[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Труба зовет...
wellew Дата: Пятница, 15.11.2013, 19:28 | Сообщение # 1681
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.05.2013
Город: Северодвинск
Сообщений: 454
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата oldmen ()
И шо"?

А то, что терминаторство не для НЛС
Offline
ШВАК Дата: Пятница, 15.11.2013, 19:30 | Сообщение # 1682
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Майор

На форуме с: 29.05.2013
Город:
Сообщений: 98
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата wellew ()
Можно попробовать еще удорожить все снайперки и патроны к ним, но в таком случае, игрок просто переключится на автоматы


Зачем? Не надо ничего делать. Лучше оставить выбор игрокам и не лезть с бесполезными идеями "удорожения". Если игрок в игре находит хорошую снайперскую позицию и отстреливает с неё монстрятину, то это никак не бъёт по балансу и не является эксплойтом. Я это всегда называл смекалкой и умением думать, на чём собственно и держится NLC. Учитывая видео Микелика далеко не каждый сможет эффективно стрелять из снайперки, так что смысл идеи "удорожения" исчезает полностью. Снайперка не является легализованной уберпухой, такой она может стать исключительно в умелых руках какого-либо игрока.


Сообщение отредактировал ШВАК - Пятница, 15.11.2013, 19:30
Offline
mikelik Дата: Пятница, 15.11.2013, 19:37 | Сообщение # 1683
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата oldmen ()
Я так понимаю, одышка - после задержки дыхания. Хотя, я так и не заметил разницы

Там так сделано: прицел гуляет, сначала сильно (и зависит от усталости ещё - это немаловажный фактор), потом постепенно успокаивается и вот наконец на долю секунды спокоен совсем. Именно этот момент и надо поймать. Потом "выдох" и снова гуляет с большей амплитуды на меньшую.
Всё бы хорошо. С открытыми прицелами нормально даже, главное усечь момент и привыкнуть. И это видно на примере АК и М16 - на средних дистанциях они бьют не хуже "оптики" (зачем она вообще нужна тогда - возникает вопрос). НО... С СВД (СВУ наверное тоже будет) это не катит никак. Ибо у неё ещё и своё гуляние ствола сделано, независимо от "вдоха-выдоха" ГГ. Поэтому с СВД получается (увы) как бог на душу положит. Или надо ловить по 10 игровых минут цель, чтобы наверняка поймать и ствол, и раскачку на выдохе, и момент успокоения (а цель же не стоит на месте 10 минут - уж это точно). Так что... Работа по прицелу СВД хорошая, никто не спорит, но будет ли кто это использовать? Вопрос риторический. Я точно не буду - 100%. Другие сами пусть решают.


Сообщение отредактировал mikelik - Пятница, 15.11.2013, 19:40
Offline
lagotsi Дата: Пятница, 15.11.2013, 20:11 | Сообщение # 1684
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
При чем умелые руки? В чем собственно выражается умение при плавающем прицеле? Умение непрерывными движениями мелкой мускулатуры кисти корректировать плавающий курсор мыши в выбраной точке и не дергая мышь жать кнопку "Fire"?
Насчет умения вести бой в играх. Самая впечатляющая боевка ИМХО в серии игр "Halo" признаной одной из лучших с точки зрения геймплея. Для того чтобы победить тамошних ботов, умение быстро наводить прицел и быстро нажимать обязательно, но далеко не достаточно. Вы сталкиваетесь с противником который мощнее вас, быстрее вас, маневрирует не хуже (если не лучше) и прячется за укрытие при критическом попадании в него до восстановления "шилда". Вся фишка боевки этой игры завязана на восстанавливаемом за несколько секунд покоя энергетическом защитном поле. Убить противника можно только добив его как можно быстрее, пока он не восстановил защитное поле, а не успеешь - все с нуля. Сохранений в произвольном месте нет, только чекпойнты. В данной тактике реально понятие повысить мастерство, потому как очень много составляющих успеха, много факторов. Бывают ситуации, когда кажется, что пройти просто невозможно, но находится нестандартный выход, импровизация и чекпойнт взят.
В случае же с плавающим прицелом что мы тренируем? Реакцию? Умение моментально нажимать на ЛКМ при совмещении двух точек? По-моему разговор о повышении мастерства в данном частном случае слегка раздут.

