[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск тем · RSS · PDA-версия сайта ]
Сайт переехал!!! Теперь мы тут http://nlc-zone.ru
Модератор форума: Сяк  
Труба зовет...
Mari Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 08:00 | Сообщение # 1161
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Да, это разработка мода "Зов Припяти-2". Некорректное название, конечно, ребята придумали.
Offline
Misch_toptun Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 09:14 | Сообщение # 1162
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 20.05.2013
Город: г. Стрежевой
Сообщений: 528
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Mari)
Нашу мечту "украли

Ну все, теперь я за сталкера в модах спокоен. На машинах ездет, на вертолетах летает, электричку по рассписанию запускают (телепорты и переходы ваще за спасибо)) Одна мечта осталась - Яхту бы по приличней и по Припяти с ветерком радиоктивным в парусах и симпатичной амазонкой "одной рукой обняв ее, другой держа штурвал" (с) wacko wink


Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Offline
Alkseur Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 10:51 | Сообщение # 1163
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 20.05.2013
Город: Тараз
Сообщений: 163
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Mari)
Зов Припяти-2

Крепка однако башня гг, головные боли ж будут мучить ... biggrin
Познакомился с их начинанием... на мой взгляд очередная "убер бюрерфюрер модификация" с отсутствием стиля, мелочей и атмосферы.
Не нажимать!
facepalm


..вымысел неотличим от правды в разных реальностях...

Сообщение отредактировал Alkseur - Воскресенье, 08.09.2013, 11:07
Offline
Priboi Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 12:01 | Сообщение # 1164
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор

На форуме с: 14.05.2013
Город: Симфeрополь
Сообщений: 88
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
A нaзвaниe модa-сборки супeр Оригинaльноe, видaть с вообрaжeниeм сaвсeм туго

Сообщение отредактировал Priboi - Воскресенье, 08.09.2013, 14:04
Offline
ds5018 Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 15:46 | Сообщение # 1165
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 09.07.2013
Город: Николаев
Сообщений: 374
Репутация: 6
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Мужики расскажите тупице - на что влияет характеристика "удар" в артах? shock

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
Offline
Rock_n_Roll Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 15:48 | Сообщение # 1166
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: Москва
Сообщений: 295
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (ds5018)
расскажите тупице

На урон при падении\прыжке с высоты.


"... Неблагоприятных для восхождения факторов, как и поводов никуда не идти, может быть миллион, а причина подняться на вершину всегда одна."

Сообщение отредактировал Rock_n_Roll - Воскресенье, 08.09.2013, 15:49
Offline
PACIENT Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 15:55 | Сообщение # 1167
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 12.05.2013
Город: Королёв
Сообщений: 314
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (ds5018)
на что влияет характеристика "удар" в артах?

Эмм, ну еще наверно защита при попадании в Меченного какого-нить предмета, например метание всего что не прикручено бюрерами и полтерами smile


Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Offline
BOL4OK Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 16:52 | Сообщение # 1168
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 17.08.2013
Город: Москва
Сообщений: 190
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Rock_n_Roll)
На урон при падении\прыжке с высоты.

Цитата (PACIENT)
Эмм, ну еще наверно защита при попадании в Меченного какого-нить предмета, например метание всего что не прикручено бюрерами и полтерами smile

Всегда считал что "удар" это от аномалий гравитационного действия.
Offline
arkhangel Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 17:47 | Сообщение # 1169
Группа: Проверенные
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 23.05.2013
Город: Тюмень
Сообщений: 77
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Denim9)
псевдогиганту подсрачников надавать

Ага, а ещё ввести фичу такую - пинок. Подползаем значит к спящему кабану и с размаху пинаем под зад, а потом наперегонки между аномалий, кто живой к финишу добрался, тот жив остался lol lol lol lol lol


Всем счастья, и пусть никто не уйдет обиженный!
Offline
astralpiligrim Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 18:02 | Сообщение # 1170
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник

На форуме с: 02.08.2013
Город: dushanbe
Сообщений: 230
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (arkhangel)
Ага, а ещё ввести фичу такую - пинок.

