Поясню. Первый (длинный) ролик был оставлен без изменения, таким, как я его записал. Второй (короткий) ролик был подвергнут обработке с помощью видеоредактора YouTube. Он улучшил контраст видео, но привнес какое-то непонятное "плавание" картинки. Это результат стабилизации движения в кадре. Пожалуй, больше пользоваться этой функцией не буду. Мне тоже покачивание картинки не понравилось.
Цитата (Whisper)
В чем там смысл надевания? Растет степень защищенности в процентах?
Безусловно и очень сильно. Конкретно этот шлем, сделанный на основе всем известного еще по ТЧ шлема "Сфера" реально защищает голову ГГ от пистолетных пуль Даже при прямом попадании в голову велики шансы остаться живым. Кроме этого, шлем защищает (и очень неплохо) от ядовитых паров "газировки", частично от радиации, электро-разряда и ПСИ-излучения. Без шлема. Со шлемом.
Безусловно и очень сильно. Конкретно этот шлем, сделанный на основе всем известного еще по ТЧ шлема "Сфера" реально защищает голову ГГ от пистолетных пуль Даже при прямом попадании в голову велики шансы остаться живым. Кроме этого, шлем защищает (и очень неплохо) от ядовитых паров "газировки", частично от радиации, электро-разряда и ПСИ-излучения. Без шлема.
Понятно! И при этом ничему не мешает: подход классический - найди и повесь на себя максимум брони. Не хардкор )
Цитата (Dance_of_Shadow)
оспди, а барахла-то, барахла! Так вот ты какой, хомячий рай
Такое разумно только в рпг: там манчкины и любители похимичить могут устраивать всякое, компонуя огромное количество средств. Зачем это в шутере - загадка. Вернее плохой геймдизайн.
Сообщение отредактировал Whisper - Среда, 04.09.2013, 16:19
Стрaннaя позиция- шлeм хaрдкор. A в NLC, шлeмы знaчит -пeрeд НПC попонтовaтся??? Походу кто- то нe знaeт, кто принимaл учaстиe в aдaптaции НUD мaсок для ЗП. Дaaa, зaбaвно однaко.
МАРИ, Мизери мне не понравилась модель глушителя, который перекрывает линию прицеливания, вы наверное тоже это отметили. И второе, при прицеливании происходит приближение всей картинки, но сейчас не вспомню, как это выглядит в НЛС6. А вот вид руки с фонариком у плеча и вид 2 ладоней на рукояти пистолета при перебежке - понравилось, молодцы мододелы. СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
МАРИ, Мизери мне не понравилась модель глушителя, который перекрывает линию прицеливания
Ну, это да. Правда, в реальности такие модели норма: Проблему решают либо размещением пулевого канала в глушителе по типу эксцентрика: либо конструированием оружия, в котором изначально учитывают штатное крепление прибора бесшумной стрельбы: Есть еще редкий случай размещения дублированных прицельных приспособлений на глушителе.
Сообщение отредактировал Mari - Среда, 04.09.2013, 20:42
Нет, это украинская разработка - "ФОРТ-14". (именование модели по такому же принципу, как и у "ФОРТ-12", где магазин на 12 патронов). Магазин в стандарте на 14 патронов, но на фотографии магазин на 24. Странно, что режима автоматической стрельбы нет. Так и просится.
МИСЕРУ, серьёзная штука, судя по всему - пекаль с ЮСБ-разъёмом это вам не чтолибогде «Цэ, кумэ, ботаникы мутантив вырощують! А потим в кузово складають и розвозять тымы Зилкамы - звири по дорози тикають, а зомбакам вжэ нэсыла - дохнуть... а останним часом, вночи бува - як загудыть звидтиля, то нэ знаю, дэ и сховатьця.»
Перенос во флудильню Antares писал (а): Лохотрона ведь слушать нельзя ...Он любит ведь по ушам пожжужать. Надо ждать официальных слов самого Деза! Да не важно кто сказал, да и не по этим словам судить. Говорю ведь, у них нет слаженной команды готовой в любое время заниматься модом. Хроники
Antares писал (а): Сам LA никогда не ждал и не жду А по LA, давно, когда еще только узнал и купил игру S.T.A.L.K.E.R. (первый раз играл, как и многие наверно, в Автозону, хотя думал тогда, что это оригинал ), стал лазить по инету и интересоваться модами, форумами по ним и т.д. Ну естессн не мог не наткнуться на распиаренную создающуюся игру-мечту-мод LA Сколько то следил за событиями, но потом, поняв всю их неопределенность "хочу того, не знаю чего" забил на это дело... Ну а тут пришло NLC И пусть весь мир подождет Вот так я оказался тут, друже
Кто не знает прошлого, свою исконную историю Родины, не имеет будущего.
