск
Сообщений: 667
Репутация: 32
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата BANDITOS-2003 (  ) У меня вопрос к SOB(у)? На одном из ресурсов открыта тема NLC 6, мне не понятно как это могло произойти Я познакомился с Murarius'ом (главный администратор форума амк) и он попросил открыть раздел посвящённый NLC. Это еще одна возможноть донести до всех заинтересованных о положении дел в Зоне Сяка. То, что некоторые форумчане видят Зону по-своему... В этом нет ничего плохого. У каждого в голове свой ТСС. Сяк воплощает свое видение, которое мне ближе всего. Откровенно провокационные вопросы форумчан, в которых между сорок улавливается неприязнь и желание подковырнуть, меня мало трогают. В большинстве случаев это воспринимается "Хочу чтоб было вот так...". Нас этим не возьмешь.
Я хлопец хороший!
|
Offline |
|
|
| BANDITOS-2003 |
Дата: Пятница, 02.05.2014, 20:04 | Сообщение # 1660 |
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник
На форуме с: 16.03.2014 Город: Рязань
Сообщений: 181
Репутация: 3
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Здравствуйте. SOB, ваши слова меняют диспозицию, только просьба от туда может иметь несколько целей, я очень хорошо понимаю ихнюю сущность, а память живет во мне, как мы всегда будем помнить День Победы. Главное надо знать всем - там нет никакой своей Зоны, ТСС конечно есть в голове, только смешалось в этом доме и не разберешь теперь - где красные, где белые. Не хочется здесь больше говорить о псевдочемто, но вы им очень помогли в чем-то, наверно расскажу со временем. А вам и нам удачи во всем, и там и здесь.
Все записать - не значит все запомнить. Не надо запоминать, если это есть в книгах.
|
Offline |
|
|