Ага, у свободовцев по-моему Скряга меня посылал кабану подсрачник дать, чтоб матерым сталкером стать. А я думал новый квест lol
Offline
lagotsi Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 18:25 | Сообщение # 1171
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
удар это падение с высоты, швырки полтера, топот псевдогиганта, воздействие воронки, карусели и трамплина, а может чего-то еще...
воздействие кусачих и когтистых это разрыв, укус того же псевдогиганта, например.
Offline
PACIENT Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 20:42 | Сообщение # 1172
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 12.05.2013
Город: Королёв
Сообщений: 314
Репутация: 0
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (lagotsi)
воздействие воронки, карусели и трамплина
Эмм, насчёт этого сомневаюсь, но за точной инфой - только к автору wink


Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Offline
lagotsi Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 20:47 | Сообщение # 1173
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант

На форуме с: 08.09.2013
Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Поверьте на слово, испытано на собственной (ГГ) шкуре smile , в Начале - так. Как будет в ПкИ я не могу знать.

Сообщение отредактировал lagotsi - Воскресенье, 08.09.2013, 20:49
Offline
ванюша Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 22:58 | Сообщение # 1174
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 11.05.2013
Город: Ивантеевка МО
Сообщений: 191
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (arkhangel)
Ага, а ещё ввести фичу такую - пинок.

На форуме АМК еще обсуждалось.На этот случай в игру следует ввести еще одну крутую пуху - кованый сапог на 3 кг.
Offline
Rock_n_Roll Дата: Понедельник, 16.09.2013, 18:34 | Сообщение # 1175
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор

На форуме с: 11.05.2013
Город: Москва
Сообщений: 295
Репутация: 4
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
АС ВАЛ, ВСС




"... Неблагоприятных для восхождения факторов, как и поводов никуда не идти, может быть миллион, а причина подняться на вершину всегда одна."

Сообщение отредактировал Rock_n_Roll - Понедельник, 16.09.2013, 18:35
Offline
Mari Дата: Понедельник, 16.09.2013, 18:40 | Сообщение # 1176
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
О, пошло дело...Самое вкусное в паке появляется.
Все-таки, ВСС - легенда "Сталкер". И что самое главное, прицельная сетка "Винтореза" аутентичная реальной на все 100%! Тот самый ПСО-1М2-01.

Маааааааааленькая претензия от меня все-же есть. "Стекло" в прицеле слишком мутное. Нельзя-ли оптику "просветлить"?
Второй вопрос. Дальномерной шкалой в прицеле можно пользоваться или это декорация?

P.S. Ждем видео от тестеров с демонстрацией Винтореза! hands


Сообщение отредактировал Mari - Понедельник, 16.09.2013, 18:55
Offline
macroforator Дата: Понедельник, 16.09.2013, 19:00 | Сообщение # 1177
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Лейтенант

На форуме с: 10.05.2013
Город: Кизнер
Сообщений: 79
Репутация: 3
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Вал тоже хорош, сразу чувствуется что держишь оружие thumb .

Чтобы найти новый путь, нужно уйти со старой дороги.
Offline
Mari Дата: Понедельник, 16.09.2013, 19:03 | Сообщение # 1178
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (macroforator)
Вал тоже хорош

Да, текстурщик знает свое дело. Всё оружие имеет потертый вид и этим очень правдоподобно.
Offline
Alkseur Дата: Понедельник, 16.09.2013, 19:07 | Сообщение # 1179
Группа: Проверенные
Ранг:
Полковник

На форуме с: 20.05.2013
Город: Тараз
Сообщений: 163
Репутация: 1
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Rock_n_Roll, Вопрос по прицелу - картинка как я понимаю по прежнему увеличивается что в "прицеле", что в перспективе (второй глаз)? Если да, то вероятно лучшее решение будет зарисовать и края тоже - чтобы игрок видел только тёмное око прицела, не наблюдая внешнего мира.

..вымысел неотличим от правды в разных реальностях...
Offline
Mari Дата: Понедельник, 16.09.2013, 19:11 | Сообщение # 1180
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник

На форуме с: 23.05.2013
Город: Красивый
Сообщений: 855
Репутация: 9
Пол: Мужчина
Награды
Живу в -
Цитата (Alkseur)
Если да, то вероятно лучшее решение будет зарисовать и края тоже - чтобы игрок видел только тёмное око прицела, не наблюдая внешнего мира.

Еще проще сделать, как во многих шутерах- ретушировать экран вокруг прицела, то - есть размазывать всё то, что не в прицеле и тогда нет того навязчивого зума, который всегда отвлекает.
Offline
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Не забудь подтвердить свой e-mail адрес - иначе не сможешь писать посты!
====== Добавляем дополнительные цвета =======