[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Труба зовет...
lagotsi Дата: Среда, 26.02.2014, 10:09 | Сообщение # 2001
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата PACIENT ()
И что касается "головы и думать". Ведь действительно есть возможность выбирать, как пройти, как поступить.

Не знаю, имеет ли смысл вообще что-либо писать, мои посты трут, однако перед исчезновением их успевают процитировать, получается они отсеиваются не в качестве "неинтересных", а в качестве "тупых". Но все же выскажу еще одну тупую мысль - есть шутеры, в которых нужно думать, и есть возможность выбирать, как пройти, как поступить. Т.е. однозначно, в НЛС нужно думать, но сказать, что отличие НЛС в том, что нужно "головой" думать - ИМХО абсолютно неинформативное заявление.


Сообщение отредактировал lagotsi - Среда, 26.02.2014, 10:10
Offline
seryi-34 Дата: Среда, 26.02.2014, 10:26 | Сообщение # 2002
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 27.05.2013
Город: Сталинград
Сообщений: 339
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
lagotsi, на счет "думать" я с вами согласен, мне это слово в "агитации" НЛС (любого другого мода/игры) никогда не нравилось. Т.к. думать, в принципе, никто ни где не отменял. smile

Добавлено (26.02.2014, 10:26)
---------------------------------------------
Как понимаю идёт подмена понятий, т.е. под словом "думать" нужно понимать, что вас никто не будет водить за ручку по сюжету. Игрок должен сам найти и обработать всю необходимую ему информацию.


Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь


Сообщение отредактировал seryi-34 - Среда, 26.02.2014, 10:30
Offline
lagotsi Дата: Среда, 26.02.2014, 10:27 | Сообщение # 2003
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Если кто играл в Painkiller помнит наверно, насколько невообразимо трудно, почти невозможно сделать unlock некоторых уровней, и на всех по разному, где-то нужно считать, где-то уворачиваться, где-то искать до посинения а где-то видишь вот же он, последний бонус, на балкончике лежит, сияет, а попробуй доберись, или хотя бы догадайся, как туда попадают вообще. Наверно это можно с натяжкой smile назвать "думанием", а игрушка то - тупой "коридорный" шутер, мясо, мясо, мясо, а потом монетки, монетки, монетки... Есть еще Halo, там тоже, если подумать, в совершенно неожиданных "коридорных" ситуациях, можно найти нетипичное прохождение. Так что, не стоит ИМХО злоупотреблять термином "думать", да еще и "головой".
Offline
PACIENT Дата: Среда, 26.02.2014, 10:44 | Сообщение # 2004
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 12.05.2013
Город: Королёв
Сообщений: 314
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата жестик
А какая в обще разница шутер NLC или нет? Это что-то глобально меняет?
По сути, когда каждый сядет играть, то действительно ВООБЩЕ то и неважно, шутер это не шутер. Каждый сам определит для себя: какое оружие использовать и как. Главное в том, что все эти горячие дискуссии УЖЕ тут происходят, а значит Александр Сяк и Ко не зря приложили столько усилий по созданию игры, которая будет несомненно интересной smile
Цитата lagotsi
но сказать, что отличие НЛС в том, что нужно "головой" думать
lagotsi, я выделял своим постом, что NLC не "пресловутый" коридорный шутер.
Цитата seryi-34
думать в принципе никто ни где не отменял
seryi-34, не ну это само собой. Но я то про то, а что собственно думать и над чем в Call of Duty и ему подобных? В какой момент нажать на курок?


Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Offline
lagotsi Дата: Среда, 26.02.2014, 10:51 | Сообщение # 2005
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата PACIENT ()
я выделял своим постом, что NLC не "пресловутый" коридорный шутер

Я не имел в виду конкретно вас, но согласитесь фраза "головой нужно думать" на слуху. Согласен с вами, НЛС не коридорный шутер, но отличия лежат не в плоскости "думания".
Offline
seryi-34 Дата: Среда, 26.02.2014, 10:51 | Сообщение # 2006
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 27.05.2013
Город: Сталинград
Сообщений: 339
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата PACIENT ()
В какой момент нажать на курок?

В какой момент рвануть в атаку, т.к. боты там не кончаются и нужно пробиваться до следующего чекпоинта. =)
Думаю, сравнивать Сталкера с подобными играми не то что не нужно - нельзя. Всё же разные жанры, НЛС еще более другой жанр.)


Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь
Offline
lagotsi Дата: Среда, 26.02.2014, 10:52 | Сообщение # 2007
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата PACIENT ()
а что собственно думать и над чем в Call of Duty и ему подобных?

Насчет игр подобных Call of Duty полностью согласен, там думать не нужно, но есть и другие шутеры, где напротив - нужно, в большей или меньшей степени. Даже невзирая на "коридорность".


Сообщение отредактировал lagotsi - Среда, 26.02.2014, 10:53
Offline
mikelik Дата: Среда, 26.02.2014, 11:12 | Сообщение # 2008
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата жестик ()
А какая в обще разница шутер NLC или нет? Это что-то глобально меняет?

Конечно, не так это всё и важно, если игра сама по себе интересна. И ничего эта классификация не меняет.


Сообщение отредактировал mikelik - Среда, 26.02.2014, 11:56
Offline
lagotsi Дата: Среда, 26.02.2014, 11:28 | Сообщение # 2009
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
mikelik, в НЛС есть элементы всех перечисленных вами жанров. Прокачка? Пожалуйста - варка артов, переносимый вес, улучшение экипировки, умения (снимать шкурку). Квесты? Ответ очевиден. Ну и далее по списку. НЛС не чистый шутер, но можно наверно привести очень много примеров, когда игры выходят за пределы жанра. Возьмем Elder Scrolls. Oblivion. В другие части не играл, потому буду отталкиваться от этой. Вроде РПГ, но оружие имеет огромное значение для прохождения. Если вам удалось решить квест и найти в четвертом потустороннем мире в тайнике демонический лук с огромной убойностью, вы можете снайперить большинство противников а наиболее сильных с легкостью добивать после пары стрел. Характер игры с этим луком, или без, отличается радикально. Есть и другие моменты завязанные на оружии. Так что получается, Oblivion шутер? В определенной степени - да.

Сообщение отредактировал lagotsi - Среда, 26.02.2014, 11:30
Offline
rothmans777 Дата: Среда, 26.02.2014, 14:40 | Сообщение # 2010
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 27.05.2013
Город: varna
Сообщений: 551
Репутация: 14
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата lagotsi ()
Так что получается, Oblivion шутер? В определенной степени - да.

Цитата lagotsi ()
Вроде РПГ, но оружие имеет огромное значение для прохождения

Не совсем так,смею заявить.В Обливионе можно пройти четверть игры никого не убивая,на то есть магия успокоения и страх,ведь так?Сам проходил таким образом,качая некоего "шамана".Согласен на 100% с Микеликом,Сталкер есть шутер с "примесями",но шутер на самом первом месте.


Девиз пуэрториканских воров: Если у человека совсем нечего взять, возьми с него хотя бы пример.
Offline
lagotsi Дата: Среда, 26.02.2014, 16:43 | Сообщение # 2011
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата rothmans777 ()
В Обливионе можно пройти четверть игры никого не убивая

Но можно отыграть почти полностью в стиле шутера, эта возможность в игре есть.


Сообщение отредактировал lagotsi - Среда, 26.02.2014, 16:44
Offline
Whisper Дата: Среда, 26.02.2014, 20:03 | Сообщение # 2012
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата lagotsi ()
Не знаю, имеет ли смысл вообще что-либо писать, мои посты трут, однако перед исчезновением их успевают процитировать, получается они отсеиваются не в качестве "неинтересных", а в качестве "тупых".

Так всех трут - и меня и SOBа и кого угодно, я подозреваю. Лично я пишу зачастую просто потому, что такие мнения "забавные" попадаются, что не ответить просто не возможно.

Цитата lagotsi ()
.е. однозначно, в НЛС нужно думать, но сказать, что отличие НЛС в том, что нужно "головой" думать - ИМХО абсолютно неинформативное заявление.

Во-первых, все зависит от уровня сложности. Например, была такая игра Dead Space - если на изи это практически шутер, где ты ходишь, всех браво отстреливаешь, продаешь тонны лишних аптечек и абгрейдишь на это оружие и броню постоянно, то на харде такой роскоши уже нет и приходится думать постоянно - как, чего и почему. Геймплей настолько меняется, что даже диву даешься как такое получилось.