Добавлено (15.11.2013, 20:11)
---------------------------------------------

Цитата mikelik ()
как бог на душу положит

Вот именно об этом я и говорю, так что какое тут к чертям умение.
Offline
pushistiy Дата: Пятница, 15.11.2013, 20:50 | Сообщение # 1685
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 25.09.2013
Город: Нижний Новгород
Сообщений: 70
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Что-то нездоровые какие-то рассуждения пошли. Про разведчиков, кемперов, и т.д. Не говорите мне, как вести себя в игре - и я не скажу что думаю о ваших рассуждениях. Мало ли как я бы в жизни сделал... Об этом что-ли тема?
И кому какое дело как часто присутствующие стреляют из СВД? Я вот не стреляю, но оптикой пользуюсь регулярно. "И чо?" - как тут верно подсказывают.

Я тут сотрясаю воздух исключительно за углубление специализации стволов.
Например. Оружие - козырь.
Дробовики - от бедра и в упор дробью. Согласен.
Пистолеты - то же, но пулей. Согласен.
Автоматы - автоматический режим ведения огня и средние дистанции. Согласен.
Снайперские винтовки - высокая точность и мощный патрон при ОЧЕНЬ низкой скорострельности. Ну, мне так кажется уместным. Моя бы воля - я бы даже у автоматических винтовок оставил только одиночный режим ведения огня. Скажем, газоотводная трубка "потерялася".)) Или дырявая насквозь. В общем сделать так, чтобы скорострельность была выстрелов 5-6 в минуту. И пусть игрок хоть белке в глаз попадает, пусть порадуется. Пока перезаряжается - его сто раз достанут. А кто из кустов неписей расстреливать хочет - его личные проблемы, каждый сам себе судья.
Так как-то. Это не "ты не ловок - дай-ка я..." авторам мода. Это - оппонентам.
Offline
ШВАК Дата: Пятница, 15.11.2013, 21:17 | Сообщение # 1686
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Майор

На форуме с: 29.05.2013
Город:
Сообщений: 98
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата lagotsi ()
При чем умелые руки? В чем собственно выражается умение при плавающем прицеле? Умение непрерывными движениями мелкой мускулатуры кисти корректировать плавающий курсор мыши в выбраной точке и не дергая мышь жать кнопку "Fire"?


Сам же ответил на свой вопрос. Зачем лить воду про "Halo"? Я в пример могу привести не менее харкорную "Dark Souls", только это другой жангр - RPG. Суть не изменится: умение стрелять из снайперки - это приобретённая в процессе игры способность подстраиваться под условия поведения прицела. Проще некуда.


Сообщение отредактировал ШВАК - Пятница, 15.11.2013, 21:20
Offline
жестик Дата: Пятница, 15.11.2013, 21:29 | Сообщение # 1687
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Кстати, а это правильно что (в видео) с винтореза было попадать проще и точнее, чем с СВД? Я в этом деле поный профан, но мне (почему-то) всегда казалось, что СВД более точное оружие особенно на больших дистанциях, а в видио проще заставить Меченого застрелится (хоть такое действие и не предусмотрено программой), чем попасть куда-либо с СВД ......
Offline
mikelik Дата: Пятница, 15.11.2013, 22:17 | Сообщение # 1688
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Пристрелка пистолетов.
Кому интересно, конечно smile



Сообщение отредактировал mikelik - Пятница, 15.11.2013, 22:20
Offline
ds5018 Дата: Пятница, 15.11.2013, 23:32 | Сообщение # 1689
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 09.07.2013
Город: Николаев
Сообщений: 374
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Мне показалось, или в рюкзаке визуал Грача не отличается от визуала Беретты - М92?

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
Offline
жестик Дата: Суббота, 16.11.2013, 00:16 | Сообщение # 1690
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата ds5018 ()
Мне показалось, или в рюкзаке

То же показалось что-то подобное, вероятно еще просто не успели заменить визуал для рюкзака.
Offline
ds5018 Дата: Суббота, 16.11.2013, 01:03 | Сообщение # 1691
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 09.07.2013
Город: Николаев
Сообщений: 374
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Может глупый вопрос, а дробовики можно так по пристреливать?

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
Offline
lagotsi Дата: Суббота, 16.11.2013, 01:26 | Сообщение # 1692
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата ШВАК ()
умение стрелять из снайперки - это приобретённая в процессе игры способность подстраиваться под условия поведения прицела.