Сообщение отредактировал PACIENT - Четверг, 05.09.2013, 19:42
Лохотрона ведь слушать нельзя ...Он любит ведь по ушам пожжужать. Надо ждать официальных слов самого Деза!
Помнится ролик боевки ЛА - настолько уныло, что даже говорить не о чем. А другое видно и не готово.
У парней сразу чувствовался верный подход - надо начать с графики!!! Типа параллельно мы еще всякое делаем. Потом годами пошли только красивые виды, вместо конкретных результатов - все стало понятно.
Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 05.09.2013, 19:57
Как организован самостоятельный ремонт в "MISERY" посредством всякого хлама.
Интересно. Но если говорить о ремонте из всякого хлама, по-моему лучше взять идею из фалоут3, где ремонт производиться из запчастей оружия или брони одного вида в специально отведенных для этого местах. Хотя существующая система ремонта в нлс меня вполне устраивает.
ИМХО, ремонт оружия в полевых условиях (ремонтник разве не требует аналогичный ствол на починку сильно убитого ствола или я путаю с др. модами?) в NLC это не замена изношенных частей оружия на новые, а так сказать ТО - смазка, чистка. Ведь полностью убитый ствол стреляет, да и носить с собой все нужные компоненты для всех видов стволов не реально. Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Сообщение отредактировал seryi-34 - Пятница, 06.09.2013, 08:15
Mari А где в игре вся эта хренотень находится? Бесконечные баночки, смазочки, крючечки?
Цитата (astralpiligrim)
Интересно. Но если говорить о ремонте из всякого хлама, по-моему лучше взять идею из фалоут3, где ремонт производиться из запчастей оружия или брони одного вида в специально отведенных для этого местах. Хотя существующая система ремонта в нлс меня вполне устраивает.
Где угодно он производился. Но главное, что там был скилл ремонтника, если не раскачан - ремонтировать не получится. Плюс весь мир был свалкой, поэтому по уму можно было в модах применять всякое для ремонта, не только конкретное оружие разобранное на запчасти, что тоже было забавно.
Все предметы и приспособления для ремонта разделены на основные и вспомогательные. Основные ремонтные наборы служат базой для полноценного ремонта и представляют из себя фактически ящик с условными инструментами, щетками и деталями-полуфабрикатами. Основные наборы могут ремонтировать оружие как самостоятельно, так и в комбинации со вспомогательными предметами для ремонта: оружейная смазка, отдельные инструменты и утварь, части мутантов, посуда, спиртовые жидкости, бумага, шерсть, ткани и такое прочее, то-есть, всё то, что легко добывается с трупов или тайников. Некоторые вспомогательные предметы, например оружейные смазки, позволяют обходится без базовых наборов в том случае, если износ оружия небольшой (своего рода, ежедневная "чистка и смазка" оружия) Базовые ремонтные наборы разделяются по категориям оружия: для снайперских винтовок, для автоматов, для пистолетов. Правда, в продаже у торговцев есть "универсальные" базовые наборы, но они самые дорогие, что понятно. Кроме того, ремонтные приспособления и предметы при использовании разделены по уровням сложности ремонта: Первый уровень: состояние оружия - 90% и выше. Второй уровень: состояние оружие - 75% и выше. Третий уровень: состояние оружия - 56% и выше. Четвертый уровень: износ оружия более 50%. (ремонт такого оружия очень ограничен или невозможен, а ремнаборы- крайний дефицит) На каждом уровне ремонта используются свои комбинации основных и вспомогательных предметов, которые могут различаться в зависимости от используемых базовых наборов и категории оружия.
Похожая система с ремонтом костюмов и шлемов. Вся броня разделена на типы: легкая, средняя, тяжелая и на каждый тип требуется свой базовый ремонтный набор. Также, по аналогии с ремонтом оружия, ремонт брони разделен по уровням износа.
Сообщение отредактировал Mari - Пятница, 06.09.2013, 17:25
Mari, по моему ПкИ и так усложнён донельзя, Меченый к тому же криворукий дурачок который самостоятельно мало на что способен, а тут сложные наборы, разные классы, всякие проспиртованные проволоки и прочее, мне бы совершенно не хотелось видеть это в nlc.
Я не предлагаю включать подобное в ПКИ. Эта информация для размышления и расширения кругозора, так сказать. Просто знать, что еще существует за границей мира NLC.
Цитата (Andrey)
Ролик из какого-то мода
Название "какого-то" мода в заголовке ролика и моих постах. КЭП намекает.
Непонятная концепция, какие-то , искусственные штуки. Понятно, когда есть большая база предметов, как для крафта, так и для ремонта, но специально вводить кучу фентифлюшек?