Здесь примерно тоже самое, только продать лишний стафф не получится за вменяемые деньги, но получится обменять(а это надо найти), а уж палить от бедра с официальным крестиком, в ответ видя как по тебе мажут в упор - легче легкого. Думать, правда, все равно придется, поскольку и квесты не автологируются и связи между неписями довольно сложные и игра все время подкидывает всякое, неожиданное.

Если кто играл в Resident Evil 1-3, то должен помнить, сколько там стрельбы, а сколько беганья туда-сюда, чтобы вобще понять что происходит и выжить в конце-концов. В NLC можно попробовать играть как в шутер, только результаты разочаруют, можно сказать сразу.


Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 27.02.2014, 17:44
Offline
Random Дата: Пятница, 28.02.2014, 00:19 | Сообщение # 2013
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 11.11.2013
Город: Донецк
Сообщений: 46
Репутация: -1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Можно просто сказать, что жанр - action/rpg. Как например "System Shock 2" и "Deus Ex" (и упоминавшийся выше The Elder Scrolls IV: Oblivion). Как раз на стыке жанров игры самые интересные - например "BattleZone" и "BattleZone 2", где стрелялка типа "Descent" совмещена с стратегией, и строительство базы идет от первого лица.

Добавлено позже.
А еще лучше привести в пример игры серий "Thief" и "Hitman"


Сообщение отредактировал Random - Пятница, 28.02.2014, 00:41
Offline
ds5018 Дата: Вторник, 04.03.2014, 22:42 | Сообщение # 2014
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 09.07.2013
Город: Николаев
Сообщений: 374
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
http://brb.to/texts/journals/i48Dcm8ExucYhGhvnCOCUzS-kalashnikov.html

Во втором номере за 2014 год статья про трехствольное охотничье ружье, возможно заинтересует...


СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
Offline
rocknrollsoldier Дата: Пятница, 25.04.2014, 12:24 | Сообщение # 2015
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Показал бы СОБ стволы какие-нибудь потяжелее, пулемёты там ручные или ещё что-нибудь в этом роде. smile
Offline
SOB Дата: Пятница, 25.04.2014, 13:09 | Сообщение # 2016
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 12.05.2013
Город: Минск
Сообщений: 667
Репутация: 32
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Я надорваться боюсь. Тяжести не тягаю biggrin

Я хлопец хороший!
Offline
XpenovXren Дата: Пятница, 25.04.2014, 16:51 | Сообщение # 2017
Группа: Проверенные
Ранг:
Подполковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Люберцы
Сообщений: 104
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата SOB ()
Я надорваться боюсь. Тяжести не тягаю

А кто по пол-тонны барахла всякого Лехе в Санаторий тащил? И ничего ведь - не надрывался. cool


Я качусь по наклонной - не знаю вверх или вниз..
Offline
alex-adrenalin Дата: Понедельник, 28.04.2014, 12:49 | Сообщение # 2018
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой

На форуме с: 23.12.2013
Город: Екатеринбург
Сообщений: 14
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Не знал куда написать, пишу сюда (=

Вот интересна такая вещь. Любой творческий процесс предполагает, что некоторые варианты в созидательном процессе отсеиваются. Так и в NLC, встречал много упоминаний, что имеются уже почти готовые "фишки", которые просто были забракованы по тем или иным причинам. Но, когда Мод выйдет, опять появятся темы на форумах с пользовательскими добавками и правками (которые в 90% случаев бред и не согласуются с атмосферой).
Вопрос: почему бы не выложить те самые не вошедшие правки в официальном виде? Например "Правка на тайники и лопату v.1.1, Автор: Vergas" ну и т.д.


Лишь тот достоин жизни и свободы, кто каждый день за них идёт на бой.
Offline
Whisper Дата: Понедельник, 28.04.2014, 14:51 | Сообщение # 2019
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 22.05.2013
Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата alex-adrenalin ()
Вопрос: почему бы не выложить те самые не вошедшие правки в официальном виде? Например "Правка на тайники и лопату v.1.1, Автор: Vergas" ну и т.д.

Это же не черновики романа, оно просто не будет работать потом, если отсеялось.
Offline
Priboi Дата: Понедельник, 28.04.2014, 20:14 | Сообщение # 2020
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор

На форуме с: 14.05.2013
Город: Симфeрополь
Сообщений: 88
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Лопaтa? По ЗП нaрaботкa? Иль другоe...

---------------------------------------------


Сообщение отредактировал Priboi - Понедельник, 28.04.2014, 20:18
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======