|
Труба зовет...
|
|
| lagotsi |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 20:48 | Сообщение # 1741 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант
На форуме с: 08.09.2013 Город: Тбилиси
Сообщений: 629
Репутация: 4
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Whisper, Ну если совсем чуть чуть повысить пару скилов не заостряя на этом внимания, ничего с концепцией не случится. В елдер скроллз, множество скилов и сложная система их правильной прокачки, есть даже сайты со специальными таблицами, вся игра зиждется на скилах, в них есть свой кайф, но в атмосферу зоны такая система повышения навыков, как слишком мистическая, не подходит. Настрел можно сделать как бы неявным, не акцентировать вот мол, бубум! Ваш скил возрос и достиг уровня пупка! Тихо-тихо, но много выстрелов
|
Offline |
|
|
| Rock_n_Roll |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 21:07 | Сообщение # 1742 |
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 11.05.2013 Город: Москва
Сообщений: 295
Репутация: 4
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата Priboi (  ) A в этом eсть фишкa! Сомнительно это. Ну купил Меченный 100 патронов для СВД, расстрелял их за 5 мин от бедра, что он после этого стрелять научился и тем "заслужил" бонус в виде уменьшения раскачки?
"... Неблагоприятных для восхождения факторов, как и поводов никуда не идти, может быть миллион, а причина подняться на вершину всегда одна."
|
Offline |
|
|
| Dance_of_Shadow |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 21:11 | Сообщение # 1743 |
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор
На форуме с: 14.05.2013 Город:
Сообщений: 94
Репутация: 1
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Поправьте старика, если ошибаюсь, но некое «повышение квалификации» уже имеет место, вроде бы? В каком-то из видео и комментариях к нему тестер говорил о том, что переносимый ГГ вес растет в зависимости от «набега» по Зоне. И о навыке варки артов мелькало на форуме. ПСЕВДО-STALKER, Rock_n_Roll, мерси за демонстрацию моделей. «Калашниковы» хороши. Хотя обычно стреляющее железо меня не особо интересует, но показали бы еще тот самый навязший на зубах «Абакан»...
Досылаешь патрон, считаешь до трёх, и рывком... И рывком валишь оттуда
Сообщение отредактировал Dance_of_Shadow - Воскресенье, 17.11.2013, 21:11 |
Offline |
|
|
| b0g0m0l |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 21:13 | Сообщение # 1744 |
Группа: Пользователи
Ранг:
Рядовой
На форуме с: 06.11.2013 Город: Новороссийск
Сообщений: 6
Репутация: 0
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата Rock_n_Roll (  ) Краем глаза слышал, что будут внесены изменения в стандартный размер иконок . Сразу видно матерого сталкера, у которого уже и глаза слушают, и...чешуя чешется все чаще(с)
Идея Псевдыча хороша, боец подгоняет потом оружие под себя, делая какой то апгрейд, улучшая навыки сноровки и стрельбы, Сяк дай хотя б 1 секунду покоя в прицеле снайперки. [Сяк]Разрешите выполнять?[/Сяк]
Выполняйте Сяк, вам виднее...поскольку мод все еще делается...но то, что уже сделано немало - впечатляет.
Цитата Rock_n_Roll (  ) Сомнительно это. Ну купил Меченный 100 патронов для СВД, расстрелял их за 5 мин от бедра, что он после этого стрелять научился и тем "заслужил" бонус в виде уменьшения раскачки? А как насчет 100 жмуров?
Сообщение отредактировал b0g0m0l - Воскресенье, 17.11.2013, 21:24 |
Offline |
|
|
| wellew |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 21:13 | Сообщение # 1745 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 13.05.2013 Город: Северодвинск
Сообщений: 454
Репутация: 2
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Rock_n_Roll, скажите прямо, раскачка - элемент баланса, не дающий Меченному превращаться в Терминатора, и поэтому не будет убрана либо уменьшена, а не "сомневайтесь"
Сообщение отредактировал wellew - Воскресенье, 17.11.2013, 21:14 |
Offline |
|
|
| Rock_n_Roll |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 21:22 | Сообщение # 1746 |
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 11.05.2013 Город: Москва
Сообщений: 295
Репутация: 4
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
wellew, Что за дурацкая привычка заставлять других говорить то, что нужно тебе? Была предложена фишка с квалификацией, я привёл пример того, почему лично мне эта фишка не кажется логичной, приведите пример обратного, если в состоянии, а не занимайтесь софистикой.
