Опять же... на основании моих роликов Увидите сами. А вообще настораживает это самобичевание. Как бы потом соплей до пупа не случилось. Пора в койку. Удачи. Я хлопец хороший!
Я к чему всё говорил то , надо бЫ посильнее в ПкИ врагов то сделать ....Да награду за квесты понизить
Пересмотрено очень многое.
Не приятные сюрпризы ждут снайперов (не съемные прицелы, новый худ, отсутствие перекрестья на экране), огнеметчиков, самураев итд. Очень, именно очень, пересмотрена экономика. Причем если на Кордоне в первые дни вы не плохо (а-ля Начало) поднаберете патронов к ПМ и дроби плюс с пяток артов и начнете уверенно смотреть в будущее потом станет чуток грустнее. И чем дальше тем больше экономика начнет довлеть. Костюмы которые Вы предпочитали в Начало будут уже не самыми желанными и наоборот. Меновая политика довольно лояльная к игроку в первые дни в последующем начинает показывать «зубы». Выбросы более рандомны. Противники стали реально опаснее. Дистанционные атаки лишают возможности не торопясь отстреливать врага. Изменились (не для всех) скорости атаки. Если Вы привыкли, что Зомби складывается с одного, двух выстрелов из Большого Бена бронебойным патроном, то будите очень разочарованы. Редкая встреча с бандитами агрессивно настроенными к Вам и желающими поделиться своим барахлом после упокоения будет восприниматься как праздник халявы (да и халявы то там..). Собрав необходимые запасы для похода на «дальние рубежи» вы подойдя к этим самым рубежам можете обнаружить, что переходить этот самый рубеж и не с чем… Очень многое зависит от выбранного уровня сложности. Если вы свято уверенны что Вы крутой парень и у Вас «бронзовые» айца- добро пожаловать на Мастера! Но если по чесноку, для меня это путь истинных мазохистов. Но в общем то у каждого свой взгляд….
Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Я тоже думал что я снайпер поехав на открытие охоты , по окончании утреннего лёта, держа в руке одну взятую крякуху, стоя в кругу товарищей взявших по 5-7, я как-то изменил мнение о своём снайперском мастерстве
Небольшой пример для снайперов и терминаторов Gigabayte 890 FXA-UD5, AMD Phenom™IIx4 965 Black Edition 3.40 GHz, SSD Plextor M5 Pro 256 GB, Sapphire Radeon HD 7950 3GB GDDR5 With Boost, RAM 3x2GB + 8GB, Epsilon 85plus 700w, Win7x64.
Сообщение отредактировал -R-V-S- - Вторник, 20.08.2013, 09:06
Что насчет того, что можно долго никуда не идти и копить амуницию и снарягу, арты... на "предбарных" локациях - это тоже часть "своего пути"?
SOB, Misch_toptun, VIRrusR, "Ох, как складно ты поешь! Неужели все не врешь?" (не помню, что за сказка) Слушаю вас и "слюнки пускаю", неужели всё стало ТАК "хорошо" в Зоне? В Рыжем лесу даже в "Начале" было страшновато. SOB, мб всё таки пару кадров оттуда, не?
Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
можно долго никуда не идти и копить амуницию и снарягу, арты... на "предбарных" локациях
Один наш «общий знакомый» предусмотрел возникновение желания у части игроков остаться в «добарышах». Так вот при длительном нахождении на относительно мирных локах начинают запускаться «экономические рычаги» Вы не сразу заметите но после определенных процедур вдруг может оказаться что за хвост слепыша Вам разлюбезный Ден даст 1 (один!) патрон 12 к. А добряк Вергилий вдруг заломит цену за ремкомплект или ремонт в 5-6 раз от начального капитала. Простейшую услугу и последующий дефолт будут с милой улыбкой разъяснять – Да тыж у нас матерый человечеще! Для тебя это тьфу! А новичкам то жить как то надо!» Вот стоишь и думаешь, а дать бы тебе мил человек в репу прикладом! Так ведь вроде и красиво излагает сукин сын! Механизм и условия экономического «беспредела» объяснять не стоит, (это элементы самой игры ее «изюминки» хотя порой по вкусу эти изюминки как …..ну сами понимаете), просто поверьте сама игра начнет выталкивать Вас вперед, на поиск новых путей и хабара. Кроме того в игре присутствуют чисто иезуитские способы растрясти жЫр с игрока. Возможно для одних эти механизмы будут легкой досадой, но настоящие , матерые хомяЧища могут и в ужОс прейти.. Хотя опять же ..у каждого свой…ну и восприятие ситуаций сугубо личное ИМХО
Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Вот у Соб`а Меченый гоняет)) Как вспомню доходягу-астматика у Вируса - аж дрожь берет. Спасибо за видосы. Про не игравших в "Начало" вспомнили: насколько вообще игра лояльна к тому, у кого будет "первый раз"?
Misch_toptun, мой хомяк уже схватился за сердце и трясущимися лапками капает в кружку вергаса настойку из корня валерьяны (ничего, так ему и надо, иж разожрался!).
Здесь возникает закономерный вопрос: обратные процессы дефолту имеют место быть?
Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень. Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения. Н.В.Гоголь
Сообщение отредактировал seryi-34 - Вторник, 20.08.2013, 12:39
сама игра начнет выталкивать Вас вперед, на поиск новых путей и хабара.
А как же "у каждого свой путь"? И за хвост слепыша один патрон... НЕ ЛОГИЧНО, если бы с каждого пса по хвосту высыпалось, тогда ладно, а так это уже наглый и неприкрытый грабеж. "Иди на север, иди я сказал, ИДИ, БЛ...!!!!" Игра не должна толкать, игрок доложен сам захотеть.