Ключевое слово "поведение прицела". Умение стрелять из снайперки это контроль над поведением прицела. Чем выше умение, тем выше контроль. В данном случае нужно всегда подстраиваться, но как то не тянет.
Я понял, наконец, для себя, почему это меня раздражает. При попадании в цель нет ощущения, что это ТЫ попал, нету чувства удовлетворения от точного выстрела а какое-то размытое ощущение, что тебе как-бы повезло - фраерам везет. И никаким "умением" это не лечится.
Offline
mikelik Дата: Суббота, 16.11.2013, 08:45 | Сообщение # 1693
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 17.06.2010
Город: Петрозаводск
Сообщений: 734
Репутация: 22
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Не буду дробовики. Дробовик и в Африке дробовик. Главное попасть с 10 м.
Больше пристрелок не будет. И так всё понятно в принципе - берёшь АК и проходишь с ним всю игру biggrin
Offline
Rock_n_Roll Дата: Суббота, 16.11.2013, 09:37 | Сообщение # 1694
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: Москва
Сообщений: 295
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Судя по содержанию темы, её пора переименовывать в "Маша и СВД" smile

"... Неблагоприятных для восхождения факторов, как и поводов никуда не идти, может быть миллион, а причина подняться на вершину всегда одна."
Offline
lagotsi Дата: Суббота, 16.11.2013, 09:46 | Сообщение # 1695
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата mikelik ()
Там так сделано: прицел гуляет, сначала сильно (и зависит от усталости ещё - это немаловажный фактор)

А насколько уставшим ваш ГГ был во время пристрелки?
Offline
Antares Дата: Суббота, 16.11.2013, 12:26 | Сообщение # 1696
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор

На форуме с: 31.05.2013
Город: Омск
Сообщений: 81
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата seryi-34
Видимо я опоздал... где видео?

Дак вот же http://www.youtube.com/watch?v=66NhFWrkxAc
Это пристрелка пистолетов, между прочим оно чуть выше вашего поста , видать не прогрузилось на странице.


NLC - это шедевр !!!

Сообщение отредактировал Antares - Суббота, 16.11.2013, 12:27
Offline
rocknrollsoldier Дата: Суббота, 16.11.2013, 13:40 | Сообщение # 1697
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 20.09.2013
Город: Ровно
Сообщений: 469
Репутация: 2
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата pushistiy ()
А кто из кустов неписей расстреливать хочет - его личные проблемы, каждый сам себе судья


Кстати, верно подмечено.

Цитата Rock_n_Roll ()
Судя по содержанию темы, её пора переименовывать в "Маша и СВД"


biggrin Ну главное, что она интересная.

Цитата lagotsi ()
Я понял, наконец, для себя, почему это меня раздражает. При попадании в цель нет ощущения, что это ТЫ попал, нету чувства удовлетворения от точного выстрела


Точная стрельба из снайперской винтовки чем-то напоминает, дополнительную мини-игру аркадную smile

Цитата mikelik ()
И так всё понятно в принципе - берёшь АК и проходишь с ним всю игру


Жаль, конечно...хотелось бы всё-таки стрельбу в присяди хоть чуток подкоректировать в сторону *полегче*, не во облегчение жизни сталкеровской, но во имя сбережения полезности стволов оных tongue
Offline
nn551 Дата: Суббота, 16.11.2013, 14:26 | Сообщение # 1698
Группа: Проверенные
Ранг:
Сержант

На форуме с: 21.05.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 26
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Что-то мне подсказывает, что не будет кровосос ждать, пока я в него из пм буду выцеливать) А за видео спасибо.
Offline
ШВАК Дата: Суббота, 16.11.2013, 14:29 | Сообщение # 1699
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Майор

На форуме с: 29.05.2013
Город:
Сообщений: 98
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата lagotsi ()
Я понял, наконец, для себя, почему это меня раздражает. При попадании в цель нет ощущения, что это ТЫ попал, нету чувства удовлетворения от точного выстрела а какое-то размытое ощущение, что тебе как-бы повезло - фраерам везет. И никаким "умением" это не лечится.


В реальной жизни может это и контроль, я из настоящей снайперки не стрелял, я за игру говорю. Разработчиками сделана определенная система поведения прицела, да нужно подстраиваться, но и мышь же есть, можно и контролировать. А что надо делать? Правильно, - уметь. А уметь значит обладать умением.

Клавиатура и мышь принадлежат игроку, значит точность стрельбы в его руках.
Offline
oldmen Дата: Суббота, 16.11.2013, 14:46 | Сообщение # 1700
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 13.06.2013
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 260
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата mikelik ()
Пристрелка пистолетов.
Кому интересно, конечно

Мне интересно...а ещё интересней - какие стволы. " Огласите, пжалста, увесь ссписк". (А то сижу - ромашка гадаю: что и кто).

Добавлено (16.11.2013, 14:46)
---------------------------------------------

Цитата ШВАК ()
В реальной жизни может это и контроль, я из настоящей снайперки не стрелял, я за игру говорю.

Я стрелял, и не раз. Заявляю однозначно: прицел так гуляет при стрельбе из положения "стоя без упора" сразу после марш-броска на 2-3 км.
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======