"... Неблагоприятных для восхождения факторов, как и поводов никуда не идти, может быть миллион, а причина подняться на вершину всегда одна."
Сообщение отредактировал Rock_n_Roll - Воскресенье, 17.11.2013, 21:23 |
Offline |
|
|
| Whisper |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 21:23 | Сообщение # 1747 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 22.05.2013 Город: Спб
Сообщений: 1113
Репутация: 6
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Не будет, уверен, никакого повышения скила, разве что очень медленного - настрелять 1000 патронов, к примеру. Ну, настреляете к концу игры и что? ) Все равно никаких гарантий, это точно.
По мне так олдскульная возможность реальными тренеровками добиваться успеха гораздо интереснее.
Если кто не помнит, поясню на примере Квака и Контры - конец 90-х, начало 2000-х - в первом можно было очень долго тренироваться раскачивая ручками умение бегать с дикими скоростями, грамотно делать рокетджампы, мгновенно использовать связки оружия (подкинул рокетом и прожарил пока летит болтом) и т.п. В Контре таких возможностей было на порядок меньше, считай вобще не было. Но вот олдскулл он такой - все ручками. Никакой раскачки предусмотренной в игре вобще не бывает. Здесь, насколько вижу, все строится по возможности на том же принципе - постоянно сталкиваюсь.
Сообщение отредактировал Whisper - Понедельник, 18.11.2013, 23:58 |
Offline |
|
|
| wellew |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 21:28 | Сообщение # 1748 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 13.05.2013 Город: Северодвинск
Сообщений: 454
Репутация: 2
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Rock_n_Roll, есть ли в ПкИ возможность учитывать из чего убит тот или иной сталкер либо монстр? Если есть, то банально, "убито из СВД столько-то", на тебе уменьшение раскачки.
|
Offline |
|
|
| wellew |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 21:31 | Сообщение # 1749 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 13.05.2013 Город: Северодвинск
Сообщений: 454
Репутация: 2
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата жестик (  ) А каким образом (при уменьшении раскачки) ГГ, внезапно, превратится в терминатора? Если есть возможность более-менее спокойно стрелять точно издалека - то уменьшается вероятность покусания монстрами и соответственно трата аптечек, уменьшается число промахов, соответственно снижаются затраты на патроны. На вышеперечисленное перестают тратиться арты, что позволяет их не экономить, а нацеплять на себя.
|
Offline |
|
|
| Rock_n_Roll |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 21:43 | Сообщение # 1750 |
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 11.05.2013 Город: Москва
Сообщений: 295
Репутация: 4
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата wellew (  ) а это уже вопрос баланса Причём тут баланс? Вы предложили "навалить" по Зоне отстрелянных из конкретного ствола "коней-людей", я принял ваше предложение, смотри мой предпоследний пост на этой странице.
"... Неблагоприятных для восхождения факторов, как и поводов никуда не идти, может быть миллион, а причина подняться на вершину всегда одна."
|
Offline |
|
|
| жестик |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 22:05 | Сообщение # 1751 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 11.05.2013 Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата wellew (  ) что позволяет их не экономить, а нацеплять на себя. А для обмена на патроны разве торговцу не все рано просроченный арт или свежий? Цитата wellew (  ) Если есть возможность более-менее спокойно стрелять точно издалека Ну пристрелит игрок издалека пару собачек, это что-то глобально изменит? Тем более что таскать с собой для повседневного использования СВД- это тяжело и дорого и нет патронов. А в ведя такую раскачку, что с 50 метров проще попасть с АК совсем без прицела чем с СВД с оптикой добились только, что теперь данный тип оружия присутствует в игре только для галочки (шоб было) и все.