Цитата (Misch_toptun)
растрясти жЫр с игрока
А нахрена его растрясывать? "у каждого свой путь", не так ли? Как будто этот жир сам материализуется без усилий со стороны игрока...
Сообщение отредактировал wellew - Вторник, 20.08.2013, 13:06
Парни ну Вы определитесь то Вам слишком легко, то хомяк в предынфарктном состоянии. А по своему пути…ну если игра и «подталкивает» на Север это не значить что это прям ножом по горлу. Ну и путь все одно свой, как и колдобины на этом пути. Наверное можно и в добарье годами сидеть просто прибыль будет практически на уровне расходов. Но тут опять таки и от игрока и от уровня зависит. А по хомяку…меня уже «подкололи» что мой аватар очень подходит для описания экономики игры. Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Игра не должна толкать, игрок доложен сам захотеть.
Вот ГГ и захочет, когда на "мирных" локах делать будет нечего. Кончатся слепыши и арты. А кушать все равно хочется, вот волей-неволей и придется пробиваться ближе к центру, чтобы с голоду не умереть и чтобы профицит был.
А вы , как себе представляете, ваш ГГ будет сидеть в кресле и принимать прошения и дары от выстроившихся в очередь квестовых НПС и запчасти от пробегающих мимо мутантов? А если надо пятую точку оторвать , что б поесть это уже насилие над свободной личностью, меня мышкой двигать заставляют. "Я без пропитания не могу, где же я харчеваться буду?!"(с) "... Неблагоприятных для восхождения факторов, как и поводов никуда не идти, может быть миллион, а причина подняться на вершину всегда одна."
Сообщение отредактировал Rock_n_Roll - Вторник, 20.08.2013, 13:52
wellew, Не кто не заставляет Вас «прогибаться под изменчивый мир» (с) Но ведь и в жизни путь то Ваш а ландшафт и цены в закусочных формируются не от вашего желания. Вы просто выбираете свой оптимальный маршрут. Почему здесь должно быть по другому? Нет тут героя, способного встать Зоне ногой на горло. Есть человек пытающийся выжить и найти свое «Я». И у каждого оно свое, как и путь к нему.
Rock_n_Roll, я представляю так, что игрока надо отправлять на север не экономическими рычагами, больше похожими на выкручивание рук, а интересом - "а что там?", "да ну, тут на кордоне скучно" (не "трудно охренеть как", а "скучно"). При желании всегда можно вернуться с севера и быть на стартовых локациях в НЕБОЛЬШОМ плюсе. (не "офигеть каком большом" и не "под микроскопом профит не увидишь")
wellew, наверное так оно и будет, т.е. большинство пойдут вперед именно "потому что стало скучно" и чтобы узнать "что там впереди". Просто я думаю экономически будут стимулировать ни столько необходимость идти дальше, а скорей идти дальше с тем, что есть у тебя на данный момент (оружие и амуниция), чтобы было "нелегко и невесело".
Сложно это когда ты на ЧАЭС с одним ножом и в куртке новичка + под обстрелом с гаус винтовок и вертолётов ...ну и выброс (от которого ГГ переворачивает на 180 градусов )конечно же
Ну да сам себе и ответил:
Цитата (Antares)
детский сад какой-то
Ну вот есть же замечательные пострелушки! Всякие там Дутые Калы, Батла, Контра... Мало?! Ну Арма есть - симуляторнее не бывает... Ну зачем Вам этот мод?! Тут супертерминаторам просто скучно будет...
Такое ощущение, что человек вчера про мод узнал вообще...
Цитата (nn551)
насколько вообще игра лояльна к тому, у кого будет "первый раз"?
Ни насколько. Абсолютно никакой пощады не будет. Уровень "новичок" - однозначно и без вопросов. И даже при этом будет ва-ва. Не сомневайтесь!
Цитата (seryi-34)
мой хомяк уже схватился за сердце
Скоро ему просто не за что будет хвататься - сердце просто разлетится в клочья! просто запомните мои слова - вспомните, когда будете играть...
Цитата (wellew)
"Иди на север, иди я сказал, ИДИ, БЛ...!!!!"
Мод СЮЖЕТНЫЙ, что неясно?! Это означает, что подразумевается некая история, которую игрок должен пройти. Для сюжетного мода тут итак небывалая свобода - почти фриплей! Тем не менее, раз сюжет есть, его надоть пройтить! Стало быть, фриплей исключён. У игрока итак масса времени, состязаться с часами Вам не придётся, поверьте.
Цитата (wellew)
игрока надо отправлять на север не экономическими рычагами
Почему?! Вот меня каждый день на долбаную работу отправляют как раз таки этими... мическими!.. Если Вы спорите с идиотом, то, скорее всего, он делает тоже самое!
Сообщение отредактировал VIRrusR - Вторник, 20.08.2013, 16:15
Ну вот есть же замечательные пострелушки! Всякие там Дутые Калы, Батла, Контра... Мало?! Ну Арма есть - симуляторнее не бывает... Ну зачем Вам этот мод?! Тут супертерминаторам просто скучно будет...
Такое ощущение, что человек вчера про мод узнал вообще...
ФУ! Эти Дутые калы, Батла, Контра - игры для деградантов.А вот NLC это ... NLC это отдельный разговор,кстати, о моде узнал ещё в 2009, а играть начал часа через 4 как его на АМК выложили ....ну и играю так, с того времени, зацепил он меня NLC - это шедевр !!!