|
Offline |
|
|
| rothmans777 |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 22:08 | Сообщение # 1752 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-лейтенант
На форуме с: 27.05.2013 Город: varna
Сообщений: 551
Репутация: 14
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата Whisper (  ) А ничего что вся игра она почти чистый олдскулл была и есть И Wellew и Rock_n_Roll по своему правы.А мое ИМХО по теме есть таково.Тоесть дали повышение переносимого веса после каких то условий,дали возможность повысить скилл "варки",и это популярно обьяснили и разжевали"почему".Но вот обьяснить,почему оружие только в красивые иконки превращают не может(хочет) никто.И олдскуллом в ПКИ давно не пахнет уже,потому что уже не шутер,но еще и не РПГ.
Девиз пуэрториканских воров: Если у человека совсем нечего взять, возьми с него хотя бы пример.
Сообщение отредактировал rothmans777 - Воскресенье, 17.11.2013, 22:12 |
Offline |
|
|
| BOL4OK |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 22:16 | Сообщение # 1753 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Полковник
На форуме с: 17.08.2013 Город: Москва
Сообщений: 190
Репутация: 3
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Улучшающиеся навыки стрельбы... мне вот вообще интересно, как это Меченый умеет стрелять из любого вида оружия которое попадает к нему в руки, да ещё и попадать? Вот введут нам продвинутую систему прокачки, и будем искать где нибудь на свалке мануал по пользованию ножом. То то же поклонники рпг порадуются.
|
Offline |
|
|
| Andrey |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 22:18 | Сообщение # 1754 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 11.05.2013 Город: Москва
Сообщений: 313
Репутация: 2
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата rothmans777 (  ) обьяснить,почему оружие только в красивые иконки превращают не может(хочет) никто. Потому что ответ очевиден. Есть автор Мода. И ему виднее, каким должно быть оружие в его моде и как оно должно себя вести при стрельбе, не смотря на "авторитетные мнения" некоторых форумчан.
zu1 на АМК
|
Offline |
|
|
| Rock_n_Roll |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 22:28 | Сообщение # 1755 |
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 11.05.2013 Город: Москва
Сообщений: 295
Репутация: 4
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата жестик (  ) А для обмена на патроны разве торговцу не все рано просроченный арт или свежий? Всё равно.
"... Неблагоприятных для восхождения факторов, как и поводов никуда не идти, может быть миллион, а причина подняться на вершину всегда одна."
|
Offline |
|
|
| ds5018 |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 22:40 | Сообщение # 1756 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 09.07.2013 Город: Николаев
Сообщений: 374
Репутация: 6
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата ПСЕВДО-STALKER (  ) Может есть смысл повышать квалификацию ГГ пропорционально настрелу из винтовки? Появятся шустрики, выпускающие в соседнюю стену пару сотен ради заветного уменьшения раскачки.
СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!
|
Offline |
|
|
| Rock_n_Roll |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 22:58 | Сообщение # 1757 |
Группа: Проверенные
Ранг:
Генерал-майор
На форуме с: 11.05.2013 Город: Москва
Сообщений: 295
Репутация: 4
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата жестик (  ) данный тип оружия присутствует в игре только для галочки Позволю себе напомнить, что оружие делается не только для Меченного, но для всех обитателей Зоны НЛС! И вполне может статься , что пострелять из уже набившего оскомину СВД, станет возможным только предварительно завалив Петренко, что не есть конструктивно.
"... Неблагоприятных для восхождения факторов, как и поводов никуда не идти, может быть миллион, а причина подняться на вершину всегда одна."
|
Offline |
|
|
| ПСЕВДО-STALKER |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 23:07 | Сообщение # 1758 |
Группа: Проверенные
Ранг:
Сержант
На форуме с: 09.10.2013 Город: Канев
Сообщений: 37
Репутация: 4
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата Rock_n_Roll (  ) В Начале (и , к сожалению пока в ПКИ ), как раз был РПК-74 под 5.45 -75 шт. Барабанных магазинов на 75 патронов под 5,45 не существует и не существовало. Это все таки тот же РПК 7,62. Цитата Rock_n_Roll (  ) в связи с тем, что пока не найден достойный ПКМ , я и рискнул подумать об РПК 61 года под 7.62, который и есть на скрине, как выходе из положения. Т.е. вместо РПК74 и ПКМ, ввести один РПК, который и будет у Шерстюка. Сомнительно. При почти 5-и кг веса чистого веса и габаритах, у РПК секторный магазин всего на 40-к патронов (анимации под "улитку" у меня пока нет). Довольно малое сравнительно преимущество перед АКМ (в ёмкости магазина конкретно, длина ствола и вес свою роль играют). И соответственно огневая мощь против ПКМ ничтожна. Посему ПКМ сбрасывать не стоит, думаю мы найдем чего. А РПК-74 ввести тоже можно, модель в наличии. Цитата Rock_n_Roll (  ) Сомнительно это. Ну купил Меченный 100 патронов для СВД, расстрелял их за 5 мин от бедра, что он после этого стрелять научился и тем "заслужил" бонус в виде уменьшения раскачки? Хорошо, учитывая уже написанное товарищами в теме опосля этого, вопрос такой; А будет ли раскачка отличаться в зависимости от типа снайперской винтовки, например СВД - СВУ? Во втором случае длина меньше, компоновка другая, меньше железа впереди на весу держим, это как-то повлияет?
Слишком мало сил чтобы встать и жить, и слишком мало смелости чтобы умереть, прекратить свои мучения.
|
Offline |
|
|
| жестик |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 23:09 | Сообщение # 1759 |
Группа: NLC7 - тестеры
Ранг:
Генерал-полковник
На форуме с: 11.05.2013 Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 810
Репутация: 5
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Цитата Rock_n_Roll (  ) оружие делается не только для Меченного, но для всех обитателей Зоны НЛС! Частично согласен, но Петренко абсолютно все равно какой визуал и раскачка прицела на СВД, он этого не оценит (а промахиваться не будет при любой раскачке). Делается это все по любому для игрока. Цитата Rock_n_Roll (  ) что пострелять из уже набившего оскомину СВД, станет возможным только предварительно завалив Петренко, что не есть конструктивно. Если у игрока не будет доступа к какому-либо стволу, то работа над изменением этого ствола бессмысленна. Не знаю кому СВД набила оскомину, я ее, бывает, в руки беру только пару раз за игру, так что мне она по любому не надоела.
|
Offline |
|
|
| Dance_of_Shadow |
Дата: Воскресенье, 17.11.2013, 23:10 | Сообщение # 1760 |
Группа: Проверенные
Ранг:
Майор
На форуме с: 14.05.2013 Город:
Сообщений: 94
Репутация: 1
Пол: Мужчина
|
Живу в -
|
Ох уж этот вопрос раскачки. Чего-то аж задумался, а кто где и как вообще поступает с этим... владением оружием в играх. Насчитал ровно четыре варианта. 1. Никак не поступают. Куда навел крестик – туда и попал. 2. Прикручивают какое-никакое «гуляние» прицела. Насколько оно хорошо и корректно – вопрос десятый. Где от фонаря, есть и есть, где как-то даже с упоением скурпулезно. 3. Вводят ту самую «прокачку скиллов». Кстати, с ентой прокачкой беда всегда в том, что рано или поздно герой таки становится слишком эпичен. 4. Вводят какие-либо специализации. Как в том же "Misery". Штурмовик? Точнее прочих стреляешь из винтовок. Изнашиваются они у тебя меньше. Снайпер? То же самое для снайперских винтовок. Ну и тэдэ и тэпэ. И да. Автор любой игры и любого мода в своем полном праве выбрать любой вариант. Все равно и ждать будем, и топтать эту Зону Сяка
Досылаешь патрон, считаешь до трёх, и рывком... И рывком валишь оттуда
|
Offline |